不同於以戰鬥功用為主的沙霾籠罩,以遮擋視線為主的沙霾籠罩可以參照狸女馭水的那種玩法,自身的異能能量和精神力驅動暗金之沙,再裹挾大量的普通沙粒,形成的沙霾半徑可達近600米。可實際上卻是不需要那麼大範圍,半徑300米就足夠了。
於是在偵查鳥人們的視野中,看到的是一場席地而起的沙暴。這沙暴呈緩慢旋轉的龍卷之姿,先是佔據了一處沙丘,隨即不疾不徐的擴大著範圍。而迤邐前行的戰團,彷彿是進一座城池般,一點點的都進入了沙暴中,不再有人出來。
因為看到了這一幕並略等片刻,偵查的鳥人才確信停定佈陣了。而精英怪指揮官雖然知道這時不願讓對手看到內中情況而可能有某些特別的佈置,可還是選擇了硬撐到底。它覺得己方有著數量優勢,又有著強大的後方生產力為依仗,哪怕是對方真有犀利手段,它也玩的起。總歸是越打越瞭解對方,總歸是要犧牲炮灰去探個究竟。對方如果是真有強悍手段也就罷了,若只是些小的花招伎倆,面對正面強力碾壓那就有難了。
精英指揮官樸素的戰略方針其實苗樸本人也是認同的,他也從沒指望在這類的情況下利用陰謀詭計去獲勝。正面戰場,可用的花巧不多,主要還是要在硬實力上見真章的。只不過,他覺得衍生怪物的指揮官有一個思維誤區,那就是見他帶的人馬數量少,就覺得是那種靠花俏取勝以四兩撥千斤見長的游擊隊。
苗樸不同意這種看法,這次他就是要用事實來告訴對方,數量少,那是因為他選擇了走精銳路線,而這個精銳,精銳的是人員數量,而不是削弱了單位時間內的傷害輸出。相反,他的戰力,在單位時間內的傷害輸出、更有效率,視覺效果、以及氣勢,或許不及動不動就嗚嚷嗚嚷的搞集團衝鋒的衍生怪物人海戰,但在殺傷力方面,絕對是讓人驚艷的。
時間在彼此之間愈來愈濃的戰爭氣氛中悄悄流逝。
從天空俯瞰,人多勢眾的衍生怪物一方在沙漠上宛如一條遊走的土龍,張牙舞爪、氣勢不凡。
隨著情報不斷傳回,衍生怪物們的衝鋒陣線不斷的調整著,最終縮減到了400米左右的陣列寬度。這樣的寬度就足夠了,雖說這邊沙霾籠罩的直徑是600米,可考慮到其數量,精英怪指揮官不覺得對方的陣線會布設得那麼寬,那樣實在是太過單薄了。
反觀衍生怪這一邊,400米的衝陣寬度,意味著厚度大大增加。超過2千的總數,同樣也是一種保障,它堅信,這次絕對可以達成白刃戰的目的。而只要達成這一步,它就有信心將對方大多數的戰力永遠的留在這個戰場中,一戰而令對方傷筋動骨。
兩軍相距十公里,這邊率先發難,背負式火箭炮4聯裝,由戰兵發射,一百二十枚火箭彈升空。這種武器,有定位引導裝置輔助就是導彈,沒有就是火箭彈。
這是一次區域式覆蓋打擊,火箭彈的飛行速度極快,也就幾個呼吸之間,便已在怪物當頭。
衍生怪物這邊,在火箭彈自沙霾中飛出後,就已經開始有衍生法師群體施法,火焰天幕實際上就是一種群體施展的能量罩,但附加了灼燒功效。衍生怪物被苗樸的死疫擴散弄的也是有些怕,火的燒灼有相當的淨化效果。幾乎是所有毒物的剋星。哪怕苗樸使用的死疫並不尋常,但在高溫效果下,仍舊是受到不小的影響,威力至少要降低30%。
但這一次,火箭彈攜帶的並非死疫,而是雷珠。
這些攜帶了雷珠的火箭彈靠著打坦克專用的穿甲彈原理,通過定向式爆炸,在能量罩上開出洞,只不過它從一閃即逝的洞中送入的並非高溫的金屬流,而是包裹著雷珠的投彈艙。
這些投彈艙的延時引信極短,幾乎是穿過能量罩後,便立刻爆炸,大量的雷珠迸射,宛如一波疾射的冰雹,覆蓋了一大片區域,超過半數的衍生怪物都在其覆蓋範圍之列。
啪滋滋……
剎那間,正衝鋒的衍生怪物隊中出現了一片電氣海洋,藍紫色的電氣光霧迷濛,細碎的電火花四下游竄。
一些奔跑中的怪物們被電流擊的渾身麻痺,失去平衡而摔倒。但這樣的情況並不多,所以衝鋒隊列只是一陣亂後便恢復了,而且傷亡不大,除了犀牛人,其他兵種都不缺靈活性,而就算沒有躲開摔倒的怪物而踩了上去,萱軟的沙子、以及怪物們強橫的體質也能扛住踩踏,不至於要了它們的命。
「這是幹嘛,想打亂我們的衝鋒陣形,遲滯我們的推進速度?」衍生怪物們對這種沒什麼殺傷力的攻擊表示很迷惑。
也有精英怪覺得這是對方的試探性攻擊,是在為大殺傷力的飛彈探路。這部分精英怪差不多猜對了,不過不是探路,而是鋪路。而且攻擊的也不是飛彈,而是能量炮彈。
這時候若是有藍血人觀戰的話,必然會對這邊發射的一輪炮彈產生親切感,因為那些能量炮彈看起來就像是最初由它們製造的電磁輻射球的放大強化版。
這麼理解,倒也不能算錯。只不過這種炮彈其運作原理要比電磁輻射球複雜不少,它們是有實體彈丸的,這些彈丸的存在賦予了能量炮彈異性相吸的能力,對於它們而言,之前雷珠爆發而沾染了電磁的怪物,就是一位位傾國傾城的美女佳麗,值得它們不顧一切的撲上去,哪怕是粉身碎骨。
這批炮彈在剛出膛時,還滿整齊的,在天空劃出漂亮的弧線軌跡,速度也不算快。以精英怪的反應,甚至能及時的粗略算出著彈點、這讓它們可以指揮怪物們避開那個區域。並且,精英怪們並沒有放棄對這種武器的攔截,衍生法師再度群發支起了火焰天幕,這批彈丸穿過能量罩後大多只剩下彈丸本身。
就在這樣一種情況
下,出乎怪物們意料的情況發生了,那些彈丸就好像突然有了靈性,亂竄亂射,並且速度明顯加快。
單枚的炮彈彈丸在命中目標後,不過是一團刺眼的雷光,但數量一多,電磁效應便發揮作用了,每一個爆炸點都成了閃電拉網的節點,偌大的一片區域內雷光刺目,閃電橫行,好多怪物都不是被能量炮彈的彈丸命中,而是被閃電擊中,當下便心臟爆裂,口鼻眼耳噴湧雷光,冒著黑煙撲倒於地。
這閃電雷光來的快,去的也疾,就像是一陣強閃,「卡嚓」一下!很多怪物眼裡一片熾白,之後再看,便是好些冒煙的同類紛紛撲倒在地,空氣中滿是焦糊的燥熱氣息和烤肉的味道。
這回,衍生怪物們的衝陣沒法再保持有序了,就連不少衍生法師也倒霉的死於這猝不及防的閃電拉網中。
精英怪指揮官紛紛約束自己統轄的怪物們保持冷靜、保持速度,但一陣子雞飛狗跳是免不了的。而且,新一輪的火箭彈覆蓋射擊飛臨了。
怪物們已經知道被雷珠的電氣沾身就會成為炮彈尋覓的靶子,不用指揮官下令,便已經自行的散開。然而雷珠覆蓋的範圍頗廣,想要躲開並不那麼容易。
火箭彈之後,就又是一輪能量炮彈。
對於移動目標,不斷通過雷珠補充目標的標靶效果是非常有必要的。標靶區域的微粒沾染越濃郁,能量炮彈覆蓋射擊的閃電拉網效果就越好。這種利用了地鐵隧道區能量潮汐的能量以及廢棄之地輻射沾染物特質的武器就是戰兵們標配的兩種手持肩扛式武器的一種,軌道炮自不必多說,能量炮卻是在地鐵隧道區域與衍生怪物大戰時並沒有用就被新的能量炮取締了,也就是現在這種,需要火箭彈配合的鏈閃能量炮。
第二輪鏈閃的殺傷效果不及第一輪驚艷,卻仍舊有百多怪物死傷。這個時候,鳥人們已經被命令升空,不過精英怪指揮官並沒有讓它們對的陣地發起衝擊而是分散慢飛,為地面部隊的推進保駕護航。
很快小隊就見識了鳥人們的手段,它們對火箭彈的著彈點有一個大概的預估,那邊火箭彈飛起,這邊便集體向特定空域射擊,它們的武器讓苗樸想起了藍血人的水晶槍,能夠當冷兵器使,也可以當作射擊武器。只是威能和射距在如今這種級別的較量中,有些不夠看。
好在,量一上來,效果總是有的。數百道光束在空中突現,週遭的空域都被這集火的光芒搞的亮了幾度,而這些光束也確實起到了一定的攔截作用,火箭彈沒有智能,它遇到攻擊或障礙,就會按程序自身爆炸送出雷珠彈倉,而這彈倉面對火焰天幕時,便無計可施,崩散出的雷珠都在穿過能量罩的過程中被高溫消耗掉了,在空中形成一片片細碎的電花,與火焰天幕的半透明紅光交相輝映,倒是極好看。
雷珠不能達到預期的效果,接下來的鏈閃能量炮彈也就效果平平了,一波炮彈連同閃電在內只殺死了三十多個怪物,跟之前那兩輪比,差距太大了。
適應了對方新武器的特性以及戰爭的節奏後,開局時的驚艷殺傷便一去不復返了。
苗樸這邊仍舊在炮擊,仍舊是火箭彈加鏈閃能量炮彈,但真正比拚的,其實已然是雙方的算計。
手短的衍生怪物一方吃虧是吃定了,但具體是大虧小虧,卻還有待一爭。
苗樸這邊的手段在這個距離上也只有這一種,所能調節的,無非是攻擊角度所帶來的著彈點選擇。
而衍生怪物一方,主要看鳥人們的表現,它們攔截的效果好,下面的損失就輕,反之則重。
而鳥人們是由精英怪指揮的,所以實際上就看精英怪指揮官預判對方的攻擊方位是否準確。
在經歷了兩次南轅北轍的指揮而導致鳥人們的攔截幾乎沒發揮效果之後,精英怪們就學乖了。它們不再讓士兵們分散,而是重新集中,這樣受到傷害時,傷亡固然大大增加了,但對苗樸炮擊位置的預估,也變得容易了許多。再加上衍生法師適應的不錯,火焰天幕運用的風生水起,後來的幾次攻擊,反倒是衍生怪物一方的表現比較搶眼。
衍生怪物軍團大約在10公里之外時開始進行打擊,現在已進入到5公里以內,這種火箭彈和鏈閃能量炮彈結合的打擊方式也隨之結束了。說起來,一共也只是有數的幾輪,畢竟前後也不過是1刻鐘的時間。
靠著新武器亮相的驚艷,苗樸估計直接殺死的怪物大約是300,敵方總兵力的七分之一,這個比例按常理來看已經是很高了,但他卻是不太滿意。對方的後勤優勢太過耀眼,這讓他本能的希望擁有更強大的力量來與之抗衡。
苗樸心忖:「自己終究是從無到有迅速崛起的一方勢力,積累不足,底蘊不厚,武器也顯得有點小家子氣,無論是所謂導彈還是炮,射距和結構都還遠稱不上理想。這固然是為了便攜以及受特殊環境的影響,但也有相關知識匱乏的緣由。換個人,比如說那些背景深厚的,又比如說是學識拔尖的,便能更好的與配合,而不是像他,導彈、火炮這些武器,只能提出一個籠統的概念,其他全靠的運算推演,所以弄出的武器也似是而非像閹割版產品一樣。」
這樣的想法,讓苗樸對現代武器的知識產生了一種不遜於挖掘源明技術的掘寶心理,他琢磨著,來日回到後方,定要在這方面多花些功夫,哪怕是技術交換,也要拿到手一些重要的科技資料,比如材料學方面的、武器設計及原理方面的。
衍生怪物們已經進入到5公里以內。這邊換了更有效的攻擊利器,軌道炮。
與軌道槍不同,這種相對笨重的大傢伙,並不是那麼特別追求命中率,而是靠著高傾徹力、高穿透性來達成目的。
車胎爆炸般的
聲響中,軌道炮那奇特的彈痕在空中留下了清晰的痕跡,宛如水面泛起的漣漪,影響著軌跡週遭的空氣,形成明顯的扭曲。
但這痕跡出現時,衍生怪物這邊已經是一票人仰馬翻、血霧飛濺。
軌道炮發射的彈丸速度之高,讓其飛躍幾公里只若等閒,犀牛人發覺攻擊時一般而言已經躲不開了,豹人倒是可以,不過它們在整個衝陣的最後列,軌道炮暫時還傷不到它們。
對於衝鋒的這支衍生怪物部隊而言,軌道炮是陌生的。不過它們仍舊是有一定準備的,門板巨盾,犀牛人們為了便於奔跑,原本是斜著背負的,現在最前邊的在指揮官的命令下紛紛舉盾在手,衝鋒的速度明顯因之降低。
苗樸這邊在8秒後進行了第二輪齊射,軌道炮為彈丸加速的加速環在發射之後需要充分充能,其射擊頻率大約是每分鐘6次。這樣的軌道炮威力太大,巨盾也擋不住,一波炮彈之後,再次撲倒一票怪物。不過精英怪指揮官還是看到了巨盾的價值,它下令全體犀牛人都舉盾前行,衝鋒速度因之再度有所降低,不過即便如此,百米也不過14、15秒便可跨過,
這次,對軌道炮的抗性果然有了明顯的起色,一次炮擊,也就能穿透3層犀牛人的防禦,第4排的便能以盾防住或只是負輕傷。另外,精英怪指揮官也發現,對方一次齊射,也就大約30道,每跨越200米攻擊約3次,每公里約14次,每次穿透三層,損失大約40多名犀牛人(非照準式射擊、再算上射擊角度,而非簡單的串糖葫蘆,這樣的殺傷力已經比較不錯),前進1公里,損失犀牛人會超過500。
精英怪指揮官也是會算賬的,簡單的一算,當下便是一腦袋汗。成員超過2000的戰團,4個兵種,平均每個兵種也就500數量,實際上犀牛人總共也不到400,就這已然是重型戰團。之前被鏈閃能量炮殺傷300餘,犀牛人倒是損失的不多,可即便這樣,也不夠對方的炮火1公里消耗的。而失去犀牛人的防禦屏障,剩餘的將更加弱不禁風。
精英怪指揮官倒是可以選擇讓隊伍分散開來,但它記得上次在白沙沙漠與苗樸交鋒的同僚帶回的情報,排槍愉快打靶,每顆子彈消滅一個敵人,它不知道如果是那樣,等衝到對方陣地前,己方還有什麼爆發力。要知道上次作戰,對方在滅殺了己方的機動部隊之後,以風箏流的方式將犀牛人和猿人拖死的情況同樣讓它深以為戒。
「能量盾加護!」精英怪指揮官艱難的做出了決定。
由猿人背負行進的衍生法師紛紛使用異能,前兩排的犀牛人身上被套上一層焰光流轉的能量盾。
新一輪的軌道炮炮擊,效果明顯降低,只是斃殺了最前排的犀牛人,第二排被擊穿盾牌,傷多死少。
精英怪指揮官一見這種情況,精神一振,索性讓隊列進一步收縮寬度而加強縱深,同時下令衍生法師進行雙層護盾加持。
雙層護盾,並不能讓防禦效果翻倍,而是有一個遞減效果,畢竟抗擊軌道炮彈丸的,是包括犀牛人體魄的、複雜的一整套阻力層,而非一層能量盾。
仍舊有死傷,每一次炮擊10多個,這樣的程度,總算將精英怪指揮官大部分死於衝鋒路上的絕望設想中拯救了出來