龍騰世紀 > 科幻小說 > 毀滅遊戲

第1卷 第262章 各自的戰鬥(3) 文 / 人憐眾神

    第262章各自的戰鬥(3)

    秋羽話音剛落,整個停車場便都震動了起來,不是爆音獸那種攻擊性的震動,而是如同千軍萬馬發起衝鋒時的震動,既沉且密。

    第八文明幾百輛車占的位置實在太寬,面對不知來自何方的攻擊,根本沒有有效的迴避概念,只能不停的向內收縮,保證自己安全的同時,還可以作為一道緩衝攻擊的屏障。

    在這裡的人,經過遊戲和命運編織者的雙重篩選,全都是各文明中最優秀的精英,庫默比絲在攻擊來臨之前沒有下達任何命令給手下,一方面是因為不知道該怎麼做,另一方面是因為這些手下在危機之時,自己知道該怎麼做。從感覺到威脅到車隊佈置成防禦圈,前後不到二十秒。

    第三文明是純粹的進戰鬥型,所以沒有在第一時間衝向攻擊方式的敵人,只是在車隊中央集結在一起等待敵人的現身。

    第四文明佈置在頭頂的磁動球已經收回,但同樣因為第八文明龐大車隊的原因,無法用磁動球組成足夠保護所有方向的防禦,所以並沒有再放出去,只是拿出一個個同樣有著藍色光紋,如同臂刃般的東西安裝到手臂上,然後三分之二的人分散向四周,佈防到最外圍一圈的第八文明車輛旁。

    雖然現在還只是一個方向有動靜,但和另外八個戰鬥地點作著實時溝通的第四文明卻知道,對方打的是包圍戰,任何方向上一有破綻,都會受到暴風驟雨般的攻擊,所以絲毫不敢對看似平靜的方向有丁點大意。

    足足一分鐘之後,地面的震動是越來越強,但敵人的蹤影卻一直沒有出現。這種情況是相當離譜的,上千的騎兵部隊或許會在一分鐘的路程之外達到這樣的效果,但那是迎著敵人的箭陣發起衝擊時才有的情況,否則,一分鐘的無意義衝鋒只會白白浪費戰馬的體力。

    在這種有效視野不到一百米的範圍內,最合理的做法是緩速接近到可以看到敵人的位置,然後發起最高效的的短程衝鋒。這種戰術已經不需要什麼經驗,光是本能就足夠讓人這麼做了。所以,指揮這次戰鬥的人是白癡這點完全可以排除,而面對事實已經發生的情況,如果不是面前的戰鬥生物體力多得完全不需要節約,就是這麼做有著某種戰術的考慮。

    第四文明不厭其煩的聯繫著其他八個戰鬥的地點,以期能夠獲得一些情報,可自從對方的戰鬥開始,通訊就彷彿被截斷了一般,收不到任何回饋。這樣的事實才再次提醒著第四文明,現在的敵人在生物科技之外,還有著機械科技,而且是比自己文明所能運用的更加先進的機械科技。

    生物類科技的文明,本身就有著宇宙間最詭異的戰鬥方式,以無限種類的生物之力來戰鬥,在接觸之前,根本讓人無法防備。相比而言,機械類的文明有著明確的科技線,雖然在某些技術之間可能存在跳躍的發展,但基本都在可預計的範圍以內,只要不是特意隱藏,一眼就可以看出一個機械類文明的強弱。

    在宇宙間,不存在什麼單發展生物類,或者機械類技術的文明。技術的發展是根據文明的需求和基本資源而來,使得在文明最初階段,技術的發展就了有很大的傾向性。就像一個民族,早先可能同時有著好幾種語言,但因為都能表達出相同的信息,所以在一開始的傳播過程中,使用範圍最大的語言漸漸就成為默認的習慣,而後,因為常用,所以最先創造出的詞語,結構的優化等優勢,更是讓這種語言將其他語言遠遠拋開。這種情況持續得越久,該語言的優勢就會越明顯。因此,一個文明歸屬於哪種類型,或許在初級階段還不是太明顯,但到了中級階段的星際時代,幾乎都會成為定型的特色。

    即使有哪個文明不怕耽誤最先進科技的研發進度,想要全面發展,但特意加力的那類技術也永遠不可能趕得上主技術的程度。越是到後來,一個技術的研發越需要投入更大的時間與資源,這種差異性也就越大。

    當還在行星上時,機械為主的文明如果需要研究一種交通工具,那麼或許幾個人花上幾年時間,就可以做出汽車,其他的閒置資源也許就可以走生物路線,創造出一種有著獵豹速度,狗的忠誠以及駱駝耐久的,不輸於汽車效果的交通生物。

    可是到了研發火箭的程度時,一枚火箭就需要整個機械文明數年的全力投入,以及數十年機械科技的技術積累。所以根本不可能又從基本做起,付出多上無數倍的代價去研究可以進入太空的生物體火箭。

    再到後來,需要研究發星艦的時代,光是需要附加到星艦上的一個技術就需要龐大到可怕的投入,除非有著必須用生物技術才能解決的問題,否則,文明本身的智慧絕對不可能允許花上漫長的時間,再去強行拖動落後了不少的生物技術。

    但著廣闊的宇宙間,這樣的情況也並非絕對,戰爭,天災,資源需求,異文明的影響,文明內部沒有在短時間內解決的理念分歧等等情況,都有可能造就主技術的轉變或者多種技術的並行。

    雖然這種並行在後來依然會分出主次,但在技術並行的黃金時代,這樣的文明比任何單一技術的文明都要強大。因時間而損失的技術高度被寬度所彌補。

    一隻小小的蒼蠅可能因為與普通金屬的接觸引發核裂變。尖端的武器由生物體運輸,讓對方的偵測無法發現。戰士因為本身的力量,在沒有外物輔助的情況下依然有著強大的戰力。與己方友好共存的微生物卻是對方的致命病毒。可以依靠生物來無限製造彈藥補給……當一種術無法達到的缺陷被另一種技術彌補,科技力量的視野將被無限拓寬。生物技術的詭異被附加到機械技術之上,而機械技術的可靠,也讓生物技術更容易被駕馭。

    所以不同於地球文明那種聰明有餘,知識不足的遊戲小白,第四文明清楚著這種對手的可怕。先前確實如同秋羽所說,機械科技的力量在於準備,不可能到遊戲中才開始製造。因此,在對手利用這個世界資源無限創造的戰鬥生物面前,機械科技的力量根本覆蓋不到它們身上。但是,既然對方是並行科技的文明,不可能除了一點點通訊干擾的儀器,幾枚導彈和幾件裝甲外,再沒有可用的機械科技造物。而且,如果說生物科技是以詭異和數量取勝,那麼機械科技就是以質量和針對性取勝。

    只要一台機器就可以輕易干擾幾萬平方公里的通訊。一件單兵裝甲帶人隱藏起來,就能讓十幾個低於這類技術的文明束手無策。同樣也有可能因為一顆拳頭大小的炸彈,就能讓整個世界的戰爭徹底結束。

    雖然遊戲的合理性證明加上最初戰鬥的接觸可以確定,對方不可能有那種同歸於盡的東西,但一些個體不大,數量不多,但足以提高戰鬥生物力量的東西肯定會有。

    也許現在這種不明所以的震動就是對方機械科技物造成的……第四文明有著遠程攻擊武器,卻不願意在前面的戰鬥中使用,一方面是因為需要隱藏真實的戰力,但絕大多數的原因,還意味著凡是和遠程沾上邊的東西,全都是消耗品。每一場毀滅遊戲都相當於電子遊戲中的一關,必須以收益高於支出,才會具有繼續挑戰後面關卡的資本,而且這個比例越高越好。

    能用刀殺敵,就絕對不能用子彈。這種理念不但是第四文明,也是每一個參與到這場遊戲中的文明的思維模式。雖然這種思維模式常常導致明明全力之下很輕易就能獲得勝利的遊戲被打成一場苦戰,只有在確實需要進行消耗戰之時,才會不得不動用一些力量。甚至有不少文明因為拿捏不準程度,而在陰溝裡翻船。但大規則如此,往往翻一次船後,只要文明還沒被毀滅,還得再接著翻船。所以能有一個足夠聰明的領導者,效果不但在於戰鬥的調配上,資源的兌換,使用和管理也是重中之重。

    不過目前的情況不需要聰明的領導者來指導,第四文明也知道必須要使用一些消耗性的力量了。

    一個同樣有著藍色光紋,但明顯比其他磁動球小上很多的金屬圓球,被第四文明向著傳來震動的方向拋出。

    在三十米左右的位置,拋動的力量結束後,小球自己懸浮在空中,以每秒五米左右的速度繼續向前飄動。

    第八文明的車隊現在收縮在了兩百米的範圍以內,再從最邊緣的車輛往外一百米,視野就已經基本模糊。但這個小球上的藍色如同穿透黑暗的激光一般,一直飄到了極遠處,也能清晰的看見它。

    比起從其他人那裡獲取信息,九尾更相信自己。在第四文明進入戰鬥位置的同時,他也到了最外層的車隊防禦圈。因為小球的清晰,再加上九尾遠超常人的視力,所以在小球飛到大概一百五十米處,突然消失時,九尾清楚的看見了這一過程。
上一章    本書目錄    下一章