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龍騰世紀 遊戲中的術語簡稱(收集 於網絡) 文 / 純可可脂

    一血firstblood

    雙殺doublekill

    三殺triplekill

    四殺quatarykill

    五殺pentakill

    團滅ace

    超神:在自己不死的情況下連續殺死對方任意英雄8次。

    ad:物理傷害

    ap:法術傷害

    t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

    dps:damagepersecond,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

    carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。(所以人們一般稱下路ad遠程為adc)

    gank:gangbangkill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

    solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高昇級速度遠超其他兩路。

    aoe:areaofeffect,效果範圍,引申為有範圍效果的技能。

    補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。

    兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。

    對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

    控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

    推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

    清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。

    打野:殺地圖上的中立怪物。

    拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。

    沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

    禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

    眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

    召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

    技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最後一個r鍵技能為大招,最高3級。)

    天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。

    符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

    草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

    物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。

    魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap。

    護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

    魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

    cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用。

    buff:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有buff的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個buff的增益效果。

    假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。

    真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

    先知藥劑:可以賦予使用的英雄偵測隱形的能力,英雄死亡效果消失。

    超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

    開黑:指遊戲平台上幾個認識的人在一起玩。

    集火:集中火力攻擊一個人。

    先手控/先手技能:指向性的控制技能。

    後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制。
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