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第五卷.紅寶石的國度巴比 7.巴比倫巨炮 文 / 詩人de心

    7.巴比倫巨炮

    生命衰減的去血效果,跟防禦是沒有關係的,所以阿爾的火加毒,燒誰都是這麼多的血。那神喚就算是變了戰爭使者增加40點防禦,還是會被活活燒死。有了阿爾的強大後援,殺人就變得很簡單,最後剩下的是夜冷,他的致命防禦實在是太難打了,我們四人圍殺,都圍了半天。

    第一場就贏得這麼難,後面幾場不知道會怎麼樣?pk副本的大門開啟以後,我們看到對面是兩戰一神一遊,那遊俠我們是認識的,呆板徹底,就是叫阿爾姐姐的那個。呆板一般也喜歡用症狀打斷游,是和他的阿爾姐姐學來的。這次他也會帶火毒流這一套嗎?

    灼燒射擊,不出我的所料,呆板又是學阿爾。兩邊都有火毒遊俠,雙方形成壓制,誰也不讓誰,反而形成了一個均勢。對面一個戰士按捺不住,大吼一聲,衝上前來。他一手拿盾,一手拿矛,副職是聖言,不知道是什麼樣的bd?

    「有我巴比倫的巨炮開路,兄弟們都勇敢地沖吧!」戰士名叫碎痕無道,做了一個扎馬步的姿勢,然後就不停地丟矛。那速度,很難用一個「快」字來形容。根本是開了外掛一樣,機關鎗掃射。

    暴怒衝擊,職業戰士,類型力量,屬性姿態,持續5~13秒,你的移動速度加塊25%,你成功擊中目標時,暴怒衝擊的效果消失,而你獲得0~3點怒氣,能量消耗5,冷卻時間20。

    流星錘,職業戰士,類型力量,屬性姿態,持續5~13秒,你的攻擊速度加快33%,但是移動速度減慢33%,怒氣消耗4。

    前一個姿態,是移動加速,同時還額外提供3點怒氣,很好地解決了戰士怒氣積累慢的缺點。暴怒衝擊3點怒,矛戳一下1點怒,總共是4點了,可以開流星錘。碎痕無道的矛能丟得這麼快,就是因為有流星錘的加速。

    在一章,戰士主要是用狂暴來實現攻擊加速,不過狂暴的代價是受到傷害加倍。而這個流星錘是讓自己減速,相比較之下,代價還少一點。碎痕因為是用矛,遠程攻擊,所以移動速度慢點也無所謂。

    荊棘之矛、狂野投射、精英的殘忍之矛,有了加速,碎痕無道的怒氣是源源不斷。他稱自己的矛是巴比倫巨炮,倒是非常形象貼切。聖言最大的一個弱點,就是缺乏攻擊加速的技能。激勵之曲能加25%的速度,但是25點藍消耗,有點吃不消。更何況激勵之曲要2秒施展,被打斷,那不是25點藍都打水漂?

    戰士的加速姿態一般都是在主屬性力量系裡的,聖言即使是副職了戰士,用流星錘也是大打折扣。所以這套bd,是只有戰士可以用的。另外戰士做主職還有一個好處,那就是主屬性力量提供防禦穿透,丟出去的矛產生的傷害要高一點。

    「看到沒,聖言是這樣玩的。」碎痕的話是衝著我說的,因為看到我也是聖言。

    媽的,吊個毛啊,看我的兄弟怎麼滅了你!開了流星錘,把自己減速,想逃跑是很難。哈密瓜和龍之無敗已經圍上,兩把鐮刀合斬,那恐怖的威力,是誰也挨受不了的。但是奇怪的是,碎痕並不跑,血也沒怎麼掉,鐮刀的高攻擊,在他身上卻只出來十幾點的傷害數字。

    野犛牛紋章,職業戰士,類型力量,屬性紋章,使你的防禦提高10~34點,且無法被擊倒,但你的移動速度降低75%,效果持續8~18秒,冷卻時間20。

    因為已經有流星錘的減速,所以乾脆把速度減到底,野犛牛那75%的減速,差不多可以無視掉。但是紋章增加的34點防禦,卻是真實存在的。戰士本身防禦就高,基礎是80,物理防禦再加20,那就是100。開了野犛牛,防禦差不多有140了,是人家布衣60防的兩倍還多。在超恐怖的防禦面前,鐮刀的高攻擊當然變成了十幾點的小傷害數字。

    「兄弟們,圍繞在我的周圍,不要分散。」碎痕無道呼籲一聲,他現在是真的炮台,不能移動,如果隊友離他而去,那他就成孤家寡人一個了。看清楚了他的bd,我們採取的行動是跑,跑出他丟矛的範圍,就不存在威脅。

    「不要跑,吃我一矛。」可惜已經是鞭長莫及。呆板徹底追得最快,很快就趕上了我們的步伐。遊俠又是遠距離攻擊,一個火加毒,把我們的血燒掉好多。

    咆哮射擊,職業遊俠,類型弓箭專精,屬性弓術,命中時對目標造成10~22點額外傷害,如果你的目標在聽力範圍內,則使其遭受流血症狀5~17秒,能量消耗10,冷卻時間8。

    阿爾的塗毒沒有準備好,就先回射了一隻咆哮。本來,症狀打斷遊俠裡就有讓人流血的弓術,在一章的時候是用獵人之箭,條件是敵人在移動或者是被擊倒。而現在的咆哮射擊,條件是敵人在聽力範圍內,也就說敵人站得很近的話,就能百分百流血。

    灼燒射擊,阿爾繼續回敬,呆板被上了流血和著火兩個症狀,10點生命衰減,血去的狂快。看到事態不好,呆板扭頭就跑,跑的時候,身上還亮起一道金光,移動速度被提升了。

    原野狂奔,職業遊俠,類型野外生存,屬性姿態,持續1~7秒,你的移動速度加塊33%,而且有50%的機會格擋敵人的攻擊,但是當你遭受到負面或者是增益魔法,此技能的效果將消失,能量消耗5,冷卻時間12。

    一個和精英技能逃脫很相似的技能,也是加移動速度和格擋。只是原野狂奔的格擋不是75%,只有50%,並且在逃跑過程中,如果遭受到負面或者增益,姿態就會消失。原野算是一個小型的逃脫,或者說逃脫是豪華版的原野。

    癒合之觸,職業僧侶,類型防護禱言,屬性咒文,觸摸友方目標,使其失去2種症狀,每成功去除一個症狀,為其恢復15~51點生命,能量消耗5,施放時間0.75,冷卻時間6。

    跑到了安全的距離,呆板用這個僧侶防禦系的法術,一次解兩個症狀,把毒和火都解掉了。
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