中午。周毅過來找王不負,說是匯報《我的抗日》的進度。實際上是拐彎抹角地打聽目標軟件的事情。
王不負乾脆打消他的猜疑,說道:「像目標軟件這樣有良心的遊戲公司,不管是現在還是以後都不會有很多。我現在有條件,能幫一把就幫一把了。不會收購他們的,你放心好了。」
周毅尷尬道:「我不是要爭什麼,主要是怕以後變成同事,想說要不要提前打好關係。」
「這你不用擔心,你要是不跳槽,估計不會和他們成為同事的。」王不負說。
周毅心說自己怎麼可能跳槽?他本來是擔心,目標軟件這麼一個完整的團隊要是並進來,不太容易消化。聽王不負沒有收編的意思,就放心了。
周毅正要回去,王不負突然想到了一點,說道:「周毅,最近你幫我問問員工,有沒有人特別喜歡製作角色扮演類遊戲的人。」
「大神要做新遊戲了?角色扮演類的?」周毅問。
「是。過了春節,我準備做個不是那麼複雜的arpg遊戲,所以要組建個新的小團隊。」王不負說。
元旦之前能不能先做一個,現在還不好說。但春節之後,王不負是準備做新遊戲的。題材已經定好了,是《絕色江山》的外傳。世界觀是現成的,為明年五月正式啟動製作的正傳打基礎。
這個外傳遊戲並不複雜,比較起來,遊戲將類似於《泰坦之旅》,沒什麼劇情和任務,就是無腦殺怪。作為消遣遊戲,能一直玩下去。
劇情不用琢摩。《絕色江山》的策劃案有六十萬字,隨便扒拉一點,就能變成一個重戰鬥、輕劇情的角色扮演類遊戲了。
王不負心裡大概有數,遊戲的背景將放在《絕色江山》的主角出現之前。獸人兵臨楚城之下,一名楚國戰士去尋找在異世流浪的秦軍,尋求他們的幫助。
大概就是一個異鄉人,在異世界砍砍砍,一個地圖砍完了,再去下一個地圖砍。
這個遊戲作為外傳,能讓玩家稍微理解一點《絕色江山》的世界觀,等到正式作品面世的時候,玩家就不用去從零開始去理解遊戲了。
如果目標軟件有實力獨自去改《傲世三國》,王不負還打算在元旦之前,再抓緊時間做一個《絕色江山》外傳的外傳。
王不負對自己的發展也有一個大概的規劃。元旦之前主要忙遊戲盒的首發陣容。春節之後做《絕色江山》的外傳遊戲。等到明年五月份,《我的抗日》終章結束,遊戲業務群的所有人都完成了手上的任務,就全力與赴地開始製作《絕色江山》。
周毅聽了王不負對遊戲的粗略介紹,說道:「我們遊戲業務群現在人手很多,而且我也有餘力,同時開發兩款遊戲也沒有問題。」
「不用。你還是專心做好一款遊戲吧。」王不負說。
製作遊戲最忌諱分心。同時讓周毅去做兩款遊戲,首尾必然無法兼顧,完全是自殺的行為。
何況,王不負也準備慢慢地把遊戲業務群變成自己想像的摸樣。
王不負在收編了很多小型創業團隊後,和遊戲有關的人員就全部丟到了遊戲業務群裡。編程的分到一起、美工分到一起……看起來人多勢眾,實際上非常臃腫。
看到了目標軟件這樣小而精的團隊後,王不負有了啟發。以後的遊戲業務群,將分散成各種小而全、由興趣共通的人組成的製作團隊。可以**開發小型遊戲。也可以聯合一起,去開發a級投入、a級質量、a級風險的3a大作。
就是按著這個構想,所以王不負才打算在春節以後,先組建一個能**製作小型arpg遊戲的製作團隊。
王不負簡單地闡述了一下他的藍圖,說道:「現在的遊戲業務群,類似古代的戰陣,讓一大堆人擠成一團,效率太低了。以後我們則逐漸改成更現代化的結構,才能更加靈活和高效。」
「明白了。」周毅很有共鳴地說。現在人手多了,他也深受其苦,感覺管理得特別混亂。
王不負又說:「距離春節還有一段時間,你多留點神。這個團隊不僅要有技術實力,而且員工們也要發自內心地喜歡角色扮演類的遊戲。當員工們不止是為了工資,也為了自我實現而去工作,效率可以提升一大截的。」
周毅對這個說法實在是太瞭解了。在他的手下,各種人才都有,但喜好卻各不相同。有的發自內心的喜愛射擊遊戲,本來技術並不出眾,但為了更多的參與《我的抗日》的製作,實力提升得飛快。有些則喜歡別的遊戲類型,只是把《我的抗日》當成工作,就有點划水的感覺。
「我和每一個人都談談心。把喜歡角色扮演遊戲的人都挑出來。」周毅說。
「最好是喜歡角色扮演類遊戲中的戰鬥部分,升級、戰鬥、加點、裝備這些玩法的,不怎麼看重劇情的。」王不負提醒道。
角色扮演類遊戲也分派別。比如說戰鬥黨和劇情黨之間,關於遊戲的重點,應該是「巍峨的劇情」,還是「爽快的戰鬥」,就有很大的爭議。春節以後做的arpg遊戲劇情很淡,只重戰鬥,所以他怕劇情黨加進來,覺得做得東西不像話,反而傷進度。
周毅點頭也答應了。
出了王不負的辦公室,周毅正好碰見一個員工,拉住了隨便說了幾嗓子。周毅沒什麼機心,平常管理的時候就是直來直去的風格。兩句話一問,就被那員工聽出味道來了。
「是不是大神要做新的遊戲了?角色扮演類的?」那員工眼放精光。
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nbsp;不管怎麼說,角色扮演類的遊戲,仍然是這個時代玩家受眾最多的遊戲。2d的畫面可以渲染得極其精緻,視感最為完美。
周毅不承認,說:「別亂想,我就隨便一問。」
員工哪裡相信,認定大神要準備開始做rpg遊戲了。心中百爪撓心,大神要做的rpg遊戲,會是什麼摸樣的?
周毅兩句話就給說漏了,頓時整個遊戲業務群都傳遍了「大神要做新遊戲」的聲音。喜愛角色扮演遊戲的員工紛紛主動請纓,說什麼也要參與新遊戲的開發工作。
周毅鬱悶了,被時不時湊上來說好話的員工煩的不行,很快就爆了:「你們現在要做的是《我的抗日》,怎麼都不好好做手上的活?這樣朝三暮四的,像什麼樣子?」
本來王不負讓周毅慢慢打聽的,現在消息已經無人不知了,周毅乾脆不瞞著了:「沒錯,過了春節,大神要做一個動作角色扮演類遊戲。要我來挑團隊的人選。你們多少人要做新遊戲?」
頓時有一大半的員工們都舉起了手。角色扮演類的遊戲對這個時代的玩家來說,殺傷力極大。雖然對於前面的「動作」兩個字不太理解,但無礙他們想投入其中的熱情。
「行。我記著你們了。」周毅說得咬牙切齒,但又話鋒一轉,「《我的抗日》第二章也在春節前推出。這段時間,你們誰工作效率高,我就向大神推薦誰!」
於是,能被推薦給大神,也成了員工的一個動力。周毅看著員工們熱情的摸樣,覺得自己也挺機智的。
……
王不負接下來還要分神去組建慈善業務群。好容易把業務群的構架搭好,將幾千個快遞來的粉紅小豬存錢罐移交給柳霓花,然後自己帶著四個要送夏瓷的「珍寶獸」回去了。
在路上,他看到一家小店,過去買一瓶礦泉水,然後換硬幣。店老闆狐疑得要死,接過王不負的百元大鈔,瞇著眼睛左看右看,生怕是**。
王不負要不自報名號,走在路上,別人只會覺得眼熟,就算懷疑他是王不負,也難以判斷。店老闆就算覺得王不負好像在哪裡見過,心裡就算再怎麼猜測,也不相信一個億萬富翁會到這小店來換零錢。
「這一百不行,太新了。你換張過來。」小賣店老闆把紙幣還給王不負說。
「才從銀行取的。用不用這麼疑心啊。」王不負鬱悶了,掏出錢包,換了張舊點的紙幣給店老闆。
好容易店老闆確信是真錢了,但他只有十幾枚一元硬幣,剩下的用紙幣找了。然後看著這個奇怪的客人從口袋裡拿出個粉紅色的存錢罐,把才換到手的硬幣,再一個個地塞進去。
「神經病?」店老闆真沒見過這種人。這樣做的意義在哪裡?要存錢,直接把一百塊錢塞進去多好。專門換成零錢存到罐子裡不是有病麼?
王不負渾不在意。他當然能感覺到,店老闆的眼神有些怪。要是以前,他會特別在意別人的看法。不過現在擁有的東西多了,反而不太在乎。只期待著夏瓷看到原樣「復活」的珍寶獸,會有多開心。
這樣一家一家地換錢,等王不負買了五瓶礦泉水後,終於換足硬幣。存錢罐搖起來,能聽到聲音,不太響,沉甸甸的。
行了。送給夏瓷的十五歲生日禮物終於準備好了。王不負喜滋滋的。
今天是他第一次給夏瓷過生日。以後,十六歲、十七歲……一直到很久以後,他都要給夏瓷過生日。王不負在心中想。
王不負今天打算燒一桌子菜,都是家常的,他要拿出自己最好的手藝。