要乖乖投推薦票哦文
大家好我是馬鹿。
塵風組的總劇本師mii平台網絡遊戲or1d的文案執行策劃總監。
or1d戲第14版本的任務bos「多古拉公主」。
偽裝成新人混入玩家中間時自稱「生涯現役」。目前我正趴在亞特蘭蒂斯大6某顆垂楊柳下的小草坪上。
我可愛的隊友們分佈在我身邊方圓十米內的地方。
我想沒有實際參與過or1d的大家大概都會抱持著這樣一種觀念:傳送術是一種安全無副作用綠色環保的交通設施。
其實這樣的觀念是極其落後且非常錯誤的。傳送術歸根到底屬於交通方式的一種所以本質上具有交通方式應該具備的基本特徵。既然暈車、暈船、暈飛機都是普遍存在的那麼暈傳送術就沒什麼奇怪的了。根據各人的物種、基本屬性、配點、同步率以及傳送術施法人的法術特性等各方面的不同暈傳送術的效果也有極大差異。從頭暈到上吐下瀉失去行為能力不一而足。
眼下的情況顯示……唔熒月大人的傳送風格大概比較……狂野。隊伍裡一半以上的人產生了不良反應——
趁著隊伍目前基本喪失行動能力的空檔我來介紹一下我們的隊伍和我那些人類非人類的隊友們。
「我們的隊伍是為了打敗邪惡地冥殺團而組建起來的正義十一人加獸組合!」——這樣庸俗得讓人臉紅的簡介為什麼桃華會把它印在隊伍名片上……
嘛。真實情況是這樣地。
因為我所在的傭兵團「跟著我有肉吃」和敵對傭兵團「冥殺」經討論決定用小組決鬥地方式解決雙方爭端。
小組戰採取七戰四勝的方式決勝負。
七戰中。六戰是個體戰。玩家和獨立的無主寵物可參與。
第七戰是團體戰。由隊伍中選出六到九人進行協作戰鬥。
在七場戰鬥中贏得四場的。就是勝利方。
至於失敗方要向勝利方支付怎樣的賠償——桃華和薩法在解說地時候我正忙於把一塊魚排塞進嘴裡所以沒有聽仔細。不過回過神來看到大家凝重的臉色……想必是很嚴重的了……
這樣一個決定全傭兵團命運的戰鬥大家自然不會掉以輕心。
從蘇藍把「以小組戰代替戰爭」的消息帶回來以後「有肉吃」團內。就根據個人的屬性、互相的關係、協作的默契程度等等開始自行組成了適宜參加小組戰的6人小隊。
「跟著我有肉吃」團裡一共有237人大約可分為3o余組然而代表全團地命運之戰只有一場。
所以在決戰之前團內先要進行選拔戰。
和「冥殺」的決戰定在遊戲時間兩個星期也就是現實時間的28小時後。
為了讓參加決戰地隊伍有充分的時間修復裝備、調整狀態團內選拔賽被定在了遊戲時間一個星期。也就是現實時間14小時之後。
變量和我是「有肉吃」傭兵團裡少有地新人。而和我們住在一起地基本無害君在新人區遭受攻擊時。為了保護我而失去了一次生命——變回了史萊姆的軟體狀態。
這樣地我們。本是不期待能夠代表兵團。參加重要戰鬥的——更何況無害和團長謹言之間似乎頗有過節。
就在我為了「別人都有小隊我卻沒有」的疏離感失落的時候桃華熒月帶著薩法、基拉敲開了我們在有肉吃城裡新居的門——
就這樣。誕生了我們這個新人老人非人兼備人物動物怪物具有的組。
目前看這個態勢隊長大概是桃華副隊長——我想沒有人敢和熒月爭吧。備戰只有一個星期時間緊迫;組內實力懸殊巨大而且默契程度低下訓練的任務十分艱巨。
為了能在這短短的7天裡最大限度地提高全隊——尤其是身為新人和准新人的我、變量、無害、奢蛇的實力我們毅然地踏上了「西方魔島」亞特蘭蒂斯。
亞特蘭蒂斯是or1d有名兩個獨立服務器島之在亞特蘭蒂斯上時間的流逝度是遊戲其他區域的4倍也就是現實時間的48倍獲得的經驗通常是大6其他地區的4倍或以上沒有白天和黑夜的區別。而且還有許多……呃……我自己寫的特殊任務可以獲得額外的經驗或素質點獎勵。
這樣的地方自然是自虐升級的不二選擇。
從服務器開張到現在總有不少鐵血型升級狂熱玩家在這個島上可勁地把自己往死裡折騰——
當然折騰死的的確不少。
島上的一次死亡率為98%——也就是說1oo個上島來升級的傢伙裡有98個要挺過去一次;復活後二次死亡率也高達
這根本上是因為亞特蘭蒂斯島和遊戲主服務器之間的時間差是通過通過加大信息輸入量壓縮大腦的休息時間的方式來實現的。所以在亞特蘭蒂斯中玩家本身的身體極度容易過負荷可一般的升級狂又不原意輕易退出——傳送到亞特蘭蒂斯的傳送陣非極高級的牧師不能開一般來說收費都比較驚悚——在身體負荷過重和遊戲艙同步率下降的情況下很容易造成「過勞死」。另外亞特蘭蒂斯上的怪物屬性比較偏僻性格大多暴躁;任務的難度也……都是由我一個人親自從頭寫到尾的……所以即使精力充沛的玩家也經常在意外中橫死。
即便這樣我們小隊還是決定來島上作特訓——因為亞特蘭蒂斯是我們最後的勝利希望。