第213章
三位妹子與坐在她們身後的四個小鬼整整七支咬在嘴裡的香煙糖在這一刻都被咬斷了。
「好啊!!你做牌!」文幼晴第一個反應過來,她跟諸葛家的兩個丫頭相熟,自然知道我這不入流的手藝,「悠久,荷姐,你們說怎麼罰他!?」
「醫,你怎麼能這麼做,這是不對的。」白荷一臉的失望我喵!這丫頭竟然還對著我擠了擠眼睛,她什麼時候學會演戲,還演的這麼逼真了!?
「今天晚上不許你吃飯!」還是悠久實在,知道我中午能夠多吃兩碗,半夜還有湯圓水餃等點心瞧這丫頭還對著我笑,多貼心的人兒啊。
雖然想是這麼想,但是實際情況是我被三個丫頭聲色俱厲的趕離了牌桌,走的時候我看到坐到位置上的霍華德左手伸到背後對著我伸出大拇指。
啐,這傢伙倒還有些情趣。
坐到沙發上看著牌桌上的各位,在混吃等死的渡過了一個星期之後,e3大展將在今天下午正式揭開序幕。
說到這一次e3,就不能不說sony,這位老兄的第一方軟件在本屆e3展上並不突出,不過有大批在ps上獨佔推出的第三方遊戲卻是光輝奪目;square的《最終幻想vii》以其華麗的畫面征服了所有在場觀眾在日本市場上大獲成功後,square此次宣佈《最終幻想vii》將於9月初在美國推出。konami這次也為e3的參觀者們帶來了驚喜,全部採用即時演算表現的《合金裝備》(潛龍諜影)首次露面就技驚四座,以至於不少參觀者與媒體都懷疑以ps的機能不可能做到那樣華麗麗的遊戲畫面。
我一開始也是這麼覺得,但是當我玩過這個遊戲之後,我只能說我崇拜小島秀夫在製作遊戲這方面的天賦他應該就像是為了這款遊戲而生的人一般。
對了,一年前就已經在e3上大顯神威的eidos也宣佈了將於ps上獨家推出《古墓麗影2》。勞拉姐姐那足以殺人的胸部再度成為會場焦點,eidos為勞拉挑選了一位真人模特擔當代言人,印英混血兒rhonamitra在上一次謀殺了大批記者的無數膠卷,我相信這一次也會如此。
說完sony,也應該說說百年老鋪任天堂。
n64在日本的銷售勢頭用十分糟糕都無法形容,不過在北美卻有極高人氣,本屆e3展任天堂重點推介的是該公司旗下rare所開發的遊戲,首先是之前代號為「dream」的遊戲,該遊戲採用「超級馬裡奧64」的引擎。另外一款大受關注的遊戲就是n64史上最強的一款動作槍戰遊戲《007黃金眼》,這是一款大賣到不能再賣的名作,本屆e3上該作展出了試玩版,征服了無數歐美玩家。至於n64上的頂級大作《f-zero64》和《塞爾達64》僅僅出了預告。
sfc雖然已經基本退出市場,任天堂方面也沒有sfc遊戲的開發計劃,不過依然有幾款值得關注的遊戲展出。首款對應superfx強化芯片的sfc遊戲《星際火狐》突破了sfc的極限圖形表現能力。而《星際火狐64》則是首款對應n64振動包rumblepak的遊戲,是任天堂夏季的重頭戲。
與一年前不急不慢的態度不同,ps的巨大成功顯然讓任天堂產生了危機意識。於是在此次e3上,他們宣佈將會降低n64軟件開發所收取的權利金費用,希望以此改變n64第三方軟件商太少的局面。
對此,我不得不承認他們把事情想的太好了,有些東西先天不足,後天再怎麼補救也沒有用,就好像那著名的人才與天才之比。
最後我們來看看世嘉,說到世嘉相信會有很多老玩家還記得它在世紀之交的落魄。
當然,世嘉在97年的時候就已經在家用機市場上全面潰退,本屆e3展上世嘉正式展出了之前公佈的netlink網絡套件,並且公佈了對應遊戲《炸彈人》等。不過ss上的遊戲實在有限,而且又失去了本來該有的生化危機,現在的世嘉已經不得不開始炒冷飯,用像是《segaages》合集、《索尼克合集》等合集來維持一下局面。而且該死的世嘉似乎還沒有發現他們的錯誤,還在轉移經營方向,公佈了他們進軍pc遊戲產業的計劃,宣佈將在今後同時推出ss和pc版遊戲。
本屆e3展還將誕生e3最權威的評比活動「e3遊戲批評家大獎」(bestofe3gamecriticsawards),由多家權威遊戲媒體的主編擔當評委。
而本次的岐路電子參展更是吸引了大量的美國觀眾,我們宣佈將於ps上獨家推出《生化危機2》,並像去年的四塔之戰那般播放起遊戲畫面與cg預告。當然,現在的生化危機2已經不是cap|com|當年所公佈「生化危機2」也就是後來人們戲稱的「生化危機1.5」。
至於四塔之戰也將正式在e3上出現,全新的人物造形,完善過後的遊戲性,無數的玩家們已經等待了一年,今天下午就是我們交出答案的日子。
「在想什麼呢。」
突然的,悠久的聲音將我從記憶中拉了出來。
「想一個屬於未來的昨日。」我睜開眼睛看著悠久:「不打牌了嗎。」
「不打了啊,不是要參加e3展了嗎。」
「是啊,讓我們去君臨天下。」我笑著站起身,然後伸了一個愜意的懶腰。
1997的e3展是六月份開始,為了不與六月考試與七月日本之行撞車,所以俺就厚著臉皮將其改為五月,望瞭解這段歷史的大大們不要介意。
今天的亞特蘭大少見的在中午時分下起了雨,但是來到現場的參觀者依然眾多,許多觀眾放棄了午間休息,與家人朋友一道來到會展中心。
我們岐路電子這一次的展位在主館,位置也比上次較大,因此在立起超大屏幕投影之後依然能夠放上幾十台試玩機來接待玩家們,因此現在我們展區外排著幾百位玩家,等待著屬於自己的十分鐘快樂。
pc遊戲方面我們也只是將鋼鐵雄心當成試玩版來推廣,從中午開始直到現在的情況來看,亞裔玩家比較喜歡遊戲的設定與英雄單位的出現,歐美玩家對於遊戲的即時戰鬥與每一個英雄單位都擁有的獨特技能是一片讚歎。