更新時間:2012-08-30
藍惜的治療雖然是對菲兒使用的,可是經過這種換算,落到內奧米分魂的眼中,就同攻擊沒什麼兩樣了。菲兒和若曦、陳文一次只能打掉內奧米分魂一點點的血,而藍惜的治療一下就是5、60的治療輸出,那個多那個少一眼就能看出來。所以在內奧米分魂的眼中,藍惜這一下的治療效果,不亞於對他的一次最高的傷害。
菲兒三人拉了半天的仇恨值,這一下就被藍惜給奪走了,這讓內奧米分魂不打藍惜去打誰。
俗話說,敵人的敵人就是我的朋友,敵人的朋友自然就是我的敵人了。
在內奧米分魂的角度立場上來說,這個柔柔弱弱的小姑娘竟然當著自己的面,給打傷自己的人治療當然就是敵人了。所以內奧米分魂的目標就轉移到了藍惜身上。
能跑到boss面前的玩家,不管是什麼職業,不管是單人還是群體,不管是老老少少還是男男女女,好像都是boss的敵人,都是以推到boss為目標的,都是心懷不軌的。不然沒事誰去找boss的麻煩,吃撐了嗎?還是老壽星上吊——活的不耐煩了?
這個道理陳武是知道明白的,可是這一段時間內,陳武一直同文哲在一起,絕大多數的戰鬥中工作都是文哲去做的,自己有時就是幫個下手打個雜什麼的,一時間把這個茬給忘在腦後了。
做盾,文哲去。當打手,文哲干。做奶媽,文哲可以。一時間陳武幾乎想不到在遊戲中文哲還有什麼做不到的。自從文哲同大家在一起後,大家的升級經驗是蹭蹭的往上漲,苦活累活都讓這小子去幹了。
陳文私下裡就說過,同文哲在一起的時候就好像開了一個全能的外掛一樣,而且還是能包養人的那種,裝備和日常花銷基本不用愁了。
陳武對自己兄弟對文哲的評價深以為是。
戰鬥中一般都是文哲先開打的,等到藍惜要治療的時候,文哲的仇恨值也拉的差不多了,即使是剛上場文哲就被打的吐血的時候,文哲的初次攻擊的傷害也比藍惜的治療輸出值要大的多,所以這個要命的問題就一直沒能體現出來。沒有體現出來的問題,當然也就自然而然的被陳武給人為的忽略了。
現在的情形是,文哲在那面單獨的拉住一個boss,自己五人在這邊對另一個boss開火,雖然大家還在同一個隊伍之中,可這時就明顯是同時進行的兩場不太相關的戰鬥,兩個boss要承受的輸出傷害是分開計算的,藍惜的一次高治療輸出當然會把內奧米分魂的仇恨給拉走。
當陳武想到這個問題時已經晚了,藍惜的治療光芒已經落到了菲兒的身上,陳武只好不顧一切的拚命去為藍惜擋下這一擊。
治療是整個團隊戰鬥勝利的保障,治療存不存在和水平的高低,直接影響到這只隊伍究竟能走多遠。
藍惜那幾十點的治療,在這個隊伍中,特別是目前的五人中是極其重要的,能不能成功的完成文哲交待的任務,能不能長久的將內奧米分魂拖死在這裡,藍惜就是關鍵。
依靠藥水的補血效果,是維持不住多少時間的。
陳武的防禦是很高的,比文哲的防禦並不差到哪裡去。
每級3點的耐力加點,比文哲的2.5的加點要高出一點點。集腋成裘,就是這個道理。別看每級多出0.5的加點,反覆計算和累積到50級時,陳武的原始耐力已經比文哲的要高出一些了。
沒有雙裝備的加成,陳武卻使用了重盾,在防禦的效果上只受到了一百露頭的傷害。
「藍惜別治療……」剛剛用身體替藍惜承受了一次打擊後的陳武,轉頭看到身後還在茫然的藍惜下意識的想要給自己把血拉回去,急忙大喝一聲制止了。
藍惜下意識的停了下來,不明白一向笑瞇瞇的陳武怎麼會拒絕自己的治療。
「老五出了什麼事?」還卡在半空中的文哲,聽到陳武的大喝聲,有看到菲兒和陳武雙雙掉血,可就怎麼也看不到那邊的情況,於是焦急關心的在隊伍裡問道。
「沒事,這件事是我疏忽了。若曦和小弟別打了,菲兒躲到我的身後繼續攻擊。藍惜沒我的命令千萬別對任何人治療了。下面誰在掉血自己嗑藥補回來。」陳武沉著的對每一個人下命令,等到大家都表示服從命令後,才在隊伍中,將關於輸出傷害的一事講述了一遍。
「我擦……老五你不地道,我把我的姐妹們托付給你,你就差點給我整出一條人命來,真實辜負了我對你的信任。」文哲聽完陳武在隊伍裡的講解,於是就埋怨了起來。
「這能怪我嗎?誰叫你太變態了,以前這些髒活累活還不是你幹的,誰會想起這個!」陳武很無賴的將責任推給了文哲。
「合著我能力超群也是錯?」文哲對陳武的無賴無語了。
「現在你也發現你錯在哪裡了?」陳武得勢不饒人。
「好吧,是我錯了,這個錯誤我一定改正。一個永遠閃著光輝的人總的提拔鍛煉一下小弟,不能所有的光輝都叫自己壟斷了,總的給你一個展現自己的機會。我決定了,一出了這個任務,以後所有的活都叫你做,到是別說我不給你閃亮的機會啊!」文哲誠誠懇懇的承認了自己的錯誤。
「別…別…是你的還是你的,我不跟你爭。」陳武可不傻,文哲要是撂挑子了,自己可就慘了。
「不過話說回來,我們這個隊伍該練練配合、補補課了。」陳武又說道。
對於陳武最後面的一句,文哲是很同意的。
自己的強大,並不代表著同組人的強大。這六人中,只有自己同別人pk過,其他的人在這方面還是小白。一場戰鬥pk後,即使自己滅掉對方的所有人,同組的人卻也一個不剩,這種勝利還不如不勝。
俗話說得好:常在河邊走那有不濕鞋的。人在江湖飄,那有不挨刀的。
遊戲中pk是很正常的事,從開服到關服,一次都沒pk過,那玩遊戲也就沒有了意義。
從遊戲投資者的角度來說,玩家之間的pk不光是增加了遊戲的趣味性和競爭性,還會從某個方面刺激玩家加大對遊戲中資金的投入,換取一段隨時會消失的虛擬數據。
所以文哲很同意陳武的想法,在這次任務的結束後,是應該找點事做了。
玩家不同於遊戲內的怪,幾乎就沒有什麼規律可尋。比方說狂戰士的挑釁技能對怪有用,對玩家就沒有任何作用了。玩家才不會管你是否使用了這個技能,不會因為你使用了這個技能而改變目標,他該打誰還是打誰。玩家之間的挑釁,更多的是體現在語言和行動上,而不是技能。
在遊戲中能推倒各種各樣的boss,但在pk中卻次次戰敗的大有人在。有的人卻是天生的pk高手,但在打怪中卻是個廢物,這樣的人也有。
只能在一方面突出的人是不能站到最高點的,只有雙方面全突出,才能傲視群雄。
文哲骨子裡是個愛好和平的人,但愛好和平不代表著懦弱。
現實世界中有很多的限制,不能讓人唯所欲為。可是在遊戲中就不一樣了,很多你不敢做的事不敢說的話,在遊戲裡都能做都能說。
現實世界中敢殺人的人有幾個?更別說一天之內連殺多人了。遊戲中就可以,只要你有本事,別說一天連殺多人,就是一個小時裡殺個天昏地暗,只要你能逃出執法npc的追捕和玩家的報復,就沒什麼大不了的。這個你放在現實世界裡試試?你還沒跑出多遠,就能被警察一槍擊斃了。
文哲不懦弱,血液裡還有血性,這種血性被強大的隱藏種族的實力給放大了很多倍。
不濫殺無辜,不持強凌弱,更不代表可以讓人任意欺辱。
文哲想要做的是,自己不去欺負別人,讓別人也不敢欺負自己和自己身邊的人。
睚眥必報,也可以說是文哲骨子裡的一種隱藏的性格。
畢竟人性是多種的、複雜的性格綜合體。
那面菲兒一箭一箭的將內奧米分魂的仇恨值一點一點的拉了過去,這個過程是漫長的,需要持久不斷的積累。誰叫陳武沒有遠程攻擊的手段,而若曦和陳文的血太少了呢,根本扛不住一下。
整個過程用了整整二十多分鐘才搞定,這期間陳武多次一看到自己的援護技能的冷卻時間一到,就立刻替菲兒抵擋一下。菲兒也是個鬼靈精,一箭射出後,總是跑到陳武的盾牌後躲一下,就這樣竟然還叫菲兒摸索出了一套竅門。
陳武的盾是雙手的重盾,矗立在地面,盾的上簷能抵到陳武的上半截胸部,也就是陳武的腋窩處。這個高度對於身高剛到陳武腋窩處的菲兒來說,這面盾的高度就和她一般高了。