,澤山鹹:上六:成其輔、頰、舌。「口
「鐵壁」屬性是張煌在軍謀任務中的獲得,在經歷了前一次那種糊里糊塗也不知道鬼的軍謀任務之後其實在前一個軍團升級副本中,張煌的軍謀任務要是說出去簡直就是兵家恥辱,除了最基本的包圍戰術、分割之外,這廝根本就沒有用上半分所謂的「謀略」要是上說出去了,也確實丟盡了兵家的人,這也能算是軍謀的嗎?說白了這廝就等於在無意中來了一次「一力降十會」硬生生在機緣巧合之下將三個任務搞到了一起,然後借勢靠著蠻力完成了人家精心設計的任務,自己不按牌路出牌,還在那裡埋怨人家設計師變態!
其實這件事情一說起來就讓人鬱悶,張煌自己沒有找對解密的方式。硬是用了最不適合的方式完成了智慧型任務,結果搞的自己筋疲力竭不說,也讓策戈頗為撓頭,幸虧他並沒有把自己的任務過程上才算是沒有引起太大的事情,否則的話策劃搞不好真的會抓狂一簡直就是誤導其他玩家啊!
不過這次在《征服者》任務中。總算是沒有再出這樣的事情因為本身就是一個偏向行動力和協調的任務。對卑謀方面的傾向並不嚴重,相應的在這方面的設定也很簡單。所謂的「軍謀任務」居然就是給其他士兵大致講解一下三十六計,具體來說系統會提供計謀名稱和戰列。玩家只需要進行選擇就可以了,這個任務其實非常簡單,唯一就是耗費的時間讓人有些無語,張煌在任務裡廝混了大半天,其中倒是有一大半時間是消耗在這個任務上了。
當然了時間花的長,任務獎勵也是一等一的,「鐵壁」這個技能再後來被人譽為是戰車類兵種的最強技能之一,可以說有沒有這個技能直接成為精英和菜菜的分別!
「鐵壁」技能一旦展開,戰車會立刻結成車陣保護其後的人群,就算是最低級的戰車所集成的車陣。其的防護效果也不會被一般的營寨差。如果遇到有些人不惜搞出來各種高級戰車的話,一旦結成車陣防禦效果甚至堪比個,別小型城鎮,再加上高級戰車往往會自帶一些遠程攻擊技能,結出來的車陣簡直就是一個自走型堡壘,攻防能力強悍的讓人牙疼。
想像一下吧,一個寬廣的大草原或者大平原上,一群騎兵正在全力衝鋒,忽然眼前出現了一座移動城牆,再加上足量的弓箭手或者其他遠程兵種一讓一群並不擅長攻城的去對陣這樣對手,那結果真的不要太慘的說!
總而言之,正是因為這個原因。使得戰車軍團從某種意義上來說變成了騎兵的勁敵這一點和歷史上剛好成為鮮明的對比,在歷史上正是因為騎兵的崛起,從而最終導致了戰車被徹底淘汰,消失在歷史長河中!
事實上後來很多玩家都喜歡適用車步組合軍團,少量的戰車和適量的步兵組合在一起,在進行防禦為主的戰鬥中實在太佔便宜了,這也成為了很多熱愛騎兵的玩家們的噩夢。以至於有一段時間不少玩家痛罵《皇帝》策劃沒有常識,居然把「戰車」這種在歷史上被淘汰的兵器設計的這樣強大!
不過其實有一點也要說明一下。戰車並不是只適合於防守,事實上它的衝陣能力才是最強戰力,戰車因為體積大、重量大,車上除了御手之外還有一到兩名專門的戰士,無論是遠攻近戰都無所不能,實戰中的衝陣能力其實還在重騎兵之上,重騎兵還有龍槍手、長弓手這樣的天生剋星需要面對,而戰車卻根本沒有任何顧忌,可以說除了同為戰車組成的軍陣之外,無論什麼樣的軍陣戰車都可以一衝而破,就好像坦克那種根本無視防禦的碾壓一般。
所以說戰車軍團有時候會是一種非常剛的存在,在某些時候,千餘輛戰車聯合衝陣甚至可能讓上萬甚至十多萬的大軍一潰千里,完全就是一種戰場絞肉機的存在。
當然了戰車也不可能是無敵的存在,否則戰車就不會在歷史上被淡汰了,除了造價太高這個母庸置疑的大問題之外,戰車的靈活性也是一個令人撓頭的問題,戰車衝陣,一鼓而,戰車直行起來自然異向披靡,但是一旦需要在高下拐彎或者掉頭的時候,
傢伙就今盅到麻煩了。戰車在高行駛下的轉彎和掉次而安相當的技術,無論是御手還是戰馬這都是一個考驗,以至於有很多玩家根本不願意用它們進行衝鋒,完全作為防禦性武器在使用。
另外戰車對地形的要求也實在令人有些無語,只能在平原或者草原上揮作用,而且一旦遇到過寬的壕溝就會抓瞎,這樣的適應性也讓人非常抓狂,事實上在戰車和騎兵的遭遇戰中,除非騎兵腦子進水非要強行攻擊車陣,否則的話最少也能維持一個不勝不敗的局面,如果正面對決不結車陣,強悍點的騎兵可以;利用自己的靈活給戰車好好的上上一課,菜鳥點的同樣也可以利用自己的度遠遁千里,除非是南宮長萬之類的變態,否則還沒聽說過有誰能用戰車追上戰馬呢!
正因每這種種原因,就造成了「鐵壁」技能的稀有,可以說如果在沒有擁有「鐵壁」技能之前,戰車軍團其實就是一個昂貴的大玩具,實用效果大打折扣;但是一旦擁有了「鐵壁」技能,戰車軍團立馬脫胎換骨,直接進化為變態級別的存在,任誰見到都會感覺頭疼無比!
最後的軍務任務同樣很刺激,這次張煌需要做的只是在規定時間內完成一定數量的軍械製造一不需要你去卓船借箭,時間絕對夠,但是就是要認真利用罷了這個任務的難度並不算大,就算是在沒有能力的人也可以完成,只不過完成的越多越有好處,結果在這一次張煌算是狗屎運爆,之前群毆中被他暴扁的人全都變成了他的小弟,在這些人暴力監工之下,工匠們爆出了難以想像的巨大熱情,最終王鰓的完成了任務,自然張煌也就撈到了巨大的好處,,
一張煌最後的出來撈到的百多輛戰車就是這個任務給出的獎勵。雖然說這些戰車並不能起到扭轉乾坤的作用,但是從價值上來說甚至有些破壞平衡的感覺換算國庫資金,這種最簡單的一輛戰車造價都在千兩銀子以上,一百輛就是十萬。這個數字是相當可怕的,要知道這只是最低級的任務而已,張煌覺的可能是因為自己得到了半隱藏軍團才會遇到這種好事,因為策戎們估計不太願意讓自己精心準備的東西變成擺設。
反正不管怎麼說,有了這些戰車打基礎,張煌的戰車軍團總算是有了一些樣子,下一步就是逐漸完善並且進一步對戰車進行更新換代,這些事情需要花費大量的時間,不但僅僅是因為資金問題,就算是對戰馬和御手的培刊還是需要相當時間的,還好因為臻國有著騎兵傳統,所以在戰馬方面並不缺乏資源,只不過張煌覺得一個戰車軍團並不能只是純戰車而已,那樣的組合不會擁有純騎兵軍團那種強悍的戰鬥力,卻會把戰車的弱點無限放大,按照他的想法龍魂軍團的六千人中必須要夾雜一定數量的步兵和遠程兵種,做到車步協調作戰,而這些步兵也會是戰車兵的預備役,一旦需要馬上可以駕車作戰!
不過關於整體的計七和最終的士兵數量,張煌還需要和南宮長萬再去詳細的探討一下,另外在這方面他也好參考一下「司馬」田穆直的意見。畢竟這兩個人才是真正的車戰專割
想到就要快點做,張煌現在也很想招人分享一下自己的快樂,畢竟兩大軍團都成功升級了,相信這樣的度就是在所有玩家中也絕對是令人滿意的,而最適合與他進行分享的無疑就是軍方的那幾位老大了,他們應該是最樂於見到臻**事實力不斷展的人了!
當下做出吩咐,馬上派人去把「大良造。周成、「司馬」田鑲宜、「天之旗統領」牛皋、「龍魂統領」南宮長萬分別召見入宮因為急於完成兵團升級任務,張煌已經耽誤兩次早朝(其中一次是他下線了),他現在也需要好好瞭解一下臻國現在的情況。
很快」一陣雜亂腳步聲傳來,卻是張煌找見的眾人來到了
以下不算字數:
強烈感誹「殘風七」大大給笨笨的打賞,笨笨一定會更加努力,不辜負讀者大大們的厚愛……(未完待續)閱讀最新董節就洗澗書曬細凹口氐姍)」說齊傘