七十級之後術士在防禦方面可以說是有了一個質的飛躍,在合體方面,七十級之後術士已經可以和惡魔騎士合體這對於術士的防禦來說無疑是向前邁進了一大步,而在減免傷害方面,達到七十級之後術士除了之前的減傷技能之外又多了一個名為惡魔銷蝕的免傷技能,這個cd時間為一小時技能會在三十秒內幫助術士抵消掉指定目標五次傷害,抵消傷害的觸發幾率是50%!靠著惡魔銷蝕的幫助,兩個術士成功在短時間內拖住了我的腳步。
由於我無法在短時間內幹掉兩個術士,隨著時間的流逝香腸的寶寶很快就倒下了一大片。由於想保護球球進而取得完勝,香腸召喚出的都是骷髏弓箭手和枯骨騎士這樣中遠距離控制能力比較強的寵物,而骸骨地龍那樣控場能力比較差的血牛則沒在其召喚範疇之中,儘管這個陣容控場能力非常之強,但問題這麼個召喚法一旦短時間內無法解決對手就會面臨一個新的問題,那就是骷髏弓箭手和枯骨騎士根本就經不起兩個術士的折騰,當哥們兒這邊兒聯合小白費了九牛二虎之力放倒一個術士的時候,香腸的寶寶也被燒的差不多了,骷髏弓箭手被燒得一個不剩,枯骨騎士都處於殘血狀態,而就在此時,幻影之風突然出現在了球球的圖騰陣之中!
「小心那賊瞬移了!」香腸在喊話提醒的時候幻影之風的悶棍已經敲在了球球頭上,不過球球的圖騰陣也不是吃素的,閃電圖騰陣很快帶走了幻影之風近三分之一的氣血(控場方面冰暴圖騰肯定要比閃電圖騰好用,但世界大賽中的大多數賊身上都多少帶著些抵消法術傷害的裝備這讓寒冷刺骨效果很難觸發,因此球球乾脆就換上傷害較高的閃電圖騰防身),但可惜的是沒出麻痺效果,當我和香腸回援的時候人家已經消失了。
「哪去了?」我問香腸幻影之風的蹤跡。
「媽的,速度好快!在球球後面。」在扔出了控制法術卻沒見效之後,香腸控制著幾個枯骨騎士開始追擊,但僅僅是跑了幾步他就放棄了追敵行動,原因嘛……自然是因為那些殘血的騎士由於燒傷過於嚴重已經堅持不到目的地了。
極限召喚!
肥香腸同志企圖趁著寶寶還沒倒地利用極限召喚復活小弟,但他的極限召喚剛剛出了個起手式就被幻影之風再次利用傳送無情的打斷了。而此時,香腸的所有寶寶全部壯烈犧牲……
幻影之風和剩下的一個術士玩了命的對香腸發起了攻擊,這時候我們才明白原來人家的目標根本就不是球球,而是香腸!
我轉移了目標對幻影之風發起了攻擊,在我看來一個輕甲職業怎麼也應該比合體之後的術士好殺才對,但是歡迎之風的躲閃嘲弄的俺的命中,我射出的箭支接連被其miss掉了,兒更為牛叉的是,當球球用徽章解掉悶棍效果打算對香腸進行治療的時候,幻影之風大庭廣眾之下向我們展示了一下瞬移到底是什麼效果,只見這廝突然就消失在了我眼皮底下,等我回過神的時候人家已經成功致盲了球球再次隱身了,儘管這個過程又讓他掉了不少血,但不管怎麼說短時間內球球這個治療是休想有什麼作為了。
香腸的命肯定是保不住了,單靠疾風獸刷的那點兒氣血想在術士的攻擊之下保住香腸根本就是幻想,無奈之下哥們兒轉移了目標全力攻擊術士。
當我開始攻擊術士的時候幻影之風突然出現在我背後給了我一個深度昏迷,在幹掉不讓我們完勝的第一目標達成之後,對手似乎還幻想著能夠取得勝利,這種貪心不足讓哥們兒有些惱火。我用徽章解了debuff緊接著就套上了不屈信念,然後一邊向球球的圖騰陣裡跑一邊攻擊術士。等我跑進圖騰陣的時候那術士也緊隨在香腸之後掛掉了,哥們兒在圖騰陣裡一站乾脆也不動了。俺心說你不是能隱身麼?行啊,來吧!我倒是想看看你怎麼闖圖騰陣。
誠然,哥們兒拿隱身的盜賊是沒什麼辦法,但同樣這廝也休想偷襲站在圖騰陣之中的我,有小白站在一旁,不管他偷襲我們哪個都會立刻收到另外一個攻擊,以幻影之風的防禦,只要挨上一下就基本會完蛋。
幻影之風這廝大約也知道沒什麼戲了,這廝見我用小白幫球球解了debuff之後猛然對球球發起了攻擊,在捅掉了球球也就十分之一的血之後,被小白拍成了餡餅,而隨著幻影之風的掛掉,我們在競技大賽中拿到了第二個冠軍!
得了冠軍再出場地的時候哥們兒感覺中國玩家歡騰的熱度都不像是地球該有的溫度了,這使得哥們兒覺得地球很危險,如果再跟地球人接觸下去的話很有可能被燒得灰兒都不剩,於是匆匆跑到了嚮導那裡領完獎勵就傳送進了兌獎區域。
3v3第一名的獎勵和單人組的一模一樣,也是二十億經驗外加二百的兌換積分,不過這一次由於明月夜同志沒什麼額外要求,俺倒是能安下心拿自己喜歡的東西了。
在比賽之前,原本哥們兒琢磨著假如3v3能拿下冠軍的話就換本高級職業技能書吃上,不過在昨晚的慶功宴上哥們兒將自己的想法和明月夜同志等人說了下,結果……這幫畜生群起而攻之將我這頓埋汰啊,按照他們的說法,在七十級之後中高檔裝備還有各種職業技能書的爆率會大大增加,而職業技能書那東西是有上限的(每人每個技能最多可以吃三本書),用積分換職業技能書簡直就是浪費糧食!因此俺進入兌換區之後直奔武器區將龍骨長矛拿下,接著又跑到裝備保管員那裡拿下了同屬波特溫系列的一件板甲。隨後哥們兒返回皇城直奔集市。
我換到的這兩樣東西都是八十級裝備,如果是在以前想套上比我高差不多十級的裝備真有些扯蛋,但是現在,在兜裡金幣大大地充足的情況下,一切皆有可能!
我跑到集市上,先買了最好的鑒定材料,接著又跑到石頭專區花了一百三十多萬買了兩塊等級需求減10%的石頭。減等級需求的石頭在市場上的要價很有意思,他可以使最便宜的但也能是最貴的,那些減等級需求百分之一二的低級石頭只能以幾個金幣的價錢當合成材料賣出,而減百分之十以上需求的石頭個保個都是天價物品,像我七十級能拿起80級的裝備,這在同等級玩家中毫無疑問就會凸顯出優勢來。不過這要是換做幾天前,打死我我也捨不得花一百三十多萬買兩塊爛石頭的,不過現在無所謂了,這幾天博彩贏的錢已經讓俺躋身千萬富翁的行列了,再算上拿到兩個冠軍之後葉老爺子的許諾,俺認為這點兒投資還是值得的。
我買完了東西回到倉庫一頓砸吧,半個小時之後,兩件煥然一新的裝備出現在了我的面前!
波特溫的旋風之巨型龍骨長矛(暗金裝備,雙手武器,超神器,用風系巨龍長老波特溫的龍角製作而成的長矛)
攻擊:1699-2246
力量:+533
敏捷:+621
增加近戰攻擊速度25%
增加暴擊幾率17%(兩塊3%暴擊寶石)
增加攻擊:30%
這個長矛鑒定出的隱藏屬性很操蛋,它鑒定出了三個屬性都是增加攻擊百分之十。
有40%的幾率在8秒內對目標造成720點流血效果!
命中目標後有一定幾率對目標造成旋風纏繞效果,使目標移動速度和攻擊速度下降30%,持續五秒,並在旋風纏繞效果結束後一次性對目標造成800-1200點自然傷害。
命中目標並造成暴擊後有一定幾率對目標產生卸甲效果,使目標在10秒內因裝備產生的防禦降低50%。
特殊效果旋風之刺,風系利刃,龍類殺手。
旋風之刺(主動技能):製造一個小型旋風對周圍十五米範圍內所有目標連續不斷射出風刺,在八秒內造成總額為50000-70000的自然傷害,並使被風刺命中的目標三秒內移動速度和攻擊速度下降30%,cd時間10分鐘。
風系利刃(主動技能):為波特溫的旋風之巨型龍骨長矛本身附上風刃效果,使長矛的近戰攻擊速度,攻擊距離,攻擊強度增加50%,持續45秒,cd時間180秒。
龍類殺手(被動技能):對龍類目標攻擊強度命中雙增加50%。
凹槽數量:+4
需要等級:72(寶石效果)
龍骨長矛的隱藏屬性我鑒定出了30%的攻擊和四個凹槽,原本哥們兒是打算把原來的石頭扣下來再買幾塊debuff寶石對付用的,不過又一想以前沒錢湊合也就湊合了,現在有錢了再湊合似乎就不是那麼回事兒了,而且一件暗金裝備弄幾塊垃圾石頭砸上去也實在是看著讓人不舒心,於是一狠心買了兩塊暴擊3%的時候和一塊流血debuff石頭砸上去了,砸完之後裝備屬性看著是挺過癮,可就這三塊石頭一砸上四百多萬直接沒了!
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