再看著對於多人模式的設計,王不負心中有些忐忑。
他的這個想法,前所未有。能不能如他所想?把遊戲做成變現平台,讓無數優質創作者變成青瓷科技的遊戲推廣員?同時為所有在中網絡上的產出創意的人,提供利益的保障?
王不負不知道。
可是,他希望這個想法能成。
互聯網的本質,就是共享。在這個大前提下,除了遊戲,基本上所有放上網絡的內容,都不可能百分之百地收費。除非找到了用人氣變現的道路,否則內容提供者就不可能獲得公平的回報。
王不負從不幻想,他能撬動現有格局,完善法律,讓國家嚴酷地保護知識產權。但是,他作為一個中國人,也希望中國能在互聯網的大浪淘沙中,誕生出大量的優秀創意作品。
比如說《電影vs現實》這類創意作品,若是誕生於某個中國人的手裡,該有多好?
王不負相信,十三億人,總有些人,在電影院裡看著動作特效時腦洞大開,幻想那些情節發生在現實,會產生多麼搞笑的對比。可惜,最先把創意做出來的,是群法國人。
優秀創意需要能夠生存的土壤。
《電影vs現實》還不算什麼。國外還有很多奇葩的創意大賺特賺,比如說「閱後即焚」的交友服務、互換房屋的中介服務,聽上去就沒有盈利空間,可是人家就是做了出來。並且得到了市場的追捧。
這些創意能夠誕生,是因為歐美有更多的錢多得沒地方花的投資人,願意豪賭未經市場驗證的項目。這是中國不可能有的條件。
王不負沒有辦法當善財童子。但中國的創作者們,即將能夠用人氣和王不負進行交換,獲取一個快捷的變現機會。
任何人都可以通過這個平台獲得回報。只要給用戶提供服務、寫出字、唱出歌曲、攝影作品、各種搞笑段子、遊記、美食介紹……他們用上天賜予他們的一技之長,創造內容,提供給別人,聚攏用戶,獲得人氣。然後把自己的人氣,在王不負的遊戲裡轉化成利益。
屆時。王不負的遊戲。將會和整個中國互聯網連接在一起。緊緊交織。這是多恐怖,或者多美好的事情?
王不負自己都忍不住出了一身的冷汗。他反覆地推敲著自己的設計,可是,不論想得多好。終歸要接受現實的檢驗。
遊戲好不好玩、付費道具賣不賣的出去、玩家會不會因為網上的小圈子。接受多30%的價格……這些。都是不知道的事情。
但王不負期待著,這個由「預防作弊」延生出來的想法,能夠如願成真。
因為他不僅僅是遊戲製作者。也是小說、漫畫的讀者。作為一名中國人,他不僅希望中國的遊戲崛起,也希望中國的作者能走出國門,中國的電影名揚海外,中國的……
如果王不負的想法成真。像孟老師那樣的作者,像玲那樣的漫畫家,像羅先勇那樣的油畫家,像高曉蒙那樣的紀錄片製作人……無數平凡的小人物,一旦崛起,會是什麼摸樣?
王不負突然想起,當初他決定做遊戲盒時,夏瓷認為遊戲盒做好,就能讓「不可明說之惡」消失。
人人都能通過實現自己的夢想獲利,同時也在為別人的夢想喝彩。還會有「不可明說之惡」生存的土壤麼?
……
王不負將《絕色江山:外傳》的多人模式,一下子上升到了改變社會的高度。整個青瓷科技都感覺壓力好大。
特別是遊戲盒團隊的團隊領袖童,看了王不負的設想,當場出了一身的雞皮疙瘩。然後發瘋一樣地反覆做著硬件測試,生怕在網絡方面出紕漏。
估算了半天,他找王不負說:「這款遊戲上線以後,如果按著你的設想,不限制玩家進入虛擬服務器的數量,硬件方面會有問題。」
王不負這才想到這一茬。服務器上保存一個角色,是要佔用資源的。幾百萬個玩家,要是每個人都建立七八個角色,那體積簡直嚇人。
王不負問:「那麼作出限制,最多只能進入五個虛擬服務器怎麼樣?」
「最多三個。」童說道:「這是最保險的辦法了。」
「是不是太少了?」王不負心中計算。如果以後騰迅只給用戶提供加入三個群的名額,那還有什麼意思?
童堅持道:「寧願保守些,也別到時候出錯。要是當機了,金錢的損失不說,一旦造成數據丟失的嚴重後果,那後悔可來不及了!」
王不負也明白厲害。無視風險的話,可能會導致玩家的心血毀於一旦!那麼,精心謀劃了一年建立起來的牌子,可全都砸地上了!
他原本想的是,讓玩家盡可能地多進入幾個虛擬服務器,多搞點不同類型的角色。付費率更高些。青瓷科技也能多賺點錢來著……
「那三個就三個吧!」王不負想了想:「我們馬上開始建立新的數據中心。」
「好。」童說。目前四個數據中心已經要到極限了,確實得建新的,問:「這次我們怎麼建?」
「這樣。」王不負想了想:「我們這次一個個地建。建完一座,再建下一座。投資額增大些,每座數據中心的投資額為一億五。」
「這樣也好。」童贊成這個方案,去年同時建四個,他東跑西跑的,太累人了。
造價一億五人民幣的數據中心,看起來數字很大,可是環
環比全球,那才剛剛脫離「微型」的範疇。相比甲骨、微軟所擁有的巨型數據中心而言,簡直小兒科。
童見多了王不負腦袋一熱,就往死裡砸錢的行為模式了,所以現在已經不一驚一乍的了。老闆要花一億五,那就花唄。
「你現在就開始將這件事做起來吧。爭取年底建成。」王不負說。
童答應了,想了想又問:「老闆,你的構想,真的能做成麼?」
「不知道。」王不負說,他真的不知道。
這沒有成功的案例,沒有辦法模仿。他只知道,十幾年以後,許多人包括他,都在為不得志而苦悶,到處都充滿了負能量。
王不負沒有什麼治國齊家的心得,他只對電腦遊戲研究得深些而已。如果能通過做出的遊戲改變那一切,那麼他就會去做。
「……」童沉默了很久,低聲道:「老闆,我不知道你的想法能不能成,但這真的讓我很佩服。」
王不負笑了笑,「你說的,好像我在臆想一樣。我一直在思考,怎麼用遊戲改善我所身處的環境。現在終於有了眉目。雖然還只是個想法,聽上去大概很可笑,但我會一直這樣做下去的。總有一天,會開花結果。」
童臉上露出了激動之情。就算內心不信,可是人活一世,有機會去做這樣轟轟烈烈的大事,就算失敗了,也雖敗猶榮!
童臨走之前,又回身問道:「老闆,這件事情,你覺得二十年能不能做好?到時候,我家小孩大學畢業了。要是他能做他想做的事情,該有多好。」
「不知道。我們現在開始朝那個方向努力吧。」王不負無法篤定結果如何,只能保證自己朝著那個方向前進。
也許,有了整個中互聯網的內容創造者在為他的遊戲做推廣,產生的效果遠超他的想像。又也許,這件事情根本不被人接受……
他下班時,依舊去接了夏瓷和羅綵球。
兩個小女孩還是打打鬧鬧的。王不負看著她們,露出了笑容。
他決定要做的,是那麼不可思議、不講常理的事情。社會的常識、人心的黑暗、潛藏的規則……這些東西,都會成為王不負想做之事的阻礙。可他心中卻沒什麼壯懷激烈的悲壯感覺。
看著羅綵球和夏瓷,王不負彷彿也回到了十五歲的年紀。覺得社會就和天空一樣的透徹,人心就和衣服一樣的乾淨。只要努力,只要真心想做,什麼事就能做到。
兩個小女孩和往常一樣,夏瓷倨傲地呵斥羅綵球。綵球裝著放低姿態,然後不露聲色地損著夏瓷。王不負看著她們,真的能得到無窮的勇氣。
到了綵球住的小區,王不負下車送她回家。
兩人走到夏瓷看不到的地方,綵球就伸手挽住了王不負的胳膊,小聲說:「馬上就要過節了,你的遊戲是不是要開始賣了?」
「嗯。」王不負點頭道。
「我爸爸最近的去你那裡工作,回家以後開心了許多。謝謝你。」羅綵球每天都要道一次謝。
過去五年,羅先勇簡直就是個自毀傾向十足的人,整天釋放著各種負能量。羅綵球還有羅媽媽都感覺精疲力竭了。可自從羅先勇去了青瓷科技上班,就好像變了個人似的。家裡也有家的樣子了。
羅綵球摟著王不負的胳膊,抱著好緊。
王不負說:「應該我謝謝你爸爸才對。要不是他,我的想法根本沒法串起來。」
把遊戲做成整個互聯網的變現平台,想通這件事的過程,真的是機緣巧合。
王不負先是依著自己的喜好,打算在遊戲裡做個「按鍵增強」的玩點,由此產生了嚴重的作弊問題。為了解決作弊,他決定用小圈子來搞多人模式。此時羅先勇的出現,使得遊戲產生了額外盈利。最終,一件件的碎片突然就組合成了那麼不可思議的遠景。(……)