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第二卷 風雲乍起 第295章◆ 文 / 瞇瞇小眼

    更新時間:2012-10-28

    「亡命列車」?這個計劃的名字到時很貼切。

    文哲忙裡偷閒望了一眼,看到衝到河岸的獵人在沒有目標的追兵面前短暫的停留一下,然後迅速的向遠處開始拖拉。

    專業的參謀團隊就是不一樣啊!看獵人隊長張嘴就喊出了一個方案的名字,那就說明這個方案應該早就存在,而且還不只是唯一的一個。多項的選擇,更能說明緋雲聆心的參謀團隊在制定方案的時候,所考慮的是多麼的全面,所有可能發生的事都幾乎預先想到了。

    刺客是短跑健將,在短距離內可以閃電般的衝到目標的身邊,發起致命的一擊。

    和刺客相比,獵人更善於長跑。一個職業特有的可以在運動中緩慢回升體力的輔助技能,幾乎可以讓獵人以中等速度無限的跑下去,因為這個技能的存在,獵人這個職業被冠以「牛13的馬拉松」的稱號。唯一的缺點就是不能像刺客那樣在短距離內爆發出極快的速度進行高速度的衝刺而以,這也是為什麼『風箏戰術』會成為獵人的主要運用的戰術之一原因。

    沿著橋邊衝到岸邊對於獵人來說並不是很困難,只要眼快腳快及時的躲開迎面而來的怪就可以了。問題是緋雲聆心的命令是讓他們極可能的將所有的追兵從橋上引開,至少要給橋下的任務npc拉德克利夫留出通過的時間,這就有點難度了。

    現在能聽從緋雲聆心命令的獵人本身就不多,在文哲強攻北門的時候,為了給刺客們騰出一個火力的空白點時,大部分的獵人都在那場戰鬥中犧牲掉了,現在所剩下的也就是三十幾人。

    三十幾人要拉走四十個左右的怪,這個任務的難度就是十分大了。

    不能跑的太快,那樣會丟失目標。不能跑的太慢,一個不小心魔牙信仰者追兵手中的狼牙大棒就會敲在頭上,獵人脆弱的小身板可經不起一擊,百分之一百的是被秒殺的結局。

    等級差真是個要命的問題,同等同階的怪,這些獵人能拉著滿世界的跑,還沒有什麼大的危險。而現在這些追兵的等級比他們要高出20—30個等級,而且位階上也要高出一階,所以在這些獵人的切身感受中,這些追兵的速度並不比他們的全速要慢上多少。

    一旦獵人開了全速,那麼獵人的長跑優勢就會喪失殆盡,沒有了長跑的優勢也就不能保證任務的完成。

    「亡命列車」的計劃,在這些獵人戰士的心中應該是早已熟記於心。不用隊長的交代,各獵人自行形成兩條隊列。

    一個獵人從岸上衝到橋面上,抬手就是一箭等到被射中的追兵轉身向自己殺來的時候,掉頭就向外跑。

    這個獵人剛掛上一列車廂跑出橋面,另一個獵人就緊跟著再跑進來,重複著上一個獵人的動作。

    橋上的追兵依然是三人一組,跑不出多遠就會追上前面的獵人。這時已經消耗了一小半體力的獵人就會繞著一個大圈子,掉頭往回跑,迎著後面的一趟列車猛甩自己身後的車廂。

    兩節車廂在相互交錯的時候,會因為對方遮擋住自己的視線而臨時丟失目標,同時還會被對方造成減速的效果。雖然這樣做後,所能搶出的時間很短,但也夠兩個獵人喘上一口氣,重新調整一下各自的節奏了。

    「刺逆,叫你的人做好準備,等橋上的車廂被拉走大半的時候,我們就把戰線往前推,你們的人趁機衝過來。時間不多,你讓他們的速度絕對要快。」同文哲隔著兩個戰士的忠誠可信,看到橋面後面的追兵已經開始有了鬆動,一邊死死的舉著自己手中的盾牌抵在戰友的後背上往前推,一邊向著文哲大喊著。

    「我明白,你們自己要小心。」文哲頭也不回的回答著。

    打開隊伍的頻道,文哲首先讓所有的人都閉上嘴聽他說。

    「我知道,你們有很多的問題,但現在都給我閉上嘴。我沒時間給你們解釋,現在我只要求你們做好一切的準備,先慢慢的往岸上靠近。等會一聽到我的指示,就立刻帶著拉德克利夫往橋上衝。不管你們看到什麼還是聽到什麼,我也不管你們會怎麼想,我唯一的要求就是你們至少有一個人能把拉德克利夫給我帶進來……」文哲急乎乎的幾乎是吼著說道。

    現在的情況真的是不妙,獵人套車的速度還是有些慢了,這邊第一線上幾乎每隔兩秒鐘就會有一個戰士倒下,雖然現在還有人手能填補上去,但這種情況維持不了多久,用不了多久所有能用的人力就會被消耗一空,到時唯一能做的事就是把那些無用的法師也填進來。文哲一致有個感覺,對於這個任務的重視上,忠誠可信和緋雲聆心絕對在他這個當事人之上,真的到了事情不可收拾的時候,緋雲聆心肯定會把所有的人推到前線上。

    「我們明白,專心做好自己的事。」

    「知道了……」

    「明白……」

    陳武幾人齊聲回答道。

    橋上殺的昏天黑地,橋下的這幾人也不是瞎子和聾子,怎麼會看不到聽不到。

    自從炮擊開始,雖然文哲沒說要讓他們立即開始什麼行動,他們也能明白,這個萬惡的任務已經快接近了尾聲,恐怕炮擊後就要讓他們確確實實的做些什麼了。

    猛烈的炮擊讓他們感到抓狂的迷惑,現在橋的另一頭上衝天的喊殺聲就讓他們更搞不清狀況了。聽聲音和內容,絕對不是遊戲中npc所能喊出來的,只能是玩家。但在這個鳥不生蛋的鬼地方,從哪裡會有玩家跑到這裡,而且好像還是有組織,人數眾多。

    這些疑問在他們的腦中不知問了多少次,可惜的是隊伍的頻道中文哲始終是禁言的狀態。

    他們心中有著種種的疑問,聽到文哲放開頻道禁言的限制,又聽到了這番比價嚴厲的說詞和心急火燎的語氣,就都很識相的把這些問題嚥回了肚子裡。現在實在不是問問題的好時候,好像隊長也沒工夫沒精力沒心情回答他們。

    隊伍中的隊員狀態欄中,只有文哲的血槽在忽上忽下,其他的人都是平安無事,明顯是處在戰鬥中。

    橋下的五人極快的收拾了一下自己的裝備和各種物資,把極不情願的拉德克利夫老頭從木筏上攆下來,相互扶持的慢慢向岸邊上靠近,湊近了岸邊就看到了驚人的一目。

    一個個不怕死的獵人把一組組的追兵向遠處拉,稍微有些不小心跑的慢的或跑位錯誤的就會被當場秒殺在地,等追兵因為失去目標或被同伴引開而走開一段距離後,立刻原地復活,扛著還處在虛弱期的身體狀態,接著往外在拉。

    「尼瑪,這是拖屍大.法啊!」滾刀輾板驚歎到。

    拖屍大.法,對於滾刀輾板這樣的老玩家來說,不算是陌生。在以往的遊戲中,一些特別難過的地段中,因為玩家的等級或實力不夠、人數不多等原因,往往會採用這個方法不惜死亡的懲罰而向前衝。

    只是這種方法在《迷途》開服後就很少有人用了。

    一是《迷途》的死亡懲罰過於嚴重。扣除當前等級升級的滿級經驗,對於目前等級所需的經驗高於前一個等級太多,有的可能會達到一兩倍以上,那麼就不只是掉一個等級那麼簡單的事了。最令玩家蛋疼的事,在玩家死亡的那一個瞬間,也是有一個先後的次序。首先是血量將到0,再是扣除所要扣除的經驗降級,然後才是玩家真正的死亡。死亡後,玩家身上所穿的裝備,穿戴條件只要高過玩家降級後的等級和要求,其爆率就會大幅過的提高。

    第二個原因就是,《迷途》對原地復活的次數進行了嚴格的限制,所採用這種方法的玩家,每天三次的原地復活次數,幾乎就達不到他們所想要通過的那段路程。不然的話,新手村就不會把玩家們困上半年多的時間了,各新手村的關卡前早就是無數的拖屍大軍了。

    「就是現在了……」門樓上一直目不轉睛盯著橋面上一舉一動的緋雲聆心,給文哲發了一個信號。

    「速度過橋!」文哲在隊伍中大喊著。

    橋下的一行人聽到隊長的指令後急匆匆的爬上岸,繞過橋頭往另一頭衝去。
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