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正文 第二十四章 無盡星辰(下) 文 / 迷路的魚

    這樣的感覺沒有錯,五十多m的大小,能在飛船內部做好一切已經是不錯的了。

    只是張曄意識到了一個錯誤,當他悠哉游哉並不以十分鐘為限制時,時間也是在流逝與計算的。

    所以十分鐘時間抵達時,張曄控制的人物還在到處轉悠觀察時,卻傳來警報聲,「主引擎損壞,重新啟動失敗,即將啟動備用引擎……」

    「備用引擎啟動失敗,飛船即將進入近地軌道……」

    咦,十分鐘時間到了?

    此時,張曄意識到自己不能只注意這遊戲的貼圖精細程度,還要去完成任務觀察下遊戲性。

    只是,似乎現在第一個任務時間抵達,任務失敗了?

    一般遊戲任務失敗,那就只能重新來一遍了,張曄等待出現重新任務的選項,可是等了一會兒,卻沒有發現遊戲結束,反而還在繼續進行之中。

    「怎麼回事?」

    張曄疑惑之間,畫面一變,視角轉換成飛船外面,居高臨下看著整艘飛船。

    「這是?」

    屏幕出現任務提示:操作飛船安全降落在陌生星球。

    「我靠,不是吧?」

    張曄忍不住站起來,懷疑這個任務是不是在開玩笑?操控飛船降落在星球上……這不是說這種遊戲難度,而是說,這個遊戲的地圖原來不止是包括了飛船內部,還有其餘地圖嗎?

    第二個任務提示出現後,畫面陡然一變,整個屏幕被戰鬥/導航hud界面所包括,出現了紅線、藍線、白球、黃色等色彩的圖案線條,同時還有各種標識展現,似乎代表了不同的含義。

    這幅第一人稱飛船操控界面,不僅有著一個周圍環繞小短線的小箭頭,用來代表當前船舶和推進器使用的3d方向,箭頭還將圍著軸心旋轉,並指出目前的脫離方向。

    張曄仔細觀察了一下,發現小短線會有紅黃等顏色閃爍,表示了推進器的情況,總之,整幅hud界面一眼望去,中間留出空白顯示飛船外面的動態畫面,四周則被專業的各種工具與進度條和坐標所佔據,畫面乾淨的同時也給人一種酷炫的感覺。

    這他媽的是一個人能夠完成的嗎?

    張曄忍不住罵出聲,到現在為止,他終於能夠百分百肯定,所謂的個人開發,那個名叫xeon的人應該是一個工作室,否則光是這個hud界面,一個人也不知道要花費幾個月的時間來調試開發。

    這是他看過最漂亮的飛船操控界面!沒有之一!

    此刻,張曄的目光變了,從最初的漫不經心,到中間的疑惑,再到後面的震驚,吸引張曄注意力的,已經不是出於對遊戲大小的好奇,而是轉變成了對整個遊戲內容的好奇。

    手忙腳亂操控著飛船,張曄不知不覺中突然緊張起來,這還是他第一次玩手機遊戲出現緊張情緒,還是荒謬地用電腦模擬的手機遊戲,只是現在他已經顧不得其它了,他操控的飛船已越來越靠近藍色星球,整艘飛船都有失控的表現了。

    「草!」

    他咒罵一聲,在他手中操控的飛船,終於由於他爛透的操作方式失去控制,無力地旋飛著破入星球的大氣層中,與大氣摩擦生熱在外殼燃起火焰,化為一道流星迅速墜入星球表面。

    「砰!」

    飛船猛地撞入大山中央,帶來了堪比萬千霹靂同時爆炸的巨大轟鳴聲響,瞬息之間,死亡與毀滅的旋律同時奏起,滔天的土浪被恐怖至極的衝擊波猛然掀起,猶如千米之高的海嘯一般朝四面八方洶湧席捲而去。

    大山下面的密林高樹,連一絲抵抗之力都沒有,在這樣恐怖的衝擊波下,先被衝擊波掀起,緊隨著就被高溫燃燒殆盡,等到一層一層衝擊波造成的漣漪平靜之時,一個寬廣的隕石坑出現在張曄面前。

    「呵呵呵……」

    張曄傻笑著,被這個遊戲引擎的動態光源變化,即時渲染的物體破化細節,高動態聲音渲染技術,碰撞檢測系統給震驚得只能用呵呵來表達了。

    他也算是個業界人士了,這個手機遊戲引擎既不是mascotcapsule引擎,也不是epic虛幻引擎,更不可能是其它被廣為使用的手機遊戲引擎,而是一種前所未見的遊戲引擎。

    從目前特效表現程度來看,這個新的手機遊戲引擎,根本就不是其餘手機遊戲引擎所能比較的,就算是pc平台上的虛幻三引擎,就畫面表現力來說也只是遜色一兩籌。

    但要知道,這是安卓模擬器啊,這個遊戲是運行在安卓模擬器上面的,而不是直接運行在電腦平台上的,就這樣竟然在特效程度僅僅遜色虛幻三引擎一籌……

    張曄覺得要不是自己發瘋了,就是這個世界發瘋了。

    不是說這不可能,但能開發出這種層次遊戲引擎的大能高手,那種絕頂高手的境界已經絕非張曄能夠仰望的了,估計望一下別人的大腳拇指也是奢望。

    到底是什麼人開發的這款遊戲?

    張曄再一次忍不住生出了這個疑問?

    名字與身份證明明都看過了,但劉舒這個名字,說實話,在中國沒有一萬也有八千,要想真正知道是誰開發的,只能打電話真正聯繫一下才行。

    猶豫了下,張曄放棄了聯繫的衝動,畢竟他的工作任務只是審核app而已,聯繫對方幹什麼。

    放棄了聯繫對方的想法,張曄才來仔細觀察這個

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    個遊戲,飛船墜毀後,並沒有全部損毀,而是發佈了新的任務,出去探索陌生星球,尋找有用的資源。

    張曄操控著人物走出飛船,才發現如果以裡面人物的視角來看,撞擊產生的隕石坑驚人的大,至少直徑超過了一公里。好在人物有著懸浮車使用,加速一晃就衝出了隕石坑。

    本來以為這個星球不過只是一個貼圖而已,誰知道居然能夠真正降落到星球表面,有花有水,有草有樹,還有各種奇怪的動物,其畫面精細程度雖然略有下降,但表現出來其實也差不了太多。

    50m的大小假如全用貼圖的話,那麼肯定不能產生這麼大的地圖!

    所以張曄能夠肯定,這應該是實時動態生成的地圖,這樣的技術早就在很多pc遊戲上面實現了,倒並不出奇。只是以往那些動態生成的地圖模型,還做不到如此精細,這才是值得注意的一點。

    上下四方,皆由程序演化。一草一木,宛然可見。扶搖直上,萬千星雲皆入眼底。

    張曄控制著人物飛出去了至少十多公里,但地圖仍舊看不見盡頭,不知怎得,他退出遊戲,然後把安裝包傳送到自己的手機上面,進行安裝。

    隨之,他用自己的權限讓這個遊戲通過了審核,令其出現在了安智電子市場遊戲分類中。

    一般而言,app審核要經過一到兩天的時間,像今天這麼快的速度,存粹就是張曄個人看中的原因了。

    這還不算完,張曄想了想,立即聯繫了一個編輯同事,讓他玩一玩這個遊戲,看是否能夠上下周遊戲首頁推薦。嗯,應該是絕對能夠上了。

    幹完這一切,他也乾脆不工作了,拿起自己的手機,點開剛才安裝好的遊戲,認真無比地玩了起來。

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