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第一卷 初入江湖 第178章◆ 文 / 瞇瞇小眼

    更新時間:2012-08-29

    這種佔領制空權優勢的快感,文哲現在是體驗到了,而且還是興趣正酣不忍釋手。

    狂戰士、劍士、騎士、刺客是近戰職業,這其中狂戰士就是一個純粹的近戰,幾乎就沒有什麼遠程的攻擊手段。劍士、騎士、刺客能用的弓弩暗器等中短程武器,狂戰士根本不能裝備。要說完全沒有遠程攻擊的手段,也是不盡然的。至少文哲在技能教習所的職業說明書上,就看到過狂戰士的一種遠程攻擊手段。

    那不是裝備什麼遠距離的武器裝備,而是一種很操蛋的技能。

    就是將手中的武器,全力的向目標拋出的一種技能,不過技能教習所內沒有這個技能的傳授。

    說明書上說的很明白,這種之所以讓人覺得很蛋疼的技能,不是因為威力極大,也不是準備的時間和技能的冷卻時間過長,而是施展這個技能後的惡劣後果。

    同樣類似的技能劍士、騎士、刺客都有,雖然技能施展的具體情況有所不同,但引發的嚴重後果卻讓人抓狂。

    狂戰士·巨力投擲

    說明:在攻擊範圍15碼的距離內,全力將手中的武器,以平行直線的方向投向目標,並給目標造成本身物理傷害的1.5—3倍的傷害。每次使用消耗法力值50點,體力值80。技能冷卻時間30秒,儲勢準備時間0.1秒。

    警告:本技能的使用後,在30秒內不能另行裝備其他的武器,收回投擲的武器除外。30秒內不能收回投擲的武器,該武器將視為玩家丟棄,可被他人拾取。

    0.1秒的儲勢準備時間可以說是瞬發了,距離也不算近,技能冷卻的時間也可以接受,最高3倍的傷害,秒一個法系職業也是輕鬆的,就是後面的惡果叫人不能忍受。

    是吃飽了撐的?是腦袋被驢踢了、被門夾了還是尿道衝破了任督二脈腦袋進水了,又或者是有錢燒的,誰沒事把自己的武器往人堆裡扔著玩?

    這個技能只要是在群p的時候一施展,基本上就可以說這把武器就和自己說拜拜了,落入人群中肯定是找不回來了。

    劍士、騎士、刺客的技能也和這個差不多,只是威力和距離還有其他的一些細節上有所不同而以。

    不過騎士的技能確實是同狂戰士的有一點最大不一樣的地方。

    騎士·拋擲

    說明:在攻擊範圍25碼的距離內,全力將手中的武器,以直線開始到弧線前進的方向投向目標,並給目標造成本身物理傷害的1—2倍的傷害。每次使用消耗法力值70點,體力值50。技能冷卻時間60秒,儲勢準備時間2秒。

    警告:本技能的使用後,在45秒內不能另行裝備其他的武器,收回投擲的武器除外。45秒內不能收回投擲的武器,該武器將視為玩家丟棄,可被他人拾取。

    這裡應該注意的是騎士是「拋擲」而不是狂戰士、劍士、刺客的「平投」。

    「拋擲」和「平投」完全是兩個不同的概念。「平投」只是直線距離於地面平行的物體運動軌跡,所以不存在仰角的問題。而「拋擲」卻不一樣了,這個詞的關鍵字就是「拋」。什麼是「拋」,就不是直接向目標飛行,而是在空中畫出一條拋物線,這時就存在仰角的問題了。可以說騎士的「拋擲」和獵人的「拋射」一樣,而狂戰士、劍士的「平投」比火元素法師的火球還不如,至少人家火法師還能仰著頭打高處的怪呢,而狂戰士的「平投」只能挖高處的怪的地基。這方面刺客的「拋投」剛好同騎士的「拋擲」相反,只能平行或向下扔東西。

    武器丟掉了是讓人心疼,可是這也不是沒空子可鑽,大不了儲物袋裡多裝兩把垃圾的武器,臨時扔出去打擊對手,沒了也就沒了,可是這個技能中的在一定時間內不可裝備新的武器,就直接打消了每一個想要扔垃圾的想法。

    近戰職業的攻擊,很大的程度上,都是依靠武器的屬性加成給堆上去的,其他身上的裝備大多都是血量、智力、耐力等方面的加成,沒有武器可裝備幾乎就等於這個近戰職業被廢掉了。在群p中,在一定時間內不能裝備武器,對玩家來說意味著什麼,這是不言而諭的事。即使是在單挑中,好像也不是什麼好事。

    老城主·裡奧有沒有平投的技能,文哲是不知道的。即使有,文哲也不擔心,因為那根本就打不著他。

    總不能身為狂戰士的老城主,一時怒髮衝冠跑回系統大神那裡來個轉世投胎、玩個穿越或重生什麼的,改職或臨時客串一下騎士職業。如果真的是那樣的話,那就可太操蛋了,那還讓人活不活了。

    打沒有還手之力的boss,文哲很happy,可是很快就happy不起來了。

    裡奧是沒辦法攻擊到文哲,只能在文哲的腳下鬱悶的團團亂轉,可是法陣中的內奧米分魂卻不答應了。

    內奧米分魂在法陣中,他那點能活動的地方轉了幾圈,就發現躲在半空中兩根石筍間的文哲,這傢伙的智力數值不低,找了一個舒適的位置,就開始對文哲沒完沒了的搓魔法了。

    「叮…你受到內奧米分魂的魔法攻擊,損失103的血量。」

    「叮…你受到內奧米分魂的魔法攻擊,損失112的血量。」

    「叮…你受到內奧米分魂的魔法攻擊,損失89的血量。附加『遲鈍』效果,持續4秒,全屬性下降27%。」

    「叮…你受到內奧米分魂的魔法攻擊,損失141的血量。附加『虛弱』效果,持續5秒,全屬性下降34%。」

    ……

    每次一百多的傷害,這讓只有668滴血的文哲苦不堪言,附加的負面狀態效果時好時壞,好的也就是只每一個狀態值受到影響,壞的就是全屬性的下降了。

    文哲一邊對下面的老城主boss使用法術攻擊,每隔一會就得對自己施加治療的法術,這樣雖然好能維持一段時間,但時間長了肯定會出問題的。

    這次文哲進入最終boss房間前,特意回了一趟集谷城,將大量無用的物品存放在錢莊的儲物箱或密境中,有補充了大批的藥水和其他必用的物品。

    這次補給對於補血的紅藥,文哲帶的並不是很多都是大劑量的藥水,用於保命的。而補充法力的藍藥也帶了很多,只要不是太危機的時候,用法力治療失血,可比嗑紅要便宜的多。紅藥沒有了,可以用法藥來替代,法藥沒有了那可就一點法子也沒有了,在遊戲中往往彈盡糧絕就指的是藍色的法藥沒有了。

    藍藥雖然多,可經不住文哲的雙法術齊開。

    左思右想的好處是顯而易見的,可缺點也是致命的,就是對法力值的消耗太快。一個不留神,滿管的法力就會被消耗一空。往常連續十幾個法術的施展,要持續幾分鐘才能感到法力的枯竭,現在可好,還是那些法術,只用原來不到一半的時間,自己的法力就沒了。這樣下去,長時間持續下來,下面的裡奧可能還沒被幹掉,自己就會被內奧米分魂給磨到彈盡糧絕的地步。

    「於其自己在這裡即充當打手又兼任治療,那還不如專心做打手的好。」文哲左右衡量了一下自己的處境,就下定了決心。

    「兄弟姐妹們幫個忙,別看熱鬧了好不好。」文哲一邊忙著對裡奧開打,一邊忙著從腰帶中摸出一拼400的血藥塞進嘴裡,同時向還處在通道口中的五人發出求援信號。

    「你以為我們就這麼心安理得的看著你招罪嗎?有啥要求趕緊說出來。」陳武閒了半天,裡面的情況自己有不是很清楚,不是他不想出去,而是boss戰中自己根本就差不上手。

    文哲的想法很簡單,就是讓陳武他們設法將內奧米分魂引走,別讓那討厭的傢伙老在這裡跟自己搗亂。

    文哲承受了內奧米分魂十幾分鐘的攻擊,對與他的攻擊手段也熟悉了。這傢伙看起來很牛{}逼,魔界第二十三軍團長什麼的,聽起來官銜不小挺嚇人的,實際這傢伙就是一個外強中乾的玩意。除了會搓出一些傷害不怎麼大還附帶著多種負面效果的魔法外,也沒見到其他有什麼厲害的技能,而且還被圈禁了,就沒什麼可怕的了,交給陳武他們大可放心。

    內奧米分魂的那點魔法傷害,還折騰不死陳武他們。雖然陳武他們也肯定整不死內奧米分魂,這點文哲也沒指望。既然誰也整不死誰,那就都乖乖的待在一邊對峙好了,只要沒人來給自己添亂就可以了。

    文哲的意思,陳武五人很快的就明白了,五人不論用什麼方法,只要把內奧米分魂引走牽制住就可以了。

    陳武畢竟是一個指揮者,對這個遊戲的研究也很深,很快就做出了一個可行的方案。

    五個人除了藍惜外,四個人輪番上陣用遠程攻擊,原則就是不求有功,但求無過。

    五人中,陳武是惟一一個沒有遠程攻擊能力的人,但這傢伙是一個盾。作為盾的本職工作,就是將敵人的注意力吸引到自己身上。

    狂戰士·初級挑釁用卑劣的語言和身體行為激怒目標,以期達到將目標的注意力吸引到自己身上的一種技能。

    狂戰士·初級援護用自己強壯的身體為護盾,以自己的隊友為目標發起瞬間的衝撞,為隊友當下一次攻擊傷害。

    這兩個技能是狂戰士的初級公用技能,只有擁有這兩個基礎技能兵能熟練運用,才算是一個合格的人肉盾牌。

    各人的工作很快被翻了下去,等到每個人清楚了自己的職責後,五人做好了同內奧米分魂boss開戰的準備,就只等文哲傳來攻擊的信號了。

    文哲並沒有讓五人立刻進入戰鬥,而是將各人戰鬥信息的面板打開,找到目標仇恨值一項,緊盯著上面不斷變化攀升的數值,等確定老城主·裡奧的仇恨值牢牢的鎖定在自己身上以後,這才下達了全面開戰的命令。
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