《暗殺神》是一款非常不錯的桌游,既有即時性卡牌遊戲的特點(在公平的起始環境裡考驗玩家),又有集換式卡牌遊戲的特點(構築自己的牌組)。雙方玩家會在遊戲中比拚智慧與策略,最後通過戰勝對方來證明自身實力。《暗殺神》是我至今為止最喜愛、也是評價最高的桌游。
然而對於喜愛激烈對抗的玩家來說,《三國殺》、《萬智牌》、《遊戲王》似乎更能帶來樂趣。我在《暗殺神》的基礎上編製了一套以小說《亡者征途》為藍本的桌游,雖然多少有些fun向,但對抗性比《暗殺神》要強。
在《暗殺神》中,玩家擔當的是弒神者,要帶領英雄們去對抗怪物,因此雙方玩家都把競爭放在了一些擦邊鼓的行為上,比如放逐對方想要獲得或擊敗的卡牌,又或者打怪物干擾對方的神器。而在我設想的《亡者》中,雙方則是站在對立面的生靈與死靈,對方的生物卡就是己方看來的怪物卡,而己方的生物又被對方視為眼中釘。這麼一來,每一次爭搶榮譽的行為其實就是對敵人的重大打擊。
術語介紹(術語可參照《暗殺神》)
中央牌列:等同《暗殺神》
中央牌庫:同上
放逐:同上
榮譽:同上
牌庫:同上
棄牌堆:同上
拼點:等同《萬智牌》的拼點(絕不是《三國殺》的拼點)
虛無區:等於《暗殺神》的虛空區
道具:等於《暗殺神》的神器
生物:等同於《暗殺神》的英雄,但也等同於怪物
事件:雖然與《暗殺神》的事件卡同名,但效果卻更類似天命,是進場時發動的,結算完便離開中央牌列。若有兩張事件先後出現,按出現時點來先後結算。
中立:與生靈、死靈兩個陣營有別的卡牌,這種卡牌雙方都可以購買、擊敗。
生靈和死靈:遊戲前,兩位玩家各自選擇一個陣營(可猜拳,可商量),遊戲中只能使用該陣營的卡牌或中立卡牌。
細節什麼的:
生靈卡牌邊框是金紅色,死靈卡牌邊框是深藍色,而中立卡牌邊框是乳白色。
基礎包只適合二人對戰,加了一擴的話可以三人遊戲,加了二擴則可以四人遊戲。玩家最多是四人。
死靈陣營的特長是放逐、與虛無區掛鉤。
生靈陣營的特長是什麼好呢,沒去想呢。
對戰規則(參照暗殺神)
洗好中央牌庫,然後擺出中央牌列,牌列為6張卡。另外擺出約20張中立的法師(提供2法力)與20張中立的傭兵(提供2戰力),以及一張2戰力需求的中立怪物江花火(好吧我是開玩笑的)
玩家起手五張手牌。
接著就和暗殺神一樣,預備榮譽點數為60。
評價:
首先,雙方大部分時間都圍繞中央牌列進行戰鬥,這就是對抗性所在。然而這也有局限,就是卡牌缺乏多樣化。在《暗殺神》裡有四個流派,在《萬智牌》裡有五種顏色和一種無色,但《亡者》只有三種顏色。因此,擴展包顯得很有必要(……)。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是獨一無二的,它們擁有特別的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上會出現兩個技能,甚至是三個技能。要注意的是,你發動帶兩技能的生物,則只能選擇其中一個效果發動;你發動帶三技能的生物,只能選擇其中兩個技能發動。不同技能搭配會有不思議的效果哦,這裡比較像《遊戲王》和《萬智牌》。
最後,事件的不可測性。這是《暗殺神》帶來的啟發,很有意思,能讓遊戲更富有趣味。
本遊戲並沒有經過實際測評,完全是本人和妹子腦補出來的東東,在平衡性上並不科學。想出來之後也不打算真廢心思去搞,畢竟《亡者》本身就小眾化了,以《亡者》為藍本推出的桌游大概也差不多小眾,搞來沒意思。這篇文章只是提供一個殘缺的可行性計劃,當然如果有人搞出來了請務必送我一盒豪華版的。
下面來看看卡牌吧。
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(死靈)
調教師沃特波勒?卡倫(vertebralcolumn):
種族:殭屍
職業:馴獸師
需要:4法力
價值:1榮譽
效果:得到1戰力和1法力。
【調教】抽3張卡牌,再從手牌裡捨棄2張。
卡牌描述:「懶鬼雖招人討厭,可也受死神青睞。」
煉金術士斯特潤姆(sterum):
種族:屍巫
職業:煉金術士
需求:5法力
價值:2榮譽
效果:得到2法力。
【製藥】放逐1張中央牌列的生靈卡,得到2榮譽。
【附魔】放逐1張手上或棄牌堆裡的死靈卡,得到2戰力。
卡牌描述:不幸的是,斯特潤姆的實驗室裡總發生意外;幸運的是,他怎麼也死不了。
修理匠費馬(femur):
種族:構裝死靈生物
職業:工匠
需求:5法力
價值:2榮譽
效果:得到3法力。
【循環】本回合若捨棄了卡牌,就獲得等同卡牌數量的法力或戰力。
【改造】捨棄任意數量的手牌,將同樣數量的死靈道具從棄牌堆拿到手上。
卡牌描述:「就算是打鐵,也要像個男子漢一樣去戰鬥啊!」
全知的奧斯科爾(ossicle):
種族:幽靈(死靈生物)
職業:間諜
需求:6法力
價值:3榮譽
效果:得到2榮譽,抽一張牌。
【偽裝】消耗3法力,奧斯科爾獲得與中央牌列1張生靈生物相同的技能。
【社交】中央牌列所有卡牌都減去2點需求。
卡牌描述:全知者,便是全能。
鐵臂的娜芙?克洛(nerveclaw)
種族:殭屍
職業:死靈騎士
需求:6法力
價值:3榮譽
效果:得到3戰力。
【花雨】本回合裡你有一次機會可直接攻擊敵人場上的道具,一旦破壞成功,即可將之放逐。
【軍勢】你可捨棄任意數量的手牌,敵人也必須捨棄同樣數量的手牌。
卡牌描述:陛下,您還等什麼?
學者布瑞恩(brain):
種族:骷髏
職業:學者
需求:3法力
價值:1榮譽
效果:得到2法力。
【閱讀】本回合裡若你打出1張死靈生物,你可獲得2榮譽。
卡牌描述:知識就是力量。
工程師帕特拉(patella):
種族:殭屍
職業:建築師
需求:4法力
價值:2榮譽
效果:得到2法力。
【藍圖】購買死靈道具時,需求減少2。
【永恆】自己場上每有1個死靈道具,得到1法力。
卡牌描述:如果不去比較的話,人們往往不知道老年癡呆患者比自己更聰明。
指揮家斯考爾(skull):
種族:骷髏(死靈生物)
職業:軍事家
需求:6法力
價值:3榮譽
效果:得到3戰力。
【紀律】每打出1張提供戰力的死靈生物,得到1戰力。
【戰爭】和對方拼點。贏的人可進行一個額外回合。
卡牌描述:去戰爭吧!別的活動讓人提不起勁啊!
幽靈法蘭吉(phalange):
種族:幽靈獵犬
職業:無
需求:3法力
價值:2榮譽
效果:提供2戰力。
【突襲】放逐中央牌列的1張牌。
卡牌描述:「吾不是牲畜,吾是戰士。」
紅魔法蘭吉(phalange):
種族:紅魔獵犬
職業:無
需求:6法力
價值:3榮譽
效果:提供3戰力。
【突襲】放逐中央牌列的2張牌。
【苦刑】提供3戰力,並破壞對方1張手牌。
卡牌描述:直到此時此刻,「血爪」這個綽號才廣為人知。
總管喬恩特(jiont):
種族:殭屍
需求:3法力
價值:1榮譽
效果:得到2法力,選擇棄牌堆裡的一張牌,將之放到牌庫頂。
【聲望】購買下一張死靈生物時,需求減少2。
卡牌描述:你不需要為出色的管家操心,因為他幾乎無所不能。
白骨暴君
種族:骷髏
職業:死靈王者
需求:7法力
價值:4榮譽
效果:將棄牌堆或牌庫裡的一張生物牌加入手牌。
【威儀】抽三張牌。
【呼喚】本回合有一次機會,可從虛無區購買死靈生物。
【置換】本回合有一次機會,可將中央牌列的生靈生物看做是死靈生物。
卡牌描述:死亡即是永恆。
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(中立)
食屍鬼葛蘭德(gland)
種族:食屍鬼——英雄
職業:守夜人
需求:7法力
價值:4榮譽
效果:得到2法力,抽2張牌。
【默劇】捨棄2張手牌,你可進行一個額外的回合。
【頭槌】本回合若打出過1張死靈生物,葛蘭德可以破壞對手場上的1張道具。
【肉壁】本回合若打出過1張生靈生物,葛蘭德可以破壞對手1張手牌。
卡牌描述:雖然它天性善良,可也盼望著他人死亡。
交際花克拉薇索兒(clavicle)
種族:血精靈
職業:外交代言人
需求:6法力
價值:3榮譽。
效果:得到2法力,抽1張牌。
【青春】本回合若打出過1張中立生物,抽1張牌。
【焦點】本回合若打出過1張中立生物,得到5榮譽。
卡牌描述:假如她親了你一下,那你就得小心了。
傀儡師娑兒(soul)
種族:絲絲公主
職業:傀儡師
需求:4法力
價值:2榮譽
效果:得到1法力和1戰力。
【密令】從牌庫裡選擇一張3法力以下的生物卡,加入你手中。
卡牌描述:「才,才不喜歡跳舞呢!」
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(生靈)
「雷王」史迪奇:
種族:人類
職業:斧槍騎兵
需求:5法力
價值:3榮譽
效果:得到3戰力和1榮譽。
【爆破】本回合若從中央牌列擊敗了一隻死靈生物,你可以破壞對手場上一張道具。
【亂舞】本回合若從中央牌列擊敗了一隻死靈生物,你可以擊敗比該生物需求小(或等同)的另一隻死靈生物。
卡牌描述:史迪奇團長其實挺喜歡死靈生物的,因為死靈生物不會被他嚇得失禁。
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(事件)
【陰雲密佈】
效果:死靈玩家捨棄1張手牌,摸2張牌。放逐中央牌列裡的生靈生物,直到沒有生靈生物出現為止。
卡牌描述:天氣好得讓狂徒蠢蠢欲動。
【混戰】
效果:將中央牌列裡需求較低的4張牌同時放逐。若中央牌列裡需求最高的2張牌需求同等,則將這5張牌同時放逐。
卡牌描述:戰場讓人既喜歡又害怕。
【大晴天】
效果:生靈玩家抽1張牌,死靈玩家從手牌或棄牌堆裡放逐1張牌。放逐中央牌列裡的死靈生物,直到沒有死靈生物出現為止。
卡牌描述:一個個鮮活的生命在陽光中消散。
【同歸於盡】
效果:雙方玩家各自捨棄場上的所有道具。
卡牌描述:即便彈盡糧絕,我們也依然要戰鬥。
【區域化白骨復甦】
效果:將虛無區的所有死靈卡取出,洗入中央牌庫。
卡牌描述:就算你對死者動真格,它也若無其事。
【大甩賣】
效果:雙方玩家同時從中央牌列取得一張需求最低的本陣營卡,無需消耗法力。
卡牌描述:施勞德?佈雷喊道:「相信我,你絕對不能錯過!」
【單挑】
效果:雙方玩家進行拼點,勝利者可得到5點榮譽。
卡牌描述:無論生靈還是死靈,決鬥都是證明自己的好辦法。