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第一卷 第三百三十節 - 強襲二重奏 文 / 華表

    ai-120「slammer(監獄」中程空對空導彈,作為美國研製的第一款主動雷達制導視距外空對空導彈,具備「發射後不管」的功能,使戰鬥機不再受限於掛續照射制導跟蹤,直至擊中目標,而飛行員無法進行大機動的威脅。

    而中國國內,也只有pl-12(霹靂中距空對空導彈的改進型才能夠與「slammer(監獄」在性能上有得一拼。

    光鏡術再次放大,在大氣圈對流層的上方,同溫層內,有一架林默從未見過的純白色飛行器正在高速下降,正朝著他的方向而來,緊接著,一個小黑點從那架造型奇特的飛行器下方脫離出來,而幾乎同時,警戒雷達顯示屏上顯示出了第二枚ai-120中程空對空導彈的信號。

    ***竟然想要趕盡殺絕?

    林默忍不住罵了一句。

    這究竟是什麼怪飛機?三角後掠翼外形,看看不到尾翼,而且,而且竟然看不到駕駛艙,這難道是一架無人機?

    林默的眉頭深深擰了起來,別以為無人戰鬥機會因為沒有飛行員現場操作,機動性會略遜一籌,事實上正因為無人,反而更顯得可怕。

    首選現代戰鬥機採用大視野的水滴形座艙設計這不是先進,而是一種無奈,一種妥協,為了載人而向最優秀氣動力設計的妥協手段,其實並不有助於氣動力的優越性。

    正如林默的導師嚴國強教授所說的那樣,中國的飛機設計所並不是設計不出非常先進的戰鬥機。甚至氣動力設計比美國人和俄羅斯人先進一百倍都可以輕易做到,可是受到材料、成本。以及飛行員的體制限制,中國只能製造最具經濟價值,最具有性價比平衡的戰鬥機。

    哪怕不差錢,f-22「猛禽」也不是設計不出來。而是現實條件太多的短板,根本無法像美國人那樣擁有足夠的資源和工業基礎,把這一類先進的戰鬥機生產出來。

    就算是這樣,美國人也同樣感到了為造這麼昂貴的「猛禽」,這錢也是不夠花,甚至一度中止了f-22的生產計劃。

    東西好歸好,設計先進歸先進,可是沒基礎造,沒錢造,那一樣是空中樓閣。無根之木,只適合紙上談兵。

    國內的飛機製造廠也最多只能做到林默這種程度,打造一兩架設計大膽,想像力豐富的驗證機測試材料和裝備性能。

    比起有人戰鬥機,無人戰鬥機則根本不需要考慮飛行員的過載負荷,可以輕易做出超過人體承受能力的大過載戰術機動,甚至戰術更加複雜,而且更加多樣化。發動超乎想像的致命一擊。

    人類戰鬥機的進步,同樣也是過載承受力的進步。

    林默一邊操縱戰鬥機,一邊使用光鏡術開始對這架純白色的無人戰鬥機進行掃瞄。

    無商標、無型號、無圖案,整個兒三無產品。

    d,又哪個吃飽了撐的勢力來找自己個兒碴。

    被兩枚ai-120追可不是什麼好玩的,對方下手之果決狠辣出乎林默的想像。

    ai-120的實際射程在46公里左右。由於是4倍音速的中程空對空導彈,基本上不指望能夠甩掉,能多拖一秒是一秒,說不定還能趁著對方固態燃料耗盡,近距離誘爆。

    雷達主動制導可不像紅外線制導那麼好糊弄。光憑撒紅外干擾彈幾乎是起不到半點干擾作用。

    一枚還能好對付一下,要是兩枚,林默可沒那麼自信,這可不是當初阿富汗「青金石」古堡的那些古董貨那麼好對付,這可是世界上最先進的空對空導彈之一。

    隨防禦雷達警報聲頻率越來越密集,第一枚ai-120已經尾追到了「暗戟」身後十多公里之外,眼見著越來越近。

    手上推動操縱桿,飛快調整機體各項系統進行準備,林默迅速拉起機頭,機體開始減速,彷彿是一個快速的普加喬夫眼鏡蛇機動。

    但林默並沒有回收操縱桿,他有過至少兩次的超低空眼鏡蛇機動的機驗,一點也不用擔心「暗戟」會失去足夠的動力掉到大海裡。

    「暗戟」機頭仰角超過了眼鏡蛇機動的120度度也依然沒有停止,他的目光緊緊盯著光鏡術並開始鎖定後方疾速追近的ai-120導彈,當機體繼續向後翻轉到某個角度的一剎那,殲-15「暗戟」機腹上的30毫米航炮開火了,一條條彈道發射了出去布出了一個小小銳形散射角。

    轟!

    因為「暗戟」作出眼鏡蛇機動減速後,一團巨大的火球在離「暗戟」不到三公里的距離猛然綻放。

    「暗戟」幾乎是後仰翻和減速進入到失速狀態而下墜進,林默的節流閥立刻推到了最大輸出,戰鬥機的機體猛一震,隨著慣性翻轉過機體回到水平線上,繼續前飛,因為林默的控制精準,「暗戟」只損失了十米不到的高度,機頭險險從海平面上掠過,雙噴氣式引擎噴發的動力直接在海面上噴起了一大片水花。

    這不是一個常規機動,而是一個合進了「普加喬夫眼鏡蛇機動」和環形旋轉機動的組合式機動,正式名稱叫說「圓周機動」,和「鍾式機動」一樣,都是蘇系高端戰鬥機的超級秘技。

    同樣脫胎於蘇系戰鬥機的殲-15「暗戟」繼承了蘇系戰鬥機超機動性能,每一分性能被林默挖掘的淋漓盡致。

    圓周機動通常應對尾追敵人的極有效招術,可以從被追逐者變為佔據有利位置的追逐者,在近距離格鬥中進行攻防切換時非常有用。

    比起觔斗機動,圓周機動能夠讓林默擁有更穩定的航炮射擊環境。

    作為兩個世界空騎戰術相結起來形成自己獨有的一套機斗術的林默,在這個世界堪稱機動大師,他把尾追的導彈當成了戰鬥機,慢速翻轉變成快速翻轉,在機動中進攻,攻防結合,轉身的一剎那將來襲的導彈納入到自己戰機航炮的攻擊夾角內。

    即使導彈的導頭截面細小,也架不住密集的彈幕覆蓋了整個導彈軌跡,加上30毫米彈頭的兇猛威力,連在高過載狀態下的ai-120空對空導彈連反應的機會都沒有,直接就被凌空打爆。

    「哼,哼!下一個!」林默盯著另一枚過來的導彈,他很清楚,這只是對手的前戲開胃菜。

    在另一個世界與特西帝國交戰的時候,他就曾經遇到過這樣的對手,在戰鬥中對每一個環節的節奏把握都是無微不致,這樣的對手,不僅僅能夠抓住一閃即逝的戰機,更會創造戰機,既有豐富的戰鬥經驗,也非常有天賦,屬於非常難纏的空騎士。

    林默可以確認,正是這種級別的空騎士在無線遙控著這架無人戰鬥機。

    在某種程度上講,似乎對手更加無視生死,因為即使戰鬥機墜毀,他也會不傷到分毫,從一開始就是置之生死於度外,心態冷靜到絲毫不會遜色於林默。

    所以林默不能把對方當做越南飛行員來看,平常使用的那些小把戲在這樣的對手面前是毫無作用,而且還非常容易被對方利用。

    一枚不明規格的集束航空炸彈和兩枚ai-120中程空對空導彈,這只是對方在測試自己能力的一種手段,若是自己連這幾下都接不下來,那更沒資格做對方的對手。

    一面是第二枚ai-120空空導彈疾速接近,另一方面是那架三角形純白色無人戰鬥機正在高速俯衝逼近。

    這是非常經典的雙重奏攻擊戰術,旨在打個敵人措手不及。

    林默必需有所選擇,他沒有信心在兩者之間尋找生存的夾角,必需先解決掉一個容易對付的對手。

    有了預備,林默就不再手忙腳亂,直接斜掠著跟來襲的ai-120導彈兜起了圈子,同時將那架無人戰鬥機飛行的角度計算在內,避免被對手利用。

    一旦把對方放到了與自己同一級數上,林默就非常慎重起來,在腦海裡不斷推演下一步的攻擊軌跡,「暗戟」的機翼下只有兩枚近距離空對空導彈,意味著林默的攻擊機會不多。

    同樣的,也相信對方在連續試探的開火後,武器艙內的導彈也多不到哪裡去。

    對於真正的空騎士而言,武裝到牙齒是完全沒必要,只需要一兩件精巧有效的武器,根本不會有太多也不需要太多的攻擊機會。

    空優型的戰鬥機就像是長弓手,低防禦高攻擊,配合高度靈敏的步伐,不斷的搶佔有利位置,只需要抓住一次機會就能完全擊倒對方。

    逮住了機會,林默猛地左推操縱桿,一邊爬升,一邊把機頭瞄準了另一枚ai-120「slammer(監獄」導彈,這不是反尾追,而是卡位攻擊側身,打擊面更大一些,命中率也相對能夠提升許多,只要一發能夠命中,就能直接引爆。
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