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正文 第二十七章 合作(中) 文 / 迷路的魚

    陳央深吸一口氣,腦海裡轉過無數念頭,然而最後只剩下幾個念頭——我要長生,我要去看看其它的地外明。

    這兩個願望,相比起獲得大量的財富,陳央反而不怎麼看重了。人生在世一百年,想想看,就算再怎麼精彩,又有多精彩呢?宇宙何等廣大,局限於地球一地未免太可憐了,陳央真的非常好奇其它的明種族是什麼樣的生活,會是什麼樣子?

    可惜,以現在地球的科技不要說發現其它地外明瞭,就連近在咫尺的月球都無法隨心所欲上去,更不要談什麼星際旅行了,未來幾百年都不要奢望。

    陳央答應了,他沒法拒絕這樣的條件,右手不僅要給予他富可敵國的財富,還會給他長生,最重要的是,它將賦予陳央未來精彩的一生。

    右手感覺到了陳央興奮的情緒,不出它所料,拋出這樣的**,沒有幾個人類會拒絕。人類這種生物,以利益來**驅使,比起一味的嚴厲刑罰,說不定會有更好的效果。

    與右手敲定合作前提,陳央積極性被調動起來了,主動詢問道:「那麼螺絲長官,我們兩個雖然開始了合作,但你的計劃目的到底是什麼?」

    「我的計劃第一步,目前還不能引起你們人類社會的注意,所以必須隱藏身份的同時,把我的其它三個構件找到。」

    右手語氣中第一次出現了擔憂的成分:「那三個構件假如存活了下來的話,因為作為新生意識,是一種原始而又暴躁的意識,我擔心會引起人類的關注。」

    「原始而又暴動?這是什麼意思?」

    陳央沒有聽懂右手的話。

    「原始,它們沒有智慧,只有來自本身吞噬其餘構件的衝動。暴躁,新的意識誕生後,就像地球上的野獸一樣,一不小心就會引起人類傷亡。」

    「引起人類傷亡?」

    陳央臉色一變,他自然不是擔心其餘人受傷,而是擔心出現傷亡後引起政府關注,那樣對現在的他與右手絕不是一件好事情。

    「那麼我們就必須要盡快找到你的其餘構件嗎?」

    「不錯,速度必須要快,我能隱隱感覺到,它們就在這個城市範圍內。」

    右手也有點擔憂,它是最瞭解它的三個構件能力的,雖然因為只有原始衝動沒有多少智慧,但這種情況恰恰最危險,要是造成了人類傷亡,肯定會引發人類的注意力,那便極不利於它對構件進行回收。

    說到底,重傷的它又失去了工具,是萬萬不可能直接與電氣工業時代的人類軍隊對抗的。

    「可是,螺絲長官,東海這座城市的面積在國際上也是能排進前十的,要想尋找你的三個構件,只怕……」

    陳央一點也不感到樂觀,在東海沒有線索的找人可以說是大海撈針。

    「我能感覺到它們的大概方向,你不必擔心。」

    右手遲疑了下,「找到它們並不困難,困難的是如何瓦解它們的反抗能力,以我們現在的實力,無法與其直接交戰,必須要合理運用手上製造的武器才行。」

    「然而你們人類世界,想要拿著武器出門,似乎是一種不允許的行為?」

    「當然不允許了!」

    陳央臉色煞白,連忙阻止右手危險的想法,真要拿著那把電磁狙擊步槍出門,一旦暴露,那他真的只有進監獄裡去撿肥皂了。

    右手似乎也感覺到了煩惱,趴在鍵盤上辟里啪啦敲擊起來。

    陳央愁眉苦臉,現在他與右手一榮俱榮,一毀俱毀,右手要是出事,那麼作為寄主的他肯定也跑不了。

    只是……

    為什麼當事人比他還要鎮定啊?

    看著右手「埋頭工作」,陳央歎息一聲,拿起之前沒有點開的遊戲,一下點開。

    另外說一句,人類畢竟是靠雙手工作的,失去了一隻手那麼工作起來絕對是很不方便的。右手為了令陳央工作順利,特意分裂出一隻「右手」來輔助他工作。

    雖說樣子與原先的右手差不多,可從手腕上分裂出那麼多的觸手,整個形象看起來,彷彿陳央是個觸手怪一般,令他很是無奈。

    但陳央現在已經學會了滿足,相比起以往右手對他的態度與手段,今天的右手態度友好的簡直就是菩薩。

    人——一定要學會滿足!

    這是吃了不少苦頭的陳央,發出來最誠懇的感慨。

    《無盡星辰》,這是右手開發的遊戲名字,光從名字來看,似乎是一款宇宙戰爭遊戲,但才50m的大小令陳央覺得,應該是一款猶如雷電那樣躲閃射擊的2d遊戲。然而半個多小時後,玩到第二個任務的陳央眼神呆滯,不可置信地望向正在工作的右手,喃喃自語:「這怎麼可能?」

    是的,本以為是一個普通的2d遊戲,結果沒想到居然是3d遊戲。是3d遊戲也就算了,可遊戲裡面的建模以及物理引擎表現,都讓陳央感覺到極為震驚。

    然而最為震驚的還是遊戲裡面無縫連接的地圖!

    從星球軌道開始,到星球表面,上下足足超過了遊戲等比例300km的高度,遊覽星球表面超過了150km,可是仍舊有山有水,見不到地圖盡頭。這令陳央不得不懷疑,這個遊戲的地圖甚至包括了整個星球表面!

    如此寬廣的遊戲地圖,不要說是手機遊戲了,就算是pc桌面上的3a級沙盒遊戲大作,地圖範圍都可

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    可以肯定沒有其百分之一的面積!

    這是怎麼做到的?

    陳央自然難以相信,「螺絲,螺絲長官,這個遊戲的地圖怎麼會這麼大?不會是包括了整個星球表面吧?」

    「整個星球表面?當然不是。」

    右手放下鍵盤:「這個遊戲的地圖面積與真實宇宙一樣無邊無際……」

    陳央摸了摸額頭上的冷汗:「你在開玩笑的吧?」

    他怎麼能夠相信,一個真實的宇宙是什麼概念?以光的速度,瞬息一秒可以繞地球赤道跑上七圈之多,但地球到太陽的距離,以光速都要跑上八分多鐘!

    更不要說整個太陽系了。

    而太陽系在整個銀河系連一個沙子都算不上,銀河系就更不要和無邊無際的宇宙相比了。

    所以,陳央疑惑地是,怎麼可能以一己之力開發一個滿是真實比例大小的虛擬宇宙呢?

    玩家又是怎麼能夠做到無縫穿梭於宇宙空間和行星大氣與地面之間呢?

    系統如何保證每次玩家回來時看到的星球地圖仍舊是原來的樣子?

    模擬整個宇宙,那麼多的星球不用一些畫好的模型來重複拼接,這可能嗎?

    如此多的運算安裝包怎麼才如此大小?

    反正就一句話,以目前手機的性能,怎麼可能運算模擬整個宇宙?

    「這有什麼值得懷疑?」

    右手今天心情不錯,難得與陳央仔細解釋道:「以目前人類的技術,做到這一點都不難,何況是我?」

    「這個遊戲的無縫地圖,關鍵一點就在於應用到了『過程生成』技術……」

    聽到右手的解釋,陳央才逐漸明白過來,右手的厲害之處不在於它有多麼厲害的技術層次,而是能夠結合硬件性能,開發出完美適應和發揮出硬件水平的軟件。

    所謂的「過程生成」技術,簡單來說就是一個連列方程組。裡面有一個變量供使用者輸入來改變結果,這個變量就叫做「種子」!

    例如1+x=y這個方程。

    假若輸入的x是2,那麼結果y就是3,如果x等於3,那麼結果便是4。

    猶如此類,這些結果永遠都是一樣的,而「過程生成」技術,原理就如此簡單,應用成千上萬條這樣的代碼,生成無數星球地圖,這樣只要輸入的「種子」相同,那麼地圖就完全一樣,絕不會改變絲毫。

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