更新時間:2012-05-14
新手村的人還是那麼多,各個方向進進出出的人流在那幾間茅草房前匯合。文哲只是遠遠的眺望了一眼,沒再回村。
文哲上線的地方,還是早上下線的位置。
遠處出村的集合點,已經聚集了一些玩家。
文哲在05號新手村認識的人沒幾個,最熟的兩人是文功武德和要命的影子。如今二人在集谷城混得好不自在。這半個多月的時間相互的聯繫也少了。
人性就是這樣,長時間不見面,久而久之就會慢慢疏遠,直到遺忘。
文哲自從回到村子裡,一般沒有特別要緊的事不會回來,都是自己一個人在深山密林中埋頭升級。所以也沒再認識什麼新朋友。
這次出村注定自己是一個人孤零零的。當然這樣也有好處,至少不用在為他人擋災了,只為自己活著就行了。
昨日,武德問過文哲的出村時間,說盡可能的在路上接應文哲。讓文哲在走出隘口的時候通知他。他將在官路上等待。
文哲本來想謝絕的。想了想,不忍拒絕武德的好意,只好答應了。至少進城的時候,武德還能介紹一點論壇上沒有的東西。少走點彎路也是好的。
出村的路還是那條,有了現成的路線,再也沒人吃飽了撐的再去做無謂的探險了。
文哲再次檢查了一下自己的裝備和用品。
從儲物袋裡掏出兩雙草鞋套在了腳上。
草鞋這個破玩意,完全是個一次性損耗品。持久少、掉的快不說,還完全沒有收藏、維修的價值。持久掉了一半,維修的錢,足夠在買雙新的了。
看看時間離大隊出發的時間還有一個小時左右,文哲就獨自一人上路了。
既然沒有同路的夥伴,文哲不介意自己先走一步。
一個人上路反而有些樂趣,自由自在的,快慢由自己隨心所定。
隨著等級的提高,文哲高成長的優勢在升級的過程中充分體現出來。
現在文哲已經是白丁19級,還差一點的經驗就能升入20級。這點經驗一路上遇怪就殺,可能不到荒狼草原就能升上去。
隨著文哲的腳步移動,身後新手村的喧鬧聲漸漸消失了。路上的行人也慢慢的不見了。一開始還是人來人往,後來就是斷斷續續的遇見,直到文哲走進深山密林,翻過一處山崗後,就徹底見不到人影了。
一條無數玩家踩出的小路,在密林中蜿蜒徘徊。
四周靜了,風吹的樹葉聲沙沙的作響。
幾個小時的路程,就當是野外旅遊了。一路上,文哲破鑼、跑調嗓子發出的令人恐懼的歌聲在風中、在枝葉間、在山谷中迴盪。經常看到鳥兒被驚起一群。
真不知道嚇死了多少無辜的野獸。
一路上,走走停停,土狼、野狗、狐狸、野豬什麼的也沒數殺了多少。黑熊和虎也幹掉了幾隻。
在文哲來到荒狼草原邊上的時候,已經升上了20級。
中級的千面幻化術級差上限是3級,這也是文哲要提升到20級才肯出村的原因。
荒原狼的級別是23級,剛好附和中級的千面幻化術的級差上限。
180秒,三分鐘的時間,已經足夠文哲穿越大半個草原了。兩次幻化就能安全的走出05號新手地圖。
文哲看看身後的遠方,今天出村的隊伍還沒看到人影,也不知道走到哪裡了。
不能在等了,有人的時候進行幻化肯定會引起注意。這樣的結果不是文哲想要的。
高調是一切煩惱的源頭,低調才是真理。
彎下腰,文哲撥開齊腰高的荒草小心的向草原深處走去。
自從離開新手村,再也看不到玩家的身影後,文哲就切換到刺逆的身份。雙裝備效果的累加本身就是優勢,雖然裝備垃圾的不能再垃圾了,兩個總比一個好。
二大於一,這個事實不可否認。
「前進,前進,再前進。小心,小心,再小心。」文哲小聲的念叨著,提醒自己注意動作的幅度和速度。
千面幻化術的好處多多,但也有缺點。
能不在戰鬥狀態下變身,這就是缺點。這個缺點,技能說明中沒提,是文哲在一次次的打怪期間體會到的。
戰鬥的目標等級比自己的等級高出的越多,被識破的可能性越大。一旦,進入戰鬥狀態,幻化效果就會自動解除。當然,戰鬥中使用這個技能,只能是白費法力增加一點的熟練度而以,連個屁效果也沒有。野獸該怎麼啃你、抓你還是怎麼啃你、抓你。比自己高10級就是上限了。直白的說,現在文哲是20級,幻化後碰到30級的怪就直接現形了。
文哲慢慢向前走去,越往裡走,腰彎的越深。最後直接是匍匐前進了。只是偶然,直起腰,越過草尖觀察一下環境。環境這方面還是親眼觀察一下的好。
地圖上顯示的只是個大概,能確定方向就不錯了。至於細節,根本不可能看出了。
地圖上在沒有進入戰鬥狀態下,是不會顯示怪的提示。如果,打開地圖就能看到全部怪物的分部情況,那麼荒狼草原就不是個坎了。大不了繞著走就行了,就是多花點時間的事。
即使是在戰鬥狀態下,怪在地圖上顯示範圍,也是根據玩家自身感官度的高低決定的。不可能一目看全圖。
時間用的很長,文哲前進的距離卻不長。為了能安全的幻化成功,文哲不得不小心翼翼。這就導致了前進的速度很緩慢。
其實使用幻化術也是有風險的,主要就是在成功幻化前,不能驚動目標。不然就是一個「慘」字。
荒原狼這玩意,是成群出現的。對付一隻、兩隻,文哲自認還是抗的住的。現在可不比上次出村那麼菜了。但是三隻以上,就只有落荒而逃的份了。
遠處的草叢深處,有一群狼在遊蕩。
文哲慢慢的接近。
看看距離還在30碼外,文哲就不敢亂動了。荒原狼的警戒範圍大約也在30碼左右。
現在是文哲先複製幻化,還是先被荒原狼發現,這還真不好說。
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《迷途》中怪物的警戒範圍有一個奇怪、有趣、多變的設定。
理論上,警戒範圍是以怪物為中心,以一定距離為半徑的圓圈。實際上,每種、每個怪的警戒範圍都有變化。
就拿荒原狼來說。荒原狼的警戒中心並不是在中間,而是便向狼身體的後方。從狼首方向接近,不到30碼就可能被發現。從狼身後接近,可能20碼都沒事。隨著狼頭的轉動,警戒的範圍也在變化。從身後接近,碰巧狼回頭添屁股。呵呵,30碼的距離准暴露。也就是說,警戒圈的變化的一個因素就是視線的範圍。屁股後面長眼的東西不多。
還有高度的問題。成年狼比幼年狼、山坡上比坡下的狼要看的遠。
登高望遠是常識。
至少,在食堂排隊打飯的時候。劉泰能看到人群前的菜盆,文哲他們只能看到人頭了,至於瓜子就只能看到前面排隊人的後背。
氣味,也是一個因素。舒適度低的人(看清楚是低,不是值)如果站在上風口上,50碼外都有可能被發現。
至少學校裡的那些牲口們剛活動完,文哲都是遠離他們的。那個汗臭味就別提多難聞了。文哲曾經嚴肅的想過一個問題。如果,劉泰把他那雙臭腳也能帶進遊戲。他能不能成為本年級第一個走出新手村的人,還是很成問題的。
文哲問過這種可能性。
梁子給出的答案是:絕不可能,至少劉泰闖關的時候,是沒人願意在他身後跑的。要跑也是把它安排到最後,絕不能讓他跑在前面給怪群們提前打招呼。
瓜子給出的答案是:如果有可能,絕對讓劉泰跑在前面,那氣味足夠熏死、熏跑怪群的。殺傷力不是一般的大。
對於,梁子和瓜子給出的答案,導致的直接後果是二人被劉泰恨恨的收拾了一頓。文哲也興高采烈的落井下石,在劉泰沒騰出手的時候溜之大吉。
在警戒範圍內,被發現也不是絕對的。如果,你的身前有障礙物的話,也是不會被發現。(有一款老遊戲叫《盟軍敢死隊》的,不知大家有沒有玩過。那裡面就是視線的範圍設定。不理解的可以參考一下。)但,怪很高或障礙物很小不能掩蓋你的身形,那還是別廢力了。沒有理由從上向下,俯看你,還能不被發現。
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狼群在文哲的前方緩緩通過。
文哲透過草葉間的縫隙,緊緊盯著。一絲的汗水,從額頭滑落。
近點,再近點。
33碼……
32碼……
31碼……
30碼……就是現在。
文哲調出系統附帶的標尺,計算著自己和狼群最外圍的一隻荒原狼之間的距離。
在標尺顯示30碼的數值一瞬間,文哲激發了千面幻化術技能。
一團青色的光團。眨眼間把文哲籠罩在其中。光團中,文哲的身體極速變化著。
點點碎光散去,一頭青灰色的成年荒原狼,出現在草叢中。
做為遊戲的使用者,文哲並沒有感到什麼太大的不適。只是視野變低了許多。抬起手看到的只是一隻狼爪。
文哲確定一下方向,就立刻向前跑去。
奔跑中,低頭看著自己跑動的前爪,感覺有些怪異。
穿過幾個狼群的外圍空間,文哲越跑越快。
感覺到異樣的狼群,只是抬頭看了一眼這個亂跑的「異類」,又低頭各行其事了。
文哲一路安全無事的抵達「臨時避難所」。
河床上,清清的河水緩緩的流淌。
文哲看看四周沒有狼群出現的跡象,解除幻化效果,靜靜的坐在曾經做過的那塊河石上恢復體力。等待千面幻化術的cd時間結束。
前次,雖然也是拚命的跑,但所用的時間比這次長多了。高敏捷的起始、高度的加點,果然是提高移動速度的不二因素。
想起上次的狼狽和此時的輕鬆,真實天壤之別。
休息完畢,文哲爬上河對岸,向遠處的隘口方向摸去。
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十幾分鐘後,解除幻化效果的文哲,穿過山下的緩坡、密林來到了一處陡峭的石坡下。
100多碼高的山體上,可能是因為風化、暴雨或者別的什麼原因。山頂上崩塌了一個缺口,大量的碎石,順著山體的坡度一直鋪到山腳下。從遠處看,就像一條灰色的帶子掛在青灰色的山上。
這條路,看著好走,不用跑、不用跳的。實際上並不好走。
細小的碎石,根本吃不住太大的重量,一個不小心就可能從上滑到下。
路只有這一條,無論如何都要走下去。
文哲小心的踩著碎石向上走去。
一開始還是走,隨著坡度的增加,就只能用爬了。
手腳並用,上三步,滑兩步。一路的驚險,文哲爬的好辛苦。
100碼的路,文哲整整爬了二十多分鐘。
山頂,隘口前。
文哲縱目遠眺,山下的黃狼草原的景色盡收眼底。
藍天、白雲下,寂靜的草原傳來一聲輕微的狼嘯。不仔細聽,很容易被忽略。
今天的天氣不錯,山頂上並沒有猛烈的山風。
用心聽風中帶來的聲音,文哲很快的就明白發生了什麼時。
狼嘯聲,一聲比一聲大,接連不斷,越來越密集。
今天出村的玩家隊伍,開始了最艱難的衝刺。
距離太遠,文哲實際上看不到什麼,只能通過風中偶爾傳來的狼嘯聲或玩家的喊聲,自己想像。
文哲對那些玩家幫不上什麼忙,也不會傻到去表現什麼。
黃狼草原,拼的是智力、體力更是運氣。
還是各安天命的好。
找了個避風的角落,文哲坐了下來。曬著暖暖的陽光,吹著微微的山風,好不愜意。
文哲並不急著進入集谷地圖。
隘口的另一面,還有著為探明等級的高級怪物。千面幻化術在這些怪物面前,就是形同虛設,幻化和不幻化都一個樣。文哲還需要其他的玩家去吸引怪的注意呢。自己一個人可不能開玩笑。
身上的東西幾乎沒有怕掉的,血鼎、血腕、令牌都是綁定的,不可掉落。衣服、哨棒、草鞋和粗麵餅,即使不掉,文哲還打算扔呢。城裡npc出售的東西可比這好的多。
但是,唯一不能掉的是,儲物袋裡那些數量可以稱為恐怖的銅幣。
《迷途》中規定人物死亡後,不光是身上的、儲物袋中的裝備和物品隨機掉落。就是玩家隨身攜帶的錢幣也會掉落,掉落值在0—60%之間。萬一真掉個60%,雖說不是文哲一點一點辛苦賺來的,即使是黑錢也會心疼睡不著覺的。
文哲還指望這些錢,買裝備、學技能呢。
前期的巨額投入,是後期回報的保證。
至少短時間是不用為錢發愁了。
文哲不是沒想直接把這些銅幣,在線下換成現金。後來想了想,一個沒出村的新手有這麼多錢,很令人懷疑。
現在在線下兩個銅幣的可以換到人民幣一元。四個就能換一個「財石」了。
九位數的能換多少錢啊!
為了保持低調,至少不能引起官方的注意,文哲打消了折現的念頭。
畢竟自己也不缺錢用,遊戲裡用錢的地方很多。
文哲迷迷糊糊幾乎快睡著了。
遠處沖關偷渡的玩家,引起的混亂才蔓延到山腳下。
從山頂看去,明顯的一些人影狼狽的逃入山下的樹林中。
「終於來了。」文哲自語。
過了好一會的時間,遠處的草原邊陸續有人逃入樹林,樹林的這面也有人走了出來。
走出的人,三三兩兩開始順著碎石坡開始攀爬。
文哲冷眼看著這些人向後退了幾步,又躲了起來。
閉目養神,等待其他人的到來。
半小時後,第一名玩家成功的登上山頂,激動之餘的大笑聲,把文哲吵醒了。
文哲活動了一下身子,人多了,不能睡了。要聚齊所有能活下來的倖存者,應該還有一段時間。文哲調出官網界面,四處翻看著。
文哲一般無事,很少去論壇。蓋樓、灌水的行為幾乎沒有。都是直接搜索自己想要的資料,找完走人,不做停留。
隨便翻看著打發時間,無意間文哲想起一事來。
該給武德發給通信了。
悠閒和刺逆共用一個通信通道,自己這一方可以自動隨便切換名字,通訊的另一頭就確表示的是兩個不同的人。這一點,文哲是從兩份通訊錄上推斷出來的。也就是說文哲可以在悠閒或刺逆兩個人物上,隨意使用另一個身份通話,不必來回切換人物。
對於人物在線狀態的問題上,只能保持一個身份的存在,另一個可以選擇隱身或下線的狀態。兩個身份在交友的問題上可以保持完全的獨立。
看到通訊通道上顯示的是刺逆的名字,文哲才想起自己一直沒換回悠閒的身份。
想到前方的路上的危險,多一套,少一套垃圾裝備加成,並沒有實際的意義。於是,文哲換回了悠閒身份。要是忘了換回來,真要見到武德過去打招呼,那還不什麼都暴露了。
很多年以後,文哲就為這個及時更換身份的決定而感到欣慰。
因為他看到了一個熟人。
通訊請求發出沒多長時間,武德就接通了音頻。耳機中伴隨這武德的聲音是一陣陣的廝殺聲,文哲判斷武德應該是在殺怪升級中。
文哲簡單的說了一下,自己目前的位置和情況。推斷如果一切順利,3-4個小時後,就能到達官道。
武德表示回去接應。
結束通訊後,文哲在論壇裡有翻看了一會後,才慢慢的從藏身處走了出來。
此時的隘口前,已經聚集了大約五十名偷渡者。
有的興奮的大叫大嚷,有的激動的毫無目標的走來走去,更多的是躺在岩石上享受著劫後餘生的幸福。
這種幸福是短暫的,漫長的偷渡旅程才剛剛走了一半,功虧一簣的事情也不是稀少。前方的路雖然不至於向黃狼草原一樣凶險,但是絕不會是平平坦坦。高等級的怪雖然不是成群結隊,碰上就是被秒殺的結局。
沒人注意到文哲的存在,相識結伴之人能有一兩個能到這裡一事萬幸了。每次偷渡團,少則數百人,多則上千人,更有甚者上萬人也是有的。如此多的人數,多一個少一個還真是看不出來。
山下的樹林,有好一陣子沒人進入,也沒人出來了。險陡的石坡道上只有最後的兩個身影在攀爬。
文哲混在人群中等待在出發的到來。
石坡道上的兩人終於來到了隘口上,面對等待已久的眾玩家,二人苦笑一下就坐在地上不起了。
由於他們是最後的倖存者,提前到達的人不會給他們很多的時間用於感歎抒發心情,能有差不多的時間恢復一下體力就已經算是很照顧了。
《迷途》中的人物相貌和體形是建立在使用者現實相貌和體形的基礎上的。處於對個人**的尊重,可自行調整一部分。可變化的比例不得超過上下30%。文哲也不知道這個比例是怎樣計算出來的,反正悠閒的面貌和體形文哲是做了一些修改,至少和真實的自己相比對,反差還是很大的。如果不是自己親手修改的,放在外面文哲自己都不認識。