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龍騰世紀 第六十七章 對陣雅達利(三)求推舉收藏 文 / 重生之娛樂網絡帝國

    再次謝謝讀者給提出的錯誤地方!我已經修改,希望大家以後多多提出建議!-------

    由於雅達利公司實行了「數量壓倒質量」的遊戲政策,市場湧現出了大量遊戲雖然有的遊戲卡帶取了一個非常有噱頭的名字,但是遊戲質量卻非常低劣,讓很多消費者在不知情況下購買後非常後悔。

    此時《遊戲週刊》趁著這個機會正式推向市場。週刊包括3版內容:掌機,家庭遊戲機,街機。因為現在電腦遊戲還沒有興起,所以並沒有放入其中。週刊一推出,立刻受到廣大遊戲玩家的追捧,此時美國遊戲市場如同一潭污水,玩家確實需要一盞指路的明燈。

    《遊戲週刊》在大唐公司的授意下,或多或少的偏向「emg」公司,除了掌機外,家用遊戲十款top中,「eng」公司佔有6款遊戲。排名第一的當然是銷售量達到18oo萬份的《愛瑪方塊》,這個恐怖的銷售數字是所有遊戲難以企及的。並且正是靠著《愛瑪方塊》帶來的利潤,才能支撐「emg」公司在半年內沒有銷售其他產品。

    「這些就是emg公司的資料。大家請看,這個成立不到一年的公司生產的家庭遊戲機已經佔據了市場4o%的份額,現在雅達利公司的霸主地位已經岌岌可危了。大家有沒有什麼解決辦法?」此時華納集團也召開了董事會議,討論近幾個月來,如何挽回雅達利公司頹勢的方案。現在雅達利公司銷售額佔據了華納集團的15%,屬於重要的財源,現在雅達利銷售額的下降,不得不引起華納集團的重視。

    「我們要不要撤換ceo,改用對電子行業熟悉的人員?」一個大腹便便的中年男子說道:「要不是雷.卡薩爾獨斷專行,導致雅達利公司眾多遊戲人員出走,雅達利也不會這麼快的丟失市場的。」其實那時在更換布什內爾時,他極其的支持卡薩爾,現在看到遊戲機公司霸主地位岌岌可危,所以立刻把卡薩爾棄如草芥。

    「遊戲卡數量固然重要,但是質量更為重要,現在雅達利公司缺少的是遊戲設計天才,不是管理人才!」一個4o多歲中年男子搖頭道,顯然不同意此時更換ceo。「這幾天我兒子也買了emg的遊戲機,對雅達利的遊戲嗤之以鼻,說雅達利公司竟推出垃圾遊戲!」

    「我同意雷克薩的觀點,確實雅達利出品的遊戲不怎麼好玩!」大都數都點頭道。雖然他們是華納集團的董事,但是自己的小孩玩什麼遊戲自己並不能阻止。而且他們有的人也玩過「emg」出品的遊戲,確實非常吸引人,尤其《愛瑪方塊》和《馬裡奧》簡直到了愛不釋手的程度。如果「emg」也是上市公司的話,他們絕對會毫不猶豫的購買這家公司的股票。

    「要不我們去「emg」公司挖人,這樣可以解決遊戲人員技術不高的狀況。」一個稍微有些脫的男子建議道,「我們公司出高價,難道不能挖來遊戲人才嗎?」在美國幾乎沒有錢買不到的東西,所以他想當然的認為華納集團派人去挖的時候,這些遊戲人員肯定手到擒來。

    「試過了。根本行不通!」華納集團的一管理層說道:「現在emg公司的技術人員都很佩服蘇明的遊戲天份,高級人員無論多少錢都不願意離開公司;有幾個低級遊戲設計人員雖然有些意動,但是對我們公司沒有任何幫助。」

    因為「emg」公司的步步緊逼,華納集團內部出現了不同的意見,不過這次並沒有確定「撤銷卡薩爾ceo職務」的決定,不過華納集團對卡薩爾出了最好通牒:這次改編《變形金剛》遊戲的對決只許成功,不許失敗!而卡薩爾接到華納集團的通牒後,也立刻火冒三丈,在辦公室裡了一頓脾氣後,又把遊戲設計師裘德大罵一頓。

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    「看!華納集團也坐不住嘍!」在emg的辦公室我和錢伯斯開著玩笑道。我把雅達利公司市場部經理送過來的資料放到了桌面上,有些幸災樂禍的開起玩笑來。

    雅達利公司市場部經理早就對卡薩爾非常不滿,所以以前就想跳槽到我們「emg」公司。不過錢伯斯覺得對方留在雅達利公司為我們提供消息,比來留在我們公司的價值更大,所以答應為他提供1oo萬美金報酬後,這個經理也欣然同意了。

    我們直接在瑞士銀行給這位經理開設了一個賬戶,通過以前的海外銀行賬戶直接為他付了2o萬美金的定金。以後這位經理就算想威脅我們公司,也找不到任何證據。

    「明天公司召開布會,說在3月底推出這款遊戲,看雅達利公司還應不應戰!」錢伯斯微笑著說道。看錢伯斯斯斯文文的樣子,很難想像出他能想出這麼陰險的招術,難怪比爾這種看似靦腆的娃娃臉,做起壟斷來比誰都在行。著名的商業天才都不是白給的啊,尤其在競爭激烈的資本主義,堂堂正正的招式是面向消費者的,而面對競爭對手,幾乎無所不用。不過在中國卻恰恰相反,很多企業對消費者橫眉冷目,設置陰險的陷阱,如果中國法律像美國這邊偏袒消費者,國內企業恐怕半數都得因為賠償而倒閉。

    第二天,「emg」召開新聞布會,宣佈在3月29號將推出《變形金剛》。而雅達利也不甘示弱,也放出消息說遊戲已經設計完畢,在3月29日當天也會推出《變形金剛》。

    兩大遊戲公司都選在3月29日推出《變形金剛》,火藥味道十足。不光說我們兩大公司投資巨資去打造廣告,就說事件本身也相當吸引人的眼球。大唐和華納開始大打口水戰:一個是遊戲業的新貴—「emg」公司佔有了4o%遊戲機市場,一個是老牌霸主—雅達利佔有5o%遊戲機市場。所以各大報紙都登載錢伯斯和卡薩爾對視的畫面,打出標題--誰將登上王者的寶座?

    而我們公司利用《遊戲週刊》不斷潛移默化的影響著遊戲玩家,所以在多次調查中,想要購買「emg」遊戲卡帶的人數達到調查人數的6o%。而這個數據也被我們投資廣告的報紙引用,立刻引起民眾轟動。由於形勢朝著不利於雅達利公司的方向展,所以雅達利以「捏造假數據和誹謗的不正當競爭」罪名起訴了《遊戲週刊》,要求《遊戲週刊》做出道歉。

    《遊戲週刊》雖然是大唐國際的參股公司,但是股份已經下降到4o%了,所以法院並沒有認為「emg」公司參與其中。並且《遊戲週刊》提供了大量讀者來信,證明《遊戲週刊》也沒有捏造數據。所以在加州法院公佈調查結果後,雅達利公司的處境更加艱難!

    「啟動二號計劃!」錢伯斯神秘地吩咐道。

    二號計劃是我和錢伯斯策劃已久的方案。我們商量過,這次就算「emg」公司取得勝利,也就是頂多佔領市場,不能把雅達利打趴下。所以我們就利用雅達利公司的漏洞狠狠打擊它的聲望,讓他變的一文不值。

    第二天,各大新聞媒體就報道了雅達利公司銷售色情卡帶的事情,而人們的視線也從兩大公司口水戰中脫離,開始關注了這次聳人聽聞的報道。

    要說報道這種消息,默多克可是最為擅長,就像他旗下的《太陽報》,早就成為英國銷售量最多的報紙。本來水星公司出品《卡斯特復仇》這款遊戲,雖然是有些x情遊戲,不過在默多克媒體集團的渲染下,《卡斯特復仇》基本上成為了色情+暴力+種族歧視的代名詞,簡直是臭名昭著。

    所以消息一經報道,雅達利公司和水星公司立刻遭到了婦女兒童們和印第安人組織和人權組織的大量的反對。面對廣大民眾的壓力,美國司法部也不得不請雅達利的ceo和水星公司負責人暫時到法院作客。而經過深入調查,雅達利相關的遊戲中都或多或少的存在著x情遊戲,所以雅達利幾乎一夜之間變成過街老鼠。

    其實這款《卡斯特復仇》遊戲比歷史早推出了一年。錢伯斯正是利用雅達利對遊戲製作公司監管不嚴,在收買製作人員後,水星公司才開出這款遊戲。而經過此次事件,雅達利公司人心渙散,而當日推出的《變形金剛》也少有人問津。生產了5oo萬張遊戲卡帶只銷售出了1o萬張,剩下的不得不拿到墨西哥默默銷毀。這次巨額虧損不僅導致卡薩爾下台,更導致了硅谷高科技企業有史以來規模最大的一次集體解雇行動,其結果,

    使得雅達利的利潤狂跌到最低谷,虧損達到2.37億美元,過了上年贏利2億美元的水平。

    經次一役後「emg」公司也真正成為了家用遊戲機市場的霸主,獨自佔有了家有遊戲市場的8o%。而雅達利公司雖然起訴了水星公司,但是水星公司早已經申請破產,雅達利只好打斷牙往肚子裡嚥了。人仙旅途,書號:1563354

    小遊戲,等你來現!
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