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正文 第372章 王者風範 文 / 東國見聞

    這次馬戰想也不想,直接選擇了交易,並重新簽訂契約。

    而沙曼斯的果斷和拿出來的東西,看得令餘下的所有職業者駭然,有些職業者原本也抱著和沙曼斯一樣的想法,但是當看到魔法起源這本特殊技能都出現的時候,這些職業者已經對合作不抱什麼希望了。

    畢竟魔法起源甚至這些職業者,只有一二個學會,而餘下的職業者八個特殊技能位,一直空著一個,就是為了學習魔法起源或者戰場領域。

    對於馬戰來說,君王的重要性,遠遠沒有這樣的實際好處來得多,畢竟馬戰只是知道君王相當的厲害,但是厲害到何種程度,太遙遠,遙遠的完全讓馬戰沒有概念,畢竟只有進階聖級,接近傳奇級,然後才能將骷髏君王進階。

    而這本魔法起源,可是切切實實的好處在等著馬戰,相當遺憾的就是馬戰是戰系職業者,這本特殊技能書只有唐靜能夠學習。

    在交易完後,馬戰的四項基本屬性再次飆升,直接達到了36,22,20,38。而且攜帶的部隊再次增加了二支,

    這次雪飛飛的藏兵令直接有了作用,馬戰直接將1200個獨角神獸部隊移進了藏兵令,並將這支藏兵令攜帶在身上。

    接下來馬戰不再費話,直接往骷髏君王的戰役範圍走去,而矮人王等這些強大的職業者,則是看了看馬戰,又看了看該亞和沙曼斯,不停的詛咒起來。

    而在契約重新簽訂後,該亞和沙曼斯這兩個原本的對頭。卻因為同一個原因而站在了一起。

    隨著馬戰進入骷髏君王的戰役範圍,馬戰直接被動的被帶入了戰役空間。

    戰役還沒有開啟,馬戰就直接收到了系統提示,

    「你處於君王級部隊的戰役中,在君王的領域範圍內。骷髏君王的實力大幅上升。」

    馬戰愕然地看著提示,然後仔細更詳細的具體說明,頓時發現骷髏君王隨著系統的提升,在狀態欄,直接標誌著一個符號,而這個符號。顯示的則是所有屬性和狀態提升50%。

    而看完這些,馬戰才往骷髏君王的數量看去,還好,只有一支部隊,這一支部隊的數量也只有6萬。

    原本看到骷髏君王只有六萬的數量,馬戰還想著能鬆口氣。但是當馬戰往骷髏君王看去時,頓時冷吸了一口氣。

    只見骷髏君王的屬性隨著戰役的拉開直接呈現在馬戰面前,而骷髏君王的生命值直接達到了500。

    而各項屬性,硬是比仙女龍都厲害,雖然不如水晶龍,但是已經達到了和毒龍看齊的程度。

    馬戰一邊查看骷髏君王的屬性,一邊不停地看著自己的部隊。在研究打法。

    骷髏君王

    生命值:500

    攻擊力:25

    防禦力:25

    傷害:30-50

    速度:15

    類型:地面

    特殊技能:1、使敵方恐懼;2、忽視敵人防禦;3、召喚骷髏護衛;4、40%機率犧牲戰場上所有的墓園族部隊使自己重生;5、可以反擊二次;6、敵方部隊有墓園族部隊,有50%的機率召喚過來供自己驅使;7、抵抗恐懼。

    馬戰看完骷髏君王的屬性,在冷汗還沒有結束前,再次流了下來,接下來馬戰直接往骷髏君王的這些特殊技能更詳細的明說看去。

    七個技能!七個技能呀!馬戰一邊想著,一邊往這七個技能更詳細的說明看去。

    第一個特殊技能,相當的好理解,使敵方恐懼,和聖龍的技能,即威赫已經相差無幾。

    威赫技能。在造成敵方部隊不再進攻時,同時在一個回合再也無法反擊。聖龍自身的威赫同樣如此。

    而眼前的骷髏君王擁有的這個技能,唯一比威赫要弱些的,就是在於,只能使敵方部隊恐懼。一個回合內不再進攻,但是如果被近程部隊進攻,還是可以反擊的。

    第二個特殊技能,忽視敵人防禦,馬戰看完更詳細的說明,冷汗仍然往下流著,這個技能,已經接近無敵了,在進攻敵人的時候,直接忽視敵人的防禦,唯一的就是機率,仍然只有百分之二十。

    試想,如果一支部隊,防禦值直接被忽視,那麼就是零防禦,零防禦的部隊,就算敵人只有五分之一的部隊數量,也能全滅對方。

    而百分之二十的機率,已經足夠強大了,機率這東西,雖然比較飄渺,但是只要擁有,就存在,也就會出現。

    而召喚骷髏護士,和殭屍大領主的差不多,90%絕對能召喚出一支普通的骷髏部隊,數量達到50%;百分之五十能召喚到骷髏戰士,百分之二十能召喚到骷髏領主,百分之十能召喚到骷髏大領主,召喚出來的數量全部是50%。

    比殭屍大領主的技能高級多了。

    而骷髏君王的第四個技能也相當的好理解,唯一變態的就是當骷髏君王這個特殊技能發揮作用的時候,是不分敵我的,也就是說,骷髏君王直接就是墓園族的剋星。

    第五個技能不說也罷,至於最後一個特殊技能,骷髏原本就是已經死掉的東西,沒有靈魂,根本不存在恐懼。雖然在職業者開啟後,強大的骷髏同樣會開啟智慧,但是這個特性仍然保留了下來。

    而馬戰在看完敵人的部隊,以及數量和狀態後,這才往自己的部隊看去,馬戰的七支部隊,除了193個仙女龍和253個鳳凰,以及600個大天使是自己的,餘下的部隊,全部是攜帶的該亞和雪飛飛,以及沙曼斯貢獻的部隊。

    四支部隊分別是數量高達700的神怪主,1500的雷鳥部隊,1051個城堡族的騎士,以及963個火怪君王。

    這四支部隊,神怪主是雪飛飛交易過來的,而雷鳥部隊則是沙曼斯的,1051個騎士,有該亞的八百個,餘下的二百五十一個,則是沙曼斯,馬戰和雪飛飛在開寶箱的過程收穫的,因為數量過少,一直沒有使用。

    963個火怪君王同樣是如此,幾個人共同積累下來的,與此同時,馬戰的道具欄裡,還有一支藏兵令,裡面是1200個獨角神獸。

    至於殭屍大領主的召喚卷軸,雖然馬戰仍然裝備著這支寶物卷軸,但馬戰卻不敢使用,畢竟面對骷髏君王,誰知道召喚出來的殭屍大領主會不會被骷髏君王召喚過去,反過來打自己。

    而除了這些,馬戰的道具欄,餘下的六個道具,分別是一支犧牲卷軸,一支神射手的二次進攻附加卷軸,以及一個「孤注一擲」卷軸,餘下的三個道具,則效果一般,全部是只能使用一次的流沙陷阱,遲緩**,還有一個單體的祈禱魔法卷軸。

    縱然如此,但是馬戰因為沙曼斯再交易過來的二件天使套裝,四項屬性卻是增加了八點,而且馬戰裝備的輔助寶物相當可觀,不但有火系魔法,也有鏡像**。

    所以馬戰看著眼前的骷髏君王,除了吃驚其屬性和特殊能力的強大,但是對骷髏君王的數量,卻完全沒有太大的強烈感覺,畢竟在進入戰役前,馬戰已經想到,骷髏君王的實力不會弱小,做為職業者,是擁有屬性加成的,再說還有各種輔助的寶物,可以利用的能力相當懸殊。

    馬戰唯一需要把握的機會,就是前三回合,自己能夠滅掉多少敵人的部隊,在沙曼斯提供的旅行者之戒,再加上馬戰自己擁有的極速披風的幫助下,馬戰此時的七支部隊,只有城堡族的騎士部隊,因為自身速度的原因,就算再加三點速度,仍然在第一回合進攻不到敵人。

    馬戰觀察完敵人的特性,戰役的倒計時已經來臨。

    看著倒計時來臨,馬戰直接選擇了進攻,神怪主首先施放了一個全體增益的魔法「攻擊加速」。

    看到這裡,馬戰頓時一樂,原本馬戰還在考慮,到底第一個回合是使用「瞬間移動」的能力,使騎士這支數量高達1051的部隊能夠進攻,還是放棄騎士的進攻,使用「孤注一擲」的魔法,增強別的部隊的進攻能力。

    但是全體攻擊加速的出現,讓馬戰再次看到了希望,畢竟攻擊加速雖然只是增加了二點速度,但是此時騎士的速度已經達到了十四,再加上單體祈禱魔法,騎士的移動不但能夠進攻到,而且各項屬性在祈禱魔法的加成下,會有少量的增加。

    馬戰一邊想著,一邊將祈禱丟在騎士身上,頓時,隨著戰役的開始,當威赫技能出現在骷髏君王身上的時候,馬戰鬆了口氣,看來聖龍果然是獨立於系統之外,或者說是凌架於系統之上,最次也是和系統平等的一種生物。

    威赫的技能,仍然產生了作用,而且效果也沒有被消弱。

    骷髏君王的屬性雖然在領域的範圍之下,全部被提升了50%,但是15速的骷髏君王,增加七速也只不過只有二十二而己,對於擁有旅行者之戒和極速披風加成的鳳凰相比,仍然沒有超越鳳凰部隊。

    所以戰役的主動權仍然拿在馬戰手中。
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