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章 節目錄 第一百六十九章 被動技能 文 / 冷冽的鋒芒

    雖然噬魔劍是一把很強的武器,但是經過試用後,他發現噬魔劍並不適合自己,只有手槍才是最適合自己的武器。也只有手槍才能夠讓他使用武器戰鬥時感到渾身舒暢的爽快感。以手槍為基礎而改造出來的槍刃雖然看起來不錯,但卻依然是以長劍的戰鬥方式在攻擊,槍械射擊只是起到輔助的作用而已。

    無論是使用長劍,還是槍刃都讓他渾身有一種施展不開手腳的彆扭感,那種彆扭的感覺讓人幾乎吐血,這也是為什麼自從他沒了手槍後,戰鬥的時間都很短。而且鄭傑自身所擁有的大量技能都是需要槍械配合的技能,他不可能因為其他武器,將這些槍技棄之不用。

    可以說鄭傑手中有槍時,他的戰鬥充滿了節奏感,就彷彿在隨著音樂跳舞一樣,無論攻擊還是其他,他都心如明鏡一清二楚。而沒了手槍的鄭傑,在戰鬥時除了血族的血統能力外,不知道該如何利用手中的武器去攻擊,下一步又該怎麼做,當敵人拉進距離時他又該怎麼反應,等等一系列的問題。

    一個人的戰鬥方式和習慣,在一片空白的時候很容易學習鍛煉,但是當已經擁有了自身的戰鬥習慣後,要讓他做出強制性的改變,卻是很難的。這就像是一張白紙,在一開始的時候可以在上面畫上任何圖案,但是當白紙被畫滿了之後,除非擦掉從頭開始,否則的話,是沒辦法強加進入任何東西的。

    「好,這把劍我要了。」

    紫月一臉笑意的將噬魔劍隨手遞給了身旁的胡敏,接著從團隊空間中拿出了她們團隊的收藏。

    一件件物品不斷的被紫月擺放在了茶几上,很快茶几被各種裝備和技能佔滿。

    鄭傑仔細的看著茶几上的一件件物品,開始篩選了起來。

    「柯爾特狂蟒:藍色裝備,力量+7,體質+10,口徑9mm,全長292mm,重量1233g,彈匣容量6發。可填裝使用任何手槍類型號的普通子彈和特殊子彈,同時也可輸入能量形成能量子彈攻擊目標。耐久度58/100。裝備自帶技能,追蹤彈:子彈會根據使用者的精神鎖定自動修正彈道,每秒消耗精神力2點,冷卻時間一分鐘。裝備需求:力量15,體質20,精神16。」

    「m500轉輪手槍:藍色裝備,力量+15,體質+7,口徑12.7毫米,全長457mm,重量2.32公斤,彈匣容量五發。除了專用型號的子彈外,只能使用口徑相同的特殊子彈,耐久度81/100。裝備自帶技能,炮擊:在子彈擊中目標的瞬間,可摧毀對方防禦造成極大的殺傷力,同時強力的衝擊力也會另敵人身體造成明顯的停頓和僵直,消耗精神力7點,冷卻時間十秒。裝備需求:力量20,體質20,精神20。」

    「子彈腰帶:綠色裝備,力量+4,體質+4,放置在子彈腰帶中的子彈和手槍,不會增加使用者絲毫重量。耐久度49/100。裝備需求:力量7,體質7,精神5。」

    「破魔子彈:可另子彈化為附帶光屬性的特殊子彈,對亡靈類生物傷害增強。」

    「疾風子彈:可無視風裡和空氣的影響,增加子彈的穿透力度和鋒利度。」

    「冰霜子彈:在擊中目標後,可瞬間爆發出強烈的寒冰減緩目標的攻擊速度和移動速度。」

    「蓄力彈:d級技能,積蓄大量能量對目標造成極大的傷害。最低消耗精神力10點,累積的能量越多其技能威力越大。在射擊後使用者將會出現一定時間的僵直狀態,冷卻時間三十秒。學習要求:體質22,精神20,意志10。」

    「交叉射擊:d級技能,兩手交叉同時快速射擊多發子彈,攻擊使用者180度範圍內的所有敵人。消耗精神力14點,冷卻時間一分鐘。學習要求:力量14,體質20,精神12。」

    「穩定射擊:d級技能,被動技能,減少射擊時槍械所帶來的後坐力和使用者的體力消耗,可另使用者的射擊變得更加穩定快捷。學習要求:力量15,體質22,精神17。」

    如果說柯爾特狂蟒、破魔子彈這些東西不足以讓鄭傑動容的話,那麼蓄力彈、交叉射擊、穩定射擊三項槍手專用的技能,則立即讓他心動了。

    被動技能在位面空間裡,要比主動技能的價值更高。不單單因為被動技能的稀少,更因為被動技能對使用者帶來的效果更加的明顯有效。在位面空間裡,一般只有契約者轉職為某種職業後才能夠學習到該職業中所帶有的被動技能。否則的話,只能通過劇情人物傳授給予獲得,打怪爆裝備獲得被動技能的幾率簡直宛如水中撈月一樣,這才造成了被動技能的昂貴。

    而且被動技能與契約者的天賦能力某些方面十分相似,不會造成消耗,不需要技能點升級,只需要使用者不斷的練習增強技能的熟練度就可以不斷的提升。

    鄭傑看著茶几上齊全的槍手類的裝備和技能,臉上露出了疑惑之色。

    看到鄭傑臉上的神情,紫月抿了下嘴唇,張口說道。

    「這些東西都是我們提前為王雅妹妹收集的,這次便宜你了。」

    「算上這些裝備和技能的話,也差不多是兩萬多的積分,正好足夠交換你這把噬魔劍。」

    「好。」

    鄭傑點了點頭,一把抓起了茶几上的子彈腰帶佩戴在了腰間,同時將柯爾特狂蟒和m500轉輪手槍插在了腰間兩側的槍套中,而剩下的附魔子彈則被他裝進了槍套旁邊巴掌大小的口袋裡。

    直接拍手將蓄力彈、交叉射擊、穩定射擊三項技能學習了,鄭傑右手握著m500轉輪手槍的槍柄,出神的走出了房間。

    再一次摸到了讓他感覺親切熟悉的手槍,那種深刻在血液裡和骨子裡的舒暢感,讓他情不自禁的想要開槍射擊。

    鄭傑握著槍柄的手腕一轉,柯爾特狂蟒被他靈敏的取出了槍套,抬手對方前方的樹幹就是一槍。

    「轟!」

    槍響之後,感官敏銳的鄭傑立即感覺到從槍柄處傳來的反震力,通過手腕傳遞到雙臂的時候,被快速而充滿節奏感的肌肉消泯與無形之中。根本感覺不到絲毫後坐力,甚至連他握在手中的左輪槍口也僅僅是發生了小幅度的偏移。

    鄭傑臉上露出了一絲喜色,他這時才明白了『穩定射擊』這個技能的作用。

    對一個槍手來說,最重要的是什麼,不同的人有不同的答案,有威力,有射程,有精確度。但是只要是用過槍的人都知道,對槍手來說,穩定勝過一切。

    為什麼真正的槍手是用子彈喂出來的,就是因為射擊者需要身體不斷的去適應和習慣不同槍械之間的後坐力,保持槍械的穩定,不讓槍口出現大幅度的偏移。

    一個練過槍的人和第一次接觸手槍的人,他們在同一時間用同一型號的左輪手槍開始射擊。那麼在十秒之後,練過槍的人射出的六發子彈最少有三發以上的命中靶心,而剛接觸槍的人則可能只開了三槍,並且沒有一槍命中靶心。

    這就是兩者的區別。

    不單單是命中率的問題,還有就是射擊次數和時間的問題。一個真正的槍手,可以讓自己在連續的射擊之間,節省出更多的時間,來讓自身調整偏移的槍口,保持高度的命中率。
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