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正文 第五百七十一章 第一出線 文 / 寬子

    一開始,我衝進對手遠程職業有效控制距離的時候並沒有引起對方多大重視,他們大約是把我當作了前來騙技能的炮灰,只有一個暗牧象徵性的對我扔出了一個迷亂(施法時間很短的一個控制技能,使目標在三秒鐘之內敵我不分,攻擊目標變為效範圍內的任意目標),這是暗牧對於獵人職業很常用的一種手段。不過,當我用三連射秒掉了對方一個已經變為植物姿態的召喚法師,加之迷亂在我身上沒有起到任何效果之後,對方的控場大師們開始沒底了,三個暗牧紛紛將控制技能開始往我身上扔。

    對於那三個暗牧的挑釁俺是不屑於還擊,反正有不屈信念照著,他們的控制系法術又對我構不成任何威脅,我索性將之無視掉開始專心致志的對付起了對方的治療。

    七彩箭!

    想在我眼前拉人那是不可能滴,我用七彩箭打斷了那騎士的戰地復活術,趁著生命透支的效果還在又給他補了一下平she,本是打算將之直接滅掉的,卻不料那騎士手還挺快,竟然趁著我兩次攻擊的間隔時間開了神光護體(nǎi騎和防騎六十五級才會的保命技能,一級的效果是使用後無視掉對手的一次攻擊所產生的傷害,非傷害類控制系法術照吃不誤),將我的攻擊給抵消掉了。

    由於騎士的治療效果實在是不咋地,這個神光護體雖說抵消了我一次攻擊,但想依次挽回生命那就是扯淡了,我隨即又補了一箭將那騎士徹底放倒。

    神光護體雖是沒能挽救騎士的生命,但這一下好歹也打亂一下我的攻擊節奏,如果他不開神光護體的話我還有機會趁著有風神附體的保護嘗試著再放倒一個,但是經過這麼一折騰十秒鐘的時間很快便所剩無幾。

    「那畜生在幹什麼這麼半天還不上來?」眼瞅著風神附體的時間快到了,我有些納悶身後的大部隊為啥這半天還沒個過來支援的,轉頭一看險些氣個半死,只見明月夜同志正帶領著一大幫人和跑到我身後的盜賊還有那個之前通過靈魂靈魂通道跑掉的召喚法師玩兒的不亦樂乎(沒開戰之前召喚法師的本體是留在最後防的,但那六棵靈魂之樹和地蔓籐『元素召喚法師召喚出來的以控制見長的植物』卻是被堆在了最前線,召喚法師開靈魂通道逃跑的時候本體被直接傳送到了前方),於是……俺終於發現自己又被那幫禽獸給玩了,啥對手很強一上場就得全力以赴,啥吸引火力的艱巨任務非你莫屬統統都是……扯淡!

    其實在之前就應該想到的即便是不用我我深入敵後,扎扎實實的打陣地賽,我們也是佔著優勢的,畢竟我們兩隻隊伍比較一下的話還是他們更不願意被系統免費傳送,被傳送到獵人有效射程之內的遠程控制職業是沒有任何先手可言的,如此一來就算我不過去,對手也會過來的。不過現在想明白這些已經沒用了,要怪也只能怪俺們領導那禽獸演戲演的太逼真。唉……禽獸啊,俺暗自感歎一聲,在心裡將明月夜同志鄙視了千百遍之後,趁著風神附體最後那點時間向前快跑幾步,隨後一個衝鋒便將對面那最後一個騎士撞暈了。

    有明月夜同志在,身後那幾個盜賊和召喚法師可以說是必死之局,既然後顧無憂,那乾脆一不做二不休,能殺幾個算幾個得了。

    在對方付出了兩死一逃的代價之後,龜縮在後方的就只剩下了一個騎士和三個暗牧,有不屈信念照著暗牧倒是可以緩一緩的,但對方僅存的那個騎士則必須在不屈信念消失之前幹掉,我可不想看到自己被控制之後那騎士輪番將隊友拉起來的場景。

    平射死那騎士並不現實,如果不暴擊的話對付一個六十五級騎士大約需要三下才成,可問題是等我射出三箭別說十秒的風神附體了,就算是十五秒的不屈信念估計都沒了。啥也不抗去面對三個暗牧可不是我想要的結果,於是俺決定用近戰攻擊解決這個騎士!

    連擊!

    時間寶貴,如果一挑一的情況下我到不介意嘗試著用各種方式慢慢折磨死對手,但現在時間寶貴啊,我必須在不屈信念結束之間做出點兒成績才行,俺可不想出了副本之後被那些傢伙嘲笑「你也不行啊」之類的話,要折騰咱乾脆就折騰個痛快好了!

    miss,-10847,-19732!

    連擊的第一下攻擊大約是被騎士的神光護體硬扛過去了,不過隨後兩下已經足以要了他的小命了,不過等我成功將之放倒的時候不屈信念也看看著要結束了。

    幾個暗牧這段時間一直就鍥而不捨的在俺身上試驗各種攻擊手段,自打風神附體結束之後有個傢伙的黑暗之槍在俺身上扎出了上千的傷害之後,這幫傢伙便更賣力的往俺身上扔技能的。這遊戲不是免費遊戲,也有沒有什麼殺不死的玩家,強悍的buff效果必然是要有時限的,從風神附體和不屈信念的強悍效果上對方不難判斷出我身上的buff實效不會太長。

    時間已經不多了,一挑三這種事情距離遠一些的話我倒是可以利用距離差試試,但如此近距離面對三個暗牧,硬拚的話即便是能抓緊時間幹掉一個,也必然會被其他兩個折磨到慘不忍睹,於是俺當機立斷決定賭一下暴擊幾率。

    飛刃斬!

    說到暴擊,自然是沒有哪個技能比飛刃斬的幾率大了-

    15726!

    歐耶!出效果了!伴隨著一個酣暢淋漓的數字彈出,那可憐的暗牧直接被爆掉,不過一個暗牧的恐懼術恰巧在不屈信念剛消失的剎那砸在了我頭上。

    光明榮耀徽章!

    我快速的使用光明榮耀徽章解了自己身上的恐懼,緊接著再另一個暗牧的技能降臨之前一個隱匿逃之夭夭了。和兩個控場系肉搏顯然是不聰明的舉動,於是俺決定在外援到來之前暫避鋒芒。

    俺等的外援自然不會是那些等著看我笑話的禽獸,這邊我自己已經放到四個了,可那幫畜生九個打人家四個戰事還依舊是如火如荼。

    我能指望上的自然是俺家小白了。在一開始的時候聽信了俺們領導的讒言,為了用攻防轉換增加點兒攻擊力好盡快秒掉植物系召喚法師,我沒召蝕骨刺蝟,而是直接帶的小白。如此一來在寶寶這一大助力方面我便短時間內得不到什麼幫助了,變異之後的小白各方面屬性都是突飛猛進,可就是速度方面沒啥起色,想指望它幫忙俺也只能是耐心的等著白爺慢慢悠悠晃悠過來了。

    當兩個正因為目標突然消失而找不到北的牧師忽然發現遠處一個體型碩大的石頭人正揮舞著巨錘衝過來的時候,倆人不約而同的將小白作為了首要打擊對象,這沒辦法,誰讓他們反隱能力欠缺呢。

    小白對於恐懼效果沒有免疫的能力,但小白在控制系法術抗性方面是超強的,加之比對手高了十級,倆暗牧的控制技能紛紛落空。

    衝鋒!

    小白的衝鋒讓一個暗牧陷入了眩暈之中,隨後的一錘子直接敲碎了那廝的蛋殼,只可惜等白爺想敲第二錘子的時候,人家已經成功從眩暈中解脫出來,不過那傢伙貌似使用徽章解的眩暈啊,這太浪費了吧?

    惡魔恐嚇!

    隨隨便便一個衝鋒竟然就把對方的徽章騙出來了,這是我萬萬沒想到的,不過既然人家如此謙讓,咱自然也就不客氣了,我控制著小白直接用惡魔恐嚇將之牢牢控制在了邊線附近,等那廝用黑暗意志解掉恐懼的時候小白的重力擊退也狠狠的拍在了他身上-

    10374!

    重力擊退雙倍攻擊配上小白六千以上的攻擊力直接要了那暗牧的小命。解決掉一個目標之後我控制著小白朝另一個暗牧身邊衝去。

    眼看著對手一人未失,而自家的人手已經去了十之七八,那牧師也知道這一句他們大勢已去,索性直接停下腳步就開始搓黑暗之槍,不過目標卻不是小白,而是另一面戰場上正與兩棵靈魂之樹對砍的葉子。我猜想他大約是想出其不意在死前拉個墊背的,這想法是不錯,不過既然碰到了俺,他的偉大目標注定不會實現的。

    三連射!

    原本我是打算就站在原地看小白玩貓捉老鼠遊戲的,可人家既然決定拚命,為了免受葉子姐姐的質疑,俺也只能是提前送他回家了。

    我這邊折騰死了六個,那一群無知之徒才十分「慘烈」的將三個盜賊和一個召喚法師弄死。俺實在是木有語言來形容這幫人的品行了,眼看著明月夜同志揮舞著他手中的小棒子賣力的朝一個盜賊的腦袋上敲過去的時候,俺終於發現無恥這個東西根本就是無止境的啊。

    第二場比賽在有了一次被我們「娛樂至死」的經驗之後,對手放棄了防守反擊的打法,而是選擇了一上場就全力施展控制手段,他們大約也是看出了跟我們確實不是一個檔次的隊伍,因此根本就沒想著如何去贏,而是在琢磨如何幹掉我們其中的一個,好免於掛零的恥辱。

    對付這種級別的隊伍我們想贏不難,可要是想一人不掛大獲全勝的話卻也不是那麼容易。再讓我跑出去吸引火力是肯定不行了,經歷了上場比賽一挑六的折磨只要腦筋稍微正常一點兒的就不會把火力浪費在我身上。於是明月夜同志又派出了阿光和葉子做餌,這二位抗擊打能力也是非常強悍的,俺們領導顯然是希望勾引對方將火力浪費在他們身上。但結果人家根本就不上當,一群人的技能一股腦的全用在了咆哮身上,結果咆哮被恐懼出了圖騰陣最後慘遭輪~jiān。當然了,最後我們也齊心合理給他報了仇,但完勝最後一場的美好願望卻也是寡婦死了兒……絕了念頭。

    最後一場比賽打完,我們去嚮導那裡領了獎勵,不得不說本次競技賽對於參賽選手的獎勵還是很豐厚的,最後我們拿到了四千五百萬的經驗和每人兩個紫色大禮包,這玩意兒相當於紫色寶箱,運氣比較好的話是可以開出紫裝的。

    我自認為運氣一向不差,拿了大禮包之後就迫不及待的開了,結果真的出了一個紫件,而且還是非常非常極品的那種,只可惜……

    紫色重壓之盾(紫色裝備)

    防禦:781

    力量:+119

    耐力:+171

    增加格擋幾率50%

    使用者受到暴擊時有50%幾率增加臨時防禦850

    裝備後增加盾擊技能等級1

    需要等級:65

    奶奶個熊的啊,如此好的東西為啥要是個盾牌呢?眼看著手裡這玩意兒俺就鬱悶無比,儘管有時候我也幻想著當個臨時t使喚一下,但顯然一個獵人霸佔著這樣的盾牌是要遭人戳脊樑骨的,於是欣賞完之後我便把這盾牌的屬性發隊伍裡去了。

    這快盾牌對於防戰來說絕對是超極品的東西,我敢說如果飛機拿上這盾牌的話防禦絕不會比鏡子差了,基礎屬性力量和耐力都是防戰用的著的東西,附加屬性就更不用提了,眾所周知防戰最容易掛的時候就是連續遭遇boss暴擊的時候,如果在一次暴擊後瞬間增加八百多的防禦,那無疑會使整支隊伍的安全係數向前邁進了一大步。至於盾擊技能等級加一那就更不用多說了,還是那句話,凡是裝備上加技能等級的都不是凡品!

    一般情況下遇到這麼極品的防戰用品俺們領導都是要為鏡子姐姐爭取一下的,不過這一次我們哥倆的意見差不多,那就是將這塊盾牌給飛機。人家前不久剛鬆了我一條非常不錯的腰帶,競技賽的時候明月夜同志又頂了人家的位置,這麼大的情分總要給人家一些補償不是?

    (*^__^*)
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