12.諾瑪一族
傳送陣的對面,完全是另一個世界,雖然滿眼還是黃沙,但是已經不是那個了無生氣的死亡世界了。這裡看來像一個動物園,土蛇、土狼、沙雕,還有許多我們不認識的怪物。有一種怪物的體形像魚,身體呈流線型,在沙子中遊走,好像他身體下面的不是沙子,而是溫暖的海水一樣。這種怪物叫做沙魚。
滄海變桑天,講的是版塊移動的變化。有人說水晶沙漠以前也是一片汪洋大海,海裡有魚,那是很自然的事。只是幾千年過去,曾經的大海變成了沙漠,怎麼魚還在沙子裡游啊?我感覺很奇怪,以前在遊戲裡,我也是到過水晶沙漠的,雖然任務都是找人帶過的,走馬觀花地看一遍,對沙漠沒有多大的印象。但是我在回憶裡尋找,卻怎麼也找不出有沙魚這種怪物?
還在猶豫中,身上突然一痛,像是被針扎到一樣。我朝攻擊發出的方向看去,看到了一株仙人掌。這是一個遊俠怪,它會投擲自身的刺作為遊俠的箭。但是仙人掌不會移動,和丹維拉聖地的那個守衛一樣。
沙魚、仙人掌,我想到了,這兩者都是傳奇裡的怪,難道我們又莫名其妙地進入了傳奇的世界,就像先前到過的真天宮和神艦一樣?
當我們再次前進的時候,看到了更加不可思議的一幕。在大片的仙人掌後面,有許多人形的生物,他們身軀傴僂,手拄枴杖,好像是年過半百的老人。但是我知道他們絕對不是人類,而是傳奇世界裡非常邪惡的一個種族,諾瑪一族。
傳奇裡有多種宗教,比如著名的沃瑪教和祖瑪教,他們吸收人類的信徒加入,甚至還用活人做犧牲。據說在沃瑪祭壇上被殺死的人類會轉世重生,變成強大的沃瑪戰士。但是諾瑪則是一支更加隱秘也更加危險的宗教派別。諾瑪的教徒只生活在沙漠區域,幾乎與文明隔絕,他們也很少發展信徒,但是他們的宗教團體卻一點也沒有因此而縮小,反而在慢慢地壯大。
許多人進入沙漠沒有回來,據說都是被諾瑪一族招去做信徒了,被諾瑪教主看上的人是沒有選擇餘地的,即使死了,靈魂也會被復活,重生為諾瑪的身體。這個謎一樣的種族,和瑪貢尼特一般強大,尤其是裡面的法術系職業,精通閃電的魔法。
「你們來了啊?」一個拄杖的諾瑪長老用很沉悶的聲音說道,「到這裡的人就不用想活著回去了,必須成為我們諾瑪一族的成員。」
「去死吧,誰要成為諾瑪了?彎腰駝背的樣子,難看死了。」哈密瓜一想到自己會成為老太婆的樣子,就渾身是雞皮疙瘩。
「這不是你願意不願意的事情,你沒有選擇。」那諾瑪長老一招手,後面的小諾瑪立刻一窩蜂也地殺上來。
諾瑪騎兵,拿劍,騎在一頭高頭駿馬上,很是威武。他能開啟衝擊姿態,就是那個又加移動速度又加額外傷害的姿態,讓我想到了塵土的影子的衝擊劍戰。
諾瑪裝甲兵,拿斧頭,會使用苦行技能,就是那個加血上限連同大量防禦的技能。苦行的斧戰,是肉盾加輸出機器。
諾瑪突擊隊長,拿錘子,所用的bd是經典的破壞之錘那一套,三下擊倒,沒有誰能抗得住。
在三種戰士怪的後面,還有遊俠類的諾瑪拋石兵、精通詛咒魔法的諾瑪司令官和精通幻術魔法的諾瑪先知,所用的bd,都是人類玩家最拿手的火毒症狀游、雙弱流死靈和頭痛幻術。再後面,是諾瑪長老的御雷術和諾瑪大祭祀在拚命補血。
六個職業,8種經典的bd,諾瑪一族的團隊配合性很強,和他們戰鬥,有一種在打公會戰的感覺。而相比之下,我們的隊伍組成就沒那麼好了。僧侶只有一個,治療和防護的壓力全放在塔寇拉的身上。小林的炸彈人目前沒有多少用處,最多是當半個肉盾,頂住諾瑪騎兵、裝甲兵和突擊隊長的瘋狂進攻。其他就是神喚哈密瓜、火元佐助和射擊游森空翼。
我帶的是影子,bd是招骨死靈,現在所缺乏的補血職業,難道要把綺心喚出來嗎?但是叫出了綺心,就沒有骨頭寶寶在前面頂,三才靈陣是厲害,但是縛靈本身很脆弱,被諾瑪兵隨便摸幾下,就躺了。就算是縛靈不死,因為靈陣不能移動,我們的戰鬥會變得很被動,特別是在追殺諾瑪長老和諾瑪大祭祀的時候。
最好有一個bd,既可以招骨頭寶寶,又可以補血,兼具死靈和僧侶兩大職業的功能。這個想法一閃現,很快就被我的理智肯定下來。事實上,死僧這個職業並不是前無古人的,早就有人使用過,而且效果還非常好。
1聖光2黛薇娜的憂傷3治癒之風4生靈之愈5失魂紋章6操縱游骸7操縱骨靈僕從8復活。
我立刻想到了一個比較經典的死僧bd,給影子換上。6、7是常用的骨頭寶寶,兩個輪流招,可以保持骨頭大軍不斷。4號的生靈之愈是自身範圍內的群體治療,勉強可以當做小型的血之統御,用來給寶寶加血。3號是持續回血的增益,而5號失魂紋章又能回血又能回藍,關鍵時候用一下,妙趣無窮。這個bd的關鍵,是在1、2兩號技能上了。
死靈兼職僧侶的一大弱點,是治療量不足。畢竟僧侶有主屬性神恩,額外的治療量非常大。而死靈的主屬性靈魂抽去,只是當附近有生物死亡時能回藍,藍是比僧侶多,但是沒有額外的治療能力。1、2兩號技能正是解決了這個問題。
黛薇娜的憂傷,職業僧侶,類型治療禱言,屬性增益魔法,持續30秒,使目標盟友及附近的所有盟友受到此增益魔法的影響,若任何一名盟友在受到此增益魔法的效果時死亡,所有隊伍成員將獲得5~41點生命,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間5。
這個增益的作用是盟友死亡時會被活著的人群體加血,罩在骨頭寶寶上,正是把寶寶變成了移動的加血機。