這些巨人衛士雖說單體攻擊能力要超出我們所見過的很多六十級boss,但不管怎麼說現在的鏡子和小白也是全國甚至是全服務器超一流的t,他們的硬度是我們一次通過這怪副本的最大定心丸,而習慣了巨人衛士的攻擊強度之後,一度大家曾以為這怪也就那麼回事兒了,然而巨人衛士很快就用實際行動告誡了我們,在隱藏副本中放鬆警惕是件多麼愚蠢的事情,當鏡子拉著的那個巨人衛士被我們打掉90%氣血的時候,那傢伙突然毫無徵兆的狂暴了!
巨人衛士的狂暴在他腦袋上頂著的buff欄中顯示的名字是血月瘋狂。這個buff和一般的狂暴似乎還有些不同之處,一般的狂暴是暴攻擊,而血月瘋狂除了提高攻擊力之外還暴攻速。
「兩個t向一處聚集,治療拍群療,巨人那個buff持續的時間不長,這幾十秒一定要給我頂住!」巨人衛士的攻擊模式有些類似於戰士的連擊技能效果,他們每次用糞叉子扎目標的時候都會連續打出兩次攻擊,如果身邊有兩個目標,這兩次攻擊會平攤到兩個目標身上,可要是巨人衛士身邊只有一個目標的時候,兩次攻擊則會毫不浪費的疊加到目標身上。
小白在二次變異之後防禦飛漲,再加上現在混了一身不錯的裝備,它的防禦單純從數值上已經超過鏡子不少了,因此二哥才會將兩個巨人衛士分配到了小白身上,而之所以將小白和鏡子隔開一些距離自然也是怕另外兩個巨人衛士的攻擊波及到鏡子。但是在鏡子身邊的那個巨人衛士狂暴了之後,形式立刻逆轉,在攻擊力和攻速暴增之後,那個啟動了血月瘋狂狀態的巨人衛士攻擊能力一下子超過了另外兩個巨人衛士的總和,而啟動血月瘋狂模式之後的巨人衛士又不吃控制,無奈之下俺們領導也只能琢磨著讓小白去分擔點兒壓力了。
惡魔恐嚇!
實際上球球他們之前之所以會如此輕鬆跟哥們兒頻繁使用惡魔恐嚇也是分不開的。由於和下一波怪的距離較遠,我根本就不必擔心巨人衛士收恐懼之後會帶來其他麻煩,於是惡魔恐嚇就成了我為了減少治療壓力常玩兒的把戲。
衝鋒!
用惡魔恐嚇擺脫了兩個「小跟班兒」的糾纏之後,我以最快的速度一個衝鋒衝到了鏡子身邊,而此時那個暴走的巨人衛士已經將鏡子姐姐召喚出的戰魂殘像叉叉掉了。
重力擊退!
巨人衛士暴走之後即便是小白給刮一下也要掉上接近兩千的氣血,雖然說重力擊退只能將目標擊退五米,但不管怎麼說有這五米的距離差也能躲過巨人衛士的一次攻擊了,在高強度的戰鬥中,每減少哪怕是一百的傷害對治療來說都是福音。
有了小白的輔助之後,鏡子的壓力明顯小了不少,等局勢稍稍穩定,dps職業馬上加大火力,又過了差不多半分鐘的樣子,那個暴走的巨人衛士終於不甘的倒在了地上。
俗話說萬事開頭難,有了擊殺第一個巨人衛士的經驗之後,剩下那兩個我們對付起來就先不不想之前那麼狼狽了,十幾分鐘之後,血月祭壇中的第一波怪被我們清理乾淨。
血月祭壇的小怪一共三波,每一波都是十分均衡的三隻,殺死了頭一波,確定了這些小怪的難度之後,在明月夜同志的指揮之下,為了今後傳說副本做準備,我們拿巨人衛士進行了一系列五花八門的測驗,進而得出了一些令人啼笑皆非的結果。比如說為了節省時間,溜溜就提出了一個非常有建設性的提議,那就是不拆弩刺陷阱直接讓鏡子站到弩刺的縫隙中拉仇恨,這樣一來豈不是可以利用陷阱對付boss了?俺們領導覺得溜溜的這個提議非常好,結果就讓鏡子找他說的試驗了一次,結果……弩刺陷阱確實是對巨人衛士照成了很大的傷害,可倒霉的是這些傷害所產生的仇恨沒有算在鏡子身上,竟然轉加到了輸出最高的我的身上,要不是哥們兒見勢不妙直接隱匿的話,只怕小命兒當時就交代了。
大概是溜溜利用陷阱的方式給了明月夜同志無限啟發,在弩刺陷阱的實驗失敗了之後,俺們領導又開始琢磨著利用一旁的崩塌高危區域,他讓香腸弄出個枯骨騎士拉著巨人衛士往容易塌陷的地方踩,大約是想利用塌陷區域直接將巨人弄下去摔死,經過一番實驗之後,總算是有一塊地磚不堪枯骨騎士和巨人的合力踩踏崩塌了,可令人傻眼的是崩塌的地方不夠大,結果香腸的枯骨騎士掉下去了,巨人衛士卻由於窟窿太小,啥事兒沒有的又從塌陷區域爬了出來……折騰了一大頓怪沒殺死,倒是憑白搭上了許多時間和一個枯骨騎士,俺們領導還真是妙計安天下啊……
血月祭壇從副本門口到boss所處的祭壇中心部位一共加起來也就五百米遠的樣子,由於打的比較小心再加上某些人竟搞些亂七八糟的實驗,這五百米距離我們走了一個多小時,當哥幾個慢慢悠悠晃悠到boss身前的時候已經是晚上十點了。
見到boss之後還是老一套,溜溜先去這個高越十米左右的祭壇附近探查一圈,看看有沒有陷阱之類的東西,我們則觀察了一下boss順便討論下打法。
血月大祭司奧瑪爾(人形怪,boss)
等級:70
魔法攻擊:7388-9536
防禦:3529
氣血:1860000
暗影系魔法免疫
月神之子艾力克(人形怪,boss)
等級:70
攻擊:6873-8210
防禦:3860
氣血:2870000
暗影系魔法免疫
我們抵達祭壇的時候兩個boss正跪在祭壇頂部的血月神像面前祭拜著,月神之子艾力克匍匐在血月神像正前方他身邊放著的是象徵血月之神權利的束棒,而在大祭司奧瑪爾的吟唱聲中,艾力克和他正前方的血月神像都包裹在一片猩紅的光芒之中。
「這倆倒霉boss!」俺們領導對著boss看了又看之後忍不住就是一陣感歎,接著就在隊伍裡問溜溜,「溜溜,那祭壇周圍有陷阱沒?」
「左面和後面沒有,右面還沒過去看呢。」
「那就好。」明月夜同志點點頭指著祭壇頂端說道,「等下兩個t將boss分別拉到左面和後面的位置,咱們剩下的直接上祭壇頂端殺。」
雙boss組合之所以讓人頭疼之處就在於兩個boss之間的配合,看到雙boss組合的時候絕大多數人會習慣性的想到如何將兩個boss分開的問題。眼前這種情況正是應該琢磨拆分雙boss的時候,不過由於這個祭壇的整體形狀有些像蛇頸,寬度只有不到二十米,想要把boss拉到我們來時的路上再分開還真就有些難度,不過既然那個圓頂祭壇周圍沒有陷阱之類的東西那就好辦了。就像二哥所說的那樣,把boss拉到祭壇底部,我們自己登頂這種打法可行性非常高!
第一步位置的問題解決之後,大家第二步所想到的就是兩個boss的分配問題了。最開始二哥的意思是說讓小白拉月神之子艾力克,而大祭司奧瑪爾則交給鏡子姐姐,不過經過一番討論之後這個決策最後被槍斃了。
這兩個boss站在一起,傻子都知道應該先對付攻高血少防低的大祭司,俺們領導之所以讓鏡子去拉大祭司就是想利用防戰能快速建立仇恨的特點以最快速度先搞定奧瑪爾。然而大家一番分析之後卻發現了一個問題,那就是如果直接讓鏡子去拉奧瑪爾的話我們的治療很可能會不夠用。
鏡子姐姐拉仇恨的速度是毋庸置疑的,但鏡子姐姐的氣血和魔法抗性方面似乎是差了點兒。奧瑪爾雖說是以暗影系法術為主,但根據我們在網上所查到的有限資料來看,這個boss在元素系法術上的造詣也不淺,如果單純是物理和暗影兩種抗性,或許鏡子姐姐還能靠著有限的幾個治療頂下來,但法術全抗顯然就不是現在這個等級的防戰所擅長的了。要是在開闊的空地上或許防戰還能靠著移動躲過一些boss的群發攻擊,可問題是這裡沒有那麼多空地讓鏡子姐姐去打游擊戰,她在遭受boss單體法術攻擊的同時還不得不保守群體攻擊技能的摧殘,這對於我們隊裡那三個半治療就是非常大的考驗了。最後不得已之下奧瑪爾轉交給了小白(有個階段俺們領導琢磨著讓阿光拉奧瑪爾來著,只可惜光之源同志的物理防禦能力不過硬,這個想法不得已之下只能作罷)。
(*^__^*)