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正文 八十二、初試芒鋒(下) 文 / 落日之淚

    修士之間的戰鬥,要佈置的防線,並不如普通軍隊那樣需要挖戰壕,佈置什麼火力點,只需要將身上佈陣的東西取出來,然後,用於佈陣即可,關鍵就在於能不能找到一個合適的佈陣點。

    任何的陣法,都需要能量作為支持,如果能夠找到一處擁有地下靈脈的地方佈陣,這樣,就能夠調動地下靈脈的力量於陣法上,陣法的能量來源就不用麻煩了,如果沒有地下靈脈的話,只靠陣法自身的吸收能量的能力來吸納能量,再發動攻擊或防禦,這樣的陣法自然支持不了多長時間。

    找尋地下靈脈,是任何神族的戰士學習的必修課,地下靈脈的作用,不僅僅是在佈陣時有用,用於修煉也是非常有用的。所以,但凡是修煉過的人,都學會如何找尋靈脈。因此,指望敵人找不到地下靈脈這種想法是萬萬不可能有的,當然了,關鍵是在於敵人所找到的靈脈到底有多強大。

    布好警戒陣法之後,開始將九天玄冰鼎中的敵人煉化。所謂的煉化,便是催動鼎的陣法,攻擊處於鼎中的敵人,將敵人殺死。敵人在鼎中,自然是不會甘心這樣就死的,必定要反抗。因此,煉化的過程也就是三人跟六人鬥法的過程。只不過,三人是佔盡便宜,敵人在鼎中,無法突圍,並且,受到陣法的攻擊,想逃也沒有地方,再加上能量損失了也沒有地方補充,時間一長,能量沒了。自然就會被殺死了。

    三人合力。用了兩個半小時才將九天玄冰鼎中的六名敵人煉化。可三人也累了。煉化六個敵人並不是輕鬆的一件事,畢竟,九天玄冰鼎並不是專門收人和殺人的法寶,如果是紫金葫蘆又或者玉淨瓶一類的寶物,要煉化敵人卻是容易得子了,可九天玄冰鼎只是專用於煉丹的,煉化敵人只是一個附帶的功能,所以。三個人累出幾身大汗才將敵人煉化掉。

    煉化了六名敵人之後,又休息了半個小時,這才徹底地恢復過來,然後開始定計。因為手上沒有任何資料,連這個戰場是什麼樣子的都不知道,所以,很多情況只能靠估計的。敵人的位置倒是很容易找的,黑雲天幕籠罩處便是戰場所在,只要找到黑雲天幕的位置就找到敵人的位置了。

    元神一掃,便找到黑雲天幕的位置。那是一個半徑足足四十多公里的圓,內部的情況因為有黑雲天幕的籠罩。偵察不到。「夫君,這事不好辦,那些傢伙搞出這麼大的黑雲天幕,他們到底想搞什麼呢?」

    韓鐵方笑說:「當然是召喚了。這是黑暗神族的招牌戰術了。」「有理,我也認為如此。」陽星銀荷贊成韓鐵方的意見。「黑暗神族的召喚師最是討厭,只要給他們時間和能量,他們就能夠搞出一個軍團出來,打不死人,但累都累死人,夫君,我們也要以召喚對召喚嗎?」

    召喚流之所以能夠成為黑暗神族的招牌戰術之一,便在於其無極限。一名黑暗召喚師,他可以召喚無數的怪物,當其體內的能量消耗乾淨了,可以休息,休息好了再召喚,如此不停,只要給予其足夠多的時間和能量,一個召喚師就能夠召喚出一個軍團來,就算這些召喚出來的怪物實力不怎麼強,可數量多了也是一個超級麻煩,尤其是在黑雲天幕籠罩之下,對於這些召喚物還有加持的作用,讓召喚物的實力得到提升。因此,各大神族跟黑暗神族對戰之時,最討厭的就是攻打黑暗神族預先佈置好的陣地,這意味著你面對的敵人數量超多。

    對付召喚流,就只有召喚流,這不僅僅是數量上的需要,並且,還是戰術的需要,因為,召喚物是不需要大的代價的,尤其是亡靈召喚師,召喚出來的都是一些骨頭渣子,除了消耗召喚師的一些能量之外就什麼都不需要消耗了。因此,如果你動用軍隊去對付這樣的召喚物,就是軍隊的損失就夠你喝一壺了。

    召喚流戰術的最大特點就是數量多,消耗少,是拼消耗的最佳戰術,這也是召喚戰術能夠成為黑暗神族的招牌戰術之一的道理。要破召喚流戰術,也只有召喚流戰術最適合。

    各大神族都有召喚流戰術,如天使神族的召喚天使,炎黃族的召喚傀儡等,都是很有效的召喚流戰術。既然要面對敵人的召喚流戰術,韓鐵方當然也選擇炎黃族的召喚流戰術:就是佈置出召喚傀儡陣法,召喚出大師的傀儡。以召喚破召喚。

    黑暗神族的召喚流戰術之所以能夠成為招牌戰術之一,最大的一個原因就是其召喚師能夠完美地掌控他們的召喚物,並且,召喚物能夠長久地存在。因為,這些召喚物都是生物(哪怕是亡靈召喚,但亡靈也不過是生物的一種,只不過是非常特殊的一種),因此,這些召喚物都是有智商的,只是受限於黑暗神族召喚術的法則所限,必須無條件在服從召喚師的指揮,其一切都掌控在召喚師的手裡。

    炎黃族以及其他神族的召喚術卻不一樣,有這樣那樣的缺點,如天使神族的召喚天使,雖然也能長時間存在,也有自己的智商,但數量卻是最致命的弱點,說白了就是以數量換質量。而炎黃族的傀儡召喚術,數量上跟得上黑暗召喚術,可召喚出來的傀儡卻是沒有智商的,只是傻瓜型的,除了傻呼呼的進攻敵人之外,就只有自爆這個方式了。此外,傀儡召喚術是不能長久地存在的,時間過長,這些傀儡就會自動在消散,重歸於天地。也正因為這些神族的召喚術都有缺點,就無法跟黑暗神族一樣使用召喚術作為招牌戰術之一。

    「他們所使用的陣法應該是黑暗神族的黑暗鐵幕陣。此陣的防禦力非常強大,再加上他們已經連接了地下的一條大靈脈,我們要想攻破並不容易。再加上有黑雲天幕的遮蔽。我根本就無法在外面找出他們的陣眼所在。這讓破陣更困難。要想破其陣,必須入陣,以強大的攻擊破開黑雲天幕,找出陣眼才行。而在黑雲天幕之中,想必也有不少的怪物在其中,因此,這一戰,對我們相當不利。」看到黑暗戰士所佈置的陣法。師清雅指出其中的問題所在。

    「清雅,你以傀儡自爆開路,至於我,用九天玄冰鼎保護我們三個,銀荷以星辰刀翼防護四周,以防有漏網之魚。我們一路推過去。八個敵人之中,真正對我們構成威脅的就只有那個黑暗滅殺者,其他人都不足為懼。我們有兩天後天至寶保護,再加上我們的實力並不弱於對方,這樣。敵人就算是偷襲也對我們傷害不大,只要破開他們的陣法。那他們就輸定了。」

    戰術已經確定,師清雅打出一個個陣符,陣符入地,形成一個召喚傀儡大陣,一個接一個的水傀儡從陣中冒出來,衝向黑雲天幕所籠罩的範圍,然後就自爆。水傀儡的自爆威力相當大,直接將黑雲天幕炸開一個大缺口,雖然,黑雲天幕的範圍大,但只要這樣持續炸下去,總會炸出陣眼的位置來。

    炎黃族的傀儡自爆戰術也是一個無賴戰術,所召喚出來的傀儡根本就不需要消耗,而也不用打,就是直接自爆,這樣,你就算有再大的本事也沒有用,除非你在傀儡出現的時候就立刻幹掉這個傀儡,否則,你無法阻止傀儡的自爆。如果你派人去跟傀儡動手,那更好,傀儡自爆的時候拉你的人一齊上路,一舉兩得。因此,任何人面對炎黃族的這種傀儡自爆戰術都得抓狂。

    黑暗召喚師所召喚出來的怪物有很多種,地上走的有各種的亡靈類,也有一些黑暗神族的魔物,如什麼火怪之類,天空中飛的也有不少,可是,這些怪物的實力都不算太強,見到傀儡,十幾個召喚怪物合力跟傀儡打個平手不難。可傀儡根本就不跟你打,召喚出來的怪物衝上來,傀儡自爆了,再強的召喚怪物也得死。

    炎黃族的召喚傀儡陣法還有一個好處,就是陣法布成之後,就不需要佈陣者再主持了,可以源源不絕地召喚出傀儡,當然了,這是指使用各種陣旗、陣盤等佈陣才有這個效果,似師清雅這樣使用陣符來佈陣的,這個陣法也只能支持一小段時間,到陣符的效果消失了,陣法自然就不攻而破。

    師清雅之所以不使用陣旗陣盤等來佈陣,只是不想浪費。因為他們現在不是打防守戰,而是打攻擊戰,要一路向前推進的,所以,當傀儡推進了一段路程之後,他們三人就跟著前進,之前的陣法位置離前線遠了。所以,師清雅再次在靠近前線的位置佈陣。之前所佈置的陣法就放棄不用了。所召喚出來的傀儡也不再向前攻擊,而是留在原地,守後路之用。

    連續七次推進佈陣之後,師清雅終於發現了第一個陣眼了。這八名黑暗戰士的陣法水平都不怎麼樣,師清雅在陣法上雖然研究的時間還不算長,可天資卻高,對陣法的理解卻非這八名黑暗戰士可比的,只是花了很短時間就已經破掉這個陣眼。破了一個陣眼,黑暗戰士的黑暗鐵幕陣雖然未破,但防禦力卻有所下降,相信再破掉幾個陣眼,黑暗鐵幕陣便會破掉。

    面對三個敵人的推進,八名黑暗戰士無計可施。地面的攻擊根本就沒有用,傀儡的自爆著實是無解,再多的召喚怪物也頂不過一個接一個自爆的傀儡,而能夠在傀儡的自爆下還不死的怪物卻沒有多少個,就算在傀儡的自爆下不死,可後面還跟著兩個大高手在等著補刀啊,不論是陽星銀荷的星辰刀翼也好還是韓鐵方的九天玄冰鼎也好,一擊下來,這些召喚怪物自然是死得不能再死了,所以,地面的進攻是沒有效果的。
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