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龍騰世紀 第十六章:繼續強攻 文 / 方子民

    對山谷進行突擊的三個小隊騎兵居然在正面作戰中,被谷內的幾個步戰敵人給快速全滅。這樣的戰果,讓身為領隊的大地騎士卡恩憂心到眉頭都皺到打結。

    是繼續發動攻擊呢?還是原地待援?這時卡恩不得不開始考慮改變戰略的可能性。

    「繼續強攻的話,就必須要分兵攻打把守谷口頂的敵人。可現這樣的左的話,人手又不太夠!要是原地待援,又怕目標會偷偷溜走!」目光死死頂住山谷的卡恩,猶豫不決第一時還下不定主意。

    死人永遠不會不回歸,而那些失去了主人的戰馬匹卻懂得歸隊。於戰場上徘徊了一陣子後,紛紛從谷內跑出往己方的陣型回歸戰馬引起了比薩騎兵的一陣騷動。而被士兵們的騷動驚擾到了卡恩,隨之將目光移定到那些正在歸隊的馬匹身上。

    也許是被戰馬的回歸刺激到了,也也許是出於其他的考量。總之,卡恩現在已清楚自己的決定。

    「隊人員原地休息,用過早餐後再集合!各隊長過來開會!」卡恩下達了新的行動命令下。也對,吃飽了肚子再戰也不遲。

    就在這半個多小時的休息時間裡,邊吃早餐邊開戰地調配協調會議的指揮官們,也有了新的攻擊計劃。總結了之前的教訓後,他們達成了共識,要對躲谷內的那幾個目標人物發動總攻。

    半個小時的休息時間一過,比薩騎兵們就從新上馬讓整齊的戰陣再度列開。

    「第九小隊攻山谷口左頂、第十小隊攻山谷口右頂,牽制性作戰。其餘的人分批次進攻,本隊殿後監督!現在聽我命令——全、隊、進、攻!」卡恩下達命令的聲音嘹亮而有力道。

    隨著進攻的命令下達,馬蹄揚起,塵土飛揚,震動著荒原的鐵蹄帶著一去無回的氣勢湧向了山谷。

    騎兵第一隊與第二列隊伍緊帖著先後進發。當他們來到離谷口的百米距離時,兩隊人馬分流而行,轉向了谷口的兩邊坡地而去。

    到地下馬,兩邊同時往上衝擊的隊伍中,每邊都配有兩個持弩者,以配合攻頂作戰。

    待攻頂的人開始爬坡時,後一步出發的大部隊終於動了。分波次前進的隊群間,都保持著約三十米的距離。

    比薩騎士總攻開始……

    很多時候,戰與不戰是由不得你的。

    格蘭與姒就不用說了。他兩正是此次事件的核心人物,基本是去到那那就會打得一塌糊塗。因力量的依伴及聯繫關係,就算是剛相識不久,阿飛也是不可能扔下林姒不管。李鐵呢,他接的可是死命令,只要還有一口氣在就要跟著阿飛。朗卡就比李鐵好點,他只是為了自己的私人利益,想從阿飛這神選者身上找到力量的寶藏。於足夠之利驅動下,他已將自己的利益與阿飛綁定在了一起。他相信強大的神選者是不可能死在這個地方的,所以他決定與神選者再次並肩戰鬥。與其他人比起來,迪亞娜更絕。她自己那晚造的孽,讓行動不便的她根本想跑都跑不掉。

    就這樣,這一群強者就抱成了團,結成了不得不戰的利益共同體。

    格蘭的傳聲,讓阿飛清楚自己即將要面臨的形勢是何樣的嚴峻。

    剛才的三個波次攻擊,一波被谷口攔下,一波被姒解決,所以阿飛真正面對的之是一個波次的騎兵衝擊。失去了谷口助力的現在,看來就算有姒的強力術法支持,阿飛也沒有絕對的信心能攔得得下騎兵的衝擊波。

    回頭與姒對望了一眼,向對方傳遞了要多加小心意思後,阿飛讓自己進入到了作戰狀態中去。

    因谷口已被牽制住,所以比薩騎兵再沒有任何阻攔的情況下跨過了剛才一戰中死亡的同伴屍體,一一進入到了谷內。隨後,谷道內一時間馬蹄震響,喊殺聲轟鳴。

    相對於谷道內的戰況,谷頂上的戰鬥顯得並不出彩與激烈。攻頂的爬坡過程中,比薩人的傷亡率就以達三成。其中,兩面都各有一名遠程掩護的弩手給砸會了坡下。當餘下的人攻到坡頂後,面對強大的單兵獵殺者,他們也支撐不了多久。

    朗卡現在更加討厭李鐵了。原因很簡單,只前還與他一起推石頭去砸比薩人的李鐵,現在居然扔下了他躲進了亂石堆裡去,讓他獨自面對快攻上頂來的一群敵人。

    作為經歷過兩次慘烈衛城戰役的人,朗卡當然是不會怕那區區七個敵人。沒時間多去埋怨李鐵的他,就在谷頂的邊緣處與沖頂的比薩人接上了手。

    在不相稱的戰力對比下,單對單的對決毫無懸念地很快就分出了勝負。才冒出坡頂半個身子的英勇騎兵,一個照面就給放倒了。再隨後的滾往下滾動中,他甚至還撞到了另一個同伴。

    李鐵並不是拋棄同伴。不擅長正面對敵的他,只是縮進亂石堆中已自己的戰鬥方式去支援前線。並準備為戰局惡化後,以遠程火力掩護同伴的撤退,最後將會以游擊戰的方式死守亂石堆。

    就在前方的朗卡與敵接觸上時,躲再亂石堆裡的李鐵已從進懷裡掏出了一把折疊型的小型弩,並很快裝填上了弩箭。而當朗卡被第二個騎士纏住,並被後續上頂的騎士圍攻時,他手中的小型弩就以展開了援助攻擊。

    攻上坡頂的比薩騎士人數雖然佔優,可惜的是他們要面對的對手是在太強了。再加上對手背後又有狙擊手的協作,所以他們被全滅也只是時間上的問題。

    朗卡那邊還要再打上一陣子才能分出勝負,而另一邊的谷頂的戰鬥就已基本結束了。

    普通的比薩騎士與光騎士格蘭的戰力對比,根本就不在一個層次上。實力的差距,也不是簡單的人數疊加就能拉近的。

    在幹掉了那個那弩的傢伙後,格蘭輕鬆快捷地把這些騎士都抹了脖子。當格蘭解決了自己這邊的麻煩後時,谷道內的戰鬥已進入到了白熱化階段。

    導力現象「烈風狂沙」的攻擊力雖然不怎麼行,可勝在存在的時間夠長,並又能充斥相當的一段谷道。讓它作為迎接入谷騎兵的「第一道菜」是最好不過的了。

    「烈風狂沙」形成於比薩騎兵第一第二道攻擊波的空隙間、位置就在彎道前方。突起的狂風讓十米範圍內的谷道一時間飛沙走石,為谷道升起了一道風沙組成的壁障。其的出現,成功地斷開並打亂了比薩騎兵們的攻勢。

    沒有受到任何影響的第一道攻擊波順利地轉過了彎道。可剛轉入直道的他們都還沒來得及剛重新放開速度,迎面而來的幾枚火球落入到他們群中去後,馬上就炸得他們人仰馬翻。

    在騎兵的全速衝刺下,一百六米距離只能讓姒有兩次釋放出術法的機會。「烈風狂沙」的阻擋與擾亂,「追蹤熱能彈」的轟擊。這兩者的組合不但能達到傷敵的目的,而且還起到擾亂與阻擋敵人攻勢的效果。這樣一來,正面迎敵的阿飛壓力減少了,而姒又為自己爭取到了釋放下一個術法的機會。

    三枚「追蹤熱能彈」讓三個騎兵化為「烤肉」的同時,它們炸開時形成的衝擊波,也很成功地把附近的幾個騎兵給沖得連人帶馬撲倒在了地上。結果,整隊騎兵能免受影響的,只有沖再最前面那呈品字型位前進的三名騎兵。

    好了,遠程攻擊完畢。那接下來的填充時間,就該輪到肉搏戰上場了。

    「太好了!這次就三個!」眼看形勢一片大好,阿飛可是帶著愉悅的心情上場的。

    也不用等人家自己衝過來了,這次阿飛離開了自己劃定的防線主動出擊。

    一路快奔迎上。當那三名比薩騎兵疑惑著,他這個「傻步兵」到底是否腦子有問題時,他一個低弧度的漂移式擺身跳躍,插到了「品字位」前部的旁邊。然後劍一拉,基本沒用多少力,讓速度解決問題的阿飛,就將那名沖最前的騎士給一劍解決了。

    相對於阿飛的動作,比薩騎士們的反應實在在是太慢。慢到連基本的反應都難已展開。

    這時候的阿飛還是隱藏這相當實力的,可即使是這樣,他還是再一秒鐘的時間內完成了兩次著地彈起的動作,一一將餘下的兩名騎兵給擺平。就這樣,谷道內又多了三匹失去了主人的戰馬。

    第一輪戰畢,阿飛以比全速前進的戰馬還要快的速度,後撤到了自己的防線上。

    比薩騎士的作戰風格也真夠兇猛。面對「烈風狂沙」壁障,第二波騎士只是略微放慢了速度,接著當來到風沙邊緣時,他們居然一咬牙,低著頭腳下用力一夾坐騎,就衝進了風暴中去。

    硬衝風暴是要付出代價的。衝擊的線路位於風暴力量最大力點的兩名騎士,於風沙弄得看不見的情況下,被強大的旋轉力道扯到了一起撞了個結結實實。於是,撞暈了的他們倒地後又意外第絆倒了一名後來趕上的同伴。

    衝擊「烈風狂沙」讓騎兵在損失了三人的同時,也讓他們人身上沒鎧甲保護的部位多出了許多道的刮傷。鮮血淋淋的他們,此刻看上去很是狼狽。

    過了「烈風狂沙」就轉入了彎道。接著,還沒等這些更經歷了人造風沙洗禮的騎兵們反應過來、甚至連他們的胯下戰馬都很還沒來得及重新張開眼看路,沖再最前的那兩位就已在失魂的嚎叫中馬失前蹄。原來,這兩倒霉鬼絆到了之前被炸倒在彎位後的人馬屍體。

    這下好了,還沒正式開打又減員兩人。
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