該亞看著馬戰的收穫,也相當的吐血,畢竟在第一場戰役中,該亞的付出最大,二個黑色寶箱,只開出了一萬經驗和一支數量只有300的神射手部隊。
收穫和付出完全就不能成正比,畢竟在擁護世界,一個戰役復活令,如果換取部隊,就算換取三萬個神射手部隊,也完全的是可能的事情,雖然以目前的職業者來說,三萬個神射手部隊,不管是誰都付不起這代價。
但是羨慕歸羨慕,該亞卻完全沒有妒忌,畢竟開寶箱,運氣這東西,完全佔據了主要的成份,畢竟有時黑色寶箱也有可能開出的東西,比黃金寶箱還要強大。
而在該亞和馬戰重新回到安全區域的時候,那些原本正在看他們笑話的職業者,甚至在等待他們死亡的職業者,除了眼中剛開始流露出一絲震驚,接下來,這些職業者直接就圍了上來。
一個盜賊直接走上來,開口說道,「該亞,敵人的部隊情況如何?只要付得起這代價,價格你開。」
看來這個盜賊和該亞在別的位面應該認識,而且這個盜賊直接就用這種像吩咐的話,讓馬戰知道,在別的位面,這個盜賊職業者,應該是一個比該亞更為強大的職業者才對。
果然,該亞在看了一眼這個盜賊後,雖然皺了皺眉沒有回答對方,但是明顯的該亞對這個職業者相當的忌憚。
馬戰則是完全就不認識這些職業者,看到那四個矮人兄弟圍上來,馬戰甚至都懶的理這四個職業者。
因為就在戰役中,馬戰通過聊天,已經知道。這些職業者,暫時還進入不了地球位面,進入不了地球位面,就對馬戰完全沒有威脅。
馬戰在沒有進入這個世界前,還擔心一些其它位面的強大職業者會進入地球位面。但是通過聊天,馬戰直接從該亞這裡知道了一些系統的規則。
地球位面雖然是最強大的主位面,但是一些超級職業者在位面的規則之下,是不可能在目前進入地球位面的,像這個擁擠位面,這些強大的職業者能夠進入。首先就是從一些智者,或者是智慧小屋的先知那裡接到了特殊任務才能夠進入。
但是在進入後,力量還是被封印的。
而地球位面做為所有職業者位面的主世界,想要進入這個位面的條件更加苛刻,所以馬戰的擔心完全就是多餘的。
接下來,馬戰和該亞沒有理會那些職業者。畢竟馬戰和該亞這兩個親身經歷了戰役的職業者完全知道,這還只是兩個人的組隊,如果敢是十個職業者組隊和這些最普通的骷髏進行戰役,那麼骷髏的數量,絕對是七支,而且每支骷髏部隊的數量甚至會直接疊加到一個令人恐怖的地步。
如果真的是十個職業者組隊,那麼七支骷髏部隊很好計算。骷髏部隊的基數是9-10萬之間,這基本上是確定的,面對十個職業者,七支骷髏部隊第支的數量以遞增的方式增加會直接達到13萬左右。
也就是說,如果真的是十個職業者組隊,直接面對的就是七支13萬以上的骷髏部隊,而且這些部隊的速度是七,各項能力增加百分之五十,而進攻者的墓園族部隊則是在速度減二的基礎上減少百分之五十的能力。
一場戰役付出一個戰役復活令的代價,該亞和馬戰肯定不會將這些情報出售出去。
接下來。馬戰和該亞變得謹慎多了,再次將沒有受損的部隊重新組合,再次往君王的棲息地衝去。
君王的棲息地相當巨大,在所有職業者目力所及的範圍之內,看不到邊沿。畢竟整個棲息地,並不是一馬平川,雖然仍然是灰色岩石地帶,但是有山有樹,只不過樹木都是枯死的,甚至在這片棲息地內,還有一些特殊建築,在所有的職業者共同的視線範圍內,就有一座特殊建築,天使的監獄。
另外還有三座普通的建築和一件寶物,三座普通的建築是英雄世界最常見的建築,一座是經驗石,一座是魔井,另一座是競技場,就是攻擊或防禦增加二點的普通競技場。
而那件祼露在地面的寶物,明顯就是一件詛咒鎧甲的四大組件之一,知識加二的骷髏冠。
天使的監獄,這樣的特殊建築,馬戰完全沒有見過,但是在該亞這個經歷了二十多萬年的職業者面前,像這類特殊建築沒有任何的秘密可言。
在該亞的解釋下,馬戰才明白,這樣的特殊建築,裡面關押的部隊,和監獄的名字完全一樣。監獄的名字是什麼,關押的部隊就是什麼,就像英雄世界關押英雄的監獄一樣,相當的有特色。
所以該亞和馬戰在分配完部隊後直接就往這座特殊建築走去,畢竟關押這種高級兵種部隊的監獄,是提升實力的最佳截徑,也是最快的途徑。
而經歷過一次戰役的該亞和馬戰,已經大致摸清了敵人部隊的實力,所以這支對於部分的分配,完全變得合理起來。
在那些未進入擁擠位面前的這些不管是強大也好,還是普通的職業者眼中,這些職業者再次看到馬戰和該亞往整個君王的棲息地走去。
而一些職業者,再次通過透視之眼的觀察,已經知道了馬戰和該亞肯定是擁有戰役復活令,所以部隊完全沒有損失。
但是另一些職業者不這樣想,畢竟戰役復活令的重要,無與倫比,所以在這些職業者猜想中,肯定是馬戰和該亞通過戰役收穫了巨大的收穫,才能將損失的部隊補上來。
而存在這樣想法的職業者,在那些強大的職業者眼中,明顯就是新開啟職業者位面的職業者,而這些職業者果然也做出了相當令那些強大的職業者不恥,或者說可笑的行為。
只見幾支職業者部隊快速的組成隊伍,然後就往君王的棲息地撲去。
而這幾支職業者隊伍,在經歷了戰役後,直接就消失在眾人眼前,還沒有進入君王的棲息地的那些職業者,再次猶豫起來。
但是此時馬戰和該亞已經拉開了第二場戰役。
從安全區域,到達天使的監獄這座特殊建築面前,一共有五支部隊,其中的四支,仍然是普通的骷髏部隊,而第五支,離天使的監獄最近的一支部隊,卻是一支骷髏戰士部隊。
這五支部隊的戰役範圍,直接將整個道路堵的嚴嚴實實,如果不經歷這五場戰役,馬戰和該亞遇到的部隊會更多,所以馬戰和該亞商量後,直接選擇了普通骷髏,畢竟這四支部隊。
畢竟高風險,也代表高收穫,這裡的普通骷髏,雖然第一次戰役就暴出了一個黃金寶箱和二個黑色寶箱,已經代表這裡的骷髏部隊,收穫比外面巨大。
第二場戰役拉開後,馬戰和該亞相視一笑,因為整個戰役空間,骷髏部隊只有一支,數量只有十三萬五千。
剛好是骷髏部隊在基數的基礎上增加了三分之一的量。
一支部隊,該亞在瞭解馬戰的威赫技能後,更知道威赫技能在這樣的敵人之下的巨大優勢所在。
所以在第一個回合開始,馬戰和該亞,直接將所有的主力部隊聚在一起,速度壓制過的墓園族部隊,直接被馬戰進行瞬間傳送,此時該亞的部隊,幽靈部隊,雖然有1100個,但是該亞仍然在選擇後,將這支部隊放裡了界面欄,而是直接選擇了攜帶數量只有300的神射手部隊。
畢竟幽靈這支墓園族的部隊,在君王的棲息地被壓制的太厲害。
此時只有一支殭屍部隊的該亞,所以第一個回合,在馬戰瞬間移動魔法的配合下,除了仙女龍和神射手部隊進行了攻擊。餘下的部隊全部被整合在一起。
而擋在這些部隊前面的炮灰,一共有五支,全部是馬戰的部隊,四支數量各一的鳳凰,一支數量僅有一的幽靈戰士部隊。
雖然這五支部隊擋不了全部的主力,但是該亞的殭屍和龍蠅部隊,同樣的擋了上去。
第一個回合就這樣結束,在第一個回合的進攻中,馬戰和仙女龍和該亞的神射手部隊,直接打掉了敵人4100的數量,畢竟神射手部隊雖然是低級部隊,但是仍然是一支攻擊力不弱,而又有二箭攻擊的部隊。
在該亞的攻擊力加成下,數量只有三百的神射手部隊二箭的進攻,直接造成了敵人超過900的死亡。
最主要的還是因為骷髏這支一級兵種,數量再龐大,加成能力再高,生命值畢竟有限,雖然在君王的棲息地,骷髏部隊的能力增加了百分之五十,甚至包括生命值在內,但是職業者系統相當怪異,的生命,不是做四捨五入升上去,而是直接被抹掉了。所以骷髏部隊擁有百分之五十的加成,也只是增加了一點生命值。
職業者遇到這樣的情況,不足一的能力被抹掉,敵人的部隊同樣不例外,同樣也會被系統抹掉。
這樣的情況,最多的就是出現在戰役中,遇到減速或者是降低百分比的魔法或技能時,才會出現。