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正文 第四百一十八章 「LordHero」和童年記憶 文 / 邱天27

    《帝國時代2》、《紅警2》這些即時策略遊戲,需要玩家不停操作,積累優勢,最終打敗對手。一局打完確實很舒服,但在整個流程中,最爽的地方,「英雄王」覺得應該是看到最終統計結果的時刻。青瓷科技是把中間的過程去掉,讓玩家可以做些別的事情。到了時間之後,直接給玩家看結果。這樣的樂趣當然不如手把手打出來的好玩了。但勝在量多,能一直贏下去。就在這時,有個和他一個班的同學,對他說:「唉,你別發呆等時間啊!那多無聊?中途打點別的遊戲!我覺得打『共和國之輝』特別爽。」「英雄王」愣了下,問道:「兩個遊戲一起打?」「當然一起打了!這兩個一起玩,特別刺激!」那同學推薦自己的大發現。「你不覺得『共和國之輝』不平衡、做得爛,中國太弱之類的麼?」英雄王問。這是他第一次和人在現實裡討論自己的作品。誰都不知道這學生就是「共和國之輝」的作者,那同學也不知道,氣道:「你玩過『共和國之輝』沒?多爽的遊戲?怎麼做得不好了?人家免費做的,你還挑三揀四?」英雄王的心臟都跳快了許多,這是他第一次在現實中聽到向著他的話。「英雄王」旁邊有個小青年,瞇著眼睛,叼著煙說:「小兄弟,你是原版的《紅警2》玩家吧?」接下來的話就反差大了:「我和你說,要有覺悟,《紅警2》這遊戲不向著咱們。『共和國之輝』這遊戲不管做得怎麼樣,是中國人做的,和《空戰先鋒》表達的意思差不多。你要沒玩過。就玩一局試試看。配合著玩確實蠻好玩的。」「英雄王」這才明白,原來還是有人喜歡他的作品的!只是這些人沒有給他發郵件而已。心中的不滿一掃而空,沒有了對青瓷科技的怨恨。對遊戲也就更加投入了。很快要到下機的時候,「英雄王」選擇了一個六個小時的空戰學說留著研發。這樣子。他晚上回到家,還能再玩一玩。他學習壓力不大,本身就是職高學生,沒有高考壓力,有很多的遊戲時間。出了網吧,他突然想起來還沒買遊戲,趕緊回去給賬戶充了十個遊戲幣,別到時候上不去就尷尬了。他知道那個六個小時的科技是個鉤子。但還是自願栓了上去。職高的師資力量不強,課都不難。老師在台上說得很生硬,他聽著聽著就分心。開始想著《空戰先鋒》。他從小就玩遊戲,總感覺別人設計的遊戲有種種問題。《帝國時代1》那會,他就在作業本上寫寫畫畫,設計他心目中的《帝國時代》。然後是《英雄無敵》、《盟軍敢死隊》……他曾經把自己的設計給同學看過,但別人都沒耐心看完整,少有認同。直到《紅警2》出現,他知道了mod這回事,終於能夠把紙上的設計。修改成真了。看到遊戲就想改,已經成了他的老毛病了。《空戰先鋒》也是如此。雖然只玩了一個小時,但卻讓他生出了很多想法。「我要是王不負。我就會這麼做遊戲……」他想到這裡,瞄了眼前座的一個女生,他要是王不負的話,就先把這個女生追到手,再做遊戲……他當然不是王不負,不管是追女孩,還是對《空戰先鋒》的想法,都不太可能實現。但比起無聊的課堂,幻想一個好玩的遊戲更有趣些。於是。他就又在紙上寫寫畫畫了。他依照想像,給《空戰先鋒》增加了更多的內容。在強電磁情況下如何交戰、強輻射的戰場、飛上四萬米高空的戰機對戰術的革新……反正不能實現。不如想得天馬行空一些了。一個下午過去,他沒怎麼學習。卻弄滿了兩頁紙。等他放學回到家,就開了電腦。父母指望他接手家裡的小生意,不怎麼管他的學習。這也是他能做出「共和國之輝」的現實基礎。他先上《空戰先鋒》點了點,不知怎麼的,又想到了那些設計。青瓷科技經常會採用玩家的想法,這是出了名的。說不定他的想法,也能得到重視呢?抱著試試看的想法,他把下午寫的東西打在檔中。對他來說,想出來是很快樂的事情,但做出來就不快樂了。就連重新打在電腦上,他都無精打采的。弄了好幾個小時,終於全打在檔上了。花了這麼大的勁,不被採用不是虧了麼?為了增加成功率,他給這東西署了名,並且申明這份設計,是「共和國之輝」的作者所做。寄給青瓷科技的郵箱時,他忍不住有些希翼。要是能引起王不負的重視就好了。……王不負還真知道了。「共和國之輝」太過火爆,員工們都有所耳聞。值班員工看到「英雄王」對《空戰先鋒》的建議,不敢怠慢,打電話給了王不負。王不負昨晚在何輕煙家裡過夜。他才剛起來,接到電話,聽到英雄王,首先想到的就是「雜修」和「愉悅」。直到聽說是「共和國之輝」的作者,王不負這才回過味來。沒想到,居然是這個人。「你聯繫他,把他請來南江。」王不負說。「知道了。」值班員工答應道。王不負掛了電話,心神有些飄。「共和國之輝」也是他的童年記憶。王不負決定做《空戰先鋒》,多少也是因為「共和國之輝」連續兩次在01年大為火爆,證明了市場對這類產品的需求。但那位作者很神秘,王不負沒有預料到那人會這樣冒出來。「今天中午我想吃你燒的雞爪子……」何輕煙眼睛水水的,穿著睡衣走過來,看到王不負的面色,知道有正事。她問:「剛才誰給你打電話了?」王不負笑道,「我現在不是沒有策劃方面的人才麼?現在可能遇上了個天才。我打算把他叫過來。看看他的天賦,培養他。要是他真的有天分,浪費了就太可惜了。」「做什麼的?」何輕煙問道。「共和國之輝。你知道麼?」王不負問,看何輕煙果然在搖頭。他就又說:「是一個很小的mod。但是產生的效果,遠超一般公司的大力推廣。」「完全是產品因素?有沒有偶然的因素在裡面?」何輕煙又問,怕王不負盲目。王不負卻很清楚。一次是偶然,兩次就不是偶然了。「共和國之輝」在這個時代再度火爆,就算有偶然因素,也小之又小。「共和國之輝」不算最好的mod,但卻是傳播最廣的《紅警2》mod。擴散的範圍之廣,速度之快。簡直不可思議。王不負也能把遊戲快速推廣出去。那是刻意為之的,多看些以後互聯網中的經典營銷案例,誰都能有這樣的本事。「共和國之輝」卻不一樣。背後沒有推手,卻能那樣火爆。說明那mod的製作者,對玩家心理有著獨到的把握。做出來的遊戲,完美地搭上了時代的脈絡。不落後,不超前,最大限度地取悅了目前的玩家。對於很多遊戲公司來說,都難以做到這些。但那作者卻做到了。有可能是無意的,那作者自己在做之前。都沒想到能產生的效果。但天才和普通人的區別,就在這裡。刻意謀算而得以成功,這是才能。隨意為之卻大為火爆。這是天分。再有天分的

    人,也需要培養。王不負準備面見那人,如果靠譜,他打算給那人機會,讓那人能夠成長起來。說不定也能成為一代天驕。不僅僅是為得到一個遊戲策劃。而且,那個人和王不負很像。決定自己動手做遊戲時,兩人都沒有獨自做的能力,不約而同地改遊戲。王不負在大學時改了《cs》,那人在高中是改的《紅警2》。只是那人的作品。遠比王不負要受歡迎。那人做完「共和國之輝」後,就沉寂了。籍籍無名地到2014年。終於有了積累。重新出山,準備做自己想做的遊戲——《共和國之輝:新紀元》。沒有投資人青睞。就搞眾籌。結果很心酸。目標六十萬,卻只籌了一萬五人民幣……因為人們是健忘的。無論他們在學生時代從「共和國之輝」中得到多少快樂。什麼時候說什麼話,等到以後,他們只會期待那些玄幻小說改編的手游。而不會想玩什麼童年記憶的續作了。如果王不負沒有遇到夏瓷,可能就會和那人一樣。「你過來。」王不負想到這裡就有點衝動。他拉住何輕煙,把她抱在懷裡,在她耳邊說道:「能遇到你們,真的是太好了。」何輕煙有些臉紅,趕緊瞄了眼仙仙。見仙仙正看著兩人,何輕煙趕緊自欺欺人地閉上眼睛。快三十歲了,她卻和小女孩似地,輕輕說道:「中午我想吃雞爪子!」「好,我等下出去買菜。」王不負抱著何輕煙說。遇到她們,來到這個時代,真的太好了。王不負曾經也奢望過,有個貴人出現,幫他一把。王不負現在有了不可思議的際遇,那就由他來做那些人的貴人吧。那位作者若真的是個可樹之才,對王不負也大有益助。青瓷科技想要發展,需要各種各樣的天才在這裡發揮他們的天賦。……「英雄王」沒想到只過了一晚上,就收到了青瓷科技的回信。信中並沒有對他的設計表達什麼意見,只是邀請他去南江。(未完待續)
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