那位設計者的心理,估計和美國大片《超級戰艦》的參演老兵不一樣。《超級戰艦》用的戰列艦,可是參加過二戰,還接受了日軍受降,滿載榮譽。再打打外星人,也無傷大。
可殲九就不一樣了。從未脫離圖紙的設計,研究員們懷抱何種心態可想而知。
那位設計者估計一直憋著一口氣,希翼戰機能夠真的造出來,一鳴驚人,在性能上直追美國、蘇聯、歐洲的先進戰機。所以無法接受用殲九去打外星人,太兒戲了。
不止是那位設計者。空戰遊戲整個團隊,在聽到也許只能在國內發佈「有所刪改的海外版本」時,都有些洩氣。
依照王不負的設定,玩法上還是挺有趣的。但是,這遊戲的玩法再好玩,也無法磨平心裡的失望感。
許多中國玩家這個時候,都急需能「解氣」的遊戲。從《共和國之輝》,到《將軍》,很多玩家都為之樂此不疲。
王不負曾經就是《鋼鐵雄心3》的狂改派,喪心病狂地修改了遊戲的各種數值,然後拿中國拳打日本、腳踢蘇聯,統一地球……
空戰遊戲目前的玩法,就連王不負自己也不滿意。但沒辦法,能增加外觀類似殲十的殲九,已經是意外之喜了。
對於美工們來說也是這樣。製作殲九時,又拿出了全部的勁頭。一番討論後,決定從側面的角度去做遊戲圖,看上去細細長長的殲九就好像一把出鞘利劍。很是漂亮。
再上了塗裝以後,殲九的遊戲圖就添加到了官網上。王不負想了想,再把殲二十的圖也掛了上去。
看到消息的玩家,頓時激動了。真的有中國戰機!
雖然都不是真實的戰機。殲九是八十年代流產的項目,殲二十好像科幻電影裡的東西,可好歹是中國陣營的啊!特別是殲二十,看上去和f22差不多好看了。
玩家們都是貪心的,之前一直在呼籲要做中國戰機,等到王不負真的把中國戰機放了出來。他們又有新的要求了。
一種是要求更多的中國戰機。另一種,則是希望能在遊戲裡用中國戰機和外軍戰機空戰。
現在的網絡上。最火的話題。就是王不負的空戰遊戲了。遊戲還沒做出來,話題性就是已經不得了。《傳奇》連一點聲響都沒有,根本沒人關心一款韓國人做的遊戲。無數玩家都在暢想,指揮著那些萌妹子駕駛的中國戰機。去擊落美**機解氣。
鄰國日本這個時候也在幫著拉仇恨。那國家的新任首相小泉。最近剛在國會上重申了決定:他將會在八月份去參拜靖國神社。
這位首相競選口號之一。就是參拜靖國神社。上台以後,中國也施加了不少外交壓力,那首相的態度因此出現過鬆動。但最終。他還是按著原來的歷史走向,決定要去參拜了。
於是,在王不負的空戰遊戲裡和日本空戰,就成為了玩家們的新期望。
王不負來到這個時代,看似做到了很多事情,但是大的歷史進程,還是按著原樣來。美國壓迫、日本挑釁。這些是劉慈欣會寫出《全頻帶阻塞干擾》的原因。也是王不負想要做空戰小遊戲的原因。
對於王不負來說,網上的輿論是雙刃劍。他很清楚,玩家所期待的遊戲,和他現在能提供給玩家的遊戲,是兩種東西。
玩家現在期待滿滿,要是這時直接告訴玩家,遊戲是打外星人的。遊戲還沒發佈,就給玩家潑一盆冷水,這怎麼行?不被玩家期待的遊戲,能有什麼好的市場表現?
可就算要瞞,也瞞不了多久。
這樣一個完全由數據和圖片構成的小遊戲,在製作上沒有任何難度。以青瓷科技目前的技術實力,還有製作經驗,再加上人手充足,非常好做。絕對可以順利做出個大概,拿去美國參加e3。
去了e3,打外星人的玩法也得暴露出來。
做敏感題材,還真是在玩火啊。王不負頭痛不已。
下午王不負去接夏瓷和羅綵球時,聽說就連她們班上,男生們也在討論那款空戰遊戲。
在夏瓷看來,這是因為「王不負釋放了威力巨大的心靈魔法」。而根據羅綵球所說,前幾天開始就有零星的討論了,今天則徹底引爆。整個班上都知道了,王不負要做一款空戰遊戲。
學生們都在上學,還不知道王不負在今天放出了殲九和殲二十的圖片。「有沒有中國戰機」,是每個男生都在關心的問題。
而他們所期待的玩法,也很一致。就是用中國的戰鬥機,去虐外國人。
「唉……」王不負忍不住摀住頭。他現在確實騎虎難下了,當初靈光一閃,一天就想到要做這遊戲。誰曾想,這哪裡是小遊戲啊,完全就是火星子,一下就把無數年輕人的民族情緒點燃了!
「這麼多人期待你的遊戲,不是很好的事情麼?」羅綵球奇怪地問。
「好什麼啊。」王不負苦笑著搖頭,要是他能直接把想做的東西做出來,那皆大歡喜。玩家們爽了,王不負名利雙收。可現在不是這樣。
「你是不是遇到難處了?」羅綵球擔心地問,「要不要我幫你去唱歌啊?」
羅綵球能做的,也就唱歌了。可這哪是唱歌能解決的?王不負知道羅綵球在擔心,勉強地笑道:「沒事,走一步看一步吧。我現在還沒把話說死,問題嚴重不到哪裡去。」
連給王不負開車的司機,都回頭說:「王老闆,你那個遊戲,還是中國打美國的啊?我家兒子天天和我講這個,
說六一那天要讓他玩。」
王不負正好想問:「你們怎麼認定是中國打美國的?我放出來的消息,沒有提到這些啊!」
「你做遊戲的路子,我們都曉得。」司機邊開車邊說:「你要做空戰遊戲,肯定是中國人打外國人。不然還能打外星人啊?」
「……」王不負心說你還真猜對了,又裝著開玩笑的口氣問:「如果真是打外星人,是不是就覺得不好玩了?」
「打外星人就不那麼爽了,因為太假。你想,外星人都能從外星球跑到地球來了,還弄不死幾架戰鬥機麼?我估計你們不會這麼做……你不會真的做外星人了吧?」司機說著說著回過味來了。
「還不一定呢。」王不負還是沒把話說死。
他知道了,國內玩家不待見打外星人的玩法,立刻就能察覺到巨大的設定漏洞。
如果喜歡一個題材,再大的設定漏洞都會視而不見。就好像按著王不負原來的設計,中國要面臨基本上所有強國的聯合入侵。這就有設定漏洞,英法德那些國家,千里迢迢地入侵中國,是吃飽撐了麼?怎麼可能發生啊。
但玩家接受這個題材,那麼只要玩的爽就好。像整個空戰遊戲的製作團隊,都對其中的漏洞視而不見。
可換個沒什麼感覺的題材,玩家就會感覺設定中的漏洞。剛才的司機就是這樣,不喜歡打外星人,所以立刻找到了其中的漏洞,用來當成不能這樣做的理由。
王不負揉著額頭。可以確定的是,若讓玩家失望,這個遊戲光想靠著遊戲性,是別想做成現象級的遊戲了。
……
試音管的許組長,完全沒有料到,王不負在一天內想出來的小遊戲,才放了點風出去,就引發了這樣的熱潮。
他的工作之一,就是監控青瓷科技所引起的輿論效應。此時臨下班了,他正在上著網,看著網上對青瓷科技的期待。
完全沒有想到,網上的玩家,彷彿只有一種聲音。期望玩到的遊戲,就是王不負最先拿過來、已經送審的設計。
這種事情以前可從未發生過。《我的抗日》裡,有的玩家想要開坦克,有的想要轟炸日本本土。《絕色江山:外傳》裡,有的玩家想要增加寵物系統,有的玩家想要把武俠小說裡的經脈做進遊戲裡。
那個時候,玩家們想玩的點並不統一。各人都有特別想玩的地方,發在網上以後,他們想玩的玩點,不一定會被別人接受,因此會引起爭執。無法產生什麼合力。
而現在整個網上,對於那空戰遊戲的期待,幾乎是一個模子裡印出來似的,中美空戰、中日空戰……
說實在的,許組長個人也喜歡王不負最初的設計。因為玩法非常簡單,簡單到正好貼合了他內心中的某種想像。卻沒想到,這種想像,居然在所有玩家的心裡都有。
許組長不禁為王不負擔心。王不負調動了玩家們的期待,又讓他們的期待落空,這將會引起什麼後果?
許組長是想幫王不負的,但規定就是規定。敏感題材需要大量部門交叉審核,總政那邊也是兩眼一抹黑。想幫也幫不上忙。
看看時間,該下班了,許組長正要離開,電話鈴聲響了,是首都打來的電話。
許組長接起來,聽聲音就知道,是化部的一位副部長,兩人的私交不錯。
那副部長說道:「你幫青瓷科技送上來的策劃書,我看過了。我們以前從未審查過這麼敏感的東西,你問問那個王不負,是不是真的想這樣做。」
「不用問的,他肯定希望這樣做。」許組長幫王不負做決定。(……)