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第四卷 一個江湖的誕生 第二十章 抓小鳥遊戲 文 / 小強二號

    更新時間:2012-11-21

    看著電腦中的龍白雪,不得不說,籐木弘對於畫女人的確很有一套,但為啥這個本該出塵脫俗冷淡如白雪的小龍女般的形象,此時看著其眉梢卻似乎感覺得到一股春意呢?再看著這個女孩的容貌,大雄就感覺到一種十分熟悉的感覺,嗯,自己肯定在哪裡見過,有點像林志玲,啊,想起來了,大雄終於想起來這個女的是誰了,是某個聽名字就知道很彪悍的女星啊,名字叫波多啥來著?想起籐木弘那獨門的畫女人的方法,大雄就覺得自己似乎哪裡失策了,不應該叫他畫古墓派的人物啊,這簡直是對人家小龍女最大的侮辱啊!

    但此時再後悔也無濟於事,再說這樣的美女也沒什麼不好對吧,男人總是希望自己的女人在外冷淡在家*蕩的,那麼自己的這麼個造型也算很有特點吧,想想,一個懵懂無知的青春少女,如果其真的冷若冰霜的話,那該多打擊玩家們的激情啊?那麼一個外表*蕩,內心卻純潔的形象,則是最好的選擇了。

    在聽龍白雪那一大長串關於本門派的歷史說明,以及一些本門派需要注意的事項啊,接下來的安排啊這些雖說很廢卻不得不聽的廢話之後,然後再是一長串充分發揮一個不解風情的世外女子的各種萌,萌得讓你有種衝動,有種想讓自己化成一個衣冠禽獸然後對其進行一些基礎的知識普及。而在這些眾多的對話和劇情中,通過一些帶分支的選擇,主角的性格以及你所屬的npc的性格,就在這些選擇中慢慢成形。

    除了會影響雙方的性向之外,這些選擇還有另一個重要的作用,那就是對於雙方友好度的影響,這個才是這個門派裡最重要的一個指標啊,對於古墓派來說,一個最重要的屬性就是你和npc的友好度了,只有友好度到了,才能引發一些後續的劇情任務,而在後面,友好度還直接影響了你們雙方在比武時所能發揮出的攻擊力以及防禦力。

    在這一系列的文字遊戲中,關於大雄與龍白雪的友好度,或者說親密度吧,這樣更容易讓人有激情點,雖然大多數大雄不知道該選哪個,許多時候都只是憑自己的真實想法去選的,而對於親密度這個最重要的屬性,卻不是可以直接查詢得到的,你只能通過對方對你回答之後的反應來推斷了,但大雄感覺到對方和自己的親密度在逐漸增長,怎麼說呢,大雄似乎能從對方的話語中慢慢的感覺出一種親切感,再者,大雄對於自己a級的情商屬性還是很有自信的。

    就在大雄快被對方給萌得受不了,感覺體內那種男人的氣息完全被這個清純得不行卻滿臉春意的女孩給吸引出來的時候,對方似乎也覺得說了那麼多,口水干了,於是終於發佈了個讓大雄發洩下多餘精力的任務,也是第一天的修行任務。

    遊戲的前三天,是屬於門派修行的時間,就是讓玩家們在自己的門派進行修行提升自身實力的時間,只有三天後,才會出現各個門派之間的互動劇情。而對於古墓派來說,前三天就是和npc培養感情,然後在修煉的時間裡,要麼被npc調教,要麼調教npc,好吧,調教這個詞比較容易讓人誤會,所以還是換成教導吧。

    說到調教的內容,額,不對,是教導的內容,第一天進行的就是抓小鳥,額,此鳥非彼鳥,千萬別想歪了,要知道網游在國內是屬於一種多部門聯合監管的產物,是絕對不會出現一些不健康的內容在裡面的。所謂的抓小鳥,就只是一個小遊戲而已,在一個小遊戲的場景裡,一般就是一座小樹林,樹林裡四處分佈有許多許多的小鳥,而你要干的,就是在規定的時間裡盡可能的多抓小鳥。

    說到抓鳥的操作,其實還是很考驗技術的,按定空格鍵開始蓄力,鬆開的時候就會彈跳起來,但如果你只會這麼一飛沖天的話,那麼也就只能屬於菜鳥級別,真正的高手就得學會靈活的掌握二段跳的技巧,所謂二段跳,就是當你在觸碰到樹枝的時候,可以在接觸的一霎那,借力改變自己的方向,而通過這種不斷的借力,你可以實現長時間的滯留空中,以及靈活的改變自己的方向,只有如此,你才更有機會接近那些小鳥,捕捉小鳥的關鍵就是在接近小鳥到一定距離的時候按回車,如果距離足夠的話就會出現抓住小鳥的動作。

    關於二段跳,也是有技巧的,在接觸的一霎那,會因為你的接觸方向以及加速度而產生一段時間不一的短暫平衡,在這段時間裡你是可以再按定空格繼續二次蓄力的,但要注意的是如果在平衡結束離開接觸後你依舊沒放開空格的話是會出現蓄力失敗的,所以判斷平衡的時間以及二次蓄力鬆開的時間,就是高手們所要掌握的必修課程了。

    對於玩過惡魔城以及洛克人的大雄來說,對於二段跳的技巧倒是一開始就有了一定的基礎,所以操作起來倒是游刃有餘,但所謂競技類的網游真諦,就是沒有變態,只有更變態,所以即使妖孽如大雄,也只是取得了個a的評價。

    江湖群俠傳裡是沒有等級這個說法的,只有人物的屬性,而過關的評價,則會直接影響到人物屬性的加成,像如今這個抓小鳥的a級評價,則會加5點身法屬性,身法這個屬性,是影響人物的移動速度以及出現閃避的概率的,由此可見,古墓派應該是以身法見長的門派,類似於常見的網游職業裡刺客的設定。

    關於評價,最高的是s級,一般是加7點屬性,a級加5點,b級3點,c級1點,再往下d級就是0點,本來應該有的e級因為沒意義了,所以就取消了。

    這個抓小鳥的遊戲每次半個小時,一共可以抓3次,大雄第二次依舊是評價a,直到第三次,在經過前兩次的經驗之後,在第三次中終於熟能生巧人品大爆發了一下,拿到了個s級的評價,總共加了17點的身法。

    在抓完3次之後,然後就是找龍白雪提交任務拿獎勵了,額,說錯,按照正常的武俠小說裡應該是匯報成績吧,然後就會出現師傅摸著徒弟的頭說嗯不錯,有前途,然後這個啥啥啥獎勵就給你了。而對於這個任務的獎勵,就是學會了第一個攻擊技能天羅地網。

    當然,學了技能不用那是白學,所以接下來的任務就是要求你把這個技能的熟練度練到100。對於技能的設定是有熟練度一說的,熟練度越高對技能傷害的加成也越高。對於提高熟練度的途徑,龍白雪提示了墓裡有練功房,練功房裡有許多機關人,可以用做練熟練度之用,另外,也可以去墓外進行個人修行,但對於新人的你,不建議你去墓外活動。

    本來,對於正常的rpg遊戲來說,如果對方跟你說哪裡哪裡危險的時候,就是說明你等級沒到,而對於這個沒有等級的遊戲,深知大叔猥瑣個性的大雄,卻覺得自己應該去墓外走走看,畢竟對方也只是不建議你去,而不是拒絕你出去,那麼說明還是可以溜出去的,而對於一個智商並不比主角高而且閱歷為零的npc,大雄不覺得對方的建議就必須得聽不是?

    在一個類似迷宮的地圖裡轉了好久,總算憑藉著地圖的指示,找到了古墓的出口,這個出口果然還是很忠實原著的,門口的上面懸著那塊大得可以用龍來形容的斷龍石,讓大雄深感好奇這麼大一塊石頭是怎麼可以掛在上面這麼久,古代的機關學裡會不會有些逆天到可以無視物理學的設置呢?
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