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正文 第367章 高風險,高回報 文 / 東國見聞

    而在第一回合中,馬戰仍然複製了前一次的戰役,在第一回合,就直接將該亞的殭屍部隊使用瞬間移動傳送到了敵人進攻不到的位置,但是在第二回合就能進攻到敵人的位置。

    接下來,在第二回合開始,馬戰直接開始使用威赫的技能。

    在這個技能的作用下,該亞和馬戰打的相當的輕鬆,畢竟這個技能的威力對於該亞來說有目共睹。

    連續三個回合結束,戰役已經接受尾聲,整個戰場唯一的骷髏部隊,只餘下不足一萬個。

    而在新的回合開始,也就是第五回合開始後,馬戰乾脆的,讓五支炮灰部隊,將敵人的這支部隊完全包圍著,雖然五支炮灰部隊並不能完全的阻止骷髏部隊的進攻,但是除了該亞的殭屍部隊被瞬間移動走外,幽靈部隊還是被這些骷髏打了一把。

    隨著第六個回合的來臨,整個戰役結束,看著死掉的721個幽靈部隊,馬戰相當無語的搖了搖頭,這場戰場不完美呀!如果主力部隊,隨便一支能來一次幸運暴擊,也就不會出現這樣的傷亡了。

    最主要的就是同樣身為墓園族的部隊,敵人的實力被大大提升了,而馬戰這一方的部隊實力卻被壓制的相當厲害。

    在戰役結束後,再次出現了二個黑色寶箱。

    這次不用計較,馬戰和該亞每個人一個寶箱,馬戰開出了五萬的經驗,而該亞的運氣相當暴棚。直接開出了二個道具,一個高達四級的「孤注一擲」魔法道具卷軸,仍然是只能在戰役空間使用一個回合。

    另一個卻是大量的骷髏部隊。數量高達1000,該亞直接將這支部隊放進了職業者界面裡,畢竟一千個骷髏,直接在系統空間的任務石碑,能夠換取五千分鐘的時間。

    而馬戰在戰役結束後,直接復活了135個骷髏,這些骷髏同樣被馬戰儲存了起來。畢竟數量太少,在戰役中完全起不到任何的作用。

    接下來,馬戰和該亞慢慢的往另一支骷髏部隊移去。這次戰役,等於不賠不掙,畢竟馬戰沒有任何的損失,還收穫了五萬經驗。職業者等級再次提升二級。達到了24級,而馬戰在等級提升後,將新增的屬性點再次加在了進攻上。

    該亞的損失相當的大,畢竟一千個骷髏,和損失的721個幽靈部隊是完全不能比擬的。而收穫的孤注一擲卷軸,只是消耗卷軸,這支卷軸,在接下來的戰役中是必然會被用掉的。

    第二支部隊。馬戰和該亞的運氣仍然相當的不差,骷髏部隊的數量仍然是一支。而且數量只有12萬,在將第二支部隊打掉後,這次只收穫了一個黃金寶箱。

    看著整個君王的棲息地,出現的全部是這類強大的寶箱,馬戰和該亞相互對視了一眼,明顯看出了雙方的吃驚,畢竟黃金寶箱,是相當稀少的存在,有時在一個劇情世界,也不一定能收穫到幾個。

    而在進入擁擠世界後,該亞和馬戰一起,就見識了一個暗金寶箱,而黃金寶箱則是相當的大。

    看著這些情況,該亞想了想,直接開口說道,「我們必須要快速的提升實力才行,這讓我想到了曾經遇到過的一個空間,這個空間叫野蠻人的文明,整個空間有七萬個職業者位面,在職業者剛剛開啟後,就快速的進化,每天,每時,每刻,整個空間都在快速成長,所有的野外部隊,甚至怪物的數量,都在自動的發生變化,數量成倍的增加。而且這個空間的職業者,只要開啟職業者能力,無需努力,經驗值都會無形的增加,平均下來每天,都自然的最少提升一個等級。」

    「但是整個空間所有的位面世界,職業者開啟了不足一年的時間,已經全部成為神級和聖級職業者,不過這個空間,卻在一年多之後,突然的快速崩潰,所有的位面全部在崩潰後化為一片混沌,重新歸於自然。」

    「所以說,擁擠世界當然不可能出現這樣的情況,畢竟這個位面注定了就是能夠成為傳奇位面的強大位面,但是這個世界進化的會很快。也就是說,也許我們這些外來者,雖然才開始比擁擠位面的原住民職業者佔據優勢,但是等這個位面開啟職業者,這些原住民會的實力會迅速的超越我們,而且這個位面已經成為死位面世界,只能進不能出。最終的結果就是這些原住民的職業者,會通過迅速強大,然後直接征服我們這些外來者,成為我們的主人。」

    該亞越說越後怕,到最後甚至連冷汗都流了下來。

    當該亞說完這些後,隨著黃金寶箱的開啟,出現在臨時小隊空間的,則是一支城堡族的騎士部隊,數量不多,只有二百個,馬戰看了看這些部隊,直接讓該亞全部收走,這欠該亞收走的二百個騎士中,按照契約四六分成的比例,該亞欠下了馬戰一百二十個六級兵種。

    接下來在將第三支,第四支部隊消滅後,馬戰和該亞在一邊損失著部隊,卻一邊再次得到補充,畢竟君王的棲息地,怪物暴出的寶箱相當高級,而這些寶箱中的獎勵,部隊則是佔據了大多數,經驗值和道具的獎勵,反而相當的少。

    此時,只要再打掉最後一支守在天使的監獄外面的這支骷髏戰士,馬戰和該亞就能走到天使的監獄面前。

    所以兩個人都打起了精神,畢竟骷髏戰士比普通的骷髏部隊要高級的多了,在數量上,雖然變化可能不大,但是質量卻完全不同。

    在戰役打開後,馬戰和該亞果然看到,骷髏戰士已經達到了十五萬隻,好在骷髏戰士仍然只有一支部隊。

    而骷髏戰士的屬性,卻相當的變態,馬戰擁有幽靈戰士的憑證,此時身上攜帶的幽靈戰士還有一個。

    所以馬戰快速的和幽靈戰士比較了一下,發現骷髏戰士,和幽靈戰士相比,還是弱小了不少。

    幽靈原本是墓園族的三級兵,但是進化成為幽靈戰士後,直接就是達到了六級兵的實力。

    骷髏這個墓園族的一級兵種,九大種族中最垃圾的兵種,在進化成為骷髏戰士級別後,直接一躍而起,進化成了九大種族四級兵的存在。

    此時骷髏戰士生命值直接達到了30,而攻擊力和防禦力,則變成了10和12,速度更是達到了7。而在君王的棲息地的範圍影響下,骷髏戰士的速度,直接一躍而起,達到了九,和吸血鬼王完全一個速度。

    開始進攻吧!馬戰直接拿出一支新收穫的道具,大難臨頭卷軸,這卷軸,雖然作用不大,但是別忘了,馬戰自身裝備的還有一個惡運沙漏。

    馬戰直接抱著試一試的想法,將這卷軸直接就丟在了骷髏戰士身上。

    而隨著戰役的開始,馬戰看到,仙女龍的進攻不再犀利,原本對普通骷髏兵能夠達到四千多數量傷害的穩定輸出,在進攻骷髏戰士的時候,殺傷力只有2456。

    傷害相當的小呀!雖然這傷害,已經被馬戰和該亞預計到了,但是實際產生時,仍然對馬戰打擊相當的大,畢竟敵人的部隊數量太過強大。

    隨著戰役不停進行,第一回合速度結束,而此時骷髏戰士已經跑過了戰場中央,離馬戰和該亞的部隊相當的近。

    直到這時,馬戰才丟出威赫技能,此時已經是第二回合開始,這次,馬戰和該亞知道,此時不是能夠節省的時候,所以不用馬戰提示,該亞就直接將「孤注一擲」這支卷軸丟了出來。

    直接將「孤注一擲」魔法卷軸丟在該亞的騎士部隊上,此時騎士這支六級兵,數量已經達到了800個,在騎士的衝鋒下,直接往骷髏戰士衝去。

    而在騎士開始衝鋒的時候,突然戰場的臨時幸運暴發,馬戰和該亞這次,都將目光對準了騎士部隊,畢竟在幸運暴發下,騎士最終能造成多少傷害,已經完全出乎了馬戰和該亞的預料。

    隨著衝鋒結束,騎士的長槍扎到骷髏戰士的時候,一個7235的數量出現在骷髏戰士部隊的身上。

    接下來,在馬戰的瞬間移動的配合下,隨著三個回合的結束,骷髏戰士的數量已經銳減至57368。

    雖然四個回合,對敵人造成的傷害相當的巨大,但是整個戰役,仍然讓馬戰和該亞相當的不滿意,畢竟骷髏戰士的部隊數量出乎了馬戰和該亞的預料。

    原本在兩個人的心中,這支部隊,就算再加成也不可能超過十三萬個的數量,但是當戰役拉開後,十五萬的骷髏戰士,已經達到了數量接近組隊的加成極限,這些部隊的數量,直接出乎了馬戰和該亞的預計,也同時打亂了他們的計劃,不得不將「孤注一擲」這個卷軸立即使用掉。

    接下來的戰役,打的相當的艱難,在幾支數量僅有一的鳳凰部隊的炮灰圍堵中,甚至該亞將殭屍和幽靈都堵了上去。

    在最終戰役結束後,馬戰的鳳凰和仙女龍仍然沒有損失,但是該亞的部隊卻損失大了。就這也是因為馬戰使用鳳凰配合,利用炮灰鳳凰的速度,不斷將骷髏戰士反擊騙掉,才減少了相當多的損失。

    然而在整個戰役結束,該亞的龍蠅,殭屍,新招募的神射手部隊,包括矮人全部死亡。整個戰役空間只餘下一支數量八百的騎士部隊。

    隨著戰役結束,擁有豐富經驗的該亞沒有直接開寶箱,而是帶著馬戰直接來到了天使的監獄外面。未完待續……)
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