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第十卷、瘟疫肆虐的凱寧城 27.伊蘭納之鑰 文 / 詩人de心

    27.伊蘭納之鑰

    由於衝動小刺的突出貢獻,紅營獲得全面的勝利,盡勝利場數滿足了系統的要求,戰線向前推進了一步,從卡奈峽谷推進到了伊蘭納之鑰。

    陣營戰的地圖不是隨便可以選擇的,而是根據紅藍雙方的勢力大小來改變的。如果藍方強的話,那麼紅方的戰線就會退後,而紅方則前進。但是勝利一方越是前進,受到的阻力就越大。想卡奈峽谷這樣擁有堅固城堡的地圖,是紅方最後的防禦線,要是這裡再失敗的話,那麼盧克森的首都卡瓦隆將直接陷落。好在這樣的事情從來沒有發生過,陣營戰的結局常常是拉鋸戰,也就是一會兒紅方勝利多,另一會兒又是藍方勝利多。

    因為和卡奈峽谷比起來,伊蘭納之鑰更靠近前線,所以這張地圖對於紅方的好處就沒卡奈峽谷這麼多了。副本中並沒有堅固的城堡,雙方的營地之間,只是一片廣闊的碧玉海。圖中仍然是7個點,3個點靠紅方近,3個點靠藍方近,還有剩下的一個點,在中央,但是相比較之下,靠紅方近一點。另外,紅方抵達藍方營地的3個點,要比藍方抵達紅方營地那3個點的距離近。換句話來說,就是7個點都是對紅方近一點,這也就是這張地圖紅方所佔據的優勢了。

    開局的時候,每一方都會分成三個小組,分別去佔領營地外圍的3個點,然後紅方會把中央的點也佔領,這時候藍方的前鋒大概已經趕到,於是一場惡戰就要開始。中央的點上,會刷出僧侶npc,這等於是給紅方多加了一個僧侶。另外,由於中央復活點離紅方比較近,所以紅方的人戰死之後,能很快地跑回到戰場中來,補充戰鬥力。所以雙方主力如果在中央復活點鏖戰的話,一般多是紅方勝利。

    但是實際的戰鬥並不這樣的,藍方往往避免直接的衝突,從兩面迂迴,繞到紅方的身後,去搶奪紅營外圍的三個點。又或者,他們會派小部分的兵力在正面做佯攻,拖住紅方大部分的兵力,而真正的主力,卻在到處攻城掠地。太子公會所擅長的戰術,就是這個。

    雖然說在卡奈峽谷的戰役中,太子公會失敗了,但是白影還是很信任太子無敵,依然讓他來組織伊蘭納之鑰的攻堅戰。難道白影對太子無敵這麼有信心?相信他能把我們打回到卡奈峽谷去?又或者白影根本就沒把這件事情放在心上,他想要的,只是盡量拖延我們完成任務的時間,讓我們將大把的時間花在陣營戰裡,無暇去破壞他背後所搞的陰謀。我想多半是後一種可能居多。

    太子公會偶爾也會派遣一個兩人小組,到處去偷點,一般都是僧侶加元素的組合。這樣的組合,對付一般的守點npc都是可以的,比較難對付的就是幻術和元素的npc,幻術會魔法反噬,而元素會用閃電之錘秒殺。

    另外遊俠的npc,也需要一定的時間才能殺死。因為遊俠本身的元素防禦很高,元素法師的魔法在遊俠身上會大打折扣。另外遊俠npc還會使用獵足射擊使目標遭受殘廢症狀,限制偷點者的移動,讓偷點者不能在危險的時候全身而退。

    最好偷的點,莫過於是戰士的守護點了,他們只會使用放血、猛擊等之類的劍系技能,攻擊不高,但會造成少許的症狀,一個僧侶足夠治療了。甚至有的時候,元素自己帶上某些自我治療的技能,都能一個人單挑三個戰士npc。於是在陣營當中,專門就出現了一類bd,那就是偷點元素。

    陣營裡的小偷真是防不勝防,對付偷點元素最好的職業就是秒殺型匕首刺了。衝動小刺為了彌補過去犯下的錯誤,主動地擔當起追蹤的任務。他的主要活動範圍,是我們紅營後方的三個點,基本上做到對面元素來一個死一個。

    「衝動小刺,你真是翻臉比翻書還要快,前不久我們還是同一公會的成員,你掩護我去紅方偷點,現在卻反過來為紅方賣命,你究竟有沒有原則?」一個太子公會的偷點元素責問道。

    「廢話少說,你要是打得過我,這個點你就隨便拿去。但是如果你不小心死在我的匕首之下,那只能怪你技藝不精。」衝動小刺完全沒有顧忌過去的情誼,將鋒利的刀刃指向昔日的盟友。這也讓我看到女人對男人的影響有多大,那句話怎麼說來著:每一個成功的男刺客背後,都會有一個女刺客在背後默默地支持。

    在陣營中試過死靈和元素,都覺得有點膩煩了,想換點別的什麼職業來耍耍。我有多個英雄之靈,所以可以隨便挑選喜歡的職業出來打陣營,不像其他的玩家,只能一個職業玩到老。不過當陣營戰一開始,我就無法再變更職業了,而且作戰的方式,也不再是英雄之靈跟隨在我的旁邊,而是與我本人合體,就跟普通的玩家一樣了。

    這也是我獲得不死的神選者之後的變化,不光是圓芝她們獨立出去那麼簡單。換句話來說,操縱英雄之靈這個技能已經沒用了,它所做出的貢獻,就是讓我和我的同伴達成了不死的神選者這個稱號。

    經過反覆的斟酌,我選出盧瑞克王子作為今天上場的英雄之靈,不知道英俊瀟灑的王子與我合二為一之後,我會變成什麼樣子?會不會有庫爾茲克的mm說:「咦,這個人好像傳說中的王子啊,他是不是買什麼時裝了?好帥氣哦!」

    嘿嘿,經過一陣yy式的幻想之後,我突然想到了一個很嚴重的問題,那就是我該使用什麼樣的bd?首先,我本來就很少玩戰士,對於戰士有些什麼bd,就很不瞭解。其次,要在戰士的眾多bd裡挑選出適合陣營用的,又是難上加難。要是說在隨即裡,那是秒殺型斧戰和擊倒型錘戰的天下,陣營裡也有不少的擊倒錘,但是很多人都帶上平衡姿態,所以也不好用了。

    陣營和隨即的不同在於,陣營裡的法術系職業比較多,比如說元素可以偷點,僧侶在後方治療,而死靈召喚出大把的骨頭大軍,擾亂敵人的視線,幻術則能夠安心地躲在暗處施放負面。那麼在陣營裡的物理職業,就要是刺殺和干擾法術系職業為主要目的。一般來說,哪一方成功地壓制住了另一方的法術系職業,那麼哪一方就比較容易獲勝。

    從症狀的角度上來說,陣營裡的暈眩症狀要比較多,就像在隨即裡,盲目和格擋很盛行一樣。而戰士技能裡能帶暈眩的不多,我想到了一個精英技能:

    顫動之刃,精英技能,職業戰士,類型劍系精通,屬性劍術,命中時對目標造成10~34點額外傷害,若此攻擊被格擋,則此技能在4秒內無法使用並且自己將遭受暈眩症狀8秒,怒氣消耗4。

    這個技能看上去很菜,攻擊被格擋了,自己會遭受暈眩,而不是對方遭暈眩。但是要知道在激戰世界裡,還有一個神奇的技能存在,那就是死靈的瘟疫之觸,將自己身上的症狀轉移給敵人。顫動之刃加上瘟疫之觸,就能讓被砍的僧侶、元素等忙活一陣了。

    我之所以會想到這個精英,是因為在陣營戰裡,戰士npc所使用的精英就是顫動之刃。但是npc是不會副職的,就算會副職,他也不知道在顫動之後連上瘟疫摸摸,所以對於npc來說,這個精英是浪費了。

    1顫動之刃2瘟疫之觸3放血4重創5狂暴6突進7治療紋章8為了正義

    隨便開動了一下腦筋,我就配出了一套以顫動之刃為中心的戰士bd。1號和2號是經典的組合,這個就不用說了。5號加攻擊速度,6號加移動速度,另外6號的突進可以用來取消狂暴的傷害加倍懲罰,也是經典的組合,誰用誰知道。8號為了正義是增加怒氣積累速度。

    7號治療紋章是自保用的。在陣營這樣大規模的pk地圖裡,不能不帶自我治療的技能。不要以為陣營可以組隊,而且隊伍裡有僧侶,就可以不帶加血技能了。往往有的時候,你的小組分散,而你則孤軍奮戰,和敵人對拼的時候,有一個治療紋章會更好。

    選擇了顫動之刃,就是選擇了劍戰,而劍戰的特點是症狀,並不像錘子那樣有連續的擊倒,也不是斧頭的高攻秒殺。顫動之刃加瘟疫之觸,可以為敵人帶去暈眩症狀,但是暈眩只是限製法術系放不出魔法來,並不能殺死他們,於是放血和重創就起到作用了。

    流血,是劍的有大特點,就像弓箭能讓人中毒,而斧頭會令人受到重傷。流血之後的重創,引發重傷症狀,更是殺人越貨所必備。重傷和灼燒,是最容易讓人死亡的兩大症狀,樂章的脆弱秒殺幻術之所以那麼強大,就是因為痛苦堆積產生出重傷症狀。

    準備好了戰士用的bd,還需要確定好隊友。對於戰士、刺客等近戰職業來說,治療職業是很重要的,治療職業裡最好的就是僧侶了。今天也是奇怪,平日裡認識這麼多的僧侶朋友,今天居然一個也沒上線?

    「陣營小僧求組了。」我正在苦苦尋覓之中,突然看到一個胖忽忽的矮和尚站在那裡,正在尋求隊伍,那矮胖和尚的名字叫做南無阿彌陀佛,不錯,一個很對得起佛祖的名字。

    「大和尚,你為什麼在這裡求組啊?據我所知,和尚是很吃香的,沒可能找不到隊伍啊!」我上去問道。

    「你說的沒錯,和尚是好組,但是前提他是以熱忱為中心技能的防護僧。」南無阿彌陀佛這一句話,道出了陣營戰裡,甚至是整個pk領域裡,關於僧侶的一個怪現象:不帶熱忱的僧侶不是好僧侶。

    說起激戰的優點,那就是技能多樣性,各個職業都有許多不同的玩法。但是因為pk的需要,許多職業就出現了單一性,而許多戰鬥用的bd,就被奉為是經典。比如說刺客大多就是帶鳳凰毒蛛套,或者是黑蓮套,戰士大多是擊倒錘,而僧侶就是熱忱僧了。

    大家都帶相同的技能,都採用相同的玩法,這就有點像泡菜遊戲了。創新是激戰世界的精神所在,沒有創新,也就沒有激戰。但是這也並不是說原先的那些經典不好,而是說要創造出更多新穎的東西來,比如說像我新造出來的這套顫動之刃。

    南無這麼說,顯然就表示他不是熱忱僧了,但是他所用的bd,又會是什麼樣子的呢?一般來說,最適合pvp的就是防禦僧了,半治療半防禦的僧,就像wow裡的小德一樣,什麼都行,什麼卻都是半吊子。要是全治療的僧,那我的小命可就不保了,光靠加血,沒有減免傷害的技能,是頂不住刺客一頓連招的。

    還有一類僧侶,那就是懲戒僧,不過這只是在傳說中才存在的職業,戰承公會那裡的懲戒僧組合,大概可以算是懲戒僧的經典了。要對付懲戒僧,最好的辦法就是剝掉他身上的信徒之火和巴薩澤光環這兩個增益,沒了增益,他就沒有傷害輸出能力。

    僧侶的懲戒系,常常作為其他職業的副職來用的,比如說暗殺刺用制裁紋章做起手,而紋章幻術用神怒作為干擾敵人保護自己隊友的手段。

    我現在是玩戰士,需要的一個類似熱忱僧的防禦僧,所以如果南無所秀出的bd,不是我想要的,那我也不會組他。同情歸同情,不能用陣營戰的勝負來冒風險。

    「其實我和他們口中所說的熱忱僧也差不多,只是我換了一個精英,是我剛捕捉到的。但是他們根本就不看我換上去的那個精英是什麼技能,就一個勁地罵我垃圾,真是冤枉死了。」說完,又矮又胖的南無阿彌陀佛向我展示出一個精英技能:祝福聖光,精英技能,職業僧侶,類型神恩,屬性咒文,治療目標盟友10~94點生命,並移除其身上的一項症狀和一個負面魔法,能量消耗10,施放時間0.75,冷卻時間3。
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