神物天賜任務中,羅尼斯在死亡之後,暴出的稀有道具可真是不少,光馬戰知道的,除了有羅尼斯的祈禱術,就是模型城,還有如今的攻城令。
當時羅尼斯在死亡後,整個神物天賜山頂,最起碼有上千個職業者沒有死亡,就算暴出五個職業者能收穫一個特殊的極品的稀有道具,也有上百件之多了吧!
最起碼沒有死亡的職業者,所有人都收穫了一套等級不同的天使聯盟,這已經是已知的強大獎勵了,更別說,還有無數的經驗寶箱和大量的金幣,資源。
攻城令,是一個相當有意思的存在,才開始的時候,系統設定的是三天,也就是說,在使用攻城令後,城堡的主人擁有三天的準備時間,攻城令一般都是對準的奇跡之城,畢竟一般的職業者的城堡,是在職業者界面裡面的,也不需要這個東西來進攻。
然後,在英雄世界和地球位面進一步的溶合後,攻城令的作用再次改變,就是城堡的主人擁有一個月的準備時間。
再然後,隨著英雄世界更進一步的溶合,如今攻城令的作用,同樣發生著改變,這些東西,一般是不會通過世界提示說明的,只有在使用的時候,道具才會出現詳細的介紹。
改變的原因,其實相當的簡單,地球位面的職業者才開啟的時候,不論進入任何的劇情世界,因為時間流速的不同,進入一個世界幾十天,也不佔用地球位面的時間。但是隨著地球位面的進化,各個位面都在進化,比地球位面強大的位面,更是逐漸的開啟,才會迫使系統對一些道具進行改變。
不過看來這系統,就像是一個新手般,在地球位面適應著職業者進程的同時。這新手,也是慢慢的適應地球位面的變化。
總的來說,讓馬戰看到,系統雖然強大,但一直是圍繞著地球位面來進化的。
此時攻城令。隨著幾度的改變。功能變得更加細化,首先攻城令已經不是專門的對準地球位面的職業者了,而是只要擁有攻城令,任何世界的城堡。都可以進攻。
黃金色的攻城令沒有階位和等級,是屬於特殊的令牌,唯一的區別就是,攻城令雖然可以進攻任何世界的城堡,但只是針對領主級的城堡。或者是沒有進階為城堡的鎮子,國王級的城堡,仍然不在此限制內。
攻城令地球位面的作用,是在使用後的第30個地球日後才能進攻,給奇跡之城的主人準備的時間。在救世主世界,攻城令的時間隨著世界的不同而被改變,雖然仍然是30天,卻是以救世主世界的時間為準的。
通過左羅,馬戰才知道。維恩能和所羅門聯繫進攻日本職業者的模型城,就是維恩同樣提供了一個攻擊令。
馬戰看到從神物天賜空間沒有死亡的職業者大部分都有意外的收入,包括這個左羅,馬戰頓時看了看一本柳下以及那三個韓國職業者,有點想要殺死對方。看看能不能收到什麼意外的收穫。
左羅已經和馬戰聯合,通過協商,在進攻下模型城後,左羅成為這模型城的城主。但是模型城的全部收入,歸馬戰所有。左羅只有掃墓部隊的權利。
成為模型城的城主後,左羅就算不用再回到地球位面,也是被系統認可的。
通過邊關守衛後,再次往世界的西北角進發,速度就相當的快了,日本職業者和所羅門的職業者戰役,已經打了十幾天的時間,這期間,整個世界的北方,所有的每個占星周涮新的野外怪物,已經被全部的清理掉,甚至達到了鳥不生蛋的地步。
馬戰他們通過邊關守衛後,沒有任何的資源可以佔領和獲取,所以一路推進,完全沒有在路上浪費任何的時間,終於在進入這世界的第八天來到了模型城下。
此時模型城,仍然在世界的盡頭,坐落在西北角,只是隨著救世主世界位面的進化,模型城在這世界裡,變得相當的渺小起來。
原本馬戰第一次進入救世主世界的時候,這世界相當的小,在模型城的基礎上,就是英雄世界進攻救世主位面的墓園族根基存在,是一座墓園族城堡,還有一個英雄世界的死亡騎士。
但是在墓園族被馬戰滅掉之後,墓園族的城堡也已經不復存在,當時在當時,這世界小的,馬戰站在墓園族的城堡邊,就能一眼看到世界的盡頭。
一個異次元之門,就能傳送到世界的盡頭,但是現在的模型城之後,已經是一片一望無際的雪源,雪源之上,生長著高大的喬木巨樹,被一片片積雪覆蓋,彷彿地球上的林海雪源中的黑松,望不到盡頭。
此時模型城異常的安靜,只是在城頭上站立著幾個地球位面的職業者,明顯是西方職業者和幾個亞洲的職業者。
看來不出所料呀!這所羅門和日本職業者,明顯是因為方尖塔碎片的任務而聯合在一起了。
因為馬戰他們的到來,非常的容易被對方發現。
此時在馬戰他們六個職業者的任務界面裡,代表六個職業者的綠色亮點正面就是模型城,代表馬戰身上的三個方尖塔碎片,同樣在模型城的正大門外面。
而代表敵人的二個綠點和紅色,就在城堡裡面。
此時整個城堡,和托馬斯的城堡完全沒有二樣,唯一的區別,也就是這城堡,是一座據點族的野蠻人城堡。
唯一的區別也就是這城堡的名字,已經被日本的職業者,原有的主人改變了,松下城。三個黃金色的日本文字雕刻在城堡的正大門上方。
在職業者開啟後,語言已經不是職業者之間的障礙,所以馬戰在離的很遠的地方,在看到這幾個日本文字的時候,三個字的意思就閃現在馬戰腦海。
就在馬戰他們踏入松下城百米的距離的時候,就聽到系統提示。
「你擁有攻城令,攻城令的作用被任務臨時更改,這是一場無法避免的戰役,在付出相當巨大的代價後,你來到了松下城,是否進攻該城堡。」
「你有二個選擇,一,如果進攻該城堡,你將面對無數敵人。二,如果不進攻該城堡,你只能和敵人相互等待下去,看誰的耐心最大。」
「任務提示:在任務開啟的瞬間,整個位面,已經處於任務之下,任務開啟後進入的職業者,將被強制傳送出該城堡,你面對的敵人可能會少些。」
「任務獎勵:因為你是進攻方,所以在城堡的加成下,如果勝利,松下城將自動消失。如果失敗,直接抹殺。」
與此同時,就在馬戰接到這一系列的任務提示的時候,城堡內的松下和小所羅門也收到了類似的提示。
與馬戰他們這一方的提示不同的是,松下和小所羅門收到的提示是如果他們離開城堡主動進攻,任務失敗,則被直接抹殺,但松下城仍然會成為本世界的城堡繼續存在下去。
任務勝利,除了收穫對方的方尖塔碎片,就是將對方抹殺。
頓時,隨著提示到來,城堡內的職業者直接分成了二派,一是主張出戰,另一方則是主張堅守。
隨著這些提示的出現,馬戰和城堡內的職業者直接出現了一個倒計時時鐘,當然,城堡內的時鐘,只有松下和小所羅門二個職業者可以選擇。
在時鐘的倒計時出現的時候,在任務開啟後進入這世界的職業者,直接全部收到新的系統提示,在戰役開啟後,將會被強制傳送到城堡外的提示,這些職業者,同樣面臨二個選擇,一個就是繼續留在救世主位面世界,另一個選擇則是可以直接回歸地球位面,所有的任務直接結束,沒有任何的懲罰,並退還場景點。
至於任務開啟前的那些已經提前進入這世界的職業者,也同樣面臨二個選擇,一個就是留下來幫助共同對抗進攻松下城的職業者,如果失敗,直接抹殺。如果勝利,獎勵在本世界停留十天的獎勵,獎勵的時間,不佔用地球位面的時間流速。
這獎勵,說大不大,說小卻也不小,十天的時間,不佔用地球位面的時間流速,光是訪問這世界的野外建築,或者是增加屬性點的特殊建築,也能收穫接近三十個屬性點了。
要不然誰願意冒著抹殺的危險,停留下來進行戰役,在托馬斯新提供的救世主世界進化後的詳細地圖上,整個救世主世界,光是增加屬性點的特殊建築,已經出現了五個,最強大的,莫過於在救世主世界東南角,接近第三座方尖塔的山脈的另一面,擁有一座圖書館。這圖書館,雖然仍然是初級的,但光這一座圖書館,增加的屬性就直接達到了8。
如果像馬戰這類強大的職業者,單純的為了8個屬性點,而浪費5個場景點和地球位面時間幾天的時間,收穫就完全不值得了,但是如果是免費獎勵的不佔用地球位面時間流速的停留時間,就是一件相當划算的買賣了。
所以說,風險和收穫是共存的,此時所有的職業者,都面臨二個選擇。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)