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第一卷 第五章 靈魂巫士 文 / 紅色十月3

    第五章靈魂巫士()

    終於到收穫的時候了,召喚類的s級職業啊!到底有什麼逆天的職業可以選擇那?

    王曉風微笑的退出任務,這一個任務的結束自己得到了幾乎滿分的評價,也就是自身損失不足百分之五才能得到的評價,絕對會有不錯的獎勵的。

    原本被能量封鎖的s級職業的大門現在已經對王曉風敞開了,他邁步進入了大殿裡面。

    「居然只有五個職業,看樣子召喚師的確不算什麼熱門。」

    王曉風知道要是換成那些大熱門的比如戰士,騎士,盜賊,刺客,弓箭手,法師一類的職業起碼的有八個以上的s級職業,召喚師基本上沒有人能過s級的考驗,所以少設計幾個也算節省人力物力。

    王曉風按照正常人的習慣先看見了正中的一個職業,一個一頭白髮滿臉皺紋幾乎瘦的皮包骨的老頭子穿著一套深灰色的法袍,透著邪惡而死亡的氣息,上面有魔法標誌,一個代表了死靈的亡靈巨龍的圖案。

    王曉風用精神觸動了一下這個影子,馬上就出現了職業介紹。

    在死亡中徘徊,掌握了亡靈召喚和黑暗腐灼的力量,給予死去的生靈再一次戰鬥的權利,信仰死亡與黑暗的亡靈巫妖。

    王曉風搖了搖腦袋,先別說這個職業是西方職業自己不喜歡,就說亡靈的敵人就滿地都是,那怕你強的逆天也會被人轟殺之渣啊!

    很快他把剩下的四個職業都看了一遍,一個同樣是西方職業的德魯伊神侍,可以和各種強大的野獸還有植物簽訂契約為之戰鬥,而且可以變化成自己的契約夥伴一起戰鬥,而且擁有強大的治療和驅散毒物的能力。

    還有一個也是西方的職業,強大的惡魔術士,可以召喚各種強大的惡魔來幫助自己戰鬥,而且可以施展各種的詛咒之力來削弱敵人,不過都是單體詛咒,而且因為是利用惡魔的力量對於某些生物詛咒無效。

    王曉風頭都大了,世界遊戲聯盟裡面亞洲的地位不如歐洲和美洲,足足三個西方職業就能看出來了,要是選擇這三個職業的話,很多任務都要去西方大陸去完成,對於自己限制太多了,而且轉生和選擇種族也麻煩,東方大陸也沒有和這三個職業配合的種族。

    剩下的兩個職業,一個叫兵家機關師一個叫靈魂巫士,其中機關師是屬於生活職業和戰鬥職業綁定的,必須生活職業和戰鬥職業雙發展就是他最大的軟肋,那是需要大量時間的,或者是對於木匠,鐵匠,機關設置有著獨特理解的高手而且耐著住性子才能玩的起的職業。

    王曉風別無選擇,那個身穿著漆黑的好似能吸收一切光線神秘斗篷的靈魂巫士就成為了唯一的選擇。

    「恐怖的巫是東方大陸遠古時代傳承下來的神秘的職業,只有真正見識到他們力量的人才能明白他們有多麼可怕,而其中操縱著靈魂的力量的巫士是其中最神秘莫測也是最詭異可怕的。」

    王曉風選擇把身體融合到靈魂巫士的那個虛影當中,代表他選擇了靈魂巫士作為自己的職業。

    「請查看屬性。」

    王曉風飛快的掃了一眼基本屬性,根據資料,每一個職業都有一個主屬性和一個副屬性,其他的屬性就算是加點也得不償失,比如法師,你就是全體質加點還不如一個一點體質不加的騎士生命值多,更別說穿起合金板甲了擁有高防禦和高抗性了。

    而判斷自己職業的主屬性和副屬性只要看看六大屬性中那一個最高哪一個是主屬性就一目瞭然了,至於副屬性看一看第二高的幾個屬性的介紹裡面那個一個是對於該職業有職業加成的就知道了。

    而最古怪的規定就是主屬性不能比副屬性高十點以上,也就是說當主屬性二十點的時候,副屬性必須到十一點以上。

    「居然是精神!還有魅力!」王曉風有些莫名其妙,魅力一般都是信仰職業比如牧師和術士的副屬性,沒有想到這個職業的主屬性居然是精神,而魅力是副屬性,難道說這個職業也需要信仰?」

    他有些疑惑了,有信仰的職業有好處也有壞處,好處是有靠山,而且信仰的教派會給出一些不錯的任務,而且還有教派裝備和特殊道具,但是壞處是需要遵守他們的教義規則,而且徹底的不能違背,不然懲罰的力度大的可怕。

    王曉風看了一下屬性。

    力量,五

    敏捷,六

    體質,八

    智力,七

    精神,十

    魅力,九

    所有職業都是四十五點屬性,但是s級的屬性安排無疑是合理性最高的。

    真夠嗆,力量和敏捷低的沒想法了,五可是最低要求的屬性,不然什麼裝備也穿不上,不過體質倒是不低,一般的弓箭手還有盜賊刺客這樣的皮甲職業也沒有自己體質高。

    智力七這個算是不怎麼樣,起碼布衣職業裡自己最低,那怕是牧師估計都有八點,不過s級的職業才能出現的十點可是彌足珍貴的,作為一個一級才有一點屬性點的遊戲,屬性點多一點都是關鍵的一點,比如說當s級職業的玩家升到十一級有十二個屬性點的時候就可以擁有二十點的主屬性十一點的副屬性,而a級需要十三級才可以,這就是一個十點一個九點主屬性和副屬性比一個九點一個八點的主副屬性要佔便宜的地方。

    王曉風看了一下精神和魅力對於自己職業的影響,首先主屬性精神,增加靈魂法術的效果,增加靈魂法術的成功率,增加靈魂之力的恢復速度。

    莫名其妙啊!別人都是hp,mp的,自己這個靈魂之力算是嘛?

    在看看副屬性魅力的:影響靈魂召喚物的戰鬥力。

    這就沒了?太籠統了把?到底影響哪方面的戰鬥力?是技能還是屬性,又或者是ai?影響多少?

    真是一貫的世界遊戲聯盟的惡趣味,一切依靠玩家自己摸索。

    「請選擇天賦。」

    王曉風精神一振,天賦系統啊!這可是輪迴的一種新的嘗試和設定,以後轉生高級種族的話就要看天賦了,不過能得到影響種族的天賦可不是一件容易的事情。

    「請選擇,通用天賦,屬性天賦,職業天賦可選擇天賦數三。」

    王曉風滿足的笑了,自己費力得到的幾乎完美的評定是為了什麼?不就是為了最後這個關鍵的天賦選擇嗎?

    要知道一般來說就算是雙a級的職業玩家通過了s級職業考驗最多也只是能通過而已,別說近乎與完美通過了,就算是勉強通過的也不在少數,他們要是選擇a級的職業考驗多半能得到近乎完美,但是a級的近乎完美也不過是二個天賦,而s級的近乎完美自然就是三天賦,這個世界能得到三天賦的只有站在全世界頂端的那十個人身上,但是現在被王曉風打破了壟斷,雖然王曉風整體實力上不能和s級職業玩家比較,但是他有那個潛力。

    選擇天賦嗎?按照資料顯示,通用天賦基本上就是在賭博,得到不適合自己的天賦的概率幾乎是百分之八十以上,所以不推薦。

    而屬性天賦雖然不錯,但是對於得到a級以上職業的玩家來說並不怎麼划算,比如得到一個該屬性加成多少多少的天賦明顯不如一個讓職業增強的天賦來的實力強大和明顯,特別是早期,屬性天賦是屬性越多的時候得到越好,而職業天賦是越早得到作用就越大,越是強大的職業就越是如此。

    「全部選擇職業天賦」

    「尊敬的玩家,因為您是挑戰第一個挑戰成功s級召喚師職業的玩家,所以屏蔽b級以下的天賦,因為您s級職業任務挑戰近乎於完美所以屏蔽a級以下天賦。」

    王曉風大樂,真是運氣來了城牆也擋不住,這那裡是天上掉餡餅啊,簡直是滿滿一鍋餡餅連同著香噴噴的稀飯桶也一起掉下來了。

    也就是說這一次天賦選擇自己運氣再爛也能得到三個a級的天賦,何況自己三次選擇難道說一個s級的天賦都木有?自己還不至於倒霉到這個地步。

    天賦的選擇是用一個很巨大的輪盤賭,不要妄想決定骰子的準確掉落位置,因為無論你吆喝的多麼准,眼前的一切都不過是數據的隨機選擇,在你叫停的一瞬間就決定你得到的是什麼級別的天賦了,來不得半點取巧。

    第一個天賦是a級,王曉風撇了撇嘴巴,怎麼說那,在這種不是a就是s的選擇中,那大大的黃金色的a固然不差,但是暗金色的s才是自己的目的啊,至於七彩的ss的神級技能,看一看不下幾十個的輪盤的刻度上有著四十多個a不足十五個s,而ss才一個的情況下,那怕就是轉一百次能有一個ss就算是燒高香了,做人不能太貪心,不然希望越大失望就越大,自己能得到一個s級天賦就可以趾高氣昂的要求加薪了。

    第二個天賦居然就是s級!哇哈哈,自己真走運,五十五分之一不到的幾率第二次就能抽到,一會出去一定趕緊買個彩票,說不定這一次全球幸運大獎博彩我還能撈一個三等獎那,那也是五萬多的信用點了,這樣買房子的首付算是有了。

    就在王曉風控制不住的大笑的時候,系統通知他可以再一次選擇了,他毫不在意的確定了,反正最差也是a級,要是兩個a一個s天賦的s級職業自己也玩不出頭那自己一頭撞死在豆腐上這輩子都別在當什麼職業玩家了。
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