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第二次血祭開始。
——系統提示:您使用了偵察靈鷹之笛的特技「血祭」,您貢獻一定量的生命上限將提升靈鷹的實力。當前最優化的的血祭量是100點生命值,請問您是否進行最優化血祭?
啊噗!大飛一口老血噴了!能不能告訴哥什麼叫最優化血祭量?100點生命值啊,普通玩家的半條命啊!下次又該放血多少?哥還玩起個屁的下次!不要告訴哥100點血就是換一個技能點和幾點生命體力!
大飛深深的吸了一口氣,忍了!時間就是金錢,進度決定成敗,為了哥這一大片產業,關鍵是小飛也確實值得培養,哥拼了!
血祭!
血光過後白光一閃。
——系統提示:恭喜您!在您的血祭下,您的偵察靈鷹小飛獲得成長!小飛攻擊+1,防禦+1,傷害+1,生命+10,體力+10,法力+10。獲得1個成長技能點。
——成長中偵察靈鷹(小飛):微小體型靈體精英生物,攻7,防1,傷害2-3,生命19,法力+15,統率值:0,攻速:15,體力:46/46。特技:飛行生物,神級偵察術,位面監視,長空鷹擊。
這一刻,大飛淚流滿面!
我勒個擦的啊,還真就只給哥1個技能點和幾點血!人這一生有多少個100點血?這尼瑪還真就是土豪才能玩的遊戲!哥懂了,這的確是在明明白白告訴哥,小飛學的技能必須是神技!必須一個技能點就抵過普通技能大師級!不然對不起哥這一身嘔心瀝血!
啥都不說了。這一次哥要洗刷全場!
小飛再度騰空而起。而這一次。大飛明顯感覺它的體型似乎大了一點點!沒錯,的確就是大了一點點!好,大才好啊!受敵面積大,鷹擊技能才秒的更多啊!
現在,小飛繞場一大圈,周邊幾大片樹林的烏鴉發出震耳欲聾的聒噪聲飛騰而起,整個枯木林的上空彷彿一大片黑雲籠罩。而小飛有如一道血色幻影在黑雲中穿梭肆掠,所到之處無數的烏鴉有如雨點般紛紛墜落!
這就是被英雄加成後的小飛的實力。在這些0攻防1傷害不到的烏鴉面前完全就是超級boss一般的存在,只有它殺到手軟殺不動的,沒有被對方圍攻的撐不下去的。
說到底,在英雄創世紀裡,體力的存在使得弱者以弱擊強成為可能。尤其是公測時的國戰戰場,中國區玩家令人印象深刻的人海戰術,以及疲勞守城戰術往往使得對方的主力英雄無力再戰無功而返。這就是遊戲的一種平衡措施,不至於一個超級英雄直接把對方屠城滅國了。
而現在,大飛就靜靜的看著小飛在殺戮,並無比期待它在戰鬥中成長。現在也只能指望它在戰鬥中成長了。血祭什麼的,大飛真心玩不起了啊。就算沒有成長也不要緊。只要把這一大片烏鴉清光,也算了保住伐木隊一段時間的平安,大不了明天再戰就是了。
而小飛也沒有另大飛失望,正當樹林上空的鴉雲愈見稀薄之際,白光一閃,小飛又成長了!
——系統提示:恭喜您!您的偵察靈鷹小飛在戰鬥中獲得成長!攻擊+1,生命+2,體力+2。領悟新特技:滑翔。
——滑翔:偵察靈鷹的速度減少50%,同時體力消耗也減少50%。
大飛哈哈大笑!哥還正為體力發愁呢,還真是缺什麼就來什麼!這叫什麼來者?實戰中檢驗需求啊!體力消耗減少50%就意味著偵察範圍,戰鬥時間增加50%,這才像是老鷹嘛!
現在也沒什麼可說的了,小飛小勢已成,剩下的這點烏鴉根本就不夠它練級了,繼續深入繼續引怪繼續清場!
等等!正當大飛準備繼續向前深入時猛然覺得不妥。在向前的話,就離後方的伐木隊越來越遠了,一旦出現意外情況,比如,烏鴉多的超乎想像,或者boss出現,那落單的自己不就成逗逼了麼?
而且哥也說過要把這片森林全部清光吧,一條直線向前清不曉得要錯過兩旁多少鴉群的經驗。所以說,正確的清場順序應該是向兩側開始清,既能和大部隊保持距離,又能保證一窩端,對,先從左側開始……
現在,普通的鴉群已經完全沒有威脅了,剩下的威脅就是boss。所以現在大飛就開始思考boss了。
按照遊戲的一貫尿性,boss要麼是一隻巨烏鴉,要麼就是一隻水銀湖怪,或許就是一個甚至一群亡靈巫師,無論哪種情況都不好對付,不,很有可能完全沒法對付!
畢竟自己的樹精部隊都是防禦型的,而且行動遲緩,一旦遇到亡靈巫師那種能遠距離放炮的,絕對被打成逗逼,沒準一把火直接燒死在樹林裡。如果boss是湖裡的水怪的話就更不用想了。
如果對付不了怎麼辦?這個場景可不可以不打boss通過去?對了,這個場景算不算新接到的史詩任務的場景?
如果是史詩任務場景,難度肯定非同一般,絕不太可能是自己這點部隊一蹴而就一路收工的吧?那樣不符合系統不讓玩家佔便宜的尿性。就是說,自己可能要做最蛋疼也是最靠譜的打算,那就是只當一個探路的,然後回去喊npc大部隊過來清場,如果是那樣的話,肯定是npc王國勢力當主導,玩家領主就又變成一個打工仔了?臥槽!這不蛋疼哥麼!
不不不!沒準還有更蛋疼的呢,沒準這裡以後就是精靈王國與地獄族的主戰場,直接流行火雨末日審判漫天飛,這麼多樹直接燒光光。玩家其實一顆都拿不到!如果真是那樣。那就不是蛋疼了。而是蛋碎啊!
不行,這兩種情況哥都要盡全力避免,實在無法避免,也要爭分奪秒想辦法撈到足夠的好處,比如,回去後組織一大波伐木運輸隊過來砍個夠!
正當大飛胡思亂想心念急轉間,大飛突然發現小飛的視野的邊緣似乎有片空地。
空地?大飛眉頭一跳,在這一片如此茂密的樹林中突然有片空地意味著什麼?這不廢話麼。就算是遊戲低手也知道是有了新發現啊!
原來如此,哥就說這麼大一個地圖,就是森林和水銀湖是不是顯得太單調了點。
大飛急忙調整小飛的方向前去查看,視野越來越清晰了,看見了,是一片林中木屋,是村莊!
大飛驚的眉頭一跳!臥槽,原來這裡還是住了人的啊?為毛泰達說這是未知空間?等等,這村莊一片破敗明顯了廢棄了吧?而且這些房子怎麼這麼小巧?不是人類村莊,也不是精靈村莊。一定是這裡的土著!那麼這些土著去了哪裡?也和這些樹一樣在水銀的荼毒下死光光了?
毫無疑問,這麼大一張地圖不會無緣無故的擺個村子。這是一個重要的場景提示,或許關係到如何過關!話說,這系統也真是猥瑣啊,把這村子放在這麼偏僻的一個地方,要不是哥有飛鷹,誰能這麼快就發現這裡。話說,就算哥有飛鷹,要不是哥心念一轉要往這邊來清怪,也發現不了這個村子!
趕緊的,回去問泰達,他應該知道一點信息。
現在大飛也不在繼續引怪了,三下五除二清場完畢後,就急沖沖的跑回伐木場。
此時的伐木隊已經在林中開闢了一段小徑,被砍伐出來的木材在道路兩旁堆成了一座小山,大飛看的心碎一地啊!這些都是哥的財產啊!運不走啊!
見大飛回來,泰達直接一個回春術丟上:「大人,辛苦了!」
大飛忙道:「我在森林裡發現了一個無人的廢棄村莊,你知道是怎麼回事麼?」
泰達猛然一怔:「廢棄村莊?在這未知的世界樹空間裡曾經有人住過的?大人,如果方便的話,請帶我過去看看!」
大飛忙道:「現在這一路沒有烏鴉了,趕緊的!」
雖然沒有烏鴉了,但不等於沒有危險,所以為了謹慎起見,大飛帶著泰達開啟幻影行軍在密林中穿行。話說,這種兩人脫離大部隊還真是玩脫的節奏啊?希望村子裡不會蹦出什麼怪物吧。不可能!哥的小鷹和哥共享神級偵察術,那種低空偵察都沒有發現,那就一定不會有怪物!
飛鷹飛一會,步行走半天。終於,大飛到達了這個村莊的外圍。
還用不著大飛開問,泰達立刻反應過來:「這是森林侏儒的村莊!也就是半身人,又稱哈比特人!」
大飛驚愕道:「哈比特人?」臥槽!還真不愧是顧問!哈比特人不就是《魔戒》裡的那個佛多的種族嗎?這可是如雷貫耳啊!
泰達繼續道:「沒錯!森林侏儒是一個體格小巧的種族,他們非常機靈,友善,好奇心強,熱衷收藏和探險,喜愛烹飪,他們的居所非常精緻整潔。他們還擁有非常靈活的逃跑技能能讓他們在探險中化險為夷。不過,這個種族終究還是過於弱小,過於懶散了,在一千年前地獄族大舉入侵地面世界後,我們就已經很少遇到他們了,我們還以為他們滅絕了!」
——系統提示:您獲得「森林侏儒」的信息!
大飛眉頭一跳,都出信息了,就說明他們沒有滅絕吧?系統給出這個場景的用意是什麼?還用指頭想麼?
大飛立刻道:「我認為他們沒有滅絕,這個村子裡的哈比特人一定躲在什麼地方!」
泰達點點頭:「大人言之有理,我們就進村尋找一下蛛絲馬跡吧!」