第一章尋根與新的召喚()
離開新手村,離開了熱熱鬧鬧的團隊,瘋子有一些失落,不知不覺中自己似乎有一些捨不得大家了,特別是那個刀子嘴豆腐心的幸福,不過自己是職業玩家,自己是有著目標的,多愁善感可不是自己的作風啊。
瘋子有一些埋怨自己的軟弱,召喚師,這是一個注定要走上寂寞的練級道路的職業。
山東省在輪迴的世界裡面叫齊魯郡,而家鄉港城則依然成為八仙工作室的主城,這裡將會成為以八仙工作室為首其他小工作室為輔的一個城市,當然說這個還早,但是這裡是八仙的勢力範圍卻不假。
瘋子先去復活點也就是中央廣場那裡的傳送石碑上綁定了回城點,然後開啟了個人倉庫銀行,然後註冊了戶籍,以後他在遊戲裡的戶籍就是中華帝國齊魯郡港府的平民了,以後可以做任務來提升身份,最終混到官居一品也是一條必然的路線。
最後瘋子就要去北平府這個超級主城裡尋找合適自己職業的種族了,按照官方的說法,s級職業都需要去北平府的絕技府尋找npc前輩,然後找到合適自己的種族,很多職業是種族特殊職業的。
瘋子覺得自己這個靈魂巫士應該也有一個特殊的種族對應著,很可能也是種族特有職業。
北平府,這是中華帝國的首都,是政治文化經濟中心,這裡匯聚了天下所有的英才。
這是遊戲裡面的說法,地球人都知道北平府就是現實裡的北京,雖然是政治中心,但是早就不是最大的經濟中心了,而文化中心這些年也被分薄了許多。
現在遊戲裡的北平府雖然很繁華熱鬧,但是百分之九十九都是npc,剛剛到達十級的玩家加起來還不足千人那,不過基本上八個小時內就會有數百萬的玩家湧入,因為這個任務了流程馬上就要人人皆知了,這又不是什麼太難的任務在差的玩家多來幾次也就過去了。
絕技府,這裡是玩家來到北平府第一個要找的地方,瘋子走了進去,已進入就知道這裡是類似與副本的設置,他先尋找到了召喚師的位置,然後在列表上尋找靈魂巫士的名字,只要有這個職業就會有對應的npc,不過除了就職靈魂巫士的玩家別人是無法靠近他們的,除非有什麼關聯的任務。
瘋子在一個很隱蔽的房間找到了自己想要找的人,靈魂巫士巫靈。
「您好,尊敬的前輩,祖巫庇佑與您,後輩巫風請求您的指點。」
瘋子按照系統提示選擇了恭敬的問候。
「竟然是新的靈魂巫士?真是太意外了,沉澱在人類血脈中的巫的血統居然再一次出現了,自從蚩尤大巫以後你是第一個。」
瘋子一樂,果然有戲。
「年輕人,你是否有勇氣去面對艱險?是否做好了承擔巫族沉重的歷史的責任?是否願意去守護我們的種族,為了種族的榮耀而戰?」
「是的,我願意」
瘋子感覺自己在宣誓結婚一樣,未免也太正式了點,看樣子自己的種族很了不得啊,很可能在系統主線任務裡面很有重量。
「孩子,我將給予你傳送到九黎族的聚集地祖巫城的傳送坐標,你可以去那裡尋找你的根!」
好在第一次做種族任務不需要傳送費,不然瘋子直接就的破產不少還要欠下外債。
白光閃過,瘋子的身影出現在了一個美麗的地方,這裡充滿了一種奇特的文化的內涵,後來瘋子查詢萬度才知道這是苗族文化。
這裡的姑娘不少都頭戴這高高的用銀子打造的想帽子一樣有著牛角一樣的頭飾,脖子上也圍著同樣美麗的銀飾上面,打制著二龍戲珠的圖案,後來他才知道著就是著名的衣銀裝賽天仙。
這讓瘋子看的如癡如醉,現在的中華已經無法在看到這些傳統的文化了,能在遊戲裡領略這些美景是很多人沉迷遊戲的一個原因。
很快瘋子就找到了自己的目的地靈魂歸宿,他踏入了這個通體用白色的大理石建造的建築了,這個建築奇怪無比,外表好似一座巨大的牛頭,上下有三層,一進入這裡瘋子就觸發了一個任務。
(玩家尋找到靈魂巫士的大長老巫法。)
他四處開始尋找這個npc,但是這裡的面積相當的巨大,而且看不到任何的npc,就好似鬼蜮一般,他不停的亂竄,有一些房間他怎麼也進不去,就算是知道裡面有人也一樣。
找了足足有半個小時,最後在三層的一個小小的房間內,他找到了一個npc,這個叫巫天的npc告訴他,巫法不在這裡,對方去了城外的牛頭山去了。
「我就知道,遊戲聯盟的傢伙沒那麼好心,又是連環任務!」
瘋子現在恨不得馬上四十級可以購買坐騎,現在用十一路未免太難受了。
就在半路的時候瘋子突然想了起來,自己貌似沒有選擇二階技能啊,沒有選擇生活技能是因為自己還沒有選擇種族,不知道自己的種族對什麼生活技能有加成,比如說西方玩家選擇了矮人族,卻來了個煉金生活技能那不是搞笑嗎?放著採礦和鐵匠百分之十的加成不要反而選擇自己最不擅長的煉金,那可是菜鳥中的菜鳥。
反正無事,乾脆選擇一下看看新的二階技能強悍不強悍,而且自己還不知道這個這個召喚師是否可以複數召喚那,要是只能召喚一種的比如召喚新的召喚獸那麼幽魂狼就不能放出來,那樣自己還要考慮一下那。
首先,瘋子點開了技能樹選擇,然後選擇了靈魂之力研究,不知不覺中他選擇的魂技增強的被動技能已經升級到中級了,這是因為只要是自己釋放技能和幽魂狼釋放技能那麼都會增加該技能的熟練度,現在升到中級出頭倒也符合實際情況。
但是原本灰色的看不見內容的二階技能現在依然是灰色但是可以看見內容了。
應該說魂技增強這個被動天賦的效果並不多,它只是增加了所有靈魂技能的效果,初級的時候增加五點效果中級十點效果,這就是說現在瘋子的靈魂治癒增加了十點治療效果,但是消耗的mp沒有減少,同樣幽魂狼的爪擊也增加了十點傷害消耗的mp也沒有減少,召喚幽魂狼完全不受這個技能的影響,本來低階的被動技能就是如此也不可能強大多少。
但是二階的新的被動技能瘋子卻感覺相當的實用。
初級魂技爆發,增加靈魂技能的暴擊幾率,被動技能。
這一點瘋子很滿意,雖然看不出來增加了多少,但是不會少於百分之十的,這對於幽魂狼這樣類型的高攻速的傢伙來回增加技能暴擊率相當的實用,特別是幽魂狼到達十級以後新的二階技能,簡直就是為這個新的被動技能準備的。
幽魂狼多出了一個叫撲抓的技能,而關鍵的是這個技能是被動的,百分之三十的幾率發動,對敵人造成普通傷害百分之一百五十的加成,而且百分之十的幾率造成撕裂流血效果,治療類法術和藥物三秒內無效,每秒掉落十點hp,持續三秒。
這下在在配合這個魂技爆發正是相得益彰。
不過自己還不能使用,因為前置技能的等級不夠,需要高級的魂技增強。
蒼天啊!
s級職業果然討厭,a級的職業最多十級的技能要求中級,s級卻要高級,吐血了簡直,這樣自己別想先升級了,先把這兩個中級的技能都練到高級把。
而靈魂治癒的熟練度還是不少的,自己估計殺的夠快最多二個小時也就高級了,但是靈魂增加的話起碼要五個小時。
好在自己把最重要的召喚技能升級了,不然的落後許多。
靈魂操控巫師的二階技能很不錯,群體靈魂治癒鎖鏈,釋放出一個為有著七次治療效果的治療鏈依次為靈魂生物增加一百五十,一百二十,一百,八十,六十,四十,二十點hp的治療鎖鏈,治療效果依次降低,假如治療對像不滿七個則把空出來的位置的治療量向上疊加,只限與四個治療單位以上。
這個東西的效果其實很簡單,比如說施展一次治療鏈的話假如有四個治療單位,那麼空閒出來的三個位置的一百二十點hp向上疊加,也就是說一百五,一百二十,一百,八十這四次的治療效果都增加四十點hp,但是這種疊加換成三個二個一個單位享受治療鏈的話不會計算第四個治療單位的空白的,還是依然之增加四十點hp,別指望對一個單位施展這個技能然後把六次的治療量都集中到一個單位上去。
最後,也是最關鍵的,作為前置技能的召喚幽魂狼已經足夠了,所以自己可以召喚新的召喚獸了。
金黃色的光芒在那個原本灰暗的圖標上亮了起來,一個熟悉的動物的突然出現在上面。