更新時間:2010-02-21
在這些海妖和人魚的攻擊下,處於隊伍最前方的肉盾和近戰職業們已經多次受到了負面法術的威脅。當這些肉盾和近戰職業們陷入到神志迷亂的負面狀態之中後,將不能做出任何行動,就連服食藥水都成了一種奢望。
所以,陳言等一群人只能依靠事先服用淨化藥水來抵抗這些海妖和人魚的負面法術,一旦有成員陷入到神志迷亂狀態之中後,就只有依靠隊伍中的輔助職業施放法術來對負面狀態進行驅散了。
在這樣的情況下,陳言等一群人最好的辦法自然是使用淨化藥水來進行預先防疫。不過這樣一來,淨化藥水的消耗量顯然就非常巨大了。沒過多久,陳言等一群人原本就所剩不多的淨化藥水就差不多快消耗一空了。
此時,陳言在又一次操控幾個號服用了淨化藥水之後,發現行囊裡所剩的淨化藥水最多只能再堅持幾分鐘,其他人的情況也好不了多少。在迎面擊退一直海妖的進攻之後,死神喘了一口氣,回過頭來望著陳言道:「沒淨化藥水了……」不用多說,陳言也知道死神是指望著他回城運藥,旁邊,拓荒者等一大群人也都眼巴巴的看著他。
陳言有些無奈的操控著刺客號使用了傳送戒指,在這裡定下了坐標之後,馬上使用回城卷軸回到了沙洲城運藥。而另一邊,對於另外三個號的操控,陳言也絲毫沒有放鬆。
法師號此時仍然在毫不停歇的施放著各種各樣的法術,聖堂武士號抵擋在隊伍的最前方,不時地給周圍陷入神志迷亂的負面狀態之中的成員們施放著聖言術,以驅散這些不良的負面狀態。死靈法師號則在對方的後面不停的揮舞著骨杖,施放著一道道諸如群體詛咒、群體虛弱等負面法術。
在陳言的死靈法師號旁邊,隊伍中的另外一個死靈法師以及德魯伊,也同樣跟著陳言的死靈法師號在一起施放著負面法術。包括陳言死靈法師號在內的兩位死靈法師以及另外一個德魯伊,這是隊伍中僅有的三個能夠施放負面法術的職業。
在這三個能夠施放負面法術的成員中,陳言的死靈法師和隊伍中僅有的一個德魯伊的等級都是66級,而另外一位死靈法師的等級則是65級。再看看眼前的這些海妖和人魚,其等級都是93級,這樣一算,這些海妖和人魚的等級就要高出這三個成員27——28級。這個等級差距已經可以稱得上是相當懸殊了。就算眼前的這些海妖和人魚都只是普通怪物而已,但是就憑這樣大的等級差距,即便包括陳言的死靈法師號在內的三個成員的負面法術技能等級都差不多接近滿級別,但是其負面法術成功率仍然低的可憐。
陳言的死靈法師號由於其骨杖對詛咒系負面法術技能等級有加成,其負面法術成功率還稍微好一點,另外一個死靈法師和德魯伊的負面法術成功率就是慘不忍睹了。兩個人的負面法術成功率沒有一個高於百分之十的,而陳言的死靈法師號的負面法術成功率也不過才剛剛過百分之十的樣子。在這樣低的負面法術成功率下,就算這三個人不停的施放負面法術,能夠成功的次數也不會太多,更何況眼前的這些海妖和人魚對負面法術似乎也有著相當強的抵抗能力,這更是造成了目前比較尷尬的局面——兩個死靈法師和一個德魯伊的負面法術施放到現在,竟然連一次都沒有成功過,三個能夠施放負面法術的職業到現在為止還僅僅只是幾個擺設,這不得不說是一個相當糟糕的結果。
這樣的情況也讓陳言等一群人都有些詫異莫名。雖然兩個死靈法師和德魯伊的等級與這些海妖和人魚有比較大的差距,但是這樣的負面法術成功率也確實是太低了一些。除了可以用這些海妖和人魚對負面法術有著特別的抵抗能力來解釋,恐怕就只能歸結於陳言等一群人的運氣不太好了。
當然,運氣有好的時候,自然也就有壞的時候,正當陳言等一群人感到有些頭痛無奈時,原本一直沒有成功的負面法術竟然在這個時候突然發生了作用。施放負面法術成功的成員也有些出乎陳言等一群人的意料之外,竟然是負面法術成功率最低的德魯伊施放成功。德魯伊剛剛施放出的一記精靈之火,成功讓法術範圍內的一大群海妖和人魚受到了影響。在精靈之火的作用下,這些海妖和人魚的防禦受到了極大的削弱。
雖然精靈之火的負面法術效用比不上死靈法師的專職負面法術,僅僅只能降低目標的防禦,但是在這樣的情況下,能夠讓精靈之火成功發生效用已經讓陳言等一群人感到相當意外和驚喜了。
此時,在這些海妖和人魚的防禦受到極大削弱之後,陳言等一群人原本有些吃緊的情況一下子就得到了比較明顯的改觀。由於這些海妖和人魚的防禦下降,陳言等一群人的攻擊效率也就相應得到了增強,現在,陳言等一群人每次攻擊幾乎都能帶走不少海妖和人魚的生命,這也讓處於對方最前方的肉盾和近戰職業們所受到的攻擊壓力大大減緩,這對於陳言等一群人來說,無疑是相當可喜的改觀。
在隊伍德魯伊的精靈之火湊效之後,陳言等一群人俱都是精神大振,全部加快出手對這些陷入防禦下降負面狀態的海妖和人魚們進行圍攻。
最為攻擊主力的隊伍中的法師們,此時更是大顯身手,隨著法師們飛舞的法杖,一道道各種各樣的法術不間斷的從法師們的手中施放出來,冰天火海,風雪雷電等等法術,更是讓這些防禦受到極大削弱的海妖和人魚們苦不堪言。
站在法師們身側的弓箭手們也是不甘示弱,一個個拉弓上弦不斷的對著這些正處於法師們法術圍攻之下的海妖和人魚們進行射擊,威力強大的綽影千重一記又一記的從弓箭手手中施放出來,讓那些原本就在法師們法術圍攻下血量大受損失的海妖和人魚們直接喪命於密集的箭矢攻擊之下。
在法師和弓箭手們的精密配合下,根本不需隊伍中其他職業成員的出手,這些海妖和人魚就已經開始接二連三的倒下了。
這些海妖和人魚的等級較之之前的怪物還要高出一些,加上本身的經驗很高,這讓陳言等一群人收穫的經驗加成更是豐厚。隨著陳言等一群人屠殺的海妖和人魚的數量越來越多,其收穫的經驗也是越來越多。而除了大量的經驗收入以外,這些海妖和人魚掛掉後貢獻的物品數量也是相當豐富。就從陳言等一群人目前殺掉的這些海妖和人魚爆出來的物品來看,其暴率比起之前遇到的那些怪物的暴率絲毫不低,甚至還要更高一些。
在陳言等一群人連續不斷的攻擊下,這些不斷陣亡的海妖和人魚也爆出了大量的物品,金幣、藥水堆積在附近的海面上,幾乎要把整個海面都要完全覆蓋住了。
眼看著越來越多的物品掉落在水面上,陳言等一群人都是加快了攻擊頻率。由於眼前的海妖和人魚的數量實在不少,雖然到目前為止,陳言等一群人殺掉的海妖和人魚的數量也不在少數,但是剩下的海妖和人魚還是有相當多,放眼望去,海面上除了掛掉的海妖和人魚爆出的物品外,視野所及之處就全部被這些密密麻麻的海妖和人魚們所佔據了。
這些物品在爆出後,如果30分鐘內沒有被撿取,那麼就會被系統刷新回收而消失掉,這顯然不是陳言等一群人所希望看到的。從先前屠殺其他怪物的經驗來看,普通怪物也是有可能爆出傳說級裝備的,當然,這個概念非常低,除非被殺掉的普通怪物暴率比較高,再加上怪物數量非常多才有可能,而且這個幾率估計也不會有多高。就從陳言等一群人從進入亡者陵園到現在,僅僅通過擊殺普通怪物掉出了一件傳說裝備就可以看出,普通怪物爆出傳說級別的裝備概率有多麼低了。難怪以前從沒有聽過有人殺普通怪物爆出來傳說級別的裝備過。
不過,雖然這些普通的海妖和人魚爆出傳說級別的裝備概率很低,但是只要有任何一絲可能,即使希望渺茫,陳言等一群人也是絕對不會輕易放棄的。要知道一件傳說級別的裝備價值非常可觀,即使是以陳言等一群人的要求,一件傳說級別的裝備也是絕對會讓他們心動的,所以即使獲得傳說級別裝備的幾率非常渺茫,但是陳言等一群人還是願意盡最大可能去嘗試一下。
基於這樣的想法,為了避免這些海妖和人魚們爆出的物品中可能存在著某件傳說級別的裝備,會因為30分鐘被系統刷新回收,陳言等一群人都是盡了最大的努力來屠殺眼前的海妖和人魚,並且開始讓隊伍中處於最前線的肉盾和近戰職業們,一邊抵抗前面的海妖和人魚的攻擊,一邊抽空拾取周圍可以撿取範圍內的物品。
前方的肉盾和近戰職業們,此時正頂著海妖和人魚的猛烈攻擊,拾取地面上鋪得滿滿的物品,陳言的聖堂武士號作為最隊伍中最稱職的肉盾,此時自然也是在拾取地面上物品的成員行列之中。
在前面的肉盾和近戰職業們拾取物品的同時,後面的法師以及弓箭手等攻擊手們,此時則將火力全部集中到了距離隊伍最近的怪物身上,以盡快消滅周圍的怪物,好讓肉盾和近戰職業們更加方便撿取周圍的物品。
處於隊伍最前沿,一群肉盾和近戰職業們拾取物品的速度相當快,即使後面的法師和弓箭手們屠殺這些海妖和人魚的速度飛快,這些肉盾和近戰職業們撿取物品也是絲毫不見一絲遲滯。掛掉的海妖和人魚們爆出的物品相當多,但是在這些肉盾和近戰職業們全力拾取物品的情況下,地面上的物品卻是不增反減。
陳言的聖堂武士號此時正在負責清理前面靠右地方的一處物品,這裡的物品堆積相當密集。陳言控制著聖堂武士號刨開物品堆上層的一層金幣和藥水,下面就露出了一大堆各色裝備。不過這些裝備的數量雖然多,但是陳言第一眼掃過去,卻直看得一色的白和藍,看起來這裡的裝備幾乎都應該是白色裝備或者是藍色裝備。
陳言正準備操控著聖堂武士號刨開這些裝備探查個究竟,旁邊一隻海妖卻不太識趣的過來湊熱鬧,不停的對著正在翻找物品的陳言的聖堂武士號攻擊。雖然一隻海妖對於血防超高的聖堂武士號構不成什麼威脅,不過放任這只海妖肆無忌憚的騷擾,顯然對於陳言的聖堂武士號的搜索行動有不小的干擾。迫不得已,陳言只得操控旁邊不遠處的刺客號,對著這只不識相的海妖射出了幾隻弩箭,很快就利用麻痺項鏈的麻痺效果將這只海妖給控制住了。
在這只海妖陷入了麻痺狀態之後,陳言正準備讓法師號放出幾記魔法將這只海妖解決掉,突然聽到前面傳來一個驚叫聲。
陳言一愣,連忙轉頭循聲看去,卻發現這聲驚叫聲是最前方一個正在搜索物品的戰士發出來的。
這個戰士似乎剛才受到了襲擊,此時正退回到隊伍中加血。剛才的那聲驚叫聲就是因為這個原因而發出的。而這聲驚叫聲顯然不止陳言聽到了,其他人也都被這個不小的動靜給驚醒,全都朝著那個方向張望。不過此時隊伍中卻已經恢復了平靜,一群人也完全沒有看到任何異常情況。
正當陳言等一群人有些莫名其妙的時候,先前那個發出驚叫聲的戰士此時在連續服下了幾個血瓶,恢復了血量之後,心有餘悸的指著前面一處怪物群嚷了起來:「剛才好像有個boss……」
這個戰士突然的出聲讓陳言等一群人都是一驚,隨即又有些欣喜。
漂流王朝著這個戰士所指的方向張望了幾秒鐘,卻沒有任何發現,有些失望地道:「哪裡有boss?看不到啊……」
這個戰士急聲道:「肯定是個boss,剛才我在撿取物品的時候,這個boss就從怪物群中突然冒了出來偷襲我,僅僅只一下,我的血量就見底了,要不是我反應快,連忙利用旁邊召喚生物的阻擋退了回來,肯定就被這個boss給掛掉了,不過這個boss的速度很快,我沒有看清楚這個boss到底是什麼級別的,不知道是小boss還是場景boss……」
一聽到這個戰士的描述,陳言等一群人互相看了一眼,神色都有些凝重起來。這個戰士也是當前戰士職業中的佼佼者,雖然這個戰士加了不少敏捷,在速度上有相當的水準,算是一個敏戰士,但是其血防也絕對不低。所有人都知道,這個戰士身上還有著一件傳說級別的鎧甲,擁有這樣級別的裝備,其血防也絕對低不到那裡去,更何況這個戰士也是和拓荒者一個工會的,是來自颶風工會的一個高級成員,其餘的裝備肯定也都是精品,其血防屬性絕對算得上相當出色的,以這樣的血防,竟然被一個怪物一下給打倒血量見底,可想而知這個怪物的攻擊傷害有多麼恐怖了,就算說這個怪物是場景boss,恐怖也不會太離譜。
拓荒者和這個戰士同屬一個工會,自然是最清楚這個戰士的實力的,此時他有些不可置信的道:「難道那個怪物真的是場景boss嗎?」在看了其他人一眼後,拓荒者有些疑惑的搖了搖頭道:「如果是場景boss,怎麼到現在我們一點情況都沒有發現?難道是這個場景boss故意隱藏在怪物群中?這也太讓人不敢相信了……」
其實,拓荒者的疑惑也是陳言等一群人有些摸不著頭腦的問題,以場景boss比較明顯的特徵來說,沒理由場景boss出現而陳言等一群人沒有絲毫的發現的,這也太不可思議了。如果這個怪物真的是場景boss的話,那照拓荒者的猜想,出現這種情況是因為場景boss的故意隱藏,那這個可能存在的場景boss就實在太可怕了。這種情況的出現,別的先不說,首先就意味著這個場景boss的ai幾乎可以說是陳言等一群人到現在為止所遇到的所有怪物中,ai最高的一個,而且高出其他怪物不是一點半點。
而對於陳言等一群人來說,怪物的實力多那麼一點、少那麼一點倒是影響不大,但是如果ai的水平達到比較高的程度,那就相對麻煩了。遠的不說,就以以前《最後的救贖》為例。在《最後的救贖》中,有一個ai相當高的人形boss——不死巫妖王奧基奧薩,也是一直沒有人能夠成功擊殺的boss。雖然按實力來說,在《最後的救贖》中最強大的boss是骸骨君王,但是骸骨君王在陳言設計出來的mt戰術下,最後還是倒在一批高級職業玩家的手中,但是直到最後,不死巫妖王奧基奧薩也沒有任何團隊成功擊殺過一次。
不死巫妖王奧基奧薩之所以這麼難對付,完全就在於它的高ai。每次不死巫妖王奧基奧薩在遇到實力強大的團隊挑戰時,總是會驅使自己的手下前去送死,而自己則通過偽裝的手段,混在怪物群中利用boss技能伺機偷襲。如果一旦被包圍,不死巫妖王奧基奧薩還可以利用強大的空間法術逃遁,不再出現。這樣狡猾的boss,雖然其實力不如骸骨君王強大,但是卻比骸骨君王要難對付的多。所以對於陳言等一群人來說,一個實力更加強大的boss,和一個實力稍弱但ai更強的boss讓他們選擇的話,那陳言等一群人還是寧願對付實力更強但ai較弱的boss了。
而眼前這些詭異的情況出現,依稀讓陳言等一群人又見到了以前不死巫妖王奧基奧薩的影子,這也讓陳言等一群人有些擔憂起來。如果真的讓拓荒者不幸所言中,那對於陳言等一群人來說可不是一個什麼好事情。
此時,陳言等一群人都有些凝重的將目光投向了前方的怪物群中。在那裡,到處都是海妖和人魚,雖然這些怪物此時都在隊伍中的法師和弓箭手們的攻擊之下,陷入了比較狼狽的境地,但是陳言等一群人卻絲毫不覺得輕鬆,因為就在這些怪物裡面,很可能隱藏著一個狡猾的boss,而且有可能是場景boss級別的強大怪物,這正是陳言等一群人擔憂的真正所在……