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第十卷、瘟疫肆虐的凱寧城 33.隱藏職業 文 / 詩人de心

    33.隱藏職業

    「誰說元素不能玩刀子了啊,不過我不是拿真的刀子,而是甩飛刀。」啦啦朵朵的意思是,她是一個暗殺型的刺客,因為暗殺刺的成名技能就是匕首飛舞,俗話說就是甩飛刀。

    1導電2鐵掌3匕首飛舞4蝰蛇纏繞5毒震紋章6瀕死7逆行8詐降

    這又是新一種導電秒殺元刺,不是用匕首攻擊,也不是半匕首半暗殺,而是純的暗殺。也許暗殺才是真正適合導電元素的形式,因為暗殺刺客從某種意義上來說,是傷害輸出超高的法師。

    「怎麼,很驚訝是嗎?別看了,我用這套技能秒殺了很多藍營的人,為我們盧克森貢獻了不小的功勞的哦?」啦啦朵朵很驕傲地說。

    頓了一頓,看我們還很不相信的樣子,她又道:「要不我和你們一隊,去陣營裡玩玩?對了,我們是三個人,還差一個,就組上我的朋友吧!」

    啦啦朵朵向我們介紹了一個玩家,名字叫段風,身材瘦削矮小,身手敏捷,看樣子是一個刺客。但是奇怪的是,那人的服裝卻是我從來沒見過的,不是凱珊裝、不是帝國裝,也不是黑曜石套裝,也許是新出來的什麼刺客套裝吧?

    衣服沒見過也就罷了,點那人的名字,居然顯示職業未知。這怎麼可能呢?難道他是npc,還是說什麼功能隱藏了他的職業?

    「你的這位朋友是玩什麼的啊?」我不好直接問段風是什麼職業,就故意裝小白。

    「玩什麼不重要,重要的是能夠殺敵,我的朋友可是很厲害的哦,對面藍軍過來一個秒一個。」看來啦啦朵朵是不想告訴我們真相了,從她的解釋來看,這個段風也是攻擊很高的職業。

    以前在激戰世界裡,我們曾經遇見過來自誅仙世界的玩家,他們所用的技能,很多是獨一無二的,而他們的職業結構,也和激戰裡的有很大的區別。所以我猜想這個段風,也許也是來自其他遊戲的玩家。

    陣營戰的地圖,依然還是鹽霧海灘,這個地圖所需要的淨勝利場數不是很多,因為這裡是用來區分紅、藍兩陣營的強弱實力的,只需要一方顯出微弱的優勢,就會進入到下一張地圖。但是因為現在大家都沒有好好地打陣營,導電元素滿天亂飛,結果導致場面亂得很,輸贏也就各參半了,任何一方都沒有把淨勝利場數拉大。

    開場的時候,依然是雙方搶奪中央的控制點,我看我們紅營其他兩隊人都去了,我和啦啦朵朵的一隊就不去參合了,乘雙方鏖戰的機會,快樂地去偷點。在藍營的後方,偶爾會遇見一、兩個守點的人,啦啦朵朵一個導電飛過去,鐵掌一摸,然後匕首飛舞、蝰蛇纏繞的連,沒有不死的。

    朵朵是秒殺元素,對付控制點上的npc就沒什麼用了,這時候,還是要靠我們小湯來解決。而段風,我看他自始至終都只使用過一個技能,從身上投擲出一把金錢,對目標造成一定的傷害,有點像暗殺刺客的匕首飛舞。

    「段風的金錢標是需要消耗金幣的,如果身上沒有金錢的話,這個技能就用不出來。」朵朵在一旁解釋道。

    「什麼,需要消耗金幣的技能,我怎麼沒聽說過?」雖然我不能把激戰裡1000多個技能全部背下來,但是多少也是知道一二的,消耗金幣的技能還真的是沒聽說過。

    「是啊,他所攜帶的技能,基本上都是要消耗金幣的。你看他身上的增益,金錢護盾,將受到的傷害一半轉化為金幣的消耗,當身上金幣為0時,該技能無效。」朵朵提醒我們注意段風身上的一個金色的光環。

    「哦,原來是這樣的技能,那他平時不是要帶很多金幣嗎?要是金幣用光了,不是什麼技能也放不出來了?」我現在的想法是,眼前的這個段風很有可能是來自冒險島世界的飛俠,因為飛俠的許多技能也是和金錢掛鉤的。

    「這個你就不需要擔心了,段風他這個職業的主屬性就是回復金錢,攻擊輸出的一部分,能轉化為金幣的獲得。要是在野外打怪的時候,他還能讓怪爆出更多的金幣來,並且提高稀有裝備的爆率,是我們激戰5里面組隊下副本的必要人選。」朵朵說得忘乎所以,渾然沒發覺她自己把一個很重要的信息給透露了出來。

    「激戰5?」我只聽說過激戰2,而且那也只是在開發中,無限的跳票,沒想到朵朵卻說激戰5都有了,這又是什麼一回事?

    「暈,不好,說漏嘴了。」朵朵摀住自己的嘴巴。

    「算了,你還是都告訴他們吧,反正我們打完這一場,就要回去了。」段風又丟出一記無敵的金錢標,在目標敵人身上打出4個20多的傷害數字。

    「好吧,那我也就不隱瞞了。老實說,我們不是這個時間裡的人,我們來自未來的世界。在哪個時代,激戰已經成為全世界第一的遊戲,並且出到了第5代。激戰世界中的大陸,開到了7塊,職業也開到了20個,並且有種族系統。在我們的時代裡,玩激戰變成了生活最不可缺少的一部分,就像現在人要看報紙、聽新聞一樣。另外激戰世界裡的pk比賽,也像奧運會那樣受到全世界的關注……」

    「朵朵,你說得太多了吧,講重點吧!」段風提醒道。

    「嗯,是的。重點就是激戰世界的未來,掌握在你們這些人的手裡。你們必須打敗白影,遊戲的世界乃至你們的現實世界才能被拯救。如果你們現在失敗了,那麼未來將被改變,而我和段風也許就不存在了。我們來的目的,就是為了阻止這個改變,協助你們戰勝白影。這樣說,總明白了吧?」

    我完全不明白,什麼來自未來世界的人,還有什麼激戰5,這和我打敗白影有什麼關係啊?還有說幫助,怎麼幫助啊?他們不是說打完這一場就要回去的嗎?都回去了,還幫助個頭?

    段風的作戰能力的確是恐怖,按照朵朵的話來說,這個來自激戰5的新職業,在身上有充足金幣的情況下,就是一台殺戮機器。

    金錢標的威力我們已經見識過,金錢護盾的自保能力也是沒話說。段風又像我們展示了他的另一項本領,那就是金錢陷阱:在前方固定的位置創造一個金錢陷阱,根據所埋設下去的金錢數量,對觸動陷阱的人造成xxx點傷害,最多只能埋設xxx塊金幣。

    一般來說,只要捨得花錢,金錢陷阱一次能炸出100點血,段風在每一個我們所佔領的控制點上都埋設了這樣的陷阱,不知道哪個來偷點的倒霉鬼會被炸得七葷八素。

    財神的平衡,精英技能,如果目標敵人所持有的金幣數量高於你,那麼你將獲得彼此金幣差額的一半,同時對方失去等量的金幣,反之依然,能量消耗10,施放時間0.25,冷卻時間10。

    這是段風所帶的精英技能,有點類似死靈的古蘭斯平衡,只不過古蘭斯平衡的是血,而財神平衡的是錢。這個技能對於金幣消耗很大的段風來說,無疑是搶錢的一個好方法。但是和古蘭斯平衡一樣,有一個很不好的弊端,那就是自身錢比對方少的情況下,會給對方送錢,因為平衡嘛,當然是劫富濟貧了。

    雙方的血量誰多誰少,一看就知道,所以用古蘭斯的平衡,很少會發生給對方補血的事情。但是對方身上的金錢有多少,卻是看不出來的,給對方送錢,看來是經常會有的事。好在段風的金錢標有一個特殊的屬性,那就是對方身上的金幣數量如果多於自己,技能就無法施展,那麼完全可以用金錢標去試探對方有沒有錢,然後再用財神的平衡去偷。

    朵朵說段風這個職業,就算是他們的激戰5里面,也是一個很少有的職業。原因不是因為不強,而是這個職業是隱藏的,必須先選擇刺客,完成了某些特殊的任務之後才能獲得。還有這個職業的名字,並不是我所想像的什麼大俠之類,而是叫盜墓者。

    我想做激戰5的人,是不是《鬼吹燈》看多了啊,盜墓這樣的職業也想得出來?盜墓的技能體系是不是還要分摸金、搬山、挾嶺、發丘啊?不過作為隱藏職業,盜墓在pve的過程中是有許多好處的,比如可以打開任何需要鑰匙的寶箱,清除某些副本裡的機關、陷阱,還有就是提高金幣和稀有裝備的爆率了。

    過於偏重pve的職業,多少給人有點泡菜的味道,有人說激戰2里要加強pve的部分,增加公共的野外區域,提升級別上限,還有增強各個職業在副本中的協調性,接近wow了。後面的幾代,看來也是越來越強調pve,讓喜歡升級打裝備的玩家找到樂趣。朵朵和段風果然在第二天回去了未來世界,但是在他們兩個的幫助下,我們紅營獲得了鹽霧海灘的勝利,順利地晉級到下一個地圖。陣營戰一共有5個地圖,我們已經打贏了3個,完成過半了。他們所謂的幫助,也許就只有如此了。
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