山鹹!十五!鹹其脆,無悔……
終於從副本空間回到遊戲裡,張煌不由深深的吐了口氣,再後來很長一段時間中張煌都對軍團升級副本深惡痛絕,因為這個任務似乎有些過於變態了!
實際上我們都知道這其實是一種誤解,張煌在一個典型的智慧型副本中非要選擇一種彷彿莽漢一般的任務方式,難怪最後會連連碰壁顯得痛苦無比,實際上他等於是選擇最困難的任務方式,換句話說就等於是自己跟自己過不去。
不過總的來說這一次他的收穫還是令人羨慕的,軍團四圍屬性在正常的基礎上獲得了巫點的加成,這幾乎等於軍團升級了兩次,張煌終於明白頂級軍團之間為什麼也會有那樣大的差異了,如果每次升級的時候都能獲得這樣的四圍屬性加成。那麼最終天之旗的四圍屬性很可能達到普通一個頂級軍團的一倍以上。
士氣下降度降低也是一個很理想的屬性,這就是說當別人受到一次攻擊可能會降低八點甚至十點士氣的時候,天之旗軍團卻只會降低四點到八點,再加上「漠視」屬性的加成效果,這就等於是說天之旗軍團今後的持續戰鬥能力能夠提高三成以上,不要小看了這個數字,所謂「鐵軍」的體現,不就是在這樣的表現中嗎?
那個「鐵騎」軍團技也是一個非常令人讚歎的收穫,想像一下當兩軍開始動起最後的衝鋒時,其中一支軍隊在自己的極限度上忽然再次提升度,對他們的對手來說會是一件什麼樣的噩夢般的事情?
最後軍務任務的獎勵也出來了,讓張煌有些意外的是,這一項的獎勵居然是今後天之旗軍團的士兵的招募及練費用降低糊,也就是說今後同樣的條件中,天之旗軍團的花費會降低糊,應該說在當前的軍團等級下,這個獎勵的效果並不是很令人感到滿意,但是如果考慮到以後軍團升級到頂級軍團之後,士兵的招募、練費用動輒成百上千,如果能意外升級為階軍團,士兵的培費用更是需要以萬計時,就該知道這個屬性是多麼的令人眼熱了!
不過說了雖然這麼多,實際上到現在為止最讓張煌滿意的屬性還是今後天之旗軍團都能招募六千人了,這才是最實際的,鑒於目前現在臻國的狀況,士兵人數的提高才是最關鍵的了!
軍團名稱:天之旗
當前統領,:牛皋
軍團等級,:低級軍團
軍團規模,:四人
軍團介紹,:臻國老牌的精銳軍團,由臻高祖一手組建而成,後來由臻平公改建為純騎兵軍團,強悍的戰鬥力使其成為「臻國天龍八部」之。
戰鬥屬性,:括號內為普通低級軍團原始屬性
一攻舊(的)
一防咱(巫)
一萬(們)
一體舊(的)
軍團屬性,:漠視一所有提升或者降低士氣的全部因素效果減半。
軍團技能:鐵騎一短時間內衝鋒度增加毖
備註:天之旗軍團士兵招募及練費用比其它同類軍團要便宜糊,此外在戰鬥中他們的士氣下降度比起同級其他軍團要慢概
對於這樣的軍團屬性,張煌沒道理不感到滿足,他把所有四項升級任務全都完美達成,這才塑造出這樣一個令人滿意的級軍團,不過一想到還需要完成另一個軍團升級副本,張煌就有些頭皮麻的感覺。
只不過儘管是頭皮麻,可是該做的還是需要去做,否則的話龍魂軍團的統領南宮長萬豈不是要感覺到張煌非常偏心?
於是深深歎了口氣,張煌順手點開了《征服者》的任務副本一從任務介紹上來看,這似乎是一個平亂任務,難度和《卑鄙的侵略者》相似這讓張煌感到非常痛苦。
但是,令人意想不傲的事情出現了,
才過了不到半天時間,甚至就連皇宮中的那些太監們都還沒有注意到他們的國君大人已經回來過一次的時候,張煌的身影又在寢宮中出現了!!
下一刻他馬上點開了自己的《君主手冊》,出了一陣傻笑!,「
軍團名稱,:龍魂
當前統領,:南宮長萬
軍團等級,:低級軍團
軍團規模,:功人
軍團介紹,:九華大6少有的戰車軍團,臻國「天龍八部眾。之一,精鋼所製的戰車使得他們在衝鋒和結陣防禦時都有著難以想像的優勢,只是高額的軍費和靈活性限制了他們的戰鬥力。
戰鬥屬性,:括號內為普通低級軍團原始屬性
攻萬(沁)
防西(5o)
咕(的)
體咕(的)
軍團屬性,:堅韌一耐力增加,軍團持續作戰能力大幅度提高。
軍團技能,:鐵壁一快結成車陣。可以大幅度提高軍團的防禦力。
備註,:龍魂軍團的刮練費用是其他同類軍團的一倍以上,如果提高戰車質量則他們的元練費用還要進一步提高;只要在開闊地帶,龍魂軍團的士兵都可以很快將自己的戰車結成車陣,這是類似於活動城牆的一種存在,被人們尊稱為「平原車城」這種獨特的戰鬥方式是所有騎兵軍團的噩夢。
前一個,《卑鄙的侵略者》任務,如果不算下線時間,張煌花了將近五天才算是勉強完成,雖然說收穫不錯。但是消耗的心力也讓人非常無語;而這一次的《征服者》任務,張煌居然只花了不到半天就完成了。任務還是分成了四個小項目,其中「單挑任務」和「指揮任務。甚至連內容都沒有變。
不過這一次任務的過程可直接多了,沒有太多的曲曲道道和彎彎繞繞,張煌一出現就是一個軍營,軍營裡面任何一個士兵都可以直接挑戰,只不過這次計算獎勵的時候並沒有提出邪惡路線或者正義路線的區別,卻因為張煌是十連戰而給了他一個,「堅韌」屬性,這個屬性可以大幅度提高「耐力。在遊戲中耐力屬於隱藏屬性,耐力高的軍隊在高強度的行軍和作戰中都有很大優勢不知道是不是因為軍團統領的原因。龍魂軍團居然被意外的定位為「戰車軍團」這就更進一步的提高了「堅韌屬性。的作用,人們都知道,對於戰車軍團而言,戰馬的耐力直接決定了軍團的戰鬥力。
指揮任務的過程和單挑任務差不多,張煌一開始就獲得了十名士兵的指揮權,而他單挑打贏的十個士兵也變成了他手下;於是一開始就能挑戰二十人的小隊,一仗打完手下又增加了十人
如此滾雪球的方式讓張煌的手下越來越多,結果最後獲得獎勵就是龍魂軍團被定位為「戰車軍團。按照系統的解釋來看,戰車軍團應該算是一種半隱藏軍團了,這種古老的軍團在歷史上因為不適應戰爭展而被逐漸淘汰,但實際上我們都知道,如果有了足夠的裝備和正確的戰略思想,戰車其實也是可以爆出驚人的戰鬥力!它可以說是所有兵種中衝陣能力最強的一種,而且防禦力也格外驚人,平原交戰堪稱是騎兵的一大勁敵(不過還到不了「剋星。的地步),關於這個想一想後世的各種坦克和裝甲車就自然明白其中的道理了。
不過這種「戰車軍團」對於玩家們的經濟來說也是一個考驗招募練費用還是小事,關鍵是戰車的製造費用實在太高,就算最簡單的青銅戰車在製作費用上都是以數千計,好一點的動不動就要過萬,想要組建出這樣一支軍隊,沒有幾百萬的國庫資金根本想都不要想,這樣的大手筆放在那裡都是一個讓人吐血的數目,張煌這邊照樣也是如此,以現在的情況看他能搞出五百輛戰車就已經是非常恐怖的事情了,難怪在春秋時期只要有幾十輛戰車就能大搖大擺的去進攻別人,一個百乘之國就令人洋洋得意,一個,千乘之國已經是足以堪稱霸主了!
幸好因為完成任務後系統直接贈送給了張煌百輛最低級戰車,否則的話他的這個戰車軍團只怕還是有名無實。甚至只能起到一個擺設的作用,
以下不算字數:
強烈感謝「扣。大大給笨笨的打賞,笨笨一定會更加努力,不辜負讀者大大們的厚愛……(未完待續),,