蘇式戰機是怎麼來的這個問題暫時的混過去了,雖然凌世哲找的兩個借口很爛,但是大家商量後還是一致決定蘇式風格的戰機就是凌世哲設計的,至於他為什麼能夠設計出蘇式風格的戰機,這些畫就是最好的證明,至於更多的理由會有專門的團隊去編,只要能把cia給糊弄過去就成。
福斯特告訴大家要想把cia糊弄過去,沒有大家想得這麼難,他提出的方法是先把蘇式戰機外形設計專利在歐美註冊,同時推出與此有關的玩具模型,在好萊塢找一群編劇編一個有美蘇戰空戰題材的漫畫系列故事,反正最後美國戰勝了蘇聯,自由戰勝了獨裁就行,至於其他方面就根據觀眾的反應來看,反正消費者怎麼喜歡就怎麼編,哪怕就是失敗了也沒關係,反正也是糊弄cia的,就當是一個商業玩具的開發失敗。
研發「su-35」戰機的事,那更是無影蹤的事情,就算現在開始研發到最後推出都是10年以後的事情了,十年前的事情誰會當真?反正當初這只是一個玩具,只是發現這個玩具的空氣動力結構非常符合現代第三代戰機的特點,我們才把這架玩具變成實物,至於蘇聯那就更好解釋了,是他們剽竊了我們的設計。
這放方案是大家商討了好幾個不靠譜方案之後最靠譜的一個方案,也是最合理、最具有操作性的一個方案,大家都紛紛贊同,但凌世哲卻有不同的意見,問道:「難道為了圓這個謊,我們還要去買下一個玩具廠嗎?」
福斯特回答道:「這倒不必boss,我們可以找這些玩具廠代工,沒有必要專門建一家玩具工廠,要知道像波音、洛克希德、麥道公司生產的飛機都有推出自己的飛機玩具模型,也都是找專門的玩具廠商代工的,市場反應還相當不錯,這些利潤雖然趕不上賣出一架真飛機的利潤,但對這些飛機巨頭來說也是一筆不錯的零花錢了,這筆錢雖然少,但是對我們新成立的飛機公司來說還是相當豐厚了。」
也對,反正現在飛機公司沒有絲毫的盈利項目,靠著賣玩具得到的利潤目前來說足夠養活剛剛誕生的飛機公司。
「可是,玩具必須特別受市場歡迎才行,就像芭比娃娃一樣,而且還要跟影視和漫畫以及動畫結合起來才能使利潤最大化,否則光是單一的推出一種玩具還是賺不了什麼錢,要知道我們不是波音、麥道那樣的成名已久的大公司,我們推出的蘇式戰機的玩具模型不會像他們的受市場的歡迎。」葛洛夫提醒道。
「這就是我提出為什麼要找一幫好萊塢編劇的原因,」福斯特解釋道:「讓他們來給我們老闆設計的蘇式飛機編一個故事,一個有關美蘇空戰的故事,蘇式飛機有了,但我們還缺少一個重型的美式戰機,我們可以找麥道公司試試,他們不是正在研製f-15戰機嗎,把它拿過來,在漫畫裡讓這兩種飛機較量一番,我想這種漫畫肯定會有市場,麥道公司一定不會反對,這對宣傳他們的新一代戰機是件好事,也許我們甚至還可以把洛克希德、格魯曼公司的yf-16和f-14都拉進來與我們公司設計的蘇式戰機較量一番。」
尼恩說道:「還是先跟麥道公司接觸下看看吧,其他幾家公司暫時先不接觸,要知道這就公司都是一幫吸血鬼,一下次拉這麼多大鱷進來,我們無法保證我們公司的正當利益,如果麥道不願意,我們再跟其他公司接觸看看。」
「那故事的主線和背景是什麼?」馬克提了關鍵個問題。
凌世哲想了想說道:「這些飛機都是新一代戰機,戰機上面的各種功能都充滿了科幻感,所以背景放在放在二十一世紀為好,美蘇兩個超級大國以字母符號來代替,這樣可以避開不必要的麻煩,洛克希德公司的yf-16還是算了吧,他們現在正跟麥道公司競爭新一代的單發輕型戰鬥機,我們沒有必要介入兩個大公司之間的競爭,把我設計的「鷹獅」戰機作為主角,代表正義的一方,「鳳凰」作為代表蘇聯是邪惡的一方,在漫畫中兩種戰機死掐。」
「可是「鷹獅」戰機是單發輕型戰機吧,讓他跟「鳳凰」這種雙發重型戰機較量,他不是對手吧?」
「所以才要把麥道拉來,f-15配合鷹獅與」鳳凰」蘇式戰機死掐,堪堪抵住敵人的對攻,把敵人設計的強一點能夠使得故事更加有可看性,這樣也能夠宣傳下我們「鳳凰」戰機實力很強,這樣一來我們可以把漫畫做成一個系列,就像威曼的超級英雄漫畫一樣,只不過我們的超級英雄是飛機,如果做好了說不定我們還能拍成電影,動畫電影什麼的,要知道我剛從二哥手裡買了一家院線。」凌世哲補充道。
大家笑了,對於凌世哲的看法非常贊同,這樣一來不但避開了cia的糾纏,還能讓自己賺一筆錢,也給自己的飛機打了個廣告,一舉數得何樂不為。
你cia揪著我說為什麼你們要設計一架蘇式戰機?拜託,誰都知道我們的漫畫是一部美蘇空戰較量的漫畫,為敵方設計一架充滿蘇式風格的戰機是天經地義的事情,cia也說不出什麼來。
「那漫畫的風格怎麼設定?人物呢,戰機都要有人來駕駛,故事主線怎麼設定?」
凌世哲轉頭對馬克說道:「馬克,你以前當過好萊塢編劇,你認為這些我們應該怎麼設定?」
「boss,那是我很早以前的事情了,在好萊塢我只做過一年的編劇,我是一個非常蹩腳的編劇,我編的故事沒有好萊塢公司看得上,所以我只幹了一年就離開了。」
「沒關係,我們這些人中只有你有編故事的經驗了,我們不是要求你編出一個完整故事出來,我們需要你的經驗來給故事的風格做個定位。」凌世哲鼓勵道。
「為什麼不去找李翰祥,我記得他是一位非常出色的中國電影導演,能導能編比我可是強多了。」
「no,no,no,陳伯森剛剛才給他聯繫上,他現在還沒有同意跟我們合作,雙方還在討價還價,他的加入還要等一段時間,剛
剛才你也說了李翰祥是中國導演,拍中國電影是他的強項,搞漫畫嘛,特別是這種面向歐美的觀眾的漫畫,題材又是有關美蘇空戰的科幻題材,李翰祥不合適他做不了這個。我們不需要你做漫畫的製作人,只是要你發表一下意見,好為我們的漫畫確定一下風格,至於具體的故事內容交給好萊塢的專業編劇就行了。」
「好吧,我想想。」馬克見推脫不了就只好硬著頭皮接下來,半響過後,馬克說道:「科幻漫畫題材的風格一般都是以真人漫畫風格為主,我看我們還是以真人風格吧,不過要畫的唯美漂亮一點,老實說美國的漫畫畫的很粗糙,畫硬朗的人物還行,畫其他的就不行了,特別是我們這種空戰漫畫,特別重視細節的漫畫,我看還是要去找日本的漫畫家來畫,故事可以找好萊塢來編,由於現代空戰都是體系作戰,我看不能光是一個主角,要多幾個主角人物。
我不知道你們有沒有看過日本最近非常火的一部漫畫叫《烏龍派出所》,那裡面的主要的漫畫人物是五個人,這五個人都有各自鮮明性格,我覺得我們可以參考一下,好了我想到的就這麼多了。」
馬克的話一下子提醒了凌世哲,以前的漫畫不管是美國的超級英雄還是日本的漫畫,都是以個人英雄為主線,比如《美國隊長》、《鐵臂阿童木》等都是那個時期代表作,而《烏龍派出所》是一部很有代表性的漫畫,他跟以前的漫畫都不相同,他開創了由團隊組合代替了以前個人英雄的做法。
日本的漫畫產業極度發達,在長期的漫畫創作中,他們總結出了一條成功的商業經驗——王道。
所謂的王道,就是熱血,友情,努力三要素,即通過構築一個小隊,來把這三個要素全都展現出來。
一般來說,作為一部日本漫畫,主角一點要單細胞,配角需要帥哥一枚,三無人士一個再加一個熱血兼職搞笑的少年——這樣的四人小組,這就是日本人所說的王道組合了。
這樣的四個人,可以熱血,可以努力,可以互相刷好感度,這些人裡,有人耍酷,有人賣萌,有人逗樂,還有美型角色拉人氣。到了關鍵時刻,帥哥陷入困境,熱血主角前來救駕,滿滿的都是基情……哦,不,友情。因為好用,所以這樣的模式遍佈多個宇宙,四人組可能是夢想成為海賊王的男人,可能是嘴遁大忍者,也可能是打籃球的高中生或者超能力者什麼的,但是,這樣的固定組合模式,大體上都不會變——所以這就是所謂的王道,熱血,友情,再加上帥,酷,搞笑等幾個元素,這對漫畫來說就足夠了。
這是一種全新的漫畫發展模式,而《烏龍派出所》這部漫畫除了四位主角外,還多了一位老持慎重的所長來領導這四個人,這樣一來使得漫畫內容更加的豐富,可看性也大大的加強。
至於市場方面根本不需擔心,團隊的描寫是有市場的,描寫一個人物無法討好所有的觀眾,把一個主角發展成了多個人的團隊組合,讓原本集中在一個人身上的問題分散在多個人身上,這樣做,可以更好的貼近現實。分配工作做得好的話,可以做到讓每個角色都有自己的魅力,讓他們每個人都有著吸引人的閃光點,這就是所謂王道了。
如何直接寫出來一個能夠吸引所有人的團隊?這其實也很簡單:突出每個人的某種特質,然後淡化另外一方面的特質,讓幾個人組成一個團隊,就可以組成好的團隊。
這方面的創作,至少在90年代之前的好萊塢還沒有成型的規則的。八十年代日本也才剛剛盛行,《烏龍派出所》雖然在60年代就已經推出,但這部漫畫的主角還是以兩津勘吉為主角,其他人都是配角,團隊人物的概念,他們現在還沒有。
馬克雖然不是一位好的編劇,但他看事情卻非常的老辣,《烏龍派出所》這部漫畫他一下子就看出了裡面的關鍵所在——團隊。
想通了裡面的關鍵就好辦了,任何故事都沒有一成之規,只要抓住了核心,哪怕故事完全不同,也會受觀眾的歡迎,接下來大家就初步商定了五位故事人物,一位經驗豐富空軍指揮官,四名剛畢業的菜鳥飛行員,據點是一艘核動力航空母艦,這四名菜鳥飛行員中有三位是男性,膚色為黑、白、黃,外加一位金髮大美女,這四個人各有各的性格特點,故事是基本要素以熱血、友情、努力三要素,其中友情可以轉化為親情和家庭,這樣可以迎合美國的主流思想。
最後漫畫的名字是凌世哲取得,以後世好萊塢著名電影來命名這部漫畫《壯志凌雲》。
當事情全部商定完後,時間已經過了午夜,眾人也紛紛起身告辭,凌志高則留了下來。
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