[[[cp|w:964|h:897|a:l|u:/chapters/20126/30/]]]頭像:表示雙方防禦塔位置
a:三匹狼與兩個個石頭人(藍方為上狼下石頭人,紫方為上石頭人下狼,只掉落金錢與經驗)
b:四個幽靈,俗稱f4(只掉落金錢與經驗)
c:蜥蜴長老與兩個小蜥蜴人(除金錢與經驗外,蜥蜴長老掉落紅buff,擁有紅buff的英雄攻擊帶有減速與持續傷害的效果,持續時間為2分30秒)
d:遠古石像與兩個小蜥蜴人(除金錢與經驗外,遠古石像掉落藍buff,擁有藍buff得英雄技能冷卻時間降低,同時增加魔法的恢復速度,持續時間為2分30秒)
e:龍,俗稱小龍(擊殺後給擊殺的一方全體英雄每人190塊的經濟,擊殺者多25塊)
f:男爵,俗稱大龍(殺後給擊殺的一方全體英雄每人300塊的經濟,同時擊殺一方活著的英雄每人獲得紫色的大龍buff,提升英雄的攻擊力與法術強度,提升英雄生命與魔法的恢復能力,持續時間為5分)
補充:野怪被擊殺後,小怪的刷新時間為1分鐘,buff怪的刷新時間為5分鐘,小龍的刷新時間為6分鐘,大龍的刷新時間為7分鐘。(若一個野區的怪沒有被殺乾淨,則不會刷新。例子:紅buff處野怪,若只將蜥蜴長老擊殺而不殺旁邊的兩個小怪,則紅buff不會刷新,只有將兩個小怪也清乾淨後,才會進入刷新倒計時,此方法一般用於打野英雄對敵方野區的騷擾)
同時,紅藍buff的持有英雄如果被敵人擊殺,buff效果會轉移到擊殺者的身上,同時重置持續時間。大龍buff不會轉移。