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過往經驗 等待12 文 / 公子易雲

    這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

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    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

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    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

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    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

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    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。這次先自報家門,免得與我交流的朋友們再費神垂詢:本人199級8星反射刺客垃圾小號,加狀態魔攻70萬,物攻33萬(羞於啟齒),魔防24萬,物防14萬(汗顏吶),血130萬。

    這次僅對於修煉系別選擇與法寶、孩子配備等問題淺談愚見,僅供參考,目的在於拋磚引玉。

    一、技能系別

    在征途裡的技能共分為物攻和魔攻兩種技能或遠攻、近攻與中程攻擊三種技能及武術(又稱戰士)、射術、法師、召喚、仙術、刺客、衛士七大系別。其中武術與射術為物攻,法師、仙術、刺客為魔攻;衛士可以物魔兼修;召喚靠寶寶殺人;此外這七大職業中武術之魔戰、射術之二重箭(強化二重箭)、法師之冰系、召喚的物魔攻擊都可以相互轉換。一般地,在裝備和等級同等條件下攻擊輸出最大的是刺客,法師、射術、武術次之,仙術、衛士較弱,召喚更弱(召喚合體時也比較強大,只是合體時間較短,冷卻時間卻很長)。武術之守護、射術之寵物、刺客之英雄技能、仙術之天仙人仙兩系都能回血。武術、衛士的防禦比較強(多了盾牌與護心鏡兩大防禦型裝備),法師之冰系也不錯。

    二、法寶分析

    征途裡的法寶分為智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、體質悟性五種悟性值,分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。選擇什麼樣的法寶要根據自己的技能系別確定。屬性值的最大數值為110,悟性值的最大數值為250,無論屬性值或悟性值都有一項數值大於其他項,這個較大數值為優先數值,一個好的法寶的屬性值與悟性值的優先數值要一致,如力量屬性109、力量悟性249。

    除了考慮法寶的兩大數值外,其天賦技能與養成技能也不可忽視,天賦技能具體可點擊「v」鍵中「特殊」選「法寶技能」查看便知,在次就不再一一贅述了;法寶的養成技能也分為分別增強智力、力量、敏捷、精神、體質五種屬性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五種加成以及增加資質,總之是分別給主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。

    三、孩子

    孩子的五種屬性值與法寶差不多,也是分別增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不過分成幼兒園、小學、初中、高中、大學幾個階段,這幾個階段的優先數值也得一樣才是極品。

    四、裝備

    征途裡的裝備主要分為物攻(防)和魔攻(防)兩種,其中五行屬性又分為減少受到物攻傷害(簡稱物減)、減少受到魔攻傷害(簡稱魔減)、增加攻擊傷害(簡稱增傷)、忽視對方防禦(簡稱忽視)、反射對方傷害(簡稱反射)幾種。
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