轉眼之間,連馬戰都沒有想到,方尖塔碎片的任務,直接成為了救世主世界的主線任務。直接變成了二大陣場的廝殺,而且是不死不休。
不過也就是一瞬間,馬戰就明白了,馬戰他們,所代表的是救世主世界原住民首領托馬斯的一方,而模型城,即現在的松下城,代表的則是與托馬斯為敵的一方。
這戰役,相當的難打呀!連敵人是多少,都還不知道呢?馬戰一邊這樣想著,一邊望向左羅和一本柳下。至於那三個韓國職業者,馬戰直接無視了,畢竟這三個職業者,除了這是必做的任務,餘下的就是實力,實力和馬戰他們相比,還要差了一檔,至今也不過是危險級而己。
這三個職業者,無力改變戰役的走向,所以三個人從進入這任務世界,就不怎麼說話了,而且這三個職業者和馬戰他們不同,他們明顯是進來做職業者每個占星月的強制任務的,對於他們來說,被拉進如此麻煩的主線任務中,已經是相當糾結的一件事了。
「所羅門的職業者,一共有二十多個,除了小所羅門的實力同樣達到恐怖級,餘下的最強大的也就是像我,才只不過有三個。維恩原本的實力和小所門差不多,但已經被你幹掉了。」
左羅想了想,開口說道,在說完之後左羅可能是感覺說的不夠全面,又補充起來,「畢竟這位面也只不過是一個次等位面而己,所羅門奇跡之城不可能將所有的主力放在這世界,大部分的職業者,在所羅門王的親自帶領下卻是去了神物天賜空間。」
「左羅說的是,日本的職業者,情況也差不多,比所羅門只是多一些而己,有三十多個職業者。最主要的就是,這位面因為等級低。系統是有限制的,不可能讓無數的職業者全部擠進這世界,將這世界完全的破壞掉。」一本柳下話不多,但說的卻相當的簡要明白。
馬戰看了看身邊包括維克托在內的七個職業者,然後進入了職業者界面。在職業者界面。有搜尋一欄,想要瞭解什麼,只要系統願意給出的問題都會自動顯示出來。
就像以前馬戰找極品工人一樣,只要輸入價格或者特長。就能找到想要的工人。畢竟一次涮出幾十億的工人,所有的職業者不可能一頁一頁的看下去。
當馬戰輸入攻城令,攻城這幾個字眼的時候,一排排的提示不停閃過,最終停留在職業者界面裡的只有二條。
一條就是介紹攻城令的作用。另一條,卻是關於攻城的,馬戰仔細地看了看說明,哈哈哈地大笑起來。
攻城令的介紹,馬戰已經相當的清楚了,除了提前三十天使用攻城令,雙方擁有準備時間三十天外,就是時效性,在第三十天攻城的時間到達後。如果在三天內沒有進攻或者進攻失敗,那麼攻城令就會失去效果。
倒是第二條介紹,相當的詳細,看完之後,馬戰感覺。這城堡也不是太難進攻。
看來城堡也不難進攻的嘛,原本系統設定的攻城相當的簡單,就是當無數的職業者進攻另一座擁有無數職業者防守的城堡時,在城堡的進攻範圍之內。是不可能使用具現化魔法的,進攻的一方。在進攻時,會被隨機拉入戰役空間。
如果進攻方是一支五人的戰隊,那麼敵人也同樣會被隨機分配到一支五人的戰隊,只不過被進攻方擁有極大的優勢而己,也就是被進攻方在戰場上,是站立在城堡中的,這城堡不但有城牆加成,而且還有箭塔,除了這些和英雄世界沒有區別外,就是被進攻方因為身處城堡,擁有10%-50%的防禦加成。
這防禦加成,是看城堡的建設度的,不分階位,如果只建立起議事堂,城堡內的職業者的防禦加成是10%,如果建立起內政廳,防禦直接達到20,再高一級,建立起議會防禦加成達到30,如果建立起國會,防禦加成將直接達到50%。
而且如果進攻方是一支三人的戰隊,會被自動隨機分配到另一支三人戰隊上,但是進攻方如果是一支三人戰隊,而城堡內的敵人沒有三個人以上的戰隊,那麼會隨機的往下遞減,出現二人的戰隊迎戰。反之亦然。
而單獨的職業者,戰役的對象仍然是單獨的職業者,但是如果被進攻方的城堡內的職業者全部是二人以上的戰隊,那麼這單獨的進攻者,就要面臨二個人的戰隊,甚至更多人的戰隊了,而且同樣是在對方擁有10%-50%不等的防禦加成下的戰役。
看到這裡,馬戰就知道,這系統對攻城考慮的是相當的周全了,首先就是不能使用具現化魔法,這如果能使用的話,被進攻方只要有幾萬,幾十萬個職業者站在高達十幾米的城牆上,直接關起大門,嘩拉拉地往下丟魔法,魔法卷軸就可以了,基本上這城堡被打下的可能也就相當的小了。
特別是像現在的職業者,大多數的職業者,甚至連飛行奇術,異次元之門,會飛的坐騎都沒有的情況下,也只有被動挨打了。
雖然說魔法的威力,最遠甚至達到二三百米的距離,大部分的魔法效果也就是一百多米,甚至最初級的魔法神箭,只有五十米的距離才有殺傷性,但是拉入戰役空間的範圍也只不過有二十米而己。
系統對攻城的設定,還是相當的完善的,畢竟英雄世界,原本就是戰役世界,而不是武力世界,這一點,就算是系統也會和英雄世界完全溶合,相輔相成的。
但是對於現在大多數的職業者來說,魔法卷軸就能殺死敵人,只不過是因為職業者進化的速度有點慢了,跟不上魔法卷軸的同步而己。
像一些沒有進化為中級的職業者,隨便的在不防備的情況下,被最垃圾的魔法神箭就能秒殺,但是進入中級後,在各種特長甚至技能光環的防禦下,一些三級的魔法也只能讓其受到輕傷,甚至完全產生不了作用。
看完攻城令的作用,又聽到左羅和一本柳下的介紹,馬戰直接進入職業界空間,將自己所有的部隊完全的改變。
做完這些,馬戰直接看著左羅和一本柳下他們幾個人,道,「餘下的就看運氣了,大家多保重吧!」
說完之後,馬戰直接選擇了攻城,隨著馬戰選擇的消失,攻城令也同時從馬戰的倉庫消失。
運氣!
又到了抉擇的時候了,畢竟運氣不好,是會死人的呀!
而且是徹底的抹殺。
五個職業者,進攻幾十個職業者,運氣是相當的重要的,就算在古代,打仗的時候,也不會給你選擇敵人的權力,在幾十上百萬的戰場上,大將還能被小兵纏死。能夠活到最後的,並不一定非得是武力最高的那位。
所以馬戰這樣說,左羅和一本柳下,甚至那三個韓國的職業者,也只能努力的備戰。
馬戰在選擇了攻城後,馬戰的思維被帶入戰役空間,但是在系統的作用下,馬戰自己都不知道,這時間停止了還是正在流失。因為城堡內的那些職業者,倒計時還沒有結束。
所以這時間,對於職業者開啟後的地球位面來說,相當的混亂了,這是系統都控制不了的。
幾十個職業者,同樣在面臨著艱難的選擇。這些職業者一共分二類,一類是在馬戰他們進入這任務世界後進來的職業者,這些職業者,有的內心卻是不願意進行戰役,但卻沒有任何選擇的餘地,只能聽從強大的職業者的命令的。有的則是直接選擇了退出這任務,寧可在回到地球位面後接受來自其主人的懲罰。
另一類則是在任務開啟前就進入這世界的,這些職業者,完全沒有任務的選擇,只能選擇備戰。
畢竟馬戰他們的到來,在城堡很遠的地方就能看到,而且馬戰他們只有六個職業者,雖然維恩這個強大的職業者死掉了,但卻絲毫沒有影響這些人戰勝馬戰的信心。
特別是日本職業者,看到神州大地的職業者的時候,天生的仇恨,讓他們分外眼紅。
攻城戰,讓他們只能選擇是,因為系統不可能只給出被進攻佔極具便宜的買賣,被進攻者已經佔據了先天的優勢,即有城堡,又有防禦加成。甚至還他們的職業者人數比較多,每個人就算擁有七個道具欄,幾十個職業者擁有的全部道具也有幾百個了。
畢竟在進入戰役空間後,包括道具欄,部隊,裝備的寶物等一切在內,是不可能再發生改變的。所以被進攻方,唯一的被動就是只能接受戰役。
在倒計時結束的時候,馬戰直接被拉入戰役空間,隨著戰場的出現,馬戰看到,一支五個人的職業者小隊出現在自己面前。
而己方,只有自己和維克托,維克托做為自己的追隨者,權利是高於戰隊的存在的,在這樣的情況下,只要馬戰經歷戰役,除非馬戰不同意,要不然維克托就會被強制拉入戰役空間。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)