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當期待中的一大排系統提示刷屏而出時,大飛的心情感到無比的充實舒暢,精神更是無比的振奮!這一刻,大飛感到呼吸的空氣都無比的香甜,耳邊日本玩家地獄部隊倒下的慘叫是那麼的美妙!在望著手中雷光閃閃的泰坦之握,那觸電的感覺也有如按摩一般**!
大飛感概萬千的將神槍放回包包,此時此刻,大飛只想對某個人說七個字:「哈哈哈哈哈哈哈!」
哎,可惜拉黑名單了啊!不能道謝的感覺真心不完美啊!至於現在嘛,當然就是查看收穫了,這可是比擊殺超難boss更愉快的事情啊。
比賽成就什麼的,也沒什麼多說的,相當於獲得了一個永久buff,當然,也只在古城廢墟這張比賽地圖中有效。對於立志參賽的職業競技選手來說,這當然是非常不錯的優勢,但對於大飛這種指望著一個神器隨便比賽玩玩的業餘玩家來說,直接無視吧。
然後就是納什之牙。
納什之牙:s級戰略寶物,飾品,每秒鐘吸收1點毒素,腐蝕,瘟疫傷害,每10秒恢復1點生命和1點體力。
不錯!只要是飾品就不錯。玩家有十個飾品位置,也就是輔助裝備位,這些裝備位置不與身上其他的部件位置衝突,而飾品也是遊戲中最難獲得裝備。所以說。比賽獎勵飾品的確是最貼心的設定。這樣就完全避免了比賽獎勵和玩家本身的「神裝」衝突的可能性。
而單就這個飾品的屬性來看。顯然是「坩堝」「漏斗」弱化版。不過,也正是弱化版才靠譜啊。真要是達到比賽道具那種效果怕是要稱之為神器了?總之,這個飾品加上大飛的航海家技能「極限生存」,極大的提升了大飛部隊應對惡劣環境的能力,實在是太需要了。
現在,大飛的目光放在了本次獎勵的重頭戲上!
城市建築圖紙「下水道」:堡壘設施,能培養下水道兵種,並提升下水道兵種產量。能極大提升城市的衛生環境。
英雄創世紀不僅僅是一款戰爭航海經商遊戲,領主城市的經營建設也是一個重要的元素。老實說,大飛也關注過不少公測時的信息,也一直覺得自己和建城無緣,對城市建設瞭解的少,孤陋寡聞還當真沒聽說過哪個領主玩家的城市有下水道這種建築設施!
這畢竟是遊戲,就像遊戲中美女絕不會拉屎撒尿一樣,遊戲裡也沒有廁所這種排泄設施,所以遊戲中的玩家城市也不應該會有下水道這種「城市排泄」設施,就算是有。也通常是作為玩家的練級任務場景而存在的。
但是現在,這張圖紙的出現顛覆了大飛那膚淺的認知!
領主玩家建城城市的目的說到底就是為了造兵賺錢打仗。而無論是造兵還是賺錢都必須建立在一個最重要的城市指標人口上!
沒有人口,一切都是白搭。而影響人口增長有多種因素,除了水源外,最重要的就是城市衛生環境。
一旦衛生環境低於50分(滿分100),就有可能引發瘟疫從而引起大規模的人口死亡。遊戲中能提升城市衛生環境的設施主要有醫院,澡堂,診所,理髮店。當然,光修了這些設施還不行,還必須有專業技能等級足夠高的npc。總之,領主玩家玩的當真和普通玩家不是同一種遊戲。而現在,大飛知道又多了一個設施下水道!
更重要的是,這不僅僅是一個功能建築,而且也是軍事設施!是堡壘!
什麼是堡壘?
領主玩家的城市把城牆升到10級以後就可以修堡壘,堡壘能進一步提升城牆的防禦力,同時還提升城市中所有兵種建築的兵種產量,以及招募特殊兵種。
而這張下水道圖紙確沒有10級城牆的前置要求,也只是針對下水道兵種。什麼叫下水道兵種?大飛的腦海中立刻蹦出三個字粘液怪!
大飛在腐蝕通道中擊殺粘液怪boss後就獲得了一張粘液怪配方圖紙,那時大飛還在納悶,就給一張配方如何產兵?難道要修一個粘液怪工場麼?但現在大飛的思路開始明晰了,下水道的作用是「培養」和「增產」,那麼就意味著它同時具備兵營和堡壘兩種功能,下水道就是用來招募粘液怪的兵種建築!
而不僅僅是粘液怪,那些狗頭人,蜥蜴人,蝙蝠也是下水道兵種吧?
很好!現在哥的光芒之城除了兩圈城牆,一個新城自帶的行政廳,其他什麼建築都沒有。就讓這個下水道成為哥的第一個建築,讓粘液怪當哥的城市地下清掃工吧!
兵營這個東西,當然是修的越早越好的,就像女妖兵營,正是因為修的早,所以才能積攢這麼多的兵。而這個粘液怪的產量很顯然跟人口無關,正是哥當前最需要的兵種。總之,等比賽獎勵發下來了,哥立刻就開工。至於現在嘛耳邊傳來的慘叫終於顯得聒噪了!
臥槽!都死了半天還沒死完啊!小日本的兵還真多!現在什麼都不用說了,先清光小日本,在衝出下水道,再給鐘樓清場!哥三大瘟疫在身,清場何須親自出手?哈哈,哇哈哈哈!
在三重瘟疫的壓迫下,在收復了全部buff的大飛部隊的清場下,日本選手的部隊沒有任何還手之力,這完全是一場一片倒的屠殺。而死去地獄軍團的屍體上升騰出成片成片的暗紅煙霧,飄飛進塞爾維亞的海魂仗中。
而也就在這時,系統提示音響!
系統提示:您的神器裝備海魂仗吸收轉化陣亡的「炮皇」靈魂完畢,獲得低階海妖魔魂+1,海魂仗增加特技:魔魂海妖轉生。
魔魂海妖轉生:地獄族的女妖是非常純粹的精神體,海魂仗能將死去女妖的精神體吸收轉化為魔魂海妖。
大飛猛然一驚,海魂仗又增加新特技了?又是和女妖有關?女妖究竟是一種特殊到什麼地步的兵種啊?不及多想,大飛急忙打開塞爾維亞的裝備欄。
海魂仗:神器,魔力+20,知識+20,能吸收海戰中戰死生物的靈魂。已儲存高級海怪利維坦海魂+1,中級海怪獨角鯨之王海魂+1。吸收轉化戰場靈魂中,目前獲得法力+425點。特技:幽靈船轉化,魔魂海妖轉生。
大飛驚訝的合不攏嘴!這海魂仗都已經自我領悟了兩個特技了,這尼瑪的還當真是神器能自我進化啊!就是說,它把剛才死去的那個炮皇轉化成了海妖,那海妖又是什麼屬性?怎麼把海妖招出來?這意味著炮皇多一條命?
不不不!大飛急忙搖了搖頭!炮皇不能死!這是哥的心肝!哥肯定不會拿炮皇去犯險!問題是
大飛立刻就想到了當初從半神斯基拉那裡爆出海魂仗的糾結之處了。海魂仗只要是戰場上戰死的生物就會不分敵我的吸收靈魂,這就導致戰後玩家無法復活部隊,簡直下流至極。所以一旦自己的精英部隊,比如炮皇不幸戰死的話就無法用黑暗復生術復活,那麼唯一的辦法只有不裝備神器。問題是,不裝備的神器又有何用?難道要自己帶機械化部隊麼?
而現在,大飛至少知道了一點,炮皇的靈魂一旦被吸,不會變成法力值,而是變成實力不明的低階海妖。如果這低階海妖的實力比炮皇弱,那就糾結了,還不如不裝備這坑爹神器。如果比炮皇強,那就啥都不說了。
但是,哥剛才還死了115個普通女妖啊!既然炮皇只是轉化成了低階的海妖,那這些普通女妖也是純粹的精神體啊,該不會直接變成法力值吧?就像當初的獨角鯨,除了boss還有魂在,普通形態的獨角鯨直接變成法力值。
那就等!要想更深入的瞭解海魂仗,最好的辦法就是等!等海魂仗把所有吸收的靈魂全部轉化看最終結果。比賽服的好處就是無論在賽場戰死戰活都不會影響玩家賬號所在的區服,所以這次不僅僅要測試命運金幣,也趁這個機會觀察一下海魂仗吧……
而此時,三菱指揮部。
眼睜睜的看著大飛輕鬆無比的殺掉設計師們揚言當前絕不可能殺掉的總boss,已經被大飛的各種異狀震驚到麻木的日本區也對這滿場不明覺厲的暗黑煙霧提不起勁來了。
現在,槍之又左敗局已定了。在這個賽場中,日本區有5名主力選手出局了,除了殺生關白敗在中國區去地獄第一人雷火龍的手上,其他4名全部被大飛清場!現在日本區只剩下兩名選手,已經無力控制戰局了,日本區完全一敗塗地!
已經無法用憤怒和沮喪來形容日本選手們此時的心情了。但無論是不甘還是不服,敗了就是敗了。但至少,日本區還可以做最後一件事撤回下水道的入口,堵住蓋子不讓大飛出來!
他強大是吧?就讓他一個人在下水道裡強大去吧!