作為acg迷的我們接觸了相當多的國外文化,而且是相當優秀的國外文化。這些acg文化給人以耳目為一新的感覺,因為它們很有想像力,很有開創性,而且有相當多的作品有自己獨特且出色、完整的世界觀。另外,由於在文化上有類似的地方,acg迷對於西方國家的奇幻類和科幻類小說和電影也容易接受,儘管這些作品中的人物不是動漫形象的。對於中國的acg迷來說,接觸這些無疑是開拓了視野,看到了另一個廣闊的世界。中國文化並不是沒有開創性,但可惜的這只是身為四大文明古國時的老皇歷了。到了近代幾百年,種種原因使我們的祖國在文化上喪失了想像力和開創性,甚至是進取精神。一直到現在的現代,我們所親眼見到的是,充斥於電視熒屏和電影院的重複又重複的類似作品,就算有些場面很浩大,可是演了多少都是一個老套路,毫無新意。曾經有人指出中國大眾的文化品位過於低俗,而且民心浮躁,這種浮躁使得人們無法靜下心來去欣賞真正高品位的東西,而且即使從現在開始算,也要經過起碼2o年的浮躁期。實際上,即使對於我而言也是深有感觸,勸說他人去欣賞優秀的文字avg或故事雖然好、但沒有洪大場面的作品,是非常困難的,儘管這些作品的故事優秀、表現手法很細膩,可是他們在這些東西前根本坐不住凳子,昏昏欲睡。浮躁,這使他們只能去看肥皂劇。在我們的國家還有另一種非常奇怪的現象,對於絕大多數成年人來說,很難接受國外想像力群的奇幻類科幻類作品,因為他們認為這些東西很幼稚。為什麼會這麼想?因為人們普遍的想法是,小孩子才會有想像力,才會「亂想」,長大了就得「務實」。這是一件很令人otl和歎息的事情。我們的祖國在思想的創造力上落後得太久了,以至於碰到了新奇的東西會很不適應。一直到現在,很多外國人一提起我們,仍然是留辮子的老頭子形象,「古老神秘的東方國度」。在我國生活的acg迷的環境很不好,直到現在仍然沒有受到應有的尊重。
而武俠小說則是中國長久以來形成的特有文化,它形成的歷史很久遠了。好的武俠小說能達到雅俗共賞,是真正的屬於中國的大眾文化。小時侯看過的一些武俠作品或有武俠色彩的作品給我留下了不錯的印象。為廣大的百姓伸張正義,幫助他人的俠義思想很好。
可是(話說這是最寒的詞彙)現在的問題越來越多。因為現在的武俠小說,已經偏離了正軌。我分幾個方面來說。
1.實際上中國的武俠小說有很多閃光點,但卻自古開始就很有自己的劣根性,集中體現在愚昧短視的無政府主義和下品的幫會思想上。這些東西本來應該隨著展慢慢和諧掉,可是我看到的是現在大多數武俠小說把這些該拋棄掉的糟粕給揚光大了。「江湖」是什麼?**反社會的黑幫圈子。
2.過於扯淡、莫名其妙的玄奇的招式武功。這些是違反物理定律的,可是卻有很多作者就是喜歡亂寫。不成體系、沒有規矩的瞎想亂想,不叫有想像力,叫散沙,叫胡編亂造。很多武俠作品建立在歷史之上,世界觀是與現實的世界觀相重合的,所以不可以不著邊際亂寫些「神功」之類;反觀西方奇幻與日式動漫,都是有著自己的完整世界觀,而且其中出現的動作場面都有嚴密的設定,也沒有扯到無邊無際。中國的武術源遠流長,是我們的寶貴財富,姑且不論現在怎麼樣了,但在世界上gfu一直是相當有名的。我從小就喜歡看真正有貨、演員有真功夫的武打片,而最厭惡的就是「神功武打片」(效果華麗的炸藥,光光地亂炸呀~),我認為這是玷污了中國武術。這叫做不守規矩。其根本原因是什麼?個人觀點如下:我們的祖國自古以來就有在文字上誇張表現、以達到一定表現效果的習慣。古詩詞實在是很好,裡面的適度誇張寫法就是很重要的部分,我也愛看。但不幸的是:誇張表現手法本該就是主要為浪漫主義服務的,可這東西慢慢地蔓延到了它本不該出現的地方,以至於人們開始染上了亂吹牛的惡習,最終造成了浮誇之風,在現代坑害了我們的祖國幾十年。城門失火殃及池魚,武俠,淪為了不幸的重災區之一。
3.劇情和思想上的貧瘠。現在中國網絡小說剛剛起步,yy作品充斥於我們的眼球。其實現在的很多爛作者寫的武俠本質上也都差不多。我所看到的是:很多作者寫的東西根本就沒有品位,主旨混亂。一幫人苦練神功,猛找稀世裝備,拉幫結派撕扯在一起瞎打濫打,完全無故事情節……甚至開始時寫得很正常,到了後面卻開始胡編亂造,哪位神魔又降臨了……老大、幼稚也得有點限度吧……在這裡舉個容易和動漫聯繫到一起的例子,《風雲》,其實就是這種東西。這是有原因的,其直接原因就是:相當相當多的作者自身沒有品位,不懂什麼叫中國文化內涵,也根本不懂中國武術。外行給自己鍍金,去寫專業東西?能指望他們寫出什麼?在自己的文裡意淫,這樣沒出息的人越來越多。從前有某強人就此問題表達得很出色:「上街,受到一幫肌肉男的欺負,自己手無束雞之力,膽子又小,不敢反抗。生氣,回家鋪開紙嘩嘩開寫:一名白衣書生,風度翩翩,扇子一揮,撂倒三個彪形大漢……意淫。」我們的武俠啊!你就這樣被這些貨色強暴了……
4.歷史。目前很多作品在沒有自己的獨立世界觀的情況下隨意篡改(敬請注意「隨意」和「篡改」這兩個詞)真實存在著的歷史。歷史是客觀的東西,不是你隨便就可以**的。戲說是什麼?戲說就是胡說。
於是我現自己在這個領域的文化上開始「返古」了,越來越對明清時期的俠義小說有好感。俠義小說算是現代武俠小說的前身,很多有武俠風格,但在武功上卻不亂扯或扯的很少,故事性強,一些改編故事也很有限度。你可以把它當作是淳樸版的武俠。其實呢,作為四大名著之一的《水滸傳》就很有俠義思想,而且由於其出色的描寫,我從初中開始就很喜歡看。
這裡想到一個事情。我認識的一個教師,他認識的一個作家朋友告訴他「不要看武俠小說,那裡的人練到最後練的武功我都忘了是什麼了。」(外國人始終不承認中國武俠中不真實的「輕功」之類。「踏雪無痕」?我也覺得很土)老土的武俠,這就是《動漫販》雜誌對其的評價。
其實我們的很多作者一直在尋求脫離武俠,富有新意,又有中國特色的東西,因此玄幻類小說應運而生。這應該是東方式的奇幻,是一條不錯的展道路。但現在展得並不成熟,很多玄幻成為了盲目向西式奇幻靠攏的雜糅之物。攙雜了奇幻的武俠,這就是現在的大多數玄幻,是典型的文化雜糅例子——東不東西不西,成了一頭騾子。文化的有機融合和雜糅是兩碼事。打比方,上飯店,如果給你上拼盤,你會樂意接受;可是要是把這拼盤給你胡亂攪和了呢?你不會滿意,因為那是牲口食。雜糅的文化就是這樣,沒有展的潛力和價值。你要知道,騾子是不會有後代的。把西式文化和本國文化合理結合的國度有很多,作為acg迷的我們,最直接看到的例子就是日本。……總之路還很長,我真心希望玄幻類小說能走出一條真正屬於自己的道路。
武俠,這是值得我們揚廣大的文化,但一定不能偏離正軌,否則只會成為濫俗和惡俗的搖籃。做為一個acg迷的我,在看到日本國近年來的萌文化的無節制展後,更加深切感受到這一點。
quote:
祝願武俠一路走好!