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《》章 節目錄 第四百六十四章 三遇刺客! 文 / 文一俠

    靈敏地察覺到危險氣息,秦成及時出手,體內浩瀚真氣騰轉,便是「轟」地一聲巨響,罡氣射向窗戶,震得牆面剝落一層,煙塵四濺。

    煙塵之中,有兩道細小的流光被震飛射向旁邊。

    「穿骨針?」蘇異運起真氣,也看到了那兩道流光,不由驚心。

    穿骨針,屬於凡品暗器,其優點是尖細無聲,也因為過於尖細,不便發力,需要強者才能發揮出其優點,所以不是常用暗器。

    但傑階以上強者想要暗殺實力低兩階的弱者,穿骨針就是個很好的選擇。

    「小心!」秦成再一聲提醒。蘇異已是從座位上閃開,但一道明亮的青光穿破強大的罡牆,飛射向蘇異!

    「武王?」秦成輕哼一聲,臉色大變。

    如果他全力以待,武王射出的暗器也傷不了他,但這出手之人是武王,目標卻是蘇異。那第三道流光,巧妙地利用秦成罡氣回落的間隙,避開了最強盛的鋒頭,成功穿射,可謂精明之極。

    這等精確控制、連發射暗器的手法,已然爐火純青,難怪此人敢在當著靈階強者,白天悍然行刺。

    那得擁有絕對的自信,十足威脅和震懾的手段。

    「你沒事?」看到蘇異身形微微一晃,復而閃到一邊站穩,秦成滿臉疑問。

    雖然穿骨針經過靈階罡氣阻攔,勁道明顯消弱,但那一絲餘勁也足以刺殺掉一名武士。

    「嗯?」秦成敏銳的目光一掃,看到蘇異腋下露出的烏黑針頭,當即明白蘇異穿了護甲,而且穿骨針剛好偏射到腋下,想要斜穿過護甲更不容易。

    真是萬幸!

    秦成暗暗感應四周有無後續危險,也不理會茶樓裡的驚亂,像他這樣的老江湖,當然知道留在蘇異身邊最好,不會貿然前去追擊刺客。

    「那人已走,是名專業刺客!」秦成輕聲道。聽到雅座廂房外邊急促飛來的腳步聲,他便說:「伍使者來了,由他護著你就好,我先去查看一下那人。」話畢,果斷閃去。

    「又是刺客!」

    拔下的穿骨針,蘇異心中納悶,想不到,已有青雲園三武王威逼空桑國武王事例在先,才過半天,他又遇到了刺客!

    由此可見,來者屬於不畏懼青雲園地位的勢力。

    這還真是個刺客頻頻出現的時節!

    三天之內,蘇異就遇到了三波強者刺客。

    第一天晚上,是個潛伏在身邊的靈階刺客,南灞學院的冉立奎,未能成功刺殺就被姜大長老擊斃。第二天晚上,是中途截殺出來的兩名刺客,屬於不明勢力,其中一人被青雲園逼死。到第三天,還沒到晚上,就又遇到刺客,而且好像還是武王。

    一波比一波強悍刺客,為的是什麼?

    如果說,蘇異是名強者,遇到刺客之殺還說得過去,偏偏他只是名武士。

    好比一個大富翁惦記著乞丐手裡不值錢的破飯碗,太沒道理了。

    「我的身價是越來越高了。」蘇異心情沉重。

    (本章未完,轉載必不全。)

    ★功力細分

    十段級:基段、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段和九段。

    三層級:初級(基段、一段、二段和三段);中級(四段、五段和六段);高級(七段、八段和九段)。

    功力階級:「功階」與意味著「身階」,功力水平基本上得到對應的身份地位。

    初從修習者為徒,步入專職者為士,功成精湛者為師,才能特出顯人傑,鍾靈毓秀育地靈,雄霸一方傲稱王——對應:武徒、武士、武師、武傑、武靈,武王……

    ★關於「功技」

    功技,是功法和技能的統稱。

    功法,是指對功力、對自身能量召集、控制和調遣運用的法門。

    可以說,功法是連接在功力和技能之間的橋樑,出色的功法應用便產生好的技能或發揮出技能真正的威力,所以功法和技能總是相伴相生的。

    功法內修,技能外練,功法支配技能,而技能是功法的外在表現。

    由於功法和技能相輔相成,不可分開,人們便稱之為功技!對於武修者,人們也常將功技混稱為「武技」。武技本身就包含功法和技能於一體。

    (特別說明:唇海大陸的功技並沒有特別區分開功法和技能,修煉功技即包括了對心法和技能兩個方面的修煉。與傳統小說所寫的一套功法支持多套技能的體系有所不同,本書對功法和技能實行一對一綁定,淡化了功法而突出功技一體的角色。之所以使用「功技」而不用「武技」,別有用意,以後會大有用處。)

    ★功技層級

    《九天十一界》功技層級設計

    (分天、地、玄、黃四階,每階下、中、上三乘,共四階十二層。)

    黃階功技:接觸作用為主,擊壓之效

    玄階功技:能量作用為主,隔空之效

    地階功技:借引天地能量,遁空之效

    天階功技:傳說中的神技,終章難現……

    ★關於「功技屬性」和「修煉氣質」

    功技有自身屬性,分為金、木、水、火、土五種屬性。

    根據修煉者氣質的不同,適宜修煉的功技特點也不同。

    修煉者的氣質是天生的,有金、木、水、火、土五種單類型。一個人的氣質不可更改,這就是所謂的「生於天命」。

    修煉和自身氣質屬性相匹配的功技,可以使武技發揮出最大的威力,也更有助於提升功力,否則會影響到武技的發揮和功力的進步。

    例如,氣質是金屬性的人,修習剛強霸道的功技就能發揮更大的威力;如果偏要修習柔和的功技,則武技的發揮就會變得不適應,威力也有所抵消。

    唇海大陸上的孩子,從六週歲開始接受的功力啟蒙,確定功力修煉者的氣質。

    檢測孩子的氣質,一般有多種方法來檢測,一種較為簡單的、較為有效的常用檢驗方法,通過向孩子展示五種不同屬性的功技,再讓孩子接觸五種不同屬性的兵器,如果孩子對其中一種表現特別偏好,則就可以確定其氣質類型。

    當然,也有部分情況是孩子不能確定其偏好的屬性,這時就要使用更為細緻的、通常耗費更多資源的檢測方法。而這些較為精確檢測的法門,為各個家族門派所秘而不宣,足見準確檢測孩子氣質的重要性。

    ★關於「適位功技」和「上位功技」

    「適位功技」是指和自身階位剛好相適的功技,如果換作再低一階的人來就難以全力使用。對於武徒而言,適位功技是黃階下乘。對於武士而言,適位功技是黃階中乘。

    黃階下乘功技,易於得到,只要武徒們願意,花上幾百枚銅幣就可以找適合自己的功技。

    至於「上位功技」,顧名思義,是指比對應自身階位要高上一層的功技,雖然使用起來沒辦法全力催動,但是對於提升功力得以「上位」尤為關鍵。比如說,對於武徒而言,黃階中乘功技就是上位功技。

    黃階中乘功技,比較難得,單說價格上幾千枚銅幣就不是一般人輕易能拿出手的,這樣的價格可是普通人家好幾年的積蓄。

    不過,只有當功力到了高級等級之後,上位功技對於提升功力和破階的優勢才得以發揮。所以,那些相對而言屬於資質平庸的武修者,大多數會長久地停留在某一階別的初級和中級水平,就算得到了上位功技,也很難成功上位到更高的階別。

    對於功力等級處於高級的武修者來說,上位功技就顯得非常重要了!

    那些擁有中乘功技的高級武徒,只要足夠勤勉,能上位為武士只是時間的問題。也可以說,誰要是掌握了上位功技,那麼升階就算是有指望了。

    一技難求,正是指「上位功技」之難求!

    對於武師而言,適位功技是黃階上乘,但要謀求的「上位功技」是玄階下乘。玄階下乘武技稀少,而又由於氣質屬性的適應問題,可供武師選擇的餘地不大。這樣的功技,自然是各大家族的鎮家之寶,賣價高昇,卻是有價無市。

    ★關於「回功時長」

    回功,即功力的恢復,是真氣能量再聚體內的過程。回功和廢功者(廢人)的「功力恢復」所指不同,前者是指功力耗竭(真氣耗盡)之後的恢復,而後者指的是恢復重新獲得功力的能力。

    回功時長,是指功力耗竭之後到完全恢復功力所需要的時間長度。

    有三種方式來回功:自然回功、運功回功和丹藥回功。對應的就有三種回功時長。

    自然回功,不釋放功力自然「休息」即可,需要時間最長;運功回功,也稱「調息回功」,需要打坐調息,比自然回功要快一倍左右;丹藥回功需要時間最短,比運功回功快兩三倍,但有副作用。通常所講的「回功時長」是指自然回功的時長。

    不同功力水平的回功時長不一樣,功力水平越高,回功時長越長,所以強者們為了自身安穩一般不會輕易出手。

    高級武徒的回功時長為二十分鐘左右;初級武士的回功時長為三十到五十分鐘;高級武師功力耗竭的回功時長為十五六個小時。

    「白老爹雖有武皇功力,如果一場大戰下來,勢必要消耗巨大的功力,想要完全回功,也要花半年或更長的時間……」

    通常功力耗竭之後要及時回功,如果多次不能在對應的「回功時長」內及時調回功力,會影響到武修水平的提升,嚴重者還會造成功力倒退。

    ★關於「飢餓時長」

    六歲周之後,成為初級武徒者,相隔十二個小時到十五個小時才會感覺到餓意,中級武徒者是十六到二十個小時才感到餓意,高級武徒者則是二十二到二十六個小時。這個時間叫做「飢餓時長」。如果經常不能在對應的「飢餓時長」內及時進食,則會影響到武修水平的提升。

    飢餓時長和武修功力階段有關,功力階段越高,飢餓時長越長。初級武徒飢餓時長為十二個小時,中級武徒者是十六個小時,高級武徒者是二十二個小時。二段武士,飢餓時長已達一天半。

    徒階者,每天必須保持兩次就餐,以在飢餓時長來臨之前補充好能量。至於六週歲之前,未及武修啟蒙的幼兒,一天要就餐三到四次。

    武靈以上,可以憑自身吸收自然能量達到自給,就算要通過食用補充能量,那也是罕見的藥品,而非食物,便沒有飢餓時長之說。

    ★關於「物品等級」

    在這片異世大陸,萬般物品根據賤貴程度劃分等級,可分為十個品級,分別是:凡品、一到九品。

    所謂凡品,指不需要耗費功力能量就可以輕易製作的物品,即純粹體力勞動的產品。像日常生活中用的布料、桌椅和器皿等等,都屬於凡品之列。

    一到九品物品都稱為寶物。武修世界,最為難得的就是寶物。寶物品級越高,越是凡人不可見之物。

    寶物雖有九個品級,但在唇海大陸,七品以上寶物被認為已絕跡。五六品寶物屬於絕品之物,當然,這等寶物不過是掌握在個別人手中。比如,地階下乘功技就屬於六品寶物,但是,又有誰敢說自己擁有地階功技呢?

    ★關於「銅級拍賣會」

    在佚城,有能力召開拍賣會的家族就蘇莫兩家。莫家的拍賣會每月初一在在城東舉辦一次,而蘇家的拍賣會則每月十五在萬寶大賣場舉辦。

    參加拍賣的物品,至少是一等品級以上的物品,而參會的競拍者,入場每人要繳費一百枚銅幣。對於眾多武徒來說,這是一個高門檻,所以,一般參加拍賣會的都是武士階別以上,每場拍賣會到場的卻有那麼兩三千人。

    針對不能參加拍賣會的絕大多數武徒,萬寶大賣場特在外設了個拍賣櫃檯,也稱為銅級拍賣會場,每天中午開拍。參加銅級拍賣的競拍者也不必交費,但競拍品交易成功後,拍賣者要按上繳成交價十分之一的費用。

    有好物品的拍賣者一般都會選擇到銀級拍賣會,那裡拍賣成功後只收成交價的百分之一作為拍賣費。

    這樣一來,如果不是急著要出手的物品,手中有好物品,沒有幾個願意拿到銅級拍賣會。所以,銅級拍賣櫃檯能拿得上檯面的物品並不多,每天只是例行公事地張羅一番。更由於銅級拍賣會每天都開拍,賣的幾乎都是容易見到的凡品之物,參加競拍者往往就只有數百人。

    ★關於「拍賣會等級」

    交一枚銀幣入場費,表明這是進入銀級初等拍賣會的門檻,拍賣會競價的最低加價為一銀幣。

    唇海大陸的拍賣會分金、銀、銅三級七等,銅級拍賣會按一枚、十枚、百枚銅幣入場費分為三等,銀級拍賣會按一枚、十枚、百枚銀幣入場費分為三等。像喬家商會頭一天舉辦的「地寶拍賣會」,入場費為一百枚銀幣,就屬於銀級高等拍賣會。

    至於金級拍賣會,要求入場費為一枚金幣,以五品寶物的拍賣為主,屬於大陸最高等的拍賣會。由於五品寶物數量稀少,多是宗門家族的鎮門之寶,一般沒幾個人願意拿出來拍賣,想要組織起這金級拍賣會極為困難。

    在南域大陸,每隔十年召開的武王大會上,才有由主辦國家的商會聯盟與各國商會共同在大會召開國舉辦一次金級拍賣會。
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