小丑人偶凌空撲向門口的夥計,這夥計既然剛才敢和大自己幾輪的大漢硬碰一拳。此時對這個矮小的小丑人偶自然也不會退讓分毫,右手一掌劈向對方腦門。
小丑人偶身後的彪形大漢十指彈動,指尖細線晃動,小丑人偶以一個詭異的扭曲,避開夥計這一掌,雙手並指如劍直插向夥計雙眼。
這個夥計倒也不亂,左臂向上翻起格擋,右手回拉斜砍向小丑脖子。小丑人偶身後的彪形大漢雙手下壓翻動,指尖細線翻飛,前方小丑人偶陡然一頓,頭向下腳朝上憑空一個翻滾。那夥計右手再次擊空,左臂也擋了個空。小丑人偶就在這個空檔一腳踹中夥計胸口。
這個夥計一個趔趄,退了兩步。小丑人偶仰頭咧嘴,一陣狂笑從彪形大漢處發出,嘴巴依舊未動。
小丑人偶趁此機會依舊落到身後,小丑打扮的彪形大漢緊隨其後,肩膀靠了靠還未站穩的夥計,也擠了進去。
小丑人偶探頭探腦的看向角落裡先他們一步進來的那夥人:「呀呀呀!那裡怎麼綁了個人?」
大漢小丑:「是啊!是啊!」
人偶小丑:「他們莫非是劫匪?」
大漢小丑:「此時此刻需要一個正義的英雄!」
小丑打扮的大漢和他的小丑人偶自說自話,身後的夥計對此卻很是惱怒。雙手用力一握,氣息陡變,凶相畢露,身體咯咯作響脹大數圈。身上的衣物繃得緊緊的凸顯出裡面一塊塊堅實的肌肉。
這個夥計正欲上前討回落下的顏面,卻聽得外面傳來叫喊聲,又有人來了。夥計皺了皺眉頭,回頭走了出去,繼續他的堵門任務。
小丑大漢卻似乎對此毫無所覺,手指一抖,小丑人偶跳到那些人面前,做出一副威風凜凜的姿勢,可惜畫著小丑臉譜,怪形怪狀的只會顯得滑稽。
「呔!大膽狂徒,光天化日之下竟然敢行此惡事,既然被我埃爾法看到,須要管上一管。」
對面的那些人有些莫名其妙的看向他們的頭領,那中年皺了皺眉對這情況也是摸不著頭腦,還沒想好說些什麼那小丑人偶已經撲了上去。
與此同時,另一個角落裡乾瘦矮小的中年聽得小丑說的話眉頭微皺,露出思考的神色。
中年臉色露出怒色,沉聲喝道:「老庚,費爾米!」
兩道人影竄出,一道是之前放火燒掉同伴屍體的大漢,叫做老庚。另一個是蒙著面紗的高瘦男子,看來叫做費爾米。
老庚正面迎向小丑人偶,單手攤開平推,比之前燒燬同伴屍體時更為炙熱凝聚的火焰噴湧而出。費爾米卻是從一旁繞過,迅速的向大漢小丑衝去。其他人沒有行動,但也都露出防備之色,另外一名大漢更是後撤一步,將那個貴族青年也放在警戒範圍內。
小丑大漢手指一縮,小丑人偶頓時向後一彈,攔到費爾米之前。費爾米手中匕首一劃,人偶抬手一檔,借力彈了回去。
人偶小丑,在地上彈跳不停:「好燙!好疼!好燙!好疼……」
大漢小丑環視周圍,一副憤憤不平的樣子道:「這麼多人竟然若無其事的圍觀這些惡人!」
人偶小丑:「哼哼!都不是好人!」
大漢小丑:「那怎麼辦?」
「不是好人都該打!」人偶小丑怒道,雙臂平伸,十指攤開。十指上不知道什麼時候繫上了十根顏色詭異的細線,細線下綁著長滿細刺的鐵球。
雙手一甩,十個鐵球向四處飛去。
三顆朝二樓飛來,一顆是朝周峰三人掃來,另兩顆自然是向另兩個觀戰者掃去。
剩下的都向一樓各處飛去。
一顆掃向櫃檯後的掌櫃。
三顆分別掃向一樓除了對面那夥人外的其他客人。
兩顆掃向後門剛剛趕來的兩名夥計,一個是之前周峰來時靠著柱子的夥計,樣貌普通,身材倒是高大;另一個卻是之前沒有見過的,是個樣貌清秀的青年,眉頭微微皺著。
最後一顆掃向門口,那裡有之前的那個夥計,還有兩個新來的客人。這兩位新來的客人比起之前來的幾人就淒慘很多,身上好幾處傷害,一臉的疲憊。
這兩人也是倒霉,好不容易逃出噬人花海,就遇到攔在門外的夥計。這夥計剛才吃了虧,一怒之下露出本色,不像夥計,倒似一個殺人兇徒,凶氣肆意。心中不平說話時也是橫眉冷目,一臉凶相。
這兩人還以為剛出虎穴又入狼窩,乖乖的交錢進來,只是心中苦悶,覺得最近真是流年不利。不過先求個平安養養傷再說。卻沒想到交了錢進來還沒來的及看清裡邊情況,就有武器飛來。流年不利!流年不利啊!
十個鐵球分別攻擊各處,人偶小丑卻再次衝向對面唯一沒有用鐵球攻擊的這夥人。
周峰在二樓也覺得這事發展真是出乎意料,這個小丑出現之後就奇奇怪怪的,現在更是向所有人發起進攻。這年頭當個圍觀黨也這麼危險!話說同時得罪這麼多人,這小丑是瘋了麼?還是說對自己實力太過自信?但不管是那種情況,這種行事風格他是怎麼在黑森林裡混的?
鏘!鏘!鏘……
周峰剛要有所動作,一連串金鐵相擊的聲音傳出,所有的鐵球被打的倒飛而回。周峰目光落在那個新出現的清秀青年夥計身上,就在剛才,那人突然快速的出現在十個鐵球前,將十個鐵球全部打了回去。
好似分身一般,又好似只是憑借高速造成的幻覺。此時這個清秀的夥計卻向沒有動過一樣依舊和另一個提著酒罈的夥計從後門往中間走。
小丑人偶卻沒有理會這些,伴隨著一聲怪叫配音,雙手用力一拉,身體以更快的速度倒彈回去。而本來倒飛回來的鐵球,卻飛舞著以各自紛亂的軌跡,向對面那夥人射去。
鐵球摩擦著空氣發出不同的聲音,快若流星,卻又亂糟糟的向前攻擊而去。顯然小丑並不在意事先向周圍的攻擊能有什麼收穫,不管是傷攻擊目標還是被擋住,擊飛。最後統統會拉回,襲擊向對面的人,而經過碰撞,這些鐵球軌跡也會變得混亂難以預測。