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精靈的設計——代代木體育館


  日本人一向以精靈著稱。譬如,在本世紀20年代初的一次國際性運動會上,就發生了這麼一件趣事:在撐竿跳高的場地前,各國好手雲集,個個躍躍欲試,比賽進行得異常激烈。輪到日本選手佐向代·富士試跳了,只見他從容不迫地走近沙坑,把撐竿深深插入黃沙內,緊接著四肢並用,像猴子一般迅速爬到足夠的高度,從撐竿上越過橫桿跳下來。富士這一突如其來的舉動,全賽場上所有的人都莫名其妙,大家瞠目相覷,不知所措。後來評委會經過商議,決定不承認富士的成績,同時規定凡撐竿跳者,必須先有一段距離的助跑。誰知這並未難倒精靈的小富士。他退回原來的地方,開始朝沙坑加速跑,到了緊立的撐竿架前猛然止住,重又插好撐竿順著向上爬。評委會哭笑不得,只好再次商量對策,最後作出補充規定:運動員不得交替使用雙手抓握撐竿。當年臨時宣佈的這條規則也沿用至今。
  日本人的精靈除了顯露在運動會的比賽中以外,在體育場館的建設上,建築家們也同樣地表現出他們的精靈。
  1961年,日本已經得到了1964年奧運會的舉辦權,政府特地聘請當代日本最著名的建築大師——丹下健三設計一座體育館,以顯示本國的技術力量和組織能力。後來,這座造型奇特、空間感好的新建築的確以其高度的結構技巧與合理.的平面佈局得到了世界建築行家們的廣泛讚揚。這座體育館就是代代木體育館。
  整個「代代木」佔地91公頃,由一個主館(游泳館)和一個附館(籃球館)及辦公與輔助設施組成。主、附館的屋頂像是兩個形狀不同和大小不同的貝殼,體型非常特別。
  主館是用於游泳與跳水比賽的,結上冰又可以進行滑冰比賽,游泳池還有一個隱藏起來的活動蓋子,蓋上蓋子,可以在上面舉行柔道之類的比賽,真是匠心獨運。它的平面是由。兩個月牙凹口對四口疊在一起組成的,形成一個圓形的觀眾席和當中的游泳池,圓形的兩端伸出兩個方向相反的尖角,那裡正好是寬闊的觀眾出入口。屋頂採用懸索結構,這樣,在外觀上整個屋頂就是個兩瓣的貝殼了。
  附館在主館的西南面,那是舉行籃球或拳擊比賽的地方。它是個直徑70米的圓,它的入口也突出在圓的外面。據說,從它的室內看這個扭曲得厲害的屋面,似乎有些像一個正在發力的運動員的身體姿態,如果說運動員們喜歡這個體育館,大概與這個原因有關。
  主附館是通過地下部分取得聯繫的,那裡有辦公室、公共輔助設施及運動員的練習場地等。如此精緻而靈巧的建築效果,正引得無數建築理論家和學者們思考和研究呢。

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