更新時間:2010-02-22
就在陳言等一群人的前方,那裡是一群相當密集的怪物群。那裡的怪物數量相當龐大,海妖和人魚擁擠的聚在一起,堆滿了附近的整個水域。在這樣密集的怪物群中,想從中找尋到一個確切的目標存在,顯然不是一件容易的事情。即使這個目標是比較顯眼的boss也不行。
更何況,陳言等一群人還不知道,這個可能高ai的boss是否真的存在,即使這個高ai的boss真的存在,那這個boss是否具有一些特別的偽裝技能,或是隱藏技巧,這也是陳言等一群人完全不清楚的。所以,在這樣的局面下,陳言等一群人就連弄清楚怪物群中是否真有boss存在,也是一件相當有難度的事情。
陳言等一群人互相看了看,都有些皺眉,在一群人全都陷入沉默的時候,死神無奈的搖了搖頭,提出了一個建議:「我們一邊向後退,一邊清除前面的怪物怎麼樣?」
這個方法老實說並不是什麼好辦法,完全屬於一個被動應對的不是方法的方法,但是在現在這樣的局面下,陳言等一群人也沒有想出什麼比較好的應對措施,所以在稍微商量了一下之後,一群人也只能無奈的同意了死神的這個提議。
很快,陳言等一群人就開始有策略的向後方撤退。撤退的速度不快,陳言等一群人在向後方緩慢撤退的同時,並沒有停止對前面這些海妖和人魚的攻擊。
陳言等一群人這個想法是很好的,不過在水中,玩家的速度會受到水流的限制,而海妖和人魚這些水中的怪物卻不會受到任何影響。這樣此消彼長,很明顯,陳言等一群人的速度在與這些海妖和人魚的對比中,並不能佔到什麼優勢。更讓陳言等一群人有些預料不到的是,當陳言等一群人在稍稍拉開了與海妖和人魚的距離之後,這些海妖和人魚忽哨一聲,竟然以極快的速度散開,呈扇形向陳言等一群人衝了過來。
這樣詭異的場景讓陳言等一群人都是目瞪口呆,這樣的場面絕對是陳言等一群人很少見到的,拓荒者有些吃驚的看著這些排成一線衝過來的海妖和人魚,脫口道:「這些怪物剛才就是一團散沙,但是現在怎麼突然變得像是訓練有素似的……」
對於拓荒者的疑問,隊伍中的其他人同樣也有所覺察。從現在這些海妖和人魚的行動來看,這些怪物突然全部散開,然後加速向陳言等一群人包圍過來,整個行動異常整齊,看起來簡直就像是一支訓練有素的團隊。這讓陳言等一群人都有些凝重,從目前的情況看起來,這裡的這些海妖和人魚顯然不是那麼容易對付的角色。
此時,就在陳言等一群人的前方,大量的海妖和人魚以飛快的速度向陳言等一群人所在的位置靠近。以現在陳言等一群人和這些海妖和人魚不過200碼的距離來看,以這些海妖和人魚現在的速度,估計不到10秒鐘,這些海妖和人魚就能夠追上陳言等一群人。
陳言、死神、拓荒者以及漂流王和天堂鳥互相看了一眼,只用了短短的幾句話就確定了接下來的應對策略。一群人很快達成共識,以現在的情況,死神剛才提出的且戰且退的方法顯然不太適合。以目前的局面來看,陳言等一群人只能停下後撤的腳步,對前面衝鋒過來的海妖和人魚施行控制型打法,以減緩這些海妖和人魚的速度,然後再利用集中的火力攻擊一處,以圖打開海妖和人魚陣勢的一個缺口,這樣才可以從這些海妖和人魚的圍攻之下緩上一口氣。
很快,隊伍中的法師們就開始對著遠處的衝鋒過來的海妖和人魚施放起了法術。在水域中,火系法術受到了極大的影響,這也讓法師們失去了一個強大的武器。而冰系法術雖然也基本上不會對這些海妖和人魚造成什麼傷害,但是冰系法術附帶的冰凍效果卻沒有受到影響。所以在現在這樣的情況下,法師們就開始對著這些海妖和人魚大肆是施放起冰系法術來。
陳言的法師號站在法師隊伍中,和著其他的法師對著越來越近的海妖和人魚們放出了第一波法術攻擊。整個隊伍一共有六位法師,六位法師一起揮舞著法杖,瞬間釋放出了六道霜星冰環。這六道霜星冰環準確的落在了衝在最前面的一群海妖和人魚之間,炸碎的冰稜瞬間向四周激射而去,周圍的海妖和人魚幾乎都沒能逃過這密集的冰凌攻擊。雖然這些海妖和人魚對於冰系法術有很強的免疫能力,這些炸碎的冰凌並沒能給這些海妖和人魚造成什麼傷害,但是冰系法術的冰凍效果卻很快產生了效用。
受到冰稜攻擊的海妖和人魚們,在短短的不到一秒鐘的時間內,馬上就陷入了冰凍的遲緩狀態之中。這些原本速度飛快的海妖和人魚,在陷入了冰凍狀態之中後,其速度馬上大幅度下降。而那些後面沒有受到冰系法術攻擊的海妖和人魚,其速度卻並沒有受到什麼影響,仍然飛快的向前面游動。這樣一來,後面的海妖和人魚很快就和這些速度減緩的海妖和人魚擠成了一團,整個海妖和人魚的隊伍行進速度馬上了就停滯了下來。原本整齊有序的怪物隊伍,一下子就陷入了混亂的局面之中。
而此時,法師們並沒有停止施放法術,下一輪法術攻擊波再度施放。六位法師再次揮舞起法杖,六道冰雹術跟在六道霜星冰環之後施放出來。大量的冰雹從空落下,再度襲向了後面一團混亂的海妖和人魚的密集之處。很快,更多的海妖和人魚也陷入了冰凍狀態之中,整個海妖和人魚群落陷入了一片混亂之中。
在法師們連著釋放出兩波冰系法術攻擊波的同時,旁邊的弓箭手們則抓住了這難得機會,開始對著前方陷入混亂的海妖和人魚群進行攻擊。弓箭手們拉弓上弦,一記記綽影千重從弓箭手的手中施放出來,大量的箭矢如密集的雨點一般射向前方陷入冰凍狀態之中的海妖和人魚們,瞬時間就給這些海妖和人魚造成了巨大的傷害。弓箭手們的傷害雖然不如法師,但是其強大的射速卻足以彌補傷害上的差距,在這樣密集而快速的箭矢攻擊之下,這些已經陷入冰凍狀態的海妖和人魚們根本就無從躲閃,一個有一個的海妖和人魚就在密集的箭矢攻擊下,接二連三的陣亡。
而就在弓箭手們大發神威的同時,法師們開始施放出了第三道法術攻擊波。由於在水域中火系法術傷害受到很大影響,而這些海妖和人魚又對冰系法術有很強的免疫能力,所以法師們開始採用其他元素系法術來攻擊這些海妖和人魚。
在水域中,由於法師們常用的冰系和火系法術不太管用,反而是電系法術在水域中有傷害加成,所以現在,法師們開始有意識的使用電系法術來攻擊前面的海妖和人魚。不過隊伍中的六個法師,雖然都學習了電系的法術,但是並不是每個法師的電系法術技能等級都提升得比較高的。
在隊伍中的六個法師之間,陳言法師號的電系法術技能等級是最高。陳言的法師號擁有兩個9級的電系群體法術——雷雲風暴和連鎖閃電。再加上有法師套裝的技能等級加2的加成,雷雲風暴和連鎖閃電的技能等級就達到了11級,兩個11級的電系群體法術,在水域中還得到了額外的傷害加成,這樣的傷害自然是非常恐怖,即使是比起平時的火系法術傷害也毫不遜色。
不過除了陳言的法師號以外,其他幾個法師之中,就只有一個法師是精通電系法術的。這個法師同樣擁有兩個9級的電系法術,雖然不如陳言的法師號有法師套裝的技能加成,但是其電系法術的傷害也不低。至於其他四個法師,雖然都學習了一定數量的電系法術,但是其專供的元素系法術卻並不是電系法術,所以這四個法師的電系法術技能等級都不高,給這些防禦比較強悍的海妖和人魚造成的傷害並不高。
在這樣的情況下,這四個不太精通電系法術的法師開始採用其他元素系的法術對這些海妖和人魚進行攻擊。由於這些海妖和人魚對於水系法術也是完全免疫,所以水系法術自然不能採用。另外的幾種元素系的法術中,風系、土系法術在這裡倒是能夠派上用場。而隊伍中的四個法師,有三個法師都精通這兩種元素系法術中的一種,另外一個法師由於是冰火雙系精通,在這裡對海妖和人魚就造成不了太大的傷害,只能夠通過技能等級不高的電系法術給海妖和人魚造成一些打擊了。
從現在的情況來看,六個法師給這些海妖和人魚造成的傷害比起以前發揮的威力有比較大的削弱,此時反而是物理攻擊系的弓箭手們給這些海妖和人魚造成的傷害更大。當然,陳言的法師號由於擁有精靈的專注徽章,幾乎所有元素系法術的技能等級都比較高,所以給海妖和人魚造成的傷害並沒有受到什麼影響。而一直以來,傷害突出、一直發揮著重大的作用的,陳言的聖堂武士號的寵物水元素,由於唯一能夠使用的法術技能——群發水箭屬於水系法術,所以對這些對水系法術完全免疫的海妖和人魚們造成不了任何傷害。不過雖然攻擊傷害不湊效,但是水元素擁有的幾種輔助能力仍然發揮了比較大的作用。
現在,隊伍中的攻擊火力的主要輸出,已經變成了弓箭手。而弓箭手的攻擊類型屬於物理攻擊,這正好讓水元素的野蠻之力發揮了比較強大的作用。而同樣,水元素的冰凍光環在這裡也有著相當大的效用,弓箭手們的範圍打擊加上冰凍光環的效果,更是對這些海妖和人魚帶來了沉重的打擊。幾乎每一次弓箭手施放的綽影千重下去,其附帶的冰凍光環效果都能讓不少的海妖和人魚陷入冰凍狀態之中,再加上法師們的冰系法術,這些海妖和人魚大部分都一直處於冰凍狀態的控制之中,這也給陳言等一群人的攻擊、防禦帶來了相當大的便利。
隨著陳言等一群人連續的攻擊,精密的配合,處於最前線的一批海妖和人魚很快就接二連三的倒下,並持續的爆出大量的物品。不過在現在這個時候,陳言等一群人都沒有分神去撿拾地面上的物品。因為在剩餘的那些海妖和人魚中間,很可能隱藏著一個未知、強大而且狡猾的boss,陳言等一群人現在可不敢去撿拾物品。這個可能存在的boss如果真的是如陳言等一群人所猜想的那樣,是一個ai極高的高級別怪物,那對於在場的任何一個成員,都是有著極大的威脅的。
此時,這些海妖和人魚們在陳言等一群人的攻擊下,在扔下了一堆屍體之後,已經接近了陳言等一群人所在的位置。眼看這些海妖和人魚們靠近,陳言等一群人很快就讓隊伍中的幾個肉盾和近戰職業向四周分散,以抵擋這些臨近的海妖和人魚的襲擊。而同時,隊伍中的包括陳言的死靈法師號在內的兩個死靈法師,以及隊伍中唯一的一個德魯伊,都開始指揮著自己的召喚生物向四周分散,配合幾個肉盾和近戰職業的阻攔行動。
陳言的死靈法師號的召喚骷髏技能,由於其手上的骨杖有著召喚骷髏技能等級加一的屬性,所以其相應的技能等級就增加了一級,達到了10級的水平。10級的召喚骷髏技能,可以召喚出10個骷髏和10個骷髏法師,而且這些10級的骷髏和骷髏法師,其實力要比9級的骷髏和骷髏法師更強一些。
當然,這些脆弱的骷髏和骷髏法師即使屬性再強一些,也是很難擋住如海妖、人魚這樣高等級的怪物攻擊的,但是多出2個骷髏,屬性更強,終究是一件好事,至少這對於分擔前面的肉盾和近戰職業們所受到的來自海妖和人魚們的攻擊壓力有比較大的幫助。
除了能夠召喚出20個骷髏之外,陳言的死靈法師號還能夠召喚出黑騎士、石魔這兩個強力的召喚生物。而隊伍中的另外一個死靈法師也同樣如此,除了因為召喚骷髏的技能等級比陳言的死靈法師號技能低一級,只能召喚出18個骷髏和骷髏法師之外,其他的召喚生物和陳言的死靈法師號則沒有什麼區別。而隊伍中唯一的一個德魯伊,能夠召喚出的召喚生物也是相當不少,而且這些召喚生物的實力都比較強,比起骷髏和骷髏法師這樣脆弱的炮灰來說,那無疑是強的太多,就算和黑騎士與石魔這樣的強力召喚生物相比,也是差不了多少的。
兩個死靈法師加上一個德魯伊,能夠召喚出的召喚生物的數量實在有些讓人瞠目結舌。雖然其中大部分都是骷髏和骷髏法師這樣脆弱的召喚生物,但是其餘的召喚生物卻是有著相當強悍的實力的。而且這麼多的召喚生物,光是數量就足以組成一支強大的隊伍,而且這些骷髏和骷髏法師雖然脆弱,但是由於召喚骷髏的技能冷卻時間很短,可以通過不斷召喚來彌補骷髏和骷髏法師在實力上的缺失,這在面對大量怪物時,給陳言等一群人帶來的幫助也是相當可觀的。
此時,前方大量的海妖和人魚已經衝到了陳言等一群人的近前,並很快就和前面的幾個肉盾和近戰職業以及一大群召喚生物們撞到了一起。
數量龐大的海妖和人魚,加上強悍的攻擊能力,帶來的衝擊力顯然不可小視。不過前方有大量的召喚生物抵擋,這些海妖和人魚造成的大部分傷害,都被骷髏為主的召喚生物們給攔截了下來,稍微靠後的幾個肉盾和近戰職業們並沒有受到太大的衝擊。而這些肉盾和近戰職業們,一個個都是血防出眾的主兒,在面對火力並不集中的海妖和人魚的攻擊下,憑借自身強悍的防禦能力,完全能夠抵擋得住。
而在隊伍的最前方,一群召喚生物的處境就不算太妙了。這些召喚生物在一大群海妖和人魚的衝擊下,成了首當其衝的攻擊目標。而在這些召喚生物之中,血防最脆弱的骷髏和骷髏法師,無疑又是最先倒霉的對象。這些海妖和人魚的攻擊能力都是相當出色,血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,在海妖和人魚的衝擊之下,幾乎是一觸即潰。僅僅在幾秒鐘之內,多達數十個的骷髏和骷髏法師們,就在一群海妖和人魚的集中衝擊之下,全數陣亡了。還好對於這種情況,陳言等一群人是早有預料,就在這些骷髏和骷髏法師全數陣亡的同時,隊伍中的兩個死靈法師很快又再次召喚出來一批骷髏和骷髏法師,及時的填報上了剛剛被海妖和人魚衝擊出來的一個缺口,並幫助前方的肉盾和近戰職業們吸引海妖和人魚的攻擊火力。
不過這些骷髏和骷髏法師的血防實在太過脆弱,即使面對的怪物僅僅只是這些普通怪物級別的海妖和人魚,這些骷髏和骷髏法師也是根本不堪一擊。在這些海妖和人魚的瘋狂圍攻下,這些骷髏和骷髏法師陣亡的速度相當快,即使兩個死靈法師不停的召喚,其召喚速度也根本跟不上這些骷髏和骷髏法師的死亡速度。在這樣的情況下,缺少了這些骷髏和骷髏法師做炮灰,剩下的其餘召喚生物以及幾個肉盾和近戰職業,就是這些海妖和人魚的集中攻擊對象,其受到的攻擊火力顯然也就開始逐漸增加了。
這些海妖和人魚的等級相當高,而且攻擊傷害也是相當強悍,加上等級差距帶來的傷害加成,這些海妖和人魚給前面的肉盾、近戰職業以及一干召喚生物造成的傷害顯然不可小覷。更要命的是,這些海妖和人魚的攻擊還會附帶特別的附加負面狀態,這更是讓遭受主要攻擊的一干召喚生物感到難受。石魔由於擁有全魔法免疫的屬性,所以海妖和人魚攻擊附帶的負面狀態對石魔並沒有產生什麼影響,但是剩下的黑騎士以及德魯伊的一干召喚生物的情況就不太美妙了。