精英怪的心情剛好不久苗樸就又讓它抑鬱了,新一輪的炮擊選擇了尚在空中按照之前命令亦步亦趨跟隨隊伍的鳥人們。
之前為了對火箭彈和鏈閃能量炮彈形成的合一式攻擊進行有效對阻截,鳥人們的陣列相對緊密,甚至利用自身良好的空中懸停能力,數度強化齊射效果,同時也以之保持與地面主隊的步調一致。結果現在卻因此遭了災,一排炮火過後,飛墜的鳥人能有百多隻以上。
精英怪指揮官當真是被這一幕亮瞎了雙眼,它並非忘記了指揮自己的空中部隊。而是考慮到對方的射擊角度,這片沙漠少風,沙丘起伏不大,苗樸佔據了有利位置,勉強算個平射,穿透傷害也就認了,可對付空中目標就不能平射了吧?怎麼能穿糖葫蘆呢?鳥人們雖然確實有高低層次,但也絕不是專門斜向疊高,就為了好被對方一炮射穿。
考慮到這一點,精英怪指揮官才沒急著對鳥人下達新指令。結果苗樸用事實證明,即便是空中目標,我們也是有辦法勉強做到平射角度的。
沙霾遮掩,根本看不清苗樸陣地內裡的情況,衍生怪物一方只能是認栽,勒令鳥人們落地並在後列跟隨。
這之後,戰爭節奏總算是穩住了,沒有再生什麼新花樣,苗樸那邊就是一波接一波的齊射,而衍生怪物則承受著大約每10秒死傷10餘名犀牛人的損失,頂著傷亡推進,終於,彼此的距離縮短到了2公里之內。
實際上接近到這個距離,衍怪物一方已經可以實施真正的衝鋒了。鳥人、豹人這些快速部隊,都可以在2分鐘內跨越這個距離。不過,苗樸用事實證明了其炮火的持久性沒有絲毫問題,10次以上的炮擊,所造成的傷害絕對是可觀的,而且原本打算用在最後階段攻堅的衍生法師們,將寶貴的異能都用在了強化犀牛人的防護上,使得最後階段對敵人的衝擊力降了許多。
精英怪指揮官最終決定,再忍一忍,索性將隊伍中的犀牛人都消耗在路上,反正以它們的速度,也很難即時趕上最後階段的白刃戰,且它們的數量已是不多,就算衝上去也發揮不了多大作用。
精英怪指揮官此刻不知道的是,就在幾分鐘之後,它就會為此時的決定和認知悔斷肝腸。
對苗樸這邊而言,時間過的很快,忙碌於指揮,忙碌於不斷的炮擊,這是一次完全屬於他的表演。他和發揮遠程打擊優勢,不斷的消滅著怪物,他出發前的豪言已經堪堪做到,未等上門先死一半。先期殺傷過300,現在犀牛人差不多死光,還有百來個鳥人,2000人的衍生怪物戰團,接近一半的戰力就這麼被消磨沒了,而總計的用時,其實也沒多久。
對衍生怪物們而言,時間過的很慢。前邊頂著死亡的壓力埋頭玩命狂奔,後邊的則憋著一股勁兒難以舒展,精英怪指揮官則看著隊伍不斷的減員而默默忍受。在這樣的情況下,每一分每一秒都是種煎熬,哪怕是從不知痛苦為何物的衍生怪物們,它們已經深刻的體會到了難受的滋味。
總算,當最後一批犀牛人死亡時,當衍生法師的異能幾乎耗盡時,衍生怪物們距離苗樸的陣地也就1公里左右的距離了。隨著精英怪指揮官的一聲令下,豕突狼奔般的終極衝鋒由衍生怪物一方展開。
精英怪們親自領銜,猿人們直線前進,豹人們則後來居上並迅速在奔進過程中散開,最後面的鳥人們一起一落比較費事,但它們絕對會是最先衝到苗樸陣地上的兵種。
面對分散高速突進的怪物群,這時軌道炮擊就顯得有些杯水車薪了。1分鐘,甚至更短的時間內,怪物們就能在防守方的陣地上與之跳貼面死亡之舞。
然而,即便如此,炮擊依舊有條不紊,依舊穩定,完全一副即便死也要撈夠本的架勢。
此時炮火瞄準的目標是猿人集群。
作為力氣大的強攻型近戰單位,猿人可以說是最好的非技術流戰士,英勇、凶狠、傷害輸出強大,即便是中因種種特殊緣由而一步步成長至今,具有不可複製性的精銳衍生物與之相比也只是略高一線而已,除非是使用狂暴藥劑,否則被5、6名猿人圍上,十有**就會飲恨當場。
不過,現在的情況是猿人們以自身的短板碰撞的強項,它們的速度與鳥人和豹人比終究是差了一些,沒能夠迅速的散開,這就被苗樸抓住了機會,連續兩次軌道炮齊射。
第一次射擊的效果最好,一下就擊殺了近百猿人,第二次稍差一些,可兩次炮擊,150的傷亡收入囊中,絕對算是高性價比了,之後就是看似隨意的散射了。
而實際上散射的收割率也是不錯的,因為這邊幾乎是同時祭出了兩種定位裝置。一種是標桿一般的地面定位裝置,一種是發射升空的光球,前者早早的便埋下了,後者則是臨時發射。
衍生怪物們自然知曉破壞這些裝置的意義,不過一時之間卻也沒法兒悉數清除,而稍稍拖延之後,怪物們已經衝上陣地,清不清除的意義已然不大,苗樸要的,其實就是這稍縱即逝的幾十秒時間裡的精準打擊。
這次的精準打擊,跟上次大戰時的是不同的。上次最大的特點是放排槍,講究每一顆子彈消滅一個敵人,這次則是講求彈藥傾瀉。
話說,移動貨郎就是當自走炸彈和載物工具的料,聽名字就知道了。所以這次真正負責戰鬥的,其實就是苗樸和30台戰兵。武器方面,除了火箭炮、能量炮和軌道炮,金屬風暴也算是主角兒。只不過有礙於射距,直到現在還沒有到它發威的時候。
首先接近陣地的果然是鳥人,它們後發先至,不顧沙霾,毫不猶豫的以戰鬥編隊衝了進去。
速度是夠快,只不過它們悲劇了。鳥人們本來試圖高速飛行、低空掠過陣地,然後
用矛狀武器發射能量束對進行攻擊,沒想到在那影響視野及感知的沙霾中,竟然有蜂巢炸彈和屏障炸彈構築的高大壁壘以及由苗樸後來附加的大大小小的巖刺。整個壁壘,實則就是個佈滿錐刺的錐形高塔,不知底細的鳥人們一頭撞上去,結果可想而知。
鳥人們的飛行隊列已成,攻擊就彷彿是機群轟炸般,以編隊的形勢形成波潮。從好的角度看,宛如行雲流水,攻擊幾乎不間斷,能造成莫大的殺傷力和壓制效果。從不好的角度看,這種攻勢一旦開啟,想要叫停卻不是那麼容易的。
待未發動衝擊的鳥人們發現情況不對時,衝進去的鳥人已經有五六波之多,至少有接近百名鳥人撞成了掛穿兒。
如果說這些鳥人死的有什麼價值的話,那麼就是為地面部隊成功預警。帶領著豹人已經衝到沙霾邊緣的精英怪們及時得到了消息,知曉了苗樸在這沙霾中竟然建造了壁壘。
當然,這並不能阻止衍生怪物們的腳步,戰力損失過半,如此高昂的代價和目前的形勢都不允許它們臨陣退縮。
有了一定的提防之心,情況總歸是好一點,精英怪們一馬當先的衝進沙霾。這種程度的沙霾,影響一下普通衍生怪物的視覺和感知還行,但對精英怪們卻是不太夠看。強大的實力讓它們的存在意義無法被無視,對手無論是否針對它們,都將承受苦果。若是專心對付它們,衍生怪物們就能輕鬆的一擁而上,反之,它們毫髮無損的衝到對方陣地,同樣能製造一場屠戮。
然而,苗樸的表現讓精英怪們見識了另外一種選擇,那就是既針對也不針對,範圍區域無差別的火力覆蓋。
金屬風暴發威,發射的並非子彈,而是當作投射器用,投射的全部是**的高爆炸彈。這次的倒不是渦心內爆,這種技術難度較高,沒有足夠的時間和高產量的積累根本不夠金屬風暴這種武器用的。
可就算是普通的能量炸彈,這些來自地鐵隧道區的電漿雷雲,也夠衍生怪物們喝一壺的,精英怪們靠著硬撐死扛能夠在恐怖的爆炸中倖存下來,豹人們就不成了,但凡被爆炸覆蓋的區域,無不被強橫衝撞的能量撕成碎片。
終於抵近,精英怪們心說這回該大爺我發威了吧?結果面對苗樸的壁壘卻是滿心苦澀,不是說那些巖刺有多難拔除,而是這些壁壘修建的著實是太厚實了些。
直到現在,精英怪們才明白,當初苗樸用沙霾遮掩陣地的目的之一,就是為了不暴露他們有在短時間內建起巖砦的能力。
的確,要是早知道是這麼個情況,精英怪們寧願選擇跟它們玩風箏流,而不是衝鋒10公里扛著致命的炮火跟一塊超級巨大的頑石死磕。
苗樸損的地方就在於,在這壁壘週遭一圈兒,啟動了旋沙效果。這旋沙雖不及流沙,卻與之有一個共性,那就是身在其中,腳下不穩。
5米寬的沙河,就像是城塞外圍的護城河,繞著壁壘一刻不停的旋轉。
力從地起,精英怪們作為一系,的確怪力無雙。可要想發出足夠威力的一擊就勢必需要配合身體的各個部位,其中一個很關鍵的條件就是腳下要有支撐。現在這個支撐沒了,精英怪們能動用的僅是肩背和臂膀的力道,腰部以下幾乎使不上勁兒,這攻擊便大打折扣了。
這時候精英怪指揮官想起了犀牛人,如果那些牛高馬大的大塊頭在,就是靠身體,也差不多能淤塞這沙河,而犀牛人的力道也是一絕,比不上但也足以力壓其他衍生物,不用太多,有百十多個犀牛人加上精英怪,這壁壘沙河的局也就破了。
可惜犀牛人都被消耗在了路上,而精英怪們不過是普通人的身量,那身板、那體重,根本不夠看。
苗樸能想到這樣的損招兒,也跟他當初的經歷有關。不止一次的,因為體重和身量吃虧,就像一輛擁有頂級發動機的汽車,殼子確是塑料的,輕飄飄的根本無法發揮發動機的優勢。而他解決的辦法是靠著籐蔓錐刺來提高自身的抓地能力。這種運用直到他獲得了土系異能,有了2。5個立方的暗金之沙配重,同時自身**細胞的密度也提高了許多(跟修煉土系異能有關,也跟實力的全面提升有關),這才不需要籐蔓錐刺了。
如今,他打造了這條沙河,就是讓精英怪們品嚐下飄的無奈。
肆無忌憚的火力傾瀉,衝入沙霾中的怪物們大都被活活炸死。精英怪們則遲遲轟不碎壁壘。9名精英怪,它們真的是很努力,從各個方向不斷的轟擊。然而它們的對手苗樸,則在壁壘內不斷的燃燒土系能量結晶,對壁壘進行修補。哪怕精英怪們的破壞速度的確比他的修補速度快一些,可苗樸只需要能拖住時間就已經算成功了。戰兵和金屬風暴不吝彈藥的傾瀉著火力。衍生怪物們傷亡慘重,除了有打醬油之嫌的鳥人,豹人和猿人可以說在短短三分鐘內就死傷過半。
有比較幸運的豹人突到了壁壘之下,它們攻擊壁壘無力,但卻足夠靈活,攀著巖刺妄圖找到射擊口,然後看能不能突入壁壘內部進行大肆破壞。結果它們都被苗樸操控的月刃抹殺,這種鋒利無匹、借助沙霾來去無蹤、由念力操控的武器,是苗樸沙霾籠罩的主要殺手。苗樸也不著急找精英怪們的麻煩,而是專對衍生怪物下手,斬獲驚人,卻又相當程度的保住了秘密,畢竟死去的怪物是無法警告同伴的。
眼看著都兵臨城下了,不但沒有爆發滅敵,反倒仍被對方虐,精英怪們吃不住勁了,開始三心二意。先後共有4個,不願再以蠻力開牆,而是學豹人攀爬巖刺試圖找到射擊口進入壁壘內部。
在沙霾內,苗樸等於是地圖高亮,發生在其中的任何動靜他都能第一時間察覺。見了精英怪的反應,微微一笑,一邊迅速修復那些不再被錘擊的壁壘部分,一邊操控巖刺。
如此一來
來,攀爬的精英怪們這才意識到,感情這壁壘還是「活的」!
當它們想踩踏借力時,那巖刺就自行脫落了,當它們想攀扣借力時,巖刺同樣會自行脫落。每次都非常巧妙。
以精英怪之能,想要摔個骨斷筋折那也難,但一番狼狽還是免不了的,這本來對它們而言象呼吸一般容易的攀爬,此時竟然成了智慧和運氣的大考驗。不說能不能成,便是這通耽擱,對苗樸而言就值回投入了。
也有精英怪想到了自力更生,不借助任何外物,就靠我自己,一拳一腳,在壁壘上攀爬,以為這樣就會好些,不幸的是,苗樸很快用事實證明,它們的悲催是注定的。念土能力不是白給的,揉捏是揉捏不動這些精英怪,可撲稜它們下地,還是可以做到的。
可憐幾個精英怪,像是室內攀巖愛好的初學者,各種姿勢摔下牆,在此時此刻爆炸聲不絕於耳,分分秒秒都在有怪物死去的背景映襯下,不知該說是滑稽還是愚蠢。
另外,精英怪指揮官在沙霾區域中會大受影響,不能顧及全局,只是就近阻止了一名精英怪的取巧行徑,在它沒看到的地方,另外3個精英怪,卻是被苗樸逐一收了去。
苗樸收精英的方法說穿了也不算什麼,逐一擊破,他會在認為合適的時候放入單個的精英怪,讓它進入到壁壘內部,當然,好進難出,暗金之沙埋伏包裹,接著來一發注入能量毒素。
從抓到第一個精英怪(女性),就開始研究,治療向的研究,方向一轉,就能用來殺人,所以磨刀不誤砍柴工,針對性的毒素在1周以前就研製成功了,並且進行了臨床實驗,效果得到了保障。
只不過之前執行任務的是,這種專為